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> 2007/11/06 (火) 14:20:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本代表で世界大会に出た俺が最強ということで一つ…
最強じゃないじゃん(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時19分42秒
2007/11/06 (火) 14:20:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty][童貞]
最後は女を幾つ抱いたかだ(´Д‘)y-~ガキは黙ってな
> 2007/11/06 (火) 14:20:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 日本代表で世界大会に出た俺が最強ということで一つ…
Kさんがいるね(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時19分42秒
2007/11/06 (火) 14:19:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日本代表で世界大会に出た俺が最強ということで一つ…
> 2007/11/06 (火) 14:19:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それを仏教では極めてないというな
> いやその人が強いかどうかってのは置いておくとして強い人が言うならわかるんだけどさ
> その辺にごろごろしてるレベルのくせにそういうこと言ってるとなんかイラっとする(;´Д`)
> じゃあ相手もその戦術取ってきたらどっちが勝つのよ?って
> 結局そこに至る過程とか精度の差が実力差なのであってもうどうでもいいよ
たぶんそんなことみんな解ってる
おまえ愚痴りたいだけだろ
参考:2007/11/06(火)14時17分24秒
> 2007/11/06 (火) 14:19:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまり絵も描けないのに絵描きをバカにするなってことか
SHあRPさん仕事してくださいよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時18分27秒
> 2007/11/06 (火) 14:19:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> つまり絵も描けないのに絵描きをバカにするなってことか
べたにゃ先生自虐はやめてください
参考:2007/11/06(火)14時18分27秒
2007/11/06 (火) 14:18:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]つまり絵も描けないのに絵描きをバカにするなってことか
> 2007/11/06 (火) 14:18:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それを仏教では極めてないというな
> いやその人が強いかどうかってのは置いておくとして強い人が言うならわかるんだけどさ
> その辺にごろごろしてるレベルのくせにそういうこと言ってるとなんかイラっとする(;´Д`)
> じゃあ相手もその戦術取ってきたらどっちが勝つのよ?って
> 結局そこに至る過程とか精度の差が実力差なのであってもうどうでもいいよ
貴殿はミリオタみたいだな(´ー`;)
参考:2007/11/06(火)14時17分24秒
> 2007/11/06 (火) 14:17:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺が無職か有職かあててみろよ(´ー`)
学生だろ
参考:2007/11/06(火)14時16分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:17:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> > そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> > いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> > 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
> それを仏教では極めてないというな
いやその人が強いかどうかってのは置いておくとして強い人が言うならわかるんだけどさ
その辺にごろごろしてるレベルのくせにそういうこと言ってるとなんかイラっとする(;´Д`)
じゃあ相手もその戦術取ってきたらどっちが勝つのよ?って
結局そこに至る過程とか精度の差が実力差なのであってもうどうでもいいよ
参考:2007/11/06(火)14時14分27秒
> 2007/11/06 (火) 14:17:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 今やブレスレットで血液サラサラだよ(;´Д`)
ちんちんの血液はドロドロな気がするがどうだろ
参考:2007/11/06(火)14時16分35秒
2007/11/06 (火) 14:16:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺が無職か有職かあててみろよ(´ー`)
2007/11/06 (火) 14:16:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昔はちんぽでか男だったんだよ
2007/11/06 (火) 14:16:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今やブレスレットで血液サラサラだよ(;´Д`)
2007/11/06 (火) 14:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あっ
俺も無職なんだ・・・
> 2007/11/06 (火) 14:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> せっかくの代休だというのに無職が昼間から罵り合ってる展開にならないな(;´Д`)楽しみにしてたのに
無職は俺一人
参考:2007/11/06(火)14時15分07秒
> 2007/11/06 (火) 14:16:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> (;´Д`)(#゚皿゚)
参考:2007/11/06(火)14時15分58秒
2007/11/06 (火) 14:15:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)
> 2007/11/06 (火) 14:15:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもそれがショタチンポだったら?
