下へ
> 2008/10/26 (日) 03:46:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戸松のなぎコスプレが見たいよお(;´Д`)
> ナギ様が台無しに(;´Д`)
実物はとてもナギ様な雰囲気なんだ(;´Д`)是非貴殿もイベントに行くべき
参考:2008/10/26(日)03時43分06秒
> 2008/10/26 (日) 03:46:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PUSH命令が好きです(;´Д`)あとNOP
> 昔は高速化のためにPushでメモリコピーとかありえないことまでしてたな
スタックポインタをごちゃごちゃいじりまわす人は変態だと思う(;´Д`)理屈を聞いてもよくわからん
参考:2008/10/26(日)03時44分50秒
> 2008/10/26 (日) 03:46:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> とある魔術の原作を読んでみようかと
> 思ったけどウィキペディアでお腹一杯になった(;´Д`)人(;´Д`)頭が変になりそう
参考:2008/10/26(日)03時45分27秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 小学生時代に
> > ADD HL,BC
> > というニーモニックの存在を知って腰を抜かしそうになったよ
> > こんなデッい数の演算ができるのなら世界は俺のモノ!って感じたよ
> BCってZ80だっけ?(;´Д`)
今でもZ80の流れを汲む多くのマイコンで
BC、DE、HLは使われてるよ
参考:2008/10/26(日)03時44分27秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
> 俺が「ふむふむ、どれどれ?どんなアセンブラコードが吐かれてるか.lstを見てみよう」とか言うと
> 新卒の子たちが俺を見る目が一変するよ
それは壊れた水道を直す配管工を見るのと同じ目だよ
参考:2008/10/26(日)03時44分05秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おい(;´Д`)この伊藤静はいいじゃないか
> セーラー服+日本刀よりロング黒髪+日本刀のほうが
> 漫画アニメラノベにありふれてる気がするんだ(;´Д`)短髪+日本刀ってあんまりない
乙女さん
参考:2008/10/26(日)03時39分34秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
> 俺が「ふむふむ、どれどれ?どんなアセンブラコードが吐かれてるか.lstを見てみよう」とか言うと
> 新卒の子たちが俺を見る目が一変するよ
でも仕事してるとアセンブラどころかマシン語まで読むハメになったりするよね(;´Д`)さすがにマシン語描くことはないけど
参考:2008/10/26(日)03時44分05秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
> COBOLでゲーム作ってたの?
いや?アセンブラ(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時44分33秒
2008/10/26 (日) 03:45:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]とある魔術の原作を読んでみようかと
思ったけどウィキペディアでお腹一杯になった(;´Д`)
> 2008/10/26 (日) 03:45:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おい(;´Д`)この伊藤静はいいじゃないか
> セーラー服+日本刀よりロング黒髪+日本刀のほうが
> 漫画アニメラノベにありふれてる気がするんだ(;´Д`)短髪+日本刀ってあんまりない
ONEだっけ、それのキャラが出てきたのって
最古の長髪+日本刀は何の萌えキャラなんだろ(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時39分34秒
> 2008/10/26 (日) 03:45:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シグマの30mmか(;´Д`)面白い選択だな
> > 扱いは難しいけどいいレンズだよ
> > あれを選ぶならK200Dはいいのかも
> > でもペンタには純正31mmもあるから後で買ってあげてね
> ペンタの31mmって銀色の10万円くらいするやつでしょ(;´Д`)あれはそんなに違うものなの?
個人的には一番好きなレンズ(;´Д`)持ってる他社のレンズ含めて
43mmとか77mmの方が有名でユーザーも多いけど31mmは設計者が違って描写が違う
でも値段が値段だから勧めにくい
シルバーじゃなくて黒も選択できる
普通は43か77を勧めるみたい
参考:2008/10/26(日)03時42分22秒
2008/10/26 (日) 03:45:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うんこて(;´Д`)戸松さん
> 2008/10/26 (日) 03:44:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
> PUSH命令が好きです(;´Д`)あとNOP
昔は高速化のためにPushでメモリコピーとかありえないことまでしてたな
参考:2008/10/26(日)03時43分24秒
> 2008/10/26 (日) 03:44:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
COBOLでゲーム作ってたの?
