下へ
> 2009/01/25 (日) 16:24:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 久々に有線マウスつかってるけどやっぱり引っ掛かりがなくていいな(;´Д`)
マウスは有線に限る(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時21分50秒
2009/01/25 (日) 16:23:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]わーい、死んだ死んだヽ(´ー`)ノしかし隠しの場所よく覚えているな
2009/01/25 (日) 16:23:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]冤罪でムショに収監されるオッサンがアホの坂田に見えすぎて困る(;´Д`)
> 2009/01/25 (日) 16:23:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だめよ
> だめよ
だめよベイビー(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時22分10秒
> 2009/01/25 (日) 16:23:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シムンのエロ土人が発掘されたので退避にあげといたよ(;´Д`)
> マカーUZEEEEE(;´Д`)
うっさい(;´Д`)今稼働してるのがマクなんだよ
っていうかマクのHDD整理してたら出て来たんだけどね
参考:2009/01/25(日)16時21分58秒
2009/01/25 (日) 16:23:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]うわ(;´Д`)ダサッ
> 2009/01/25 (日) 16:23:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ようようむがいいかも(;´Д`)
> あー(´ー`)あのチェロの響きはいいよな
ピアノは録音だけどな
参考:2009/01/25(日)16時22分16秒
> 2009/01/25 (日) 16:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だめよ
> だめよ
だめよみつめちゃいやー(゚Д゚)
参考:2009/01/25(日)16時21分45秒
> 2009/01/25 (日) 16:22:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だめよ
> だめよ
へ・・・へき・・・(´ー`)
参考:2009/01/25(日)16時21分45秒
2009/01/25 (日) 16:22:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]よじよじぱよ
> 2009/01/25 (日) 16:22:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今までさんざんやってただろう。(;´ω`)東方のどれよ
> ようようむがいいかも(;´Д`)
あー(´ー`)あのチェロの響きはいいよな
参考:2009/01/25(日)16時21分10秒
> 2009/01/25 (日) 16:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だめよ
> だめよ
だめよ
参考:2009/01/25(日)16時21分45秒
> 2009/01/25 (日) 16:21:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> シムンのエロ土人が発掘されたので退避にあげといたよ(;´Д`)
マカーUZEEEEE(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時18分57秒
2009/01/25 (日) 16:21:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]久々に有線マウスつかってるけどやっぱり引っ掛かりがなくていいな(;´Д`)
> 2009/01/25 (日) 16:21:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギアスじゃないから別に見なくてもいいよな(;´Д`)
> だめよ
だめよ
参考:2009/01/25(日)16時19分40秒
> 2009/01/25 (日) 16:21:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全身パールイズミでコーディネイトしてお出かけしてきた(;´Д`)徒歩で
> 徒歩で!!(;゚Д゚)
新車を取りに行ったのよ(;´Д`)お店の人にも徒歩はないわと言われたよ
参考:2009/01/25(日)16時17分50秒
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:21:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここは昨日から全く東方やる様子が無いので嫌い(;´Д`)
> 今までさんざんやってただろう。(;´ω`)東方のどれよ
エラーわらた
参考:2009/01/25(日)16時20分34秒
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:21:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここは昨日から全く東方やる様子が無いので嫌い(;´Д`)
> 今までさんざんやってただろう。(;´ω`)東方のどれよ
ようようむがいいかも(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時20分34秒
> 投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:20:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここは昨日から全く東方やる様子が無いので嫌い(;´Д`)
今までさんざんやってただろう。(;´ω`)東方のどれよ
参考:2009/01/25(日)16時18分49秒
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:20:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 追記ACFJOTZが一番無難かなヽ(´ー`)ノ
> > 最難関がACEHLQW
> たぶん俺やってたのABDGKQWだ。(;´ω`)とりあえず画面サイズこれぐらいでやってみる
かなり難しくてパワーも少ないルートだな(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時19分58秒
> 投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:19:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いるいるヽ(´ー`)ノいますです
> 追記ACFJOTZが一番無難かなヽ(´ー`)ノ
> 最難関がACEHLQW
たぶん俺やってたのABDGKQWだ。(;´ω`)とりあえず画面サイズこれぐらいでやってみる
参考:2009/01/25(日)16時14分56秒
> 2009/01/25 (日) 16:19:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぎえええええええええええええええええええええ(;´Д`)ガンダムの時間が近い!
> ギアスじゃないから別に見なくてもいいよな(;´Д`)
だめよ
参考:2009/01/25(日)16時12分45秒
2009/01/25 (日) 16:18:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シムンのエロ土人が発掘されたので退避にあげといたよ(;´Д`)
2009/01/25 (日) 16:18:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えここは昨日から全く東方やる様子が無いので嫌い(;´Д`)
> 2009/01/25 (日) 16:18:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それがポンなのでは?
> > まさかカセットビジョンとか言わないよね?
> > だとしたら承知しないぞ!(´ー`)
> ちょっと待って(;´Д`)
> 写真とってくる
カセットビジョンだったらチプな!(´ー`)
参考:2009/01/25(日)16時13分30秒
> 2009/01/25 (日) 16:18:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全身パールイズミでコーディネイトしてお出かけしてきた(;´Д`)徒歩で
> 徒歩で!!(;゚Д゚)
とほほ(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時17分50秒
> 2009/01/25 (日) 16:17:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 全身パールイズミでコーディネイトしてお出かけしてきた(;´Д`)徒歩で
徒歩で!!(;゚Д゚)
参考:2009/01/25(日)16時16分30秒
2009/01/25 (日) 16:16:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]全身パールイズミでコーディネイトしてお出かけしてきた(;´Д`)徒歩で
> 2009/01/25 (日) 16:16:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自信無いけどEXTRAの方やるか。(;´ω`)起動する
> 普通のほうが好きだけど転送でみるならEXTRAかなあ(;´Д`)
この前やってた外伝クリアして欲しい(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時15分18秒
> 2009/01/25 (日) 16:15:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> モモーイは今でもあやしい住人なのか?
