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> 2012/05/20 (日) 05:22:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ本当にずっとパン屋なのかね(;´Д`)いまだに信じがたい
> スカイプのチャットでJKの子に「パン屋になりたい」って言ったら
> 「パン屋は朝早いから無理」って冷静な返事がきたよ(;´Д`)わかってるよそんなこと
俺もそんなこと相談したいよ
参考:2012/05/20(日)05時05分05秒
2012/05/20 (日) 05:21:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]出た!ボシングワの適当なスローイン(;´Д`)
2012/05/20 (日) 05:21:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ハンド取れ(;´Д`)こんなつまんない試合時間内に終わらせろよ
> 2012/05/20 (日) 05:21:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームでもパン作りと配達がメインで戦闘はオマケ的な感じだよ(;´Д`)
> どきどきポヤッチオ?(;´Д`)
そのゲームやったことはないけど開発スタッフに関係者が居るらしい(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時20分02秒
2012/05/20 (日) 05:21:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]斉藤和義の前作「やさしくなりたい」を主題歌にした
「家政婦のミタ」は記録的高視聴率
新作「月光」を主題歌にした
「家族のうた」は記録的低視聴率で打ち切り
好対照だな
> 2012/05/20 (日) 05:21:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dダンジョンの動きは斬新だった
> マスターシステムなら音楽が素晴らしかった(;´Д`)
> http://vc.sega.jp/vc_ms_ps1/
モタビアの音楽とか好きだったなあ(;´Д`)しかし次に何やったらいいのかよく分からんRPGだった
参考:2012/05/20(日)05時12分53秒
2012/05/20 (日) 05:20:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]糞すぎる(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:20:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
> ゲームでもパン作りと配達がメインで戦闘はオマケ的な感じだよ(;´Д`)
パンのみのアトリエシリーズみたいなもんか(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時18分59秒
> 2012/05/20 (日) 05:20:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
> ゲームでもパン作りと配達がメインで戦闘はオマケ的な感じだよ(;´Д`)
どきどきポヤッチオ?(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時18分59秒
2012/05/20 (日) 05:19:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エリア内のシュートがひでえな(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:19:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
> アニメではパイパンにしたんでしょに見えた(;´Д`)おはよう
お酒のんで落ち着こうぜ(;´Д`)ほら
参考:2012/05/20(日)05時15分07秒
> 2012/05/20 (日) 05:18:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 視聴者はそんなの期待しているのだろうか(;´Д`)触手とかならいいけど
> だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
ゲームでもパン作りと配達がメインで戦闘はオマケ的な感じだよ(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時05分57秒
> 2012/05/20 (日) 05:17:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> お互いベンチがぱっとしなさすぎる(;´Д`)
あたたためてみようぜ(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時16分09秒
2012/05/20 (日) 05:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]お互いベンチがぱっとしなさすぎる(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 視聴者はそんなの期待しているのだろうか(;´Д`)触手とかならいいけど
> だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
アニメではパイパンにしたんでしょに見えた(;´Д`)おはよう
参考:2012/05/20(日)05時05分57秒
> 2012/05/20 (日) 05:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファンタシースターは息の長いシリーズになったなあ(;´Д`)最近のやってないけど
> > 初代は絵が萌えなかった
> 3Dダンジョンの動きは斬新だった
マスターシステムなら音楽が素晴らしかった(;´Д`)
http://vc.sega.jp/vc_ms_ps1/
参考:2012/05/20(日)05時08分43秒
2012/05/20 (日) 05:12:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ルンメニゲ投入まだか(;´Д`)
2012/05/20 (日) 05:12:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニマクスのシャア特番が面白くて飯食いにいけない(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:11:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファンタシースターは息の長いシリーズになったなあ(;´Д`)最近のやってないけど
> > 初代は絵が萌えなかった
> 3Dダンジョンの動きは斬新だった
CMでは早回しかなんかしてたっけ(;´Д`)実際見るとかなりゆっくりで遅かった
製作側の話だともっと早くできたけど目が回るから遅くしたとかだったか
FM音源付きで最初入ったときの音でビックリして飛び上がった
参考:2012/05/20(日)05時08分43秒
2012/05/20 (日) 05:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]崩せねーな(;´Д`)
2012/05/20 (日) 05:09:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]審判いいぞ(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:08:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クラス全員ファミコンで俺だけセガ(;´Д`)アレックスキッドミラクルワールドはパクリと言われファンタシースターの素晴らしさを説き仲間外れに
> ファンタシースターは息の長いシリーズになったなあ(;´Д`)最近のやってないけど
> 初代は絵が萌えなかった
3Dダンジョンの動きは斬新だった
参考:2012/05/20(日)04時55分17秒
2012/05/20 (日) 05:07:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]さてお酒飲むか(;´Д`)
2012/05/20 (日) 05:06:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]リベリってミュラーにもゴメスにも受け手じゃなくて自分のタイミングでパス出すんだよな
チーム内のヒエラルキーってやつなのかなぁ(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:05:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原作では普通にモンスターと戦ったりするよ(;´Д`)
> 視聴者はそんなの期待しているのだろうか(;´Д`)触手とかならいいけど
だからアニメではパンメインにしたんでしょ(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時04分54秒
> 2012/05/20 (日) 05:05:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シャイニング&ザ・ダグネスの頃は20年後にパン屋の話になるとは思っていなかったな(;´Д`)
> あれ本当にずっとパン屋なのかね(;´Д`)いまだに信じがたい
スカイプのチャットでJKの子に「パン屋になりたい」って言ったら
「パン屋は朝早いから無理」って冷静な返事がきたよ(;´Д`)わかってるよそんなこと
参考:2012/05/20(日)05時01分32秒
> 2012/05/20 (日) 05:04:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ本当にずっとパン屋なのかね(;´Д`)いまだに信じがたい
> 原作では普通にモンスターと戦ったりするよ(;´Д`)
視聴者はそんなの期待しているのだろうか(;´Д`)触手とかならいいけど
参考:2012/05/20(日)05時03分07秒
2012/05/20 (日) 05:04:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そこか?(゚Д゚)というボール笑った(;´Д`)
> 2012/05/20 (日) 05:04:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ本当にずっとパン屋なのかね(;´Д`)いまだに信じがたい
> 原作では普通にモンスターと戦ったりするよ(;´Д`)
昨日くらいに放映してた回では戦ってたよ(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時03分07秒
> 2012/05/20 (日) 05:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シャイニング&ザ・ダグネスの頃は20年後にパン屋の話になるとは思っていなかったな(;´Д`)
> あれ本当にずっとパン屋なのかね(;´Д`)いまだに信じがたい
原作では普通にモンスターと戦ったりするよ(;´Д`)
参考:2012/05/20(日)05時01分32秒
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