参考:2008/10/26(日)03時41分11秒
> 2008/10/26 (日) 03:44:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 小学生時代に
> ADD HL,BC
> というニーモニックの存在を知って腰を抜かしそうになったよ
> こんなデッい数の演算ができるのなら世界は俺のモノ!って感じたよ
BCってZ80だっけ?(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時42分03秒
> 2008/10/26 (日) 03:44:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
俺が「ふむふむ、どれどれ?どんなアセンブラコードが吐かれてるか.lstを見てみよう」とか言うと
新卒の子たちが俺を見る目が一変するよ
参考:2008/10/26(日)03時41分11秒
> 2008/10/26 (日) 03:43:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
PUSH命令が好きです(;´Д`)あとNOP
参考:2008/10/26(日)03時41分11秒
2008/10/26 (日) 03:43:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今起きたロキ
> 2008/10/26 (日) 03:43:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
最初のコンパイラをどうやって作ったか考えれば想像つくだろ(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時41分11秒
> 2008/10/26 (日) 03:43:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 戸松のなぎコスプレが見たいよお(;´Д`)
ナギ様が台無しに(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時42分30秒
> 2008/10/26 (日) 03:43:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まあ要するにintがポインターとかバカな事を言うと恥をかくぞ(;´Д`)
釣りなんだろうなと思ったがこれ混乱しすぎるから職業柄ほうっておけない(;´Д`)グググ
参考:2008/10/26(日)03時40分01秒
2008/10/26 (日) 03:42:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]戸松のなぎコスプレが見たいよお(;´Д`)
> 2008/10/26 (日) 03:42:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > デジイチを買うのに一頻り悩んだんだが(;´Д`)K200D+シグマの単焦点1本という組み合わせになりそうだ
> > 同じくらいの価格で対抗馬になりうる選択肢があったら教えてクワ賢人!
> シグマの30mmか(;´Д`)面白い選択だな
> 扱いは難しいけどいいレンズだよ
> あれを選ぶならK200Dはいいのかも
> でもペンタには純正31mmもあるから後で買ってあげてね
ペンタの31mmって銀色の10万円くらいするやつでしょ(;´Д`)あれはそんなに違うものなの?
参考:2008/10/26(日)03時35分23秒
> 2008/10/26 (日) 03:42:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まあ要するにintがポインターとかバカな事を言うと恥をかくぞ(;´Д`)
むしろお前が馬鹿だよ
参考:2008/10/26(日)03時40分01秒
2008/10/26 (日) 03:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]小学生時代に
ADD HL,BC
というニーモニックの存在を知って腰を抜かしそうになったよ
こんなデッい数の演算ができるのなら世界は俺のモノ!って感じたよ
2008/10/26 (日) 03:41:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今の人はフルアセンブラでゲームを作ってたなんて信じられないだろうな(;´Д`)
2008/10/26 (日) 03:40:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まあ要するにintがポインターとかバカな事を言うと恥をかくぞ(;´Д`)
2008/10/26 (日) 03:39:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]乳(;´Д`)
> 2008/10/26 (日) 03:39:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またToLoveるかよ(;´Д`)青字は飽きないな
> ATXの乳首でてるであろうまかでみが撮れてなかった(;´ДT)
> そういやスカパーまだ外したままだった
無修正版とか何もついてないけど出てたのか?