糞チンコロじゃん
参考:2009/01/25(日)16時12分39秒
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:15:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いるいるヽ(´ー`)ノいますです
> 自信無いけどEXTRAの方やるか。(;´ω`)起動する
普通のほうが好きだけど転送でみるならEXTRAかなあ(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時14分55秒
> 2009/01/25 (日) 16:14:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダライアスでもやるか。(;´ω`)見たがってた人居るのかな
> > つかルートとか覚えてないな
> いるいるヽ(´ー`)ノいますです
追記ACFJOTZが一番無難かなヽ(´ー`)ノ
最難関がACEHLQW
参考:2009/01/25(日)16時14分26秒
> 投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:14:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダライアスでもやるか。(;´ω`)見たがってた人居るのかな
> > つかルートとか覚えてないな
> いるいるヽ(´ー`)ノいますです
自信無いけどEXTRAの方やるか。(;´ω`)起動する
参考:2009/01/25(日)16時14分26秒
> 2009/01/25 (日) 16:14:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 折角みんなと打ち解けてきたのにあいつのせいで・・・(;´Д`)
> 非常に高度な会話方法で書き込んでいるのか
> 心が壊れちゃった人が書き込んでるのか
> 頭の悪い人が書き込んでるのか
> スクリプトなのか
> 結局分からずじまいだった(;´Д`)
個人的には無くて構わない書きこみ筆頭すぎた(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時10分33秒
> 2009/01/25 (日) 16:14:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> この闘鶏のあたりは井上俊之だっけか(;´Д`)うめえなあ
そうそう(;´Д`)リアルとマンガっぽい動きのバランスいいよなあ
参考:2009/01/25(日)16時13分35秒
> 2009/01/25 (日) 16:14:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > pongだった俺はガチのゲーマーだな
> ポンは実物見たことないよ・・・
> 負けたよ、貴殿がナンバーワンオジサンだノ(;´ー`)マイッタ
ナムコが何故かこっちに営業所を持っていたらしくアタリのpongが最初だった
参考:2009/01/25(日)16時10分38秒
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:14:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ダライアスでもやるか。(;´ω`)見たがってた人居るのかな
> つかルートとか覚えてないな
いるいるヽ(´ー`)ノいますです
参考:2009/01/25(日)16時14分15秒
2009/01/25 (日) 16:14:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はああ(;´Д`)また仕事かよおおおおおおお
投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:14:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ダライアスでもやるか。(;´ω`)見たがってた人居るのかな
つかルートとか覚えてないな
2009/01/25 (日) 16:13:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]この闘鶏のあたりは井上俊之だっけか(;´Д`)うめえなあ
> 2009/01/25 (日) 16:13:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン以前のブロック崩しのテレビゲームならうちにあるよ(;´Д`)
> それがポンなのでは?
> まさかカセットビジョンとか言わないよね?
> だとしたら承知しないぞ!(´ー`)
ちょっと待って(;´Д`)
写真とってくる
参考:2009/01/25(日)16時12分59秒
> 2009/01/25 (日) 16:12:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポンは実物見たことないよ・・・
> > 負けたよ、貴殿がナンバーワンオジサンだノ(;´ー`)マイッタ
> ファミコン以前のブロック崩しのテレビゲームならうちにあるよ(;´Д`)
それがポンなのでは?
まさかカセットビジョンとか言わないよね?
だとしたら承知しないぞ!(´ー`)
参考:2009/01/25(日)16時11分17秒
> 2009/01/25 (日) 16:12:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぎえええええええええええええええええええええ(;´Д`)ガンダムの時間が近い!
ギアスじゃないから別に見なくてもいいよな(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時11分50秒
> 2009/01/25 (日) 16:12:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 折角みんなと打ち解けてきたのにあいつのせいで・・・(;´Д`)
> 非常に高度な会話方法で書き込んでいるのか
> 心が壊れちゃった人が書き込んでるのか
> 頭の悪い人が書き込んでるのか
> スクリプトなのか
> 結局分からずじまいだった(;´Д`)
あれはあやしいわーるどという孤独や嫉妬などの歪んだ感情の
吹き溜まりが生み出した存在だったんだよ(;´Д`)
はじめはただのキチガイ扱いだったのに少しずつ住人と打ち解けることで
自分の存在意義を失い消えていったんだ
参考:2009/01/25(日)16時10分33秒
2009/01/25 (日) 16:12:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]モモーイは今でもあやしい住人なのか?
>えじじ! 2009/01/25 (日) 16:12:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ガンダムまで1時間か。(;´ω`)どうすっかな
ああガンダムあったのか(;´Д`)メロスはガンダム前にキリの良い所で一旦停止します
参考:2009/01/25(日)16時10分10秒
2009/01/25 (日) 16:11:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぎえええええええええええええええええええええ(;´Д`)ガンダムの時間が近い!
> 2009/01/25 (日) 16:11:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > pongだった俺はガチのゲーマーだな
> ポンは実物見たことないよ・・・
> 負けたよ、貴殿がナンバーワンオジサンだノ(;´ー`)マイッタ
ファミコン以前のブロック崩しのテレビゲームならうちにあるよ(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時10分38秒
