>  2008/05/07 (水) 22:46:04        [qwerty]
> > 3DダンジョンRPGのマップデザインの善し悪しってのは面白い話だが
> > まず全部マッピングしないと気がすまない派とグングン潜る派の折衝が必要そうだな
> 全部マッピングする人は死ぬと分かってるマスにも泣き叫ぶ冒険者ご一行を突っ込ませるから嫌い

マップ完成のためならピットにも突っ込むし壁の向こうの形状も予想するよ

参考:2008/05/07(水)22時44分01秒