興味ないからまるっきり無視してたが
参考:2008/10/26(日)03時35分07秒
> 2008/10/26 (日) 03:39:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それが不思議だ(;´Д`)漫画の方が制約多いのに
> > あとなんかシャナ臭いってもの欠点だ
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019959.jpg
> おい(;´Д`)この伊藤静はいいじゃないか
セーラー服+日本刀よりロング黒髪+日本刀のほうが
漫画アニメラノベにありふれてる気がするんだ(;´Д`)短髪+日本刀ってあんまりない
参考:2008/10/26(日)03時36分11秒
> 2008/10/26 (日) 03:39:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターゲットCPU次第だろ
> 信じられないかも知れないが組み込みのチップのCコンパイラには
> intが8bitってのもあったんだぜ?(;´Д`)
あったというか俺んとこでは現役ですよ
全ピン数が20とか28のワンチップマイコンの世界に生きる俺にすれば
64ビットの世界なんか異次元だよ
参考:2008/10/26(日)03時37分02秒
2008/10/26 (日) 03:38:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]どんな飯の食い方だよ(;´Д`)ワラタ
> 2008/10/26 (日) 03:37:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
> ターゲットCPU次第だろ
ターゲットCPU依存じゃないぞ
SGIのCはオプションで選べる
参考:2008/10/26(日)03時35分43秒
> 2008/10/26 (日) 03:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
> ターゲットCPU次第だろ
信じられないかも知れないが組み込みのチップのCコンパイラには
intが8bitってのもあったんだぜ?(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時35分43秒
> 2008/10/26 (日) 03:36:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)
> それが不思議だ(;´Д`)漫画の方が制約多いのに
> あとなんかシャナ臭いってもの欠点だ
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019959.jpg
おい(;´Д`)この伊藤静はいいじゃないか
参考:2008/10/26(日)03時35分31秒
> 2008/10/26 (日) 03:36:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
ややっこいな(;´Д`)
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0506/13/news006_2.html
参考:2008/10/26(日)03時33分40秒
> 2008/10/26 (日) 03:35:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> > 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
> MS-Cはそうだった
VisualC++はLLP64だから64ビットでもintは32bitだな、void*は64bit
参考:2008/10/26(日)03時29分44秒
> 2008/10/26 (日) 03:35:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
ターゲットCPU次第だろ
参考:2008/10/26(日)03時33分40秒
> 2008/10/26 (日) 03:35:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とにかく見せ方が単調すぎるんだよ(;´Д`)コミック版の方が巧い
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019958.jpg
> 動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)
それが不思議だ(;´Д`)漫画の方が制約多いのに
あとなんかシャナ臭いってもの欠点だ
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019959.jpg
参考:2008/10/26(日)03時24分34秒
2008/10/26 (日) 03:35:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]((((((((((;´Д`))))))))))
> 2008/10/26 (日) 03:35:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> デジイチを買うのに一頻り悩んだんだが(;´Д`)K200D+シグマの単焦点1本という組み合わせになりそうだ
> 同じくらいの価格で対抗馬になりうる選択肢があったら教えてクワ賢人!
シグマの30mmか(;´Д`)面白い選択だな
扱いは難しいけどいいレンズだよ
あれを選ぶならK200Dはいいのかも
でもペンタには純正31mmもあるから後で買ってあげてね
参考:2008/10/26(日)03時34分13秒
> 2008/10/26 (日) 03:35:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> またToLoveるかよ(;´Д`)青字は飽きないな
ATXの乳首でてるであろうまかでみが撮れてなかった(;´ДT)
そういやスカパーまだ外したままだった
参考:2008/10/26(日)03時33分12秒
2008/10/26 (日) 03:34:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]花澤さんにそんなこと(;´Д`)ワラタ現実とリンクしすぎてる
> 2008/10/26 (日) 03:34:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
> そもそもLisp案件がねえし
emacs系のエディタとか使う人は好きそうだけどな
参考:2008/10/26(日)03時32分34秒
2008/10/26 (日) 03:34:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]メイドガイ(;^Д^)
2008/10/26 (日) 03:34:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]デジイチを買うのに一頻り悩んだんだが(;´Д`)K200D+シグマの単焦点1本という組み合わせになりそうだ
同じくらいの価格で対抗馬になりうる選択肢があったら教えてクワ賢人!
2008/10/26 (日) 03:34:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ワラタ(;´Д`)メイドガイかよ
> 2008/10/26 (日) 03:33:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
> 似た言語が少ないから独特の発想ができるようになるかもわからんね(;´Д`)
> 目に見えて変わるってことはないんじゃないかなあ
独特って(;´Д`)夕暮れのUIとか?