2009/01/25 (日) 16:11:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]以前Gigazineで「異常性欲大学」と勘違い、
近畿大学が英語表記の変更を検討なる記事を読んだことがあったが、
ちょくちょくスパムメールを送ってくるバイアグラ販売のクズサイト
(viagradrug.bizとかいろいろある)をWhoisしてみると、
サイト運営者の住所が近畿大学の理工学部の事務室になっていることが分かる(詳しくは、こちら)。
近畿大学がスパムメール発信所なのか(;´Д`)
投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:11:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フリーズした。(;´ω`)いよいよヤバいか
> 2009/01/25 (日) 16:10:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームウォッチのポパイ・・・(´ー`)キャッ、言っちゃった
> pongだった俺はガチのゲーマーだな
ポンは実物見たことないよ・・・
負けたよ、貴殿がナンバーワンオジサンだノ(;´ー`)マイッタ
参考:2009/01/25(日)15時59分21秒
> 2009/01/25 (日) 16:10:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Sixさんも来なくなっちゃったな(;´Д`)まああれは仕方ないと思うけど
> 折角みんなと打ち解けてきたのにあいつのせいで・・・(;´Д`)
非常に高度な会話方法で書き込んでいるのか
心が壊れちゃった人が書き込んでるのか
頭の悪い人が書き込んでるのか
スクリプトなのか
結局分からずじまいだった(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)15時58分34秒
> 2009/01/25 (日) 16:10:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 枯渇した腐れ学者や痴呆化した漫画家などが著した書物は書店に行けばいつでも平積みコーナーに見いだすこと
> ができる。相田みつをのような俗情と結託することしか知らない何の思弁的性格も有しない癒しのメッセージは
> これでもこれでもかとメディアを飾る。そこに現れてくるのは家族の絆こそ絶対でありその有難味と意義を反芻
> してこそ社会的紐帯の秩序は保持されうるのだというどこかで聞いた血と大地のリフレインである。そこには秩
> 序の回復が何より重大であり他のことはどうでもいいという袋小路に陥った現在の日本の経済状況の暗愚が反映
> されている。だがもしも近代が生み出した様々な装置・概念の中で最もおぞましいものを3つ示せと私が問われ
> るならば迷わず国家民族家族を挙げるだろう。法哲学におけるヘーゲルのあの吐き気を催すほど気味の悪い阿世
> の弁証法によって三位一体を構成するこの三要素はまぎれもなく人間を完膚無きまでに圧制の下に組み敷く。 K
> eyが昨年発売したゲーム Kanonにはこの悪夢ことに血縁家族に対する無抵抗の告発と弾劾があたかも朝霧これは
> タイトル画面で流れる曲のタイトルでもあるのように繊細で幽眇な物語世界のなかに秘められている。そしてそ
> の悪夢を終わらせるにはということも。その点でこの作品は主人公の悪夢を終わらせる話であると同時に我々の
> 生における現実が持つ悪夢からどのようにすれば飛翔することができるのかという示唆も与えている。記憶に還
> るというこのゲームのコピーはこの物語が主人公の忘却を覗くものであると同時に我々が家族という悪夢のなか
> に抑圧し忘却したことにしていた様々な悲しい身を引き裂かれるほどの絶望と苦悩の事実に直面することを求め
> るということも意味しているのだ。従ってこの作品の中では血によって締結・連結された家族という機構は本質
> 的に個人に傷を負わせその心を徹底的に踏みにじるものとして位置づけられる。例えば月宮あゆのシナリオでは
> 母親の死・父親の不在という事態が彼女に救いようのない孤独感と絶望を与えていることが語られるし倉田佐祐
> 理のシナリオでは家庭特に有力政治家である父親が彼女に厳しい姉としてのロールプレイを要求しその結果とし
> て彼女が弟の死によって自らを追い込み手首を切るという自殺未遂に至る経緯が述べられている。他にも美坂栞
> のシナリオでは彼女がリストカットをしたときにそれを止めるあるいは共同でそれを癒そうとする家族の存在は
> ないし彼女の姉香里は妹栞の存在を黙殺している。川澄舞の場合は彼女の精神的な破綻を救うべきであるはずの
> 母親の介在は中途から極端に抹消されている。また本作中最も完成度の低い水瀬名雪のシナリオにおいてすら父
> 親の不在という事態が彼女の人格形成について退行の影を落としていることが明らかになる。このように本作の
> ヒロインは皆全てその生の出発地点において精神を徹底的に壊されている。家族機能研究所を主宰する精神分析
> 医斉藤学氏はかつてアダルトチルドレンという概念を提起して当時社会現象ともなっていた新世紀エヴァンゲリ
> オンともリンクして大きな話題を呼んだが Kanonにおける登場人物がうぐぅやうにゅなどの幼児語を使うほどま
> た好きな食べ物もほとんどがお菓子の類であるように極めて精神年齢が低く造形されていることはこの事と無関
> 係ではない。即ち身体は生物として日に日に成熟していくのにも関わらず精神はその出発点において破壊されて
> いるがためにまったく成長できないのだ。むしろ幼児期を自らの手で幸福という幻影を連れて無限に反復しなけ
> ればならないほど彼女たちの精神風景は荒廃しているのだ。ひとりぼっちでのフォルト・ダーの遊びが収束する
> ことなく彼女たちの中では今も行われている。それはなぜか。それは家族という悪夢が現在もなお彼女を取り巻
> く生活世界の中で進行し展開されているからだ。いやむしろその絶望の圧迫により日に日にその幼児期への緊急
> 避難は加速していくことになるだろう。例えば川澄舞が自らの行動にますます異常性を加えてゆくのは誰も彼女
> の内部にうずくまる危機に瀕した子供自らを確認するために自らを傷つけて満身創痍になっているその哀れな影
> の絶叫を聞き取ってやることがないからなのだ。しかし彼女らはだからこそ救いを求める。微かに垣間見えた奇
> 跡の波動に全身全霊を傾けてすがりつこうとする。飢えた獣のように彼女らは自らの修羅を振り払おうともがく
> 。その姿は尋常ならざるほどの狂気の姿を帯びるものと普通の人々の目には映る。恐らくこのヒロイン達の極限
> の哀願を感受できるか否かがこの作品に対する賛否の分かれ目になると私は思うのだ。そして私はこの激しい叫
> 哭に感応した側の人間である。ところがその奇跡の物語はにせものに降臨することになる。失われた一家団欒言
> 葉を媒介せずともそのインナーチャイルドをくるむことができる人間関係。多くの普通の場合家族というユニッ
> トの中でまず最初にその有り様が現れるはずのこのような関係は Kanonの中では常に血縁関係が全くないあるい
> は希薄な人間同士のにせものの家族関係の中で辛うじてあらわれる。各ヒロイン達ははじめて本当に生まれて初
> めての関係の存在をそこに認識するのである。水瀬家という父親不在の奇妙な機能不全家族という環境の中で月
> 宮あゆ沢渡真琴ははじめて人間の優しさいたわり思いやりといったもののぬくもりの中でようやく怯えない関係
> が存在するということに気付くのでありその結果沢渡真琴は廃人同然になってまで水瀬家の一員であろうとする
> 。また川澄舞は倉田佐祐理と主人公3人での昼食正確にはエピローグで語られる3人での疑似家族での共同生活
> において自分が安心して受け容れられている場があるということに気づき美坂栞は中庭で主人公に買ってきて貰
> ったアイスクリームを食べて自分の存在を黙殺しない兄がいることを知る。即ち栞が寒い中庭で長い間主人公を
> 待っているのは単なる恋愛感情からではないのだ。自分がこの世界にいるという実感をようやく持たせてくれた
> 細い細い絆をあと僅かしかない自分の生を燃やし尽くすように握りしめ抱きしめていたいのだ。その一方彼女を
