下へ
> 2007/11/06 (火) 14:13:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメに男がいたら腹立つだろう?
> でもそれがショタチンポだったら?
チンポだけのキャラなんておそろしいよ
参考:2007/11/06(火)14時13分38秒
> 2007/11/06 (火) 14:13:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
> 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
なにこいつ(;´Д`)そろそろ昔はワルだったとか言い始めるよ
参考:2007/11/06(火)14時12分56秒
> 2007/11/06 (火) 14:13:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 野郎うぜえ?(;´Д`)
> アニメに男がいたら腹立つだろう?
でもそれがショタチンポだったら?
参考:2007/11/06(火)14時10分35秒
> 2007/11/06 (火) 14:12:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> > それで楽しいのかどうか
> たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
参考:2007/11/06(火)14時07分11秒
> 2007/11/06 (火) 14:10:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://maplestory.nexon.co.jp/
> > yarouze
> 野郎うぜえ?(;´Д`)
アニメに男がいたら腹立つだろう?
参考:2007/11/06(火)14時09分28秒
2007/11/06 (火) 14:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おまんこピアシング
> 2007/11/06 (火) 14:09:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://maplestory.nexon.co.jp/
> yarouze
野郎うぜえ?(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時09分04秒
2007/11/06 (火) 14:09:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://maplestory.nexon.co.jp/
yarouze
2007/11/06 (火) 14:08:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]AWPで画面の中央に点打っとけば完璧
2007/11/06 (火) 14:08:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)<あるー日、ハルーヒ
> 2007/11/06 (火) 14:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
> 掲示板だってそうだよ(;´Д`)無職で童貞って言えば優しくしてもらえる
同情するなら職をくれ
参考:2007/11/06(火)14時08分02秒
> 2007/11/06 (火) 14:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
キャンセルってもともと穴の部類だったんだろうか
あれがないと格ゲーはまったく違うものになってたな
参考:2007/11/06(火)14時05分16秒
> 2007/11/06 (火) 14:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その友達はお金を貸してくれますか?
> 逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
掲示板だってそうだよ(;´Д`)無職で童貞って言えば優しくしてもらえる
参考:2007/11/06(火)14時02分46秒
2007/11/06 (火) 14:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういう貴殿は何者だ
といつも疑問に思うのである
> 2007/11/06 (火) 14:07:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
> 2007/11/06 (火) 14:07:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
千本パンチだだだだだだだだだっ(゚Д゚)
参考:2007/11/06(火)14時05分16秒
投稿者:やはうぇ 2007/11/06 (火) 14:07:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]きたよヽ(´ー`)ノもてなせ
> 2007/11/06 (火) 14:06:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その友達はお金を貸してくれますか?
> 金を貸す友達も金を借りる友達も
> ロクなもんじゃないと思うのでその質問はどうか(´ー`)
武井保雄目指そうぜ(´ー`)高利貸し
参考:2007/11/06(火)14時02分11秒
> 2007/11/06 (火) 14:06:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
ちょい昔だとFatのプレイ動画とかよくみてたけど
相手の姿がみえてからヘッドショットを決めるまで0.5秒かからないな(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
2007/11/06 (火) 14:05:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ああ(;´Д`)キノピコちゃんもえ
2007/11/06 (火) 14:05:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
> 2007/11/06 (火) 14:04:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 童貞あつまれ
> (;´Д`)ノ
プークスクス
参考:2007/11/06(火)14時03分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:04:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
同じって偽名でプレイしてても解るくらい打ち方から何から違うよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
2007/11/06 (火) 14:04:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あつまれじゃんけんぽん
あしたもげんきくん
わんつーどん
2007/11/06 (火) 14:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブリブリブリ
> 2007/11/06 (火) 14:03:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 童貞あつまれ
(;´Д`)ノ
参考:2007/11/06(火)14時02分13秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キーボードで使いやすい?
> おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
俺もOperaでマウス派だけどここで以前Operaの話になったときに
Operaはキーバード操作ですべてできるので使っているみたいな住人もいたよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時01分23秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
> その友達はお金を貸してくれますか?
逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
参考:2007/11/06(火)14時01分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜ
> > 教えない
> なぜ
> 知りたい
なぜ
さまようのか
参考:2007/11/06(火)13時58分57秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSより格闘の方が実力差をひっくり返すのはきついような(;´Д`)
> > まあ多対多でない分だけ
> > 強い人と当たる確率が相対的に低くなるってのはあるかもしれないけど
> 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
それで楽しいのかどうか
参考:2007/11/06(火)13時59分35秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キーボードで使いやすい?
> おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
音声入力ギコギコ(:`Д´)
参考:2007/11/06(火)14時01分23秒
2007/11/06 (火) 14:02:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]童貞あつまれ
> 2007/11/06 (火) 14:02:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
> その友達はお金を貸してくれますか?
金を貸す友達も金を借りる友達も
ロクなもんじゃないと思うのでその質問はどうか(´ー`)
参考:2007/11/06(火)14時01分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
ネトゲでは無職廃人はもっとも高位に属する貴族だからな(;´Д`)
リーマンプレイヤーなんか最下層もいいところだ
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
無職あつまれーヽ(´ー`)ノって広告出したら
たくさん集まってくれたよ
無職はほとんどいなくて物見遊山で集まった有職・学生ばかりだった
俺は笑われていたんだ
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこでOperaの登場です
> キーボードで使いやすい?
おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時59分47秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
その友達はお金を貸してくれますか?
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 小中学生相手に敬語使いながら遊ぶ30過ぎのオッサンども(;´Д`)
でも実際初対面じゃ年はわからないわけだし敬語にせざるを得ないじゃないか(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時59分47秒
> 2007/11/06 (火) 14:00:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005223.jpg
> ファーザー?(;´Д`)
俊俊の人はあいかわらずだな
参考:2007/11/06(火)13時59分55秒
2007/11/06 (火) 14:00:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]朴璐美
2007/11/06 (火) 13:59:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
2007/11/06 (火) 13:59:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005223.jpg
ファーザー?(;´Д`)
> 2007/11/06 (火) 13:59:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子供は無職の次に時間があるから(;´Д`)
> 無料だと子供率がさらに上がる気がする(;´Д`)
> 有料だと金に物を言わせた汚い大人がワッシワシで
有料はお金かかるからやらないという子供が
無料ゲーム内のRM商品をワッシワシ買いあさるよな(;´Д`)はまりすぎる
参考:2007/11/06(火)13時58分54秒
> 2007/11/06 (火) 13:59:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子供は無職の次に時間があるから(;´Д`)
> 無料だと子供率がさらに上がる気がする(;´Д`)
> 有料だと金に物を言わせた汚い大人がワッシワシで
心の綺麗な人だけのゲームを
参考:2007/11/06(火)13時58分54秒
2007/11/06 (火) 13:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]小中学生相手に敬語使いながら遊ぶ30過ぎのオッサンども(;´Д`)
> 2007/11/06 (火) 13:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 便利だよ
> > firefoxとか使ってもすぐ戻っちゃう
> そこでOperaの登場です
キーボードで使いやすい?
参考:2007/11/06(火)13時58分54秒
> 2007/11/06 (火) 13:59:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSに限らずだが
> > ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
> 顔が見えないから怖いよな
> ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> 中学生だった
俺が今やってるゲームも小中学生ユーザー多いみたいでやたら日記がかかる(;´Д`)
おっさんがんばれ
参考:2007/11/06(火)13時55分23秒
> 2007/11/06 (火) 13:59:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSは動体視力と反応速度が結果に直結するから個人の身体能力がスコア差として反映されすぎる(;´Д`)
> > 格闘ゲームやらMMORPGの操作やらは間に複雑な操作やらキャラクターの特性やらで
> > 幾重かクッションが入るので平均化されると思うんだ(;´Д`)
> FPSより格闘の方が実力差をひっくり返すのはきついような(;´Д`)
> まあ多対多でない分だけ
> 強い人と当たる確率が相対的に低くなるってのはあるかもしれないけど
反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時54分26秒
> 2007/11/06 (火) 13:58:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームは教えないが道に座って友達としゃべってるのを聞いたんだよ
> > 「明日テストだー」「休んじゃおうかな」とか
> なぜ
> 教えない
なぜ
知りたい
参考:2007/11/06(火)13時57分52秒
> 2007/11/06 (火) 13:58:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 顔が見えないから怖いよな
> > ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> > めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> > 中学生だった
> 子供は無職の次に時間があるから(;´Д`)
無料だと子供率がさらに上がる気がする(;´Д`)
有料だと金に物を言わせた汚い大人がワッシワシで
参考:2007/11/06(火)13時56分16秒
> 2007/11/06 (火) 13:58:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しばさんはSleipnirを使っている
> 便利だよ
> firefoxとか使ってもすぐ戻っちゃう
そこでOperaの登場です
参考:2007/11/06(火)13時58分22秒
> 2007/11/06 (火) 13:58:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> スレイプニル
秀丸並に変な名前のソフトだよな
参考:2007/11/06(火)13時57分48秒
> 2007/11/06 (火) 13:58:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> しばさんはSleipnirを使っている
便利だよ
firefoxとか使ってもすぐ戻っちゃう
参考:2007/11/06(火)13時57分07秒
2007/11/06 (火) 13:58:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]シーメー食ったら眠くなっちゃった(´ー`)
> 2007/11/06 (火) 13:57:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何のゲームでよ?
