>  2008/06/04 (水) 22:00:00        [qwerty]
> > バランスが滅茶苦茶すぎる(;´Д`)
> > 負けてるやつをパワーアップして追いつけるようにするシステムなんてマリオカートにすらあるのに
> 初期パラメータはどのプレイヤーも大体同じなんだけど(たまに手が無いキャラとか生まれる)
> キャラが生まれる環境で所持Goldとかに半端ない差が付くシステムは異常(;´Д`)

不利な能力でコスト温存してもほかの能力に振り分けられるわけじゃないしな(;´Д`)

参考:2008/06/04(水)21時57分40秒