> 黙殺していた姉香里は栞の死期が近づいてようやく彼女は自らが栞の姉であることを再度人為として選び取る。
> 沢渡真琴の主人公に対する奇妙な行動もそのざらつきとじゃれ合いのなかで自分の存在を正面から受けとめてく
> れている人間がいるという事実を感覚の全てを使って抱きしめていたいのだ。そして月宮あゆはかつて自分を何
> の打算もなく好意を持ってくれた唯一の存在が主人公であるというその想いが彼女の存在そのものを生み出すこ
> とになっているのである。その点からすれば川澄舞の物語終盤における不可解な行動には合点がいく。彼女は最
> 後の最後まで自分の絶望を主人公が共にしようとしているということに気付かないでいる。ひたすら自分の悪夢
> を追い払うために見境なく暴れ自傷行為でもある怪異打倒に半狂乱になって奔走する。だがしかしその土壇場で
> 彼女は主人公が彼女の真の苦悩が何であるのかを思い出してくれたという事実にさらされる。だからこそ彼女は
> 切腹するのだ。自分を理解しようと共に傷を負いながら隣にいてくれた人の気持ちをそれまでまったく分かって
> いなかったから彼女はそれまでの自分を全て清算するために自らの現在の生そのものを否定しようとするのだ。
> 何の衒いも後ろめたさもなく何ら義務に依るものでもない本当に何にも根拠を求めない新しい生を彼女は求めた
> のだ。それほどまでに彼女は生きることに疲れ切っていて真に宥和した新たな命のためにそれをかなぐり捨てよ
> うと自刃したのだ。そのように彼女らは文字通り自らの命を懸けてこのにせものの関係をつなぎ止めようと抵抗
> するあるいは決断して選び取るこの点から言えば名雪シナリオの完成度が低いのは致し方がない。そのために栞
> は恐らく寿命を縮め沢渡真琴は最後は自我すら消滅してしまうほどの痴呆になり川澄舞は切腹し月宮あゆはその
> にせものの価値を永遠にするために自分が忘却されることを願うのだ。しかしだからこそこのようなにせものの
> 家族関係は血縁の必然性という暴力=現実を越えて奇跡を呼び起こす。月宮あゆが名雪と栞の物語においてそし
> て何よりも自らの物語において奇跡を起こすのは彼女が水瀬家におけるにせものの家族関係の中で自らのインナ
> ーチャイルドを癒し自分の幼児性に耽溺することなく他者をほんとうの世界を指向しようと彼女自身が自らの心
> に奇跡を起こしたからなのだ。舞が卒業式の日に佐祐理と主人公に代わる代わるチョップを振りかざす姿はかつ
> て自分自身を滅ぼすために振りかざしていたその力を自分を理解しようとたとえ自分のために傷だらけになろう
> ともしてくれた人たちに対する信頼というコミュニケーションに転化させたことの証なのだ。この地点でにせも
> のはほんとうを再生させる。何ら必然性や義務性を持たないにせものの家族関係は他者というほんとうを各ヒロ
> インの心の中に奇跡を起こすことで再生させる。 Kanonはにせもののほんとうである家族の悪夢を告発した上で
> ほんとうの関係の再生への淡い期待と願いその奇跡への祈りを込めた人々の連なり Kanonの物語なのである。だ
> から私はこのあと拙い言葉を少しばかり継ぎ足そう。本来人と人とのつながりなんてものはそのはじまりにおい
> てにせものでしかないのだと。そしてそれをほんとうにしていくのは私たち自身の心の中に起きる小さな小さな
> 奇跡のつらなりに他ならないのだ、と。 左大臣 http://www.tunnel-company.com/
長文UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
参考:2009/01/25(日)16時09分06秒
> 2009/01/25 (日) 16:10:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 経済の停滞と共に前近代的な父権制度の復古を求める反動的な言説が巷間に溢れるようになって久しい。才能の
> 枯渇した腐れ学者や痴呆化した漫画家などが著した書物は書店に行けばいつでも平積みコーナーに見いだすこと
> ができる。相田みつをのような俗情と結託することしか知らない何の思弁的性格も有しない癒しのメッセージは
> これでもこれでもかとメディアを飾る。そこに現れてくるのは家族の絆こそ絶対でありその有難味と意義を反芻
> してこそ社会的紐帯の秩序は保持されうるのだというどこかで聞いた血と大地のリフレインである。そこには秩
> 序の回復が何より重大であり他のことはどうでもいいという袋小路に陥った現在の日本の経済状況の暗愚が反映
> されている。だがもしも近代が生み出した様々な装置・概念の中で最もおぞましいものを3つ示せと私が問われ
> るならば迷わず国家民族家族を挙げるだろう。法哲学におけるヘーゲルのあの吐き気を催すほど気味の悪い阿世
> の弁証法によって三位一体を構成するこの三要素はまぎれもなく人間を完膚無きまでに圧制の下に組み敷く。 K
> eyが昨年発売したゲーム Kanonにはこの悪夢ことに血縁家族に対する無抵抗の告発と弾劾があたかも朝霧これは
> タイトル画面で流れる曲のタイトルでもあるのように繊細で幽眇な物語世界のなかに秘められている。そしてそ
> の悪夢を終わらせるにはということも。その点でこの作品は主人公の悪夢を終わらせる話であると同時に我々の
> 生における現実が持つ悪夢からどのようにすれば飛翔することができるのかという示唆も与えている。記憶に還
> るというこのゲームのコピーはこの物語が主人公の忘却を覗くものであると同時に我々が家族という悪夢のなか
> に抑圧し忘却したことにしていた様々な悲しい身を引き裂かれるほどの絶望と苦悩の事実に直面することを求め
> るということも意味しているのだ。従ってこの作品の中では血によって締結・連結された家族という機構は本質
> 的に個人に傷を負わせその心を徹底的に踏みにじるものとして位置づけられる。例えば月宮あゆのシナリオでは
> 母親の死・父親の不在という事態が彼女に救いようのない孤独感と絶望を与えていることが語られるし倉田佐祐
> 理のシナリオでは家庭特に有力政治家である父親が彼女に厳しい姉としてのロールプレイを要求しその結果とし
> て彼女が弟の死によって自らを追い込み手首を切るという自殺未遂に至る経緯が述べられている。他にも美坂栞
> のシナリオでは彼女がリストカットをしたときにそれを止めるあるいは共同でそれを癒そうとする家族の存在は
> ないし彼女の姉香里は妹栞の存在を黙殺している。川澄舞の場合は彼女の精神的な破綻を救うべきであるはずの
> 母親の介在は中途から極端に抹消されている。また本作中最も完成度の低い水瀬名雪のシナリオにおいてすら父
> 親の不在という事態が彼女の人格形成について退行の影を落としていることが明らかになる。このように本作の
> ヒロインは皆全てその生の出発地点において精神を徹底的に壊されている。家族機能研究所を主宰する精神分析
> 医斉藤学氏はかつてアダルトチルドレンという概念を提起して当時社会現象ともなっていた新世紀エヴァンゲリ
> オンともリンクして大きな話題を呼んだが Kanonにおける登場人物がうぐぅやうにゅなどの幼児語を使うほどま
> た好きな食べ物もほとんどがお菓子の類であるように極めて精神年齢が低く造形されていることはこの事と無関
> 係ではない。即ち身体は生物として日に日に成熟していくのにも関わらず精神はその出発点において破壊されて
> いるがためにまったく成長できないのだ。むしろ幼児期を自らの手で幸福という幻影を連れて無限に反復しなけ
> ればならないほど彼女たちの精神風景は荒廃しているのだ。ひとりぼっちでのフォルト・ダーの遊びが収束する
> ことなく彼女たちの中では今も行われている。それはなぜか。それは家族という悪夢が現在もなお彼女を取り巻
> く生活世界の中で進行し展開されているからだ。いやむしろその絶望の圧迫により日に日にその幼児期への緊急
> 避難は加速していくことになるだろう。例えば川澄舞が自らの行動にますます異常性を加えてゆくのは誰も彼女
> の内部にうずくまる危機に瀕した子供自らを確認するために自らを傷つけて満身創痍になっているその哀れな影
> の絶叫を聞き取ってやることがないからなのだ。しかし彼女らはだからこそ救いを求める。微かに垣間見えた奇