参考:2008/10/26(日)03時32分57秒
> 2008/10/26 (日) 03:33:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> > 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
> MS-Cはそうだった
うちの会社では俺も含めてMS-Cの型に合わせてキャストするよ
だからたとえば世間様の unsigined int はうちではDWORDだ
参考:2008/10/26(日)03時29分44秒
> 2008/10/26 (日) 03:33:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32ビットならな(;´Д`)
> > 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな
> だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
参考:2008/10/26(日)03時25分52秒
> 2008/10/26 (日) 03:33:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.shinmai.co.jp/news/20081025/KT081024ATI090011000022.htm
> 岐阜から静岡に抜けて長野通らないようにしようぜ(;´Д`)
> 何この屑県
停車はしなくていいのかな(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時31分04秒
2008/10/26 (日) 03:33:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]またToLoveるかよ(;´Д`)青字は飽きないな
> 2008/10/26 (日) 03:32:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> > でもできる人はやると面白いかも
> > 面白いだけだな
> ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
似た言語が少ないから独特の発想ができるようになるかもわからんね(;´Д`)
目に見えて変わるってことはないんじゃないかなあ
参考:2008/10/26(日)03時31分16秒
> 2008/10/26 (日) 03:32:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> > でもできる人はやると面白いかも
> > 面白いだけだな
> ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
そもそもLisp案件がねえし
参考:2008/10/26(日)03時31分16秒
> 2008/10/26 (日) 03:32:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)
> 改行とインデントを強制化すればそれなりに構造化されるのに(;´Д`)
中括弧を使わない言語は嫌いだ(;´Д`)VBとかlispとか
参考:2008/10/26(日)03時30分46秒
> 2008/10/26 (日) 03:31:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)
もー変数の型もプログラマが定義するんじゃなくて
コンパイラが勝手にコード解析して適切なのにするようになるべきだよね
参考:2008/10/26(日)03時28分40秒
> 2008/10/26 (日) 03:31:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> でもできる人はやると面白いかも
> 面白いだけだな
ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時30分33秒
2008/10/26 (日) 03:31:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.shinmai.co.jp/news/20081025/KT081024ATI090011000022.htm
岐阜から静岡に抜けて長野通らないようにしようぜ(;´Д`)
何この屑県
> 2008/10/26 (日) 03:30:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)
改行とインデントを強制化すればそれなりに構造化されるのに(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時29分39秒
> 2008/10/26 (日) 03:30:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
でもできる人はやると面白いかも
面白いだけだな
参考:2008/10/26(日)03時28分14秒
> 2008/10/26 (日) 03:30:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)
組み込みには最適(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時28分40秒
> 2008/10/26 (日) 03:30:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)
黒板色や本店ブルー背景でやったら発狂するな(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時29分39秒
> 2008/10/26 (日) 03:29:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
MS-Cはそうだった
参考:2008/10/26(日)03時28分27秒
> 2008/10/26 (日) 03:29:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)
参考:2008/10/26(日)03時28分14秒
> 2008/10/26 (日) 03:29:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん
変数名をiFooとかlFooとかbFooとかにして
これのサイズはナニやでっ!と解るようにしとかないとややこしくなるよ
参考:2008/10/26(日)03時27分09秒
> 2008/10/26 (日) 03:29:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポインタはintだ
> 32ビットならな(;´Д`)
> 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな
intptr_t、VCならINTPTR_Tを使わないとな(;´Д`)printfすら最近は_tprintf_sとか使えとおこられるしポインタ表示は%dじゃなくて"%p"だな
参考:2008/10/26(日)03時23分36秒
> 2008/10/26 (日) 03:28:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
キチガイ
参考:2008/10/26(日)03時28分14秒
2008/10/26 (日) 03:28:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)
> 2008/10/26 (日) 03:28:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん
LPCTSTR
参考:2008/10/26(日)03時27分09秒
> 2008/10/26 (日) 03:28:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 32ビットならな(;´Д`)
> > 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな
> だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
参考:2008/10/26(日)03時25分52秒
2008/10/26 (日) 03:28:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> 2008/10/26 (日) 03:27:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう
> 処理速度的には32ビット環境でshortは不利になる場合があるな(;´Д`)
あるある!
CPUも色んなサイズのレジスタを用意してくれればいいのにね
参考:2008/10/26(日)03時25分07秒
2008/10/26 (日) 03:27:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん
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