> > メールアドレスとか解る?
> ゲームは教えないが道に座って友達としゃべってるのを聞いたんだよ
> 「明日テストだー」「休んじゃおうかな」とか
なぜ
教えない
参考:2007/11/06(火)13時57分32秒
2007/11/06 (火) 13:57:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スレイプニル
> 2007/11/06 (火) 13:57:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 顔が見えないから怖いよな
> > ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> > めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> > 中学生だった
> 何のゲームでよ?
> メールアドレスとか解る?
ゲームは教えないが道に座って友達としゃべってるのを聞いたんだよ
「明日テストだー」「休んじゃおうかな」とか
参考:2007/11/06(火)13時56分14秒
2007/11/06 (火) 13:57:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しばさんはSleipnirを使っている
2007/11/06 (火) 13:56:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あれだ(;´Д`)FPSってよくわからんけど
エンジェリックレイヤーみたいな感じで操作出来たら俺はすぐボコボコだと思う
> 2007/11/06 (火) 13:56:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSに限らずだが
> > ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
> 顔が見えないから怖いよな
> ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> 中学生だった
子供は無職の次に時間があるから(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時55分23秒
> 2007/11/06 (火) 13:56:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSに限らずだが
> > ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
> 顔が見えないから怖いよな
> ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> 中学生だった
何のゲームでよ?
メールアドレスとか解る?
参考:2007/11/06(火)13時55分23秒
> 2007/11/06 (火) 13:56:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 君は俺と同じゲームやってないか?
> いや(;´Д`)てきとうに書き込んでるんだ
> きでんもてきとうに流して遅れ
わざとひらがなで書いてきこうでんみさ誤読誘導ダメゼタイ
参考:2007/11/06(火)13時53分19秒
> 2007/11/06 (火) 13:56:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSに限らずだが
> > ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
> 顔が見えないから怖いよな
> ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
> めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
> 中学生だった
そういうのならまだいいんだが
精神病院通いとかも普通にゴロゴロしてるからな
参考:2007/11/06(火)13時55分23秒
> 2007/11/06 (火) 13:55:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けのあるゲームは相手の嫌がることを積極的にやらないとな(´ー`)
> リセットボタンがあるネトゲがいいな(´ー`)
くそっレアアイテム取られた(;`Д´)リセット
参考:2007/11/06(火)13時53分47秒
> 2007/11/06 (火) 13:55:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿はそうかもしれないけど実際もひどいもんだったよヽ(´ー`)ノ
> FPSに限らずだが
> ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
顔が見えないから怖いよな
ほとんど学生だったりするもの(;´Д`)
めっちゃLV高いけど妙に言動がガキくさいなと思ったら
中学生だった
参考:2007/11/06(火)13時54分30秒
> 2007/11/06 (火) 13:54:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このばあさんがそのキュウリで自慰してたとなると途端にホラーに
> (; Д )OOOOoOOOOOoooOoooOOO
女はいろんなものでオナニーできるからいいよな
参考:2007/11/06(火)13時53分45秒
> 2007/11/06 (火) 13:54:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの世界ではね
> > だってやるかやられるかって世界にわざわざいるんだもの
> > ゲームの世界では極悪だよ
> 貴殿はそうかもしれないけど実際もひどいもんだったよヽ(´ー`)ノ
FPSに限らずだが
ネトゲだと会話が成り立たないタイプのキチガイとかいるな(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時52分55秒
> 2007/11/06 (火) 13:54:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほんとかよ
> > FPSを過大評価してないか
> FPSは動体視力と反応速度が結果に直結するから個人の身体能力がスコア差として反映されすぎる(;´Д`)
> 格闘ゲームやらMMORPGの操作やらは間に複雑な操作やらキャラクターの特性やらで
> 幾重かクッションが入るので平均化されると思うんだ(;´Д`)
FPSより格闘の方が実力差をひっくり返すのはきついような(;´Д`)
まあ多対多でない分だけ
強い人と当たる確率が相対的に低くなるってのはあるかもしれないけど
参考:2007/11/06(火)13時52分12秒
> 2007/11/06 (火) 13:54:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 勝ち負けのあるゲームは相手の嫌がることを積極的にやらないとな(´ー`)
> リセットボタンがあるネトゲがいいな(´ー`)
ぎゃあ武器強化失敗(;´Д`)えーいリセット!まっきもーどしっ!
参考:2007/11/06(火)13時53分47秒
2007/11/06 (火) 13:54:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ひぐらし解見てるけど、キャラデザが随分一般向けだなぁ(;´Д`)いやこっちの方がずっといいけど
上へ