> 跡の波動に全身全霊を傾けてすがりつこうとする。飢えた獣のように彼女らは自らの修羅を振り払おうともがく
> 。その姿は尋常ならざるほどの狂気の姿を帯びるものと普通の人々の目には映る。恐らくこのヒロイン達の極限
> の哀願を感受できるか否かがこの作品に対する賛否の分かれ目になると私は思うのだ。そして私はこの激しい叫
> 哭に感応した側の人間である。ところがその奇跡の物語はにせものに降臨することになる。失われた一家団欒言
> 葉を媒介せずともそのインナーチャイルドをくるむことができる人間関係。多くの普通の場合家族というユニッ
> トの中でまず最初にその有り様が現れるはずのこのような関係は Kanonの中では常に血縁関係が全くないあるい
> は希薄な人間同士のにせものの家族関係の中で辛うじてあらわれる。各ヒロイン達ははじめて本当に生まれて初
> めての関係の存在をそこに認識するのである。水瀬家という父親不在の奇妙な機能不全家族という環境の中で月
> 宮あゆ沢渡真琴ははじめて人間の優しさいたわり思いやりといったもののぬくもりの中でようやく怯えない関係
> が存在するということに気付くのでありその結果沢渡真琴は廃人同然になってまで水瀬家の一員であろうとする
> 。また川澄舞は倉田佐祐理と主人公3人での昼食正確にはエピローグで語られる3人での疑似家族での共同生活
> において自分が安心して受け容れられている場があるということに気づき美坂栞は中庭で主人公に買ってきて貰
> ったアイスクリームを食べて自分の存在を黙殺しない兄がいることを知る。即ち栞が寒い中庭で長い間主人公を
> 待っているのは単なる恋愛感情からではないのだ。自分がこの世界にいるという実感をようやく持たせてくれた
> 細い細い絆をあと僅かしかない自分の生を燃やし尽くすように握りしめ抱きしめていたいのだ。その一方彼女を
> 黙殺していた姉香里は栞の死期が近づいてようやく彼女は自らが栞の姉であることを再度人為として選び取る。
> 沢渡真琴の主人公に対する奇妙な行動もそのざらつきとじゃれ合いのなかで自分の存在を正面から受けとめてく
> れている人間がいるという事実を感覚の全てを使って抱きしめていたいのだ。そして月宮あゆはかつて自分を何
> の打算もなく好意を持ってくれた唯一の存在が主人公であるというその想いが彼女の存在そのものを生み出すこ
> とになっているのである。その点からすれば川澄舞の物語終盤における不可解な行動には合点がいく。彼女は最
> 後の最後まで自分の絶望を主人公が共にしようとしているということに気付かないでいる。ひたすら自分の悪夢
> を追い払うために見境なく暴れ自傷行為でもある怪異打倒に半狂乱になって奔走する。だがしかしその土壇場で
> 彼女は主人公が彼女の真の苦悩が何であるのかを思い出してくれたという事実にさらされる。だからこそ彼女は
> 切腹するのだ。自分を理解しようと共に傷を負いながら隣にいてくれた人の気持ちをそれまでまったく分かって
> いなかったから彼女はそれまでの自分を全て清算するために自らの現在の生そのものを否定しようとするのだ。
> 何の衒いも後ろめたさもなく何ら義務に依るものでもない本当に何にも根拠を求めない新しい生を彼女は求めた
> のだ。それほどまでに彼女は生きることに疲れ切っていて真に宥和した新たな命のためにそれをかなぐり捨てよ
> うと自刃したのだ。そのように彼女らは文字通り自らの命を懸けてこのにせものの関係をつなぎ止めようと抵抗
> するあるいは決断して選び取るこの点から言えば名雪シナリオの完成度が低いのは致し方がない。そのために栞
> は恐らく寿命を縮め沢渡真琴は最後は自我すら消滅してしまうほどの痴呆になり川澄舞は切腹し月宮あゆはその
> にせものの価値を永遠にするために自分が忘却されることを願うのだ。しかしだからこそこのようなにせものの
> 家族関係は血縁の必然性という暴力=現実を越えて奇跡を呼び起こす。月宮あゆが名雪と栞の物語においてそし
> て何よりも自らの物語において奇跡を起こすのは彼女が水瀬家におけるにせものの家族関係の中で自らのインナ
> ーチャイルドを癒し自分の幼児性に耽溺することなく他者をほんとうの世界を指向しようと彼女自身が自らの心
> に奇跡を起こしたからなのだ。舞が卒業式の日に佐祐理と主人公に代わる代わるチョップを振りかざす姿はかつ
> て自分自身を滅ぼすために振りかざしていたその力を自分を理解しようとたとえ自分のために傷だらけになろう
> ともしてくれた人たちに対する信頼というコミュニケーションに転化させたことの証なのだ。この地点でにせも
> のはほんとうを再生させる。何ら必然性や義務性を持たないにせものの家族関係は他者というほんとうを各ヒロ
> インの心の中に奇跡を起こすことで再生させる。 Kanonはにせもののほんとうである家族の悪夢を告発した上で
> ほんとうの関係の再生への淡い期待と願いその奇跡への祈りを込めた人々の連なり Kanonの物語なのである。だ
> から私はこのあと拙い言葉を少しばかり継ぎ足そう。本来人と人とのつながりなんてものはそのはじまりにおい
> てにせものでしかないのだと。そしてそれをほんとうにしていくのは私たち自身の心の中に起きる小さな小さな
> 奇跡のつらなりに他ならないのだ、と。 左大臣 http://www.tunnel-company.com/
ああそうだな
参考:2009/01/25(日)16時09分06秒
投稿者:えじじ! 2009/01/25 (日) 16:10:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ガンダムまで1時間か。(;´ω`)どうすっかな
> 2009/01/25 (日) 16:10:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> このメロスは今でも十分見れるな(;´Д`)出来が良すぎる
ビデオ版は左右カットされちゃってるんだよなあ(;´Д`)DVD出ないかな
参考:2009/01/25(日)16時09分04秒
2009/01/25 (日) 16:10:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]1.業界の現状
とんかつ屋が大変な公害産業だと言うと驚かれる方が多いでしょう。しかし、一般の店では大量の廃油が出ます。恐らく通常程度の規模の店で1日に1斗かん
2本から3本は使いましょう。廃油引取業者というのがおり、これを回収して、石けん・ゴム等にリサイクルしております。かっては業者が買い取っていたわ
けですが、現在では円高のため、店の方が1かん当り300~500円程度で引き取ってもらっているというのが現状です。当然引取業者に出すのはむしろ良心的
なわけで、下水に捨てるならまだしも、川等に夜中に捨てに行く者もかなりいるでしょう。当店が真に驚くのは引取業に新規参入するには土地代を除いて、
プラントだけでざっと50億円かかるという点です。とても市民運動のリサイクルでできるものではありません。当店を除くとんかつ屋は良心的なところでさ
え、それだけの社会的コストを経済全体に強いているのです。
当店はそのような業者の存在そのものを最近まで知らず、つきあった事もありません。そもそも当店では廃油が全くでません。しかしながら、そもそも不
要とまでは申しませんが、本来の市場規模は現在の10分の1程度の筈の引取業界(公益法人たる全国、地方団体まであり、各理事等は官庁からの有力な天下
り先でもあるといいます)をここまでムダに発展させ、本来5分の1程度の消費量で済む食用油業界をも今日まで不必要に拡大させ、ために資源配分のゆがみ
や、地球環境に甚大な損害を与えてきた責任の小さくない部分は創業以来70年にわたり、極端な秘密主義をとり、自己の利益の拡大のみを企ってきた当店の
創業以来の経営姿勢にあると考える次第であります。当時としては経済は拡大こそ善であり、地球環境への考慮も問題でなく、当店も他店との競争こそ第一
でありましたでしょう。その結果として今日の業容を見るとはいえ、企業の社会的責任に思いをいたすとき、現状に到底甘んじ得ず、社会への提言といたす
ものであります。
ちなみに当店の油使用量は同業者の数百分の1、通常の店が1日3かん使うと12,000円程になります。これは一番安い業務用冷凍肉で換算しますと1センチ
