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>  2015/08/20 (木) 16:40:41        [qwerty]
> 艦載機熟練度システム導入で演習が面倒なことになったが5-5水上機ルートの難易度が下がったという面もある(;´Д`)難しいな

あれ未だによく分かってないんだけど装備解除しちゃうと数値リセットってわけでもないんだよね?(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時36分32秒

>  2015/08/20 (木) 16:39:44        [qwerty]
> > シムシティを萌え化したら売れないかな
> > ゲームとは関係なく萌えっ子が歩いてるんだ(;´Д`)
> 飽きたら暴動ボタン連打するくせに(;´Д`)

一箇所に集めて火事も起こすよ(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時38分39秒

>  2015/08/20 (木) 16:38:42        [qwerty]
> > 何十年か前、鳴物入りで阪神に入団した韓国人投手がいたけど
> > いきなり金玉に打撃食らって帰国したのを思い出した
> 郭李建夫だな(;´Д`)台湾人だよ

台湾人なのにタケオくんなのか(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時30分42秒

>  2015/08/20 (木) 16:38:39        [qwerty]
> シムシティを萌え化したら売れないかな
> ゲームとは関係なく萌えっ子が歩いてるんだ(;´Д`)

飽きたら暴動ボタン連打するくせに(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時37分49秒

2015/08/20 (木) 16:38:06        [qwerty]
ISのPCゲーム面白いのかよとか思ったけけどワレズが見つからなかった時点で察した方がいいんだな多分

2015/08/20 (木) 16:37:49        [qwerty]
シムシティを萌え化したら売れないかな
ゲームとは関係なく萌えっ子が歩いてるんだ(;´Д`)

2015/08/20 (木) 16:36:32        [qwerty]
艦載機熟練度システム導入で演習が面倒なことになったが5-5水上機ルートの難易度が下がったという面もある(;´Д`)難しいな

>  2015/08/20 (木) 16:34:37        [qwerty]
> > 最近だとイベみたいな難関海域では艦攻で攻める戦略が主流だね
> 航空優勢以上ずっと取ってても帰ってくると結構0になってるのな(;´Д`)

搭載数20以上のスロットでも全滅の恐れある対空強い所には無印艦載機でも良いんじゃね(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時29分55秒

>  2015/08/20 (木) 16:34:10        [qwerty]
> > 最近だとイベみたいな難関海域では艦攻で攻める戦略が主流だね
> 航空優勢以上ずっと取ってても帰ってくると結構0になってるのな(;´Д`)

村田隊とか友永隊みたいに自分自身に対空ついてる奴は0まではいかないことが多い(;´Д`)
今んとこE6やってる俺の個人の感想だけど
流星六〇一とかはダメだね、帰ってくると0

参考:2015/08/20(木)16時29分55秒

>  2015/08/20 (木) 16:33:00        [qwerty]
> > 何十年か前、鳴物入りで阪神に入団した韓国人投手がいたけど
> > いきなり金玉に打撃食らって帰国したのを思い出した
> 郭李建夫だな(;´Д`)台湾人だよ

台湾か(;´Д`)リ、だけしか印象なかったから韓国人だと思ってた

参考:2015/08/20(木)16時30分42秒

>  2015/08/20 (木) 16:30:42        [qwerty]
> > 失敗になった人はほとんど怪我が原因だしな(;´Д`)
> > ハンケチも怪我はあったけど圧倒的に実力が足りなかったケースって少なそう
> 何十年か前、鳴物入りで阪神に入団した韓国人投手がいたけど
> いきなり金玉に打撃食らって帰国したのを思い出した

郭李建夫だな(;´Д`)台湾人だよ

参考:2015/08/20(木)16時26分40秒

>  2015/08/20 (木) 16:29:55        [qwerty]
> > 艦攻と艦爆どっちがいいのよ(;´Д`)
> 最近だとイベみたいな難関海域では艦攻で攻める戦略が主流だね

航空優勢以上ずっと取ってても帰ってくると結構0になってるのな(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時27分05秒

>  2015/08/20 (木) 16:27:05        [qwerty]
> 艦攻と艦爆どっちがいいのよ(;´Д`)

最近だとイベみたいな難関海域では艦攻で攻める戦略が主流だね

参考:2015/08/20(木)16時21分04秒

>  2015/08/20 (木) 16:26:40        [qwerty]
> > ドラフト最上位がへっぽこ選手になるのはよくあるけど
> > 変なあだ名を付けてアイドル化してるケースが少ないから目立たないだけって感じだな
> 失敗になった人はほとんど怪我が原因だしな(;´Д`)
> ハンケチも怪我はあったけど圧倒的に実力が足りなかったケースって少なそう

何十年か前、鳴物入りで阪神に入団した韓国人投手がいたけど
いきなり金玉に打撃食らって帰国したのを思い出した

参考:2015/08/20(木)16時19分23秒

>  2015/08/20 (木) 16:26:08        [qwerty]
> > 艦攻と艦爆どっちがいいのよ(;´Д`)
> 一長一短(;´Д`)堅実な爆と一発の攻…

E3乙は退避なんてしたら最後削れないのが明らかだから司令施設外すか(;´Д`)あとは攻で少しでも数減らして欲しい

参考:2015/08/20(木)16時22分50秒

>  2015/08/20 (木) 16:24:54        [qwerty]
> > 彼はそろそろ球団職員コースかね(;´Д`)
> 選手としてはどうにもならんな(;´Д`)
> http://bis.npb.or.jp/players/01905133.html

えっこれまさか二軍の成績じゃないよね?(;´Д`)

参考:2015/08/20(木)16時02分08秒

>  2015/08/20 (木) 16:22:50        [qwerty]
> 艦攻と艦爆どっちがいいのよ(;´Д`)

一長一短(;´Д`)堅実な爆と一発の攻…

参考:2015/08/20(木)16時21分04秒

2015/08/20 (木) 16:21:04        [qwerty]
艦攻と艦爆どっちがいいのよ(;´Д`)

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