厚さとして160人分になります。一般には肉より油の方が高くついているのです。当店の低価格の秘密はここにあるわけで、もちろん当店のメソッドを他店にお
いても採用されるならば経営的にも大変なメリットとなります。
2.「とんかつ」とは
一般の料理書等ではとんかつとは天ぷらからの応用としているものが多く、調理法としても当店及び1、2の店を除けばそのようになっています。そこで天ぷ
らとの対比をいたす事が説明に好都合となります。
そもそもとんかつと天ぷらは「なぜ揚げるのか」において180度目的が異なっております。この点での混同こそ同業他店の全ての悲喜劇の原因といえましょう。
天ぷらの場合、材料は主に魚貝類です。問題は素材の有する水分にあります。魚貝類ではこれは旨味のを濃縮するため、油で揚げるのです。脱水作業をしているのです。
とんかつの場合、材料の肉に含まれている水分は「肉のジュース」とも言われるように旨味そのものなのです。そこでこの水分を少しでも失なうことのないよ
う揚げねばなりません。一般店ではとんかつを油に入れますとジューと激しい音がして、あぶくがわきます。これは水分が皆油の中に出ていっているわけで、代
わりに油が肉の中にしみて行きます。ひたすらコストをかけて肉をわざわざ油くさくするのみで、廃油公害をまきちらせ、旨味を全て油の中に捨てているわけです。
発生史的にとんかつには2種類あり、大衆向にとにかく安く、油まみれでカロリーだけは不自然に高くという方法があり、今日当店を除き、おおむねこのやり
方だけが広まってしまいました。今日でも若い世代向に、カロリーだけとれれば良いというなら存在意義はありましょう。1回食べれば丸1日は何も食べたくなく
なるほどでしょうから。
担し、高温でジューというやり方をいかに公害を大量発生させるとはいえ、調理法として全面的に否定はしません。油を新鮮に保ち、厚さ8ミリ以下なら、その
方が良いでしょう。しかし理論上、油は180度で25分使うと劣化します。変に良心的な店で25分ごとに油を捨てたりしたら、それこそ公害となるわけで、大衆向の
店が理屈もわからず高級化しようとするので困るわけです。
3.今後の業界
当店のメソッドは確かに当店の肉質(数100頭に1頭位しか当店の基準にはかないません)と技術なればこそと、当店自身が考えておりました。しかし科学とは
発展するもので、ある発明とその商品化が誰でも、どんな肉でも「平兵衛メソッド」を可能にしました。現在それを伝授するにロイヤリティを取るかどうか迷っ
ておりますが、少々勉強すれば誰でもわかることです。
当店でも地球環境の保護のため、「平兵衛メソッド」を自ら実践しつつ、これまでの反省に立ち積極的広報活動を、例えばこのようにいたして参りたく存じます。
4.食品分析比較
水 分 たんぱく質 脂 質 繊 維 灰 分 糖 質 エネルギー
当 店 55.0% 17.0% 18.6% 0.2% 1.1% 8.1% 269kcal/100g
他 店 34.0% 15.7% 35.8% 0.2% 0.8% 13.5% 440kcal/100g
生 肉 65.4% 19.7% 13.2% 0% 1.1% 0.6% 210kcal/100g
注 ○他店とは某デパート食品売場ロースカツ。
○生肉は四訂食品成分表による豚肉ロース脂身なしのもの
○当店分と他店分は(財)日本食品分析センターによる。
(48083243-001号及び48083243-002号)
解 説
注目すべきは、水分、脂質、エネルギーであります。当店製は水分でほぼ倍近く、脂質、エネルギーでほぼ半分です。生肉と比較すれば、当店製がいかに素材
の要素を損なっていないかわかりましょう。もちろん他で「とんかつ」等と称しているものが異常なものなのです。
5.「ヒレカツ」なるものについて
戦前はヒレ肉は捨てていたそうです。ヒレカツなるものが一般化しだしたのは、せいぜい1970年頃からでしょう。まともな店では恥ずかしくて出せなかったもの
です。ビーフと違いポークのヒレとは無味無臭で、それ自体には味とまで言えるものは全くありません。表でわかりますように、他店メソッドで揚げた場合、油
が肉に大量にしみこむわけで、ヒレカツの「味」と思われているものは、油の味そのものなのです。みしろ油が大量にしみこんで、なんとか食べられると言うべ
きでしょう。まして多くの店では真っ黒に変色し劣化しきった油で揚げており、趣味の問題とはいえ、廃油そのものを味わうとしかいえず、まともな感覚で評価
できるものではありません。その上、ヒレは絶対量がロースの十分の一程度しか一頭からはとれません。当然輸入冷凍品に頼るしかなく、もちろん外国ものは生
産された段階ではそれなりに優秀ですが、解凍、保冷に問題のあるケースが多く、ただでさえくさみを生じやすく、そこに廃油の香りが重なるわけで、現実の多く
の店が箸にも棒にもかからない水準にある以上、絶望的というべきでしょう。当店にもヒレはやらないのかとおたずねがありますが、当店のメソッドは不純物の
入る余地が殆どなく、全く味らしい味はないものになり、とても商品にはなりません。
では、なぜヒレカツがここ20年余り、盛んになったのでしょうか。恐らく、経済成長と共に高級化を志向せざるを得ず、他店メソッドでも、もともと脂肪が全
くない分、いくら油を吸い込んでもなんとかなるわけで、量的希少性にも注目してのことでしょう。今日も、高級化・差別化への虚しい努力は、例えば、とんか
つ屋だかソース屋だかわからない位ソースばかりに凝ったり、油の配合をもって秘伝と称したり、故意か無知かビーフと混同し、肉は腐る直前がうまいと称した
り、キャベツに限らず野菜とは各地が順番に出荷し、数週間ごとに産地は勝手に変わるにも関わらず、「キャベツは季節により産地を変えるこだわり」と称した
り、いろいろあの手この手が繰り出されいます。思うに力士も序の口の頃は力量こそ磨くべきで、素人と大差のない者が、非本質的なことに努力するのは、序の
口がけたぐりばかり練習するようなもので、まことにムダというしかないでしょう。多分とんかつの世界位でしょう。最低限の科学的知見も市場原理も無視して
いるのは。もっとも、そのおかげで当店が圧倒的競争力を持ってしまっているわけですが。但し他店の力量不足のツケは価格面でそして健康面で、更には尽大な
公害として、消費者が負担しているのです。どんなに譲歩しても、黒く変色した油で揚げているところ(殆どですが)は傷害罪と言うしかありません。
水 分 たんぱく質 脂 質 繊 維 灰 分 糖 質 エネルギー
他店ヒレカツ 47.7% 18.1% 18.6% 0.1% 1.0% 14.5% 298kcal/100g
ヒレ生肉 74.3% 20.9% 3.4% 0% 1.1% 0.3% 121kcal/100g
注 ○他店ヒレカツとは某デパート食品売場ヒレカツ。
分析は(財)日本食品分析センターによる。
(48083243-003号)
○ヒレ肉は四訂食品成分表による豚肉ヒレ中型種のもの。
> 2009/01/25 (日) 16:10:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 鳥海浩輔氏(とりうみ・こうすけ=アニメーション声優)23日死去。35歳。
参考:2009/01/25(日)16時08分30秒
> 2009/01/25 (日) 16:10:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090124-00000053-yom-soci
> > 壮絶な事件だな(;´Д`)別に誰が悪いわけじゃないが自宅で凍死とは
> この先ずっと実家暮らしっぽい漏れはすごく不安になる(;´Д`)
諦めて結婚して子供を作るか
頑張って勉強してマルチを作るか決めればいいじゃないか
参考:2009/01/25(日)16時07分39秒
2009/01/25 (日) 16:09:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]荒らせられた
> 2009/01/25 (日) 16:09:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 鳥海永行氏(とりうみ・ひさゆき=アニメーション監督)23日死去。67歳。
誰?
ヲタってのは毎回の監督とか作画も全部記憶してるものなのか?
参考:2009/01/25(日)16時08分30秒
> 2009/01/25 (日) 16:09:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 50人もいてこの低調(;´Д`)
50分もすれば活況を呈するよ(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時06分58秒
> 2009/01/25 (日) 16:09:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090124-00000053-yom-soci
> 壮絶な事件だな(;´Д`)別に誰が悪いわけじゃないが自宅で凍死とは
運が悪かっただけの出来事を、社会情勢や与党のせいにしてくる
アホな記事が多いからな(;´Д`)まだまともな書き方だと思うよ
参考:2009/01/25(日)16時04分23秒
2009/01/25 (日) 16:09:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]経済の停滞と共に前近代的な父権制度の復古を求める反動的な言説が巷間に溢れるようになって久しい。才能の
枯渇した腐れ学者や痴呆化した漫画家などが著した書物は書店に行けばいつでも平積みコーナーに見いだすこと
ができる。相田みつをのような俗情と結託することしか知らない何の思弁的性格も有しない癒しのメッセージは
これでもこれでもかとメディアを飾る。そこに現れてくるのは家族の絆こそ絶対でありその有難味と意義を反芻
してこそ社会的紐帯の秩序は保持されうるのだというどこかで聞いた血と大地のリフレインである。そこには秩
序の回復が何より重大であり他のことはどうでもいいという袋小路に陥った現在の日本の経済状況の暗愚が反映
されている。だがもしも近代が生み出した様々な装置・概念の中で最もおぞましいものを3つ示せと私が問われ
るならば迷わず国家民族家族を挙げるだろう。法哲学におけるヘーゲルのあの吐き気を催すほど気味の悪い阿世
の弁証法によって三位一体を構成するこの三要素はまぎれもなく人間を完膚無きまでに圧制の下に組み敷く。 K
eyが昨年発売したゲーム Kanonにはこの悪夢ことに血縁家族に対する無抵抗の告発と弾劾があたかも朝霧これは
タイトル画面で流れる曲のタイトルでもあるのように繊細で幽眇な物語世界のなかに秘められている。そしてそ
の悪夢を終わらせるにはということも。その点でこの作品は主人公の悪夢を終わらせる話であると同時に我々の
生における現実が持つ悪夢からどのようにすれば飛翔することができるのかという示唆も与えている。記憶に還
るというこのゲームのコピーはこの物語が主人公の忘却を覗くものであると同時に我々が家族という悪夢のなか
に抑圧し忘却したことにしていた様々な悲しい身を引き裂かれるほどの絶望と苦悩の事実に直面することを求め
るということも意味しているのだ。従ってこの作品の中では血によって締結・連結された家族という機構は本質
的に個人に傷を負わせその心を徹底的に踏みにじるものとして位置づけられる。例えば月宮あゆのシナリオでは
母親の死・父親の不在という事態が彼女に救いようのない孤独感と絶望を与えていることが語られるし倉田佐祐
理のシナリオでは家庭特に有力政治家である父親が彼女に厳しい姉としてのロールプレイを要求しその結果とし
て彼女が弟の死によって自らを追い込み手首を切るという自殺未遂に至る経緯が述べられている。他にも美坂栞
のシナリオでは彼女がリストカットをしたときにそれを止めるあるいは共同でそれを癒そうとする家族の存在は
ないし彼女の姉香里は妹栞の存在を黙殺している。川澄舞の場合は彼女の精神的な破綻を救うべきであるはずの
母親の介在は中途から極端に抹消されている。また本作中最も完成度の低い水瀬名雪のシナリオにおいてすら父
親の不在という事態が彼女の人格形成について退行の影を落としていることが明らかになる。このように本作の
ヒロインは皆全てその生の出発地点において精神を徹底的に壊されている。家族機能研究所を主宰する精神分析
医斉藤学氏はかつてアダルトチルドレンという概念を提起して当時社会現象ともなっていた新世紀エヴァンゲリ
オンともリンクして大きな話題を呼んだが Kanonにおける登場人物がうぐぅやうにゅなどの幼児語を使うほどま
た好きな食べ物もほとんどがお菓子の類であるように極めて精神年齢が低く造形されていることはこの事と無関
係ではない。即ち身体は生物として日に日に成熟していくのにも関わらず精神はその出発点において破壊されて
いるがためにまったく成長できないのだ。むしろ幼児期を自らの手で幸福という幻影を連れて無限に反復しなけ
ればならないほど彼女たちの精神風景は荒廃しているのだ。ひとりぼっちでのフォルト・ダーの遊びが収束する
ことなく彼女たちの中では今も行われている。それはなぜか。それは家族という悪夢が現在もなお彼女を取り巻
く生活世界の中で進行し展開されているからだ。いやむしろその絶望の圧迫により日に日にその幼児期への緊急
避難は加速していくことになるだろう。例えば川澄舞が自らの行動にますます異常性を加えてゆくのは誰も彼女
の内部にうずくまる危機に瀕した子供自らを確認するために自らを傷つけて満身創痍になっているその哀れな影
の絶叫を聞き取ってやることがないからなのだ。しかし彼女らはだからこそ救いを求める。微かに垣間見えた奇
跡の波動に全身全霊を傾けてすがりつこうとする。飢えた獣のように彼女らは自らの修羅を振り払おうともがく
。その姿は尋常ならざるほどの狂気の姿を帯びるものと普通の人々の目には映る。恐らくこのヒロイン達の極限
の哀願を感受できるか否かがこの作品に対する賛否の分かれ目になると私は思うのだ。そして私はこの激しい叫
哭に感応した側の人間である。ところがその奇跡の物語はにせものに降臨することになる。失われた一家団欒言
葉を媒介せずともそのインナーチャイルドをくるむことができる人間関係。多くの普通の場合家族というユニッ
トの中でまず最初にその有り様が現れるはずのこのような関係は Kanonの中では常に血縁関係が全くないあるい
は希薄な人間同士のにせものの家族関係の中で辛うじてあらわれる。各ヒロイン達ははじめて本当に生まれて初
めての関係の存在をそこに認識するのである。水瀬家という父親不在の奇妙な機能不全家族という環境の中で月
宮あゆ沢渡真琴ははじめて人間の優しさいたわり思いやりといったもののぬくもりの中でようやく怯えない関係
が存在するということに気付くのでありその結果沢渡真琴は廃人同然になってまで水瀬家の一員であろうとする
。また川澄舞は倉田佐祐理と主人公3人での昼食正確にはエピローグで語られる3人での疑似家族での共同生活
において自分が安心して受け容れられている場があるということに気づき美坂栞は中庭で主人公に買ってきて貰
ったアイスクリームを食べて自分の存在を黙殺しない兄がいることを知る。即ち栞が寒い中庭で長い間主人公を
待っているのは単なる恋愛感情からではないのだ。自分がこの世界にいるという実感をようやく持たせてくれた
細い細い絆をあと僅かしかない自分の生を燃やし尽くすように握りしめ抱きしめていたいのだ。その一方彼女を
黙殺していた姉香里は栞の死期が近づいてようやく彼女は自らが栞の姉であることを再度人為として選び取る。
沢渡真琴の主人公に対する奇妙な行動もそのざらつきとじゃれ合いのなかで自分の存在を正面から受けとめてく
れている人間がいるという事実を感覚の全てを使って抱きしめていたいのだ。そして月宮あゆはかつて自分を何
の打算もなく好意を持ってくれた唯一の存在が主人公であるというその想いが彼女の存在そのものを生み出すこ
とになっているのである。その点からすれば川澄舞の物語終盤における不可解な行動には合点がいく。彼女は最
後の最後まで自分の絶望を主人公が共にしようとしているということに気付かないでいる。ひたすら自分の悪夢
を追い払うために見境なく暴れ自傷行為でもある怪異打倒に半狂乱になって奔走する。だがしかしその土壇場で
彼女は主人公が彼女の真の苦悩が何であるのかを思い出してくれたという事実にさらされる。だからこそ彼女は
切腹するのだ。自分を理解しようと共に傷を負いながら隣にいてくれた人の気持ちをそれまでまったく分かって
いなかったから彼女はそれまでの自分を全て清算するために自らの現在の生そのものを否定しようとするのだ。
何の衒いも後ろめたさもなく何ら義務に依るものでもない本当に何にも根拠を求めない新しい生を彼女は求めた
のだ。それほどまでに彼女は生きることに疲れ切っていて真に宥和した新たな命のためにそれをかなぐり捨てよ
うと自刃したのだ。そのように彼女らは文字通り自らの命を懸けてこのにせものの関係をつなぎ止めようと抵抗
するあるいは決断して選び取るこの点から言えば名雪シナリオの完成度が低いのは致し方がない。そのために栞
は恐らく寿命を縮め沢渡真琴は最後は自我すら消滅してしまうほどの痴呆になり川澄舞は切腹し月宮あゆはその
にせものの価値を永遠にするために自分が忘却されることを願うのだ。しかしだからこそこのようなにせものの
家族関係は血縁の必然性という暴力=現実を越えて奇跡を呼び起こす。月宮あゆが名雪と栞の物語においてそし
て何よりも自らの物語において奇跡を起こすのは彼女が水瀬家におけるにせものの家族関係の中で自らのインナ
ーチャイルドを癒し自分の幼児性に耽溺することなく他者をほんとうの世界を指向しようと彼女自身が自らの心
に奇跡を起こしたからなのだ。舞が卒業式の日に佐祐理と主人公に代わる代わるチョップを振りかざす姿はかつ
て自分自身を滅ぼすために振りかざしていたその力を自分を理解しようとたとえ自分のために傷だらけになろう
ともしてくれた人たちに対する信頼というコミュニケーションに転化させたことの証なのだ。この地点でにせも
のはほんとうを再生させる。何ら必然性や義務性を持たないにせものの家族関係は他者というほんとうを各ヒロ
インの心の中に奇跡を起こすことで再生させる。 Kanonはにせもののほんとうである家族の悪夢を告発した上で
ほんとうの関係の再生への淡い期待と願いその奇跡への祈りを込めた人々の連なり Kanonの物語なのである。だ
から私はこのあと拙い言葉を少しばかり継ぎ足そう。本来人と人とのつながりなんてものはそのはじまりにおい
てにせものでしかないのだと。そしてそれをほんとうにしていくのは私たち自身の心の中に起きる小さな小さな
奇跡のつらなりに他ならないのだ、と。 左大臣 http://www.tunnel-company.com/
2009/01/25 (日) 16:09:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]このメロスは今でも十分見れるな(;´Д`)出来が良すぎる
> 2009/01/25 (日) 16:08:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームウォッチのポパイ・・・(´ー`)キャッ、言っちゃった
> ITおじさんはゲームウォッチ世代か
ペイントローラーの対戦が得意でした(´ー`)v
参考:2009/01/25(日)16時04分45秒
2009/01/25 (日) 16:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]高知の白バイやってる(;´Д`)怖いわー
2009/01/25 (日) 16:08:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]鳥海永行氏(とりうみ・ひさゆき=アニメーション監督)23日死去。67歳。
> 2009/01/25 (日) 16:07:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もゲーメストで基盤や同人誌の広告見る度に考えてたよ(;´Д`)
> 待て
> ラホールのカレーってそんな憧れるような店だったのか
カレー専門店すら珍しい時代だったし(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時00分36秒
2009/01/25 (日) 16:07:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ベロチュー専用ダッチワイフが欲しい(;´Д`)首から上だけでいいからリアルなやつ
> 2009/01/25 (日) 16:07:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090124-00000053-yom-soci
> 壮絶な事件だな(;´Д`)別に誰が悪いわけじゃないが自宅で凍死とは
この先ずっと実家暮らしっぽい漏れはすごく不安になる(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時04分23秒
2009/01/25 (日) 16:06:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]50人もいてこの低調(;´Д`)
> 2009/01/25 (日) 16:05:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漫画家の槙村ただしが作った奴だっけ?(;´Д`)
> たぶんそれ(;´Д`)
> 小学生時代は父親が買って来たI/Oの広告ページをドキドキしながら見た物だ(;´Д`)
巻末の広告は光栄のナイトライフでな
参考:2009/01/25(日)16時03分06秒
> 2009/01/25 (日) 16:04:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ITおじさんがはじめてやったゲームってなによ?
> ゲームウォッチのポパイ・・・(´ー`)キャッ、言っちゃった
ITおじさんはゲームウォッチ世代か
参考:2009/01/25(日)15時56分38秒
2009/01/25 (日) 16:04:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090124-00000053-yom-soci
壮絶な事件だな(;´Д`)別に誰が悪いわけじゃないが自宅で凍死とは
> 2009/01/25 (日) 16:04:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> mms://ayayosan.mydns.jp/game
> 走れメロスを見るよ(;´Д`)絵がうまいよ
なつかしい(;´Д`)
参考:2009/01/25(日)16時03分13秒
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