> チンポだけのキャラなんておそろしいよ
音速丸とかパクマンみたいな感じで
参考:2007/11/06(火)14時13分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:15:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> > そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> > いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> > 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
> なにこいつ(;´Д`)そろそろ昔はワルだったとか言い始めるよ
ワラタ(;´Д`)通信空手三段みたいなノリでいいな
参考:2007/11/06(火)14時13分43秒
2007/11/06 (火) 14:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]せっかくの代休だというのに無職が昼間から罵り合ってる展開にならないな(;´Д`)楽しみにしてたのに
> 2007/11/06 (火) 14:14:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> > そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> > いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> > 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
> なにこいつ(;´Д`)そろそろ昔はワルだったとか言い始めるよ
昔は俺も無茶したもんさ(;´Д`)あれはまだ俺が横須賀でふらついてた頃なんだけどよ
参考:2007/11/06(火)14時13分43秒
> 2007/11/06 (火) 14:14:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
> 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
それを仏教では極めてないというな
参考:2007/11/06(火)14時12分56秒
> 2007/11/06 (火) 14:14:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> > そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
> キャンセルってもともと穴の部類だったんだろうか
> あれがないと格ゲーはまったく違うものになってたな
開発中に出たバグを面白いから発展改良させて仕様にしたって
スト2発売当時のインタビューで言ってたね(;´Д`)
開発初期にバグが発見された時点では
すべての通常技とすべての必殺技がキャンセルできたらしい(;´Д`)レインボー的
参考:2007/11/06(火)14時08分33秒
2007/11/06 (火) 14:14:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]( '-')ノ ほろよいですぅ
> 2007/11/06 (火) 14:13:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメに男がいたら腹立つだろう?
> でもそれがショタチンポだったら?
チンポだけのキャラなんておそろしいよ
参考:2007/11/06(火)14時13分38秒
> 2007/11/06 (火) 14:13:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
> 対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
> そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
> いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
> 身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
なにこいつ(;´Д`)そろそろ昔はワルだったとか言い始めるよ
参考:2007/11/06(火)14時12分56秒
> 2007/11/06 (火) 14:13:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 野郎うぜえ?(;´Д`)
> アニメに男がいたら腹立つだろう?
でもそれがショタチンポだったら?
参考:2007/11/06(火)14時10分35秒
> 2007/11/06 (火) 14:12:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> > それで楽しいのかどうか
> たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
対戦系のゲームで一度頂点を極めるくらいまで修練するとその他のゲームでも
そのプロセスは理解できるようになるね(;´Д`)
いくつかのゲームは自分の反射神経の限界までは極めたけど最終的に見えるのは
身体能力の個人差だよ(;´Д`)最後に出るの一言が「若いやつには勝てねえ」
参考:2007/11/06(火)14時07分11秒
> 2007/11/06 (火) 14:10:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://maplestory.nexon.co.jp/
> > yarouze
> 野郎うぜえ?(;´Д`)
アニメに男がいたら腹立つだろう?
参考:2007/11/06(火)14時09分28秒
2007/11/06 (火) 14:09:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]おまんこピアシング
> 2007/11/06 (火) 14:09:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://maplestory.nexon.co.jp/
> yarouze
野郎うぜえ?(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時09分04秒
2007/11/06 (火) 14:09:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://maplestory.nexon.co.jp/
yarouze
2007/11/06 (火) 14:08:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]AWPで画面の中央に点打っとけば完璧
2007/11/06 (火) 14:08:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty](;´Д`)<あるー日、ハルーヒ
> 2007/11/06 (火) 14:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
> 掲示板だってそうだよ(;´Д`)無職で童貞って言えば優しくしてもらえる
同情するなら職をくれ
参考:2007/11/06(火)14時08分02秒
> 2007/11/06 (火) 14:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
キャンセルってもともと穴の部類だったんだろうか
あれがないと格ゲーはまったく違うものになってたな
参考:2007/11/06(火)14時05分16秒
> 2007/11/06 (火) 14:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その友達はお金を貸してくれますか?
> 逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
掲示板だってそうだよ(;´Д`)無職で童貞って言えば優しくしてもらえる
参考:2007/11/06(火)14時02分46秒
2007/11/06 (火) 14:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういう貴殿は何者だ
といつも疑問に思うのである
> 2007/11/06 (火) 14:07:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
たいていの人は極めるなんてことできてないからね(;´Д`)○○やってりゃ馬鹿でも勝てるとか口だけ
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
> 2007/11/06 (火) 14:07:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
千本パンチだだだだだだだだだっ(゚Д゚)
参考:2007/11/06(火)14時05分16秒
投稿者:やはうぇ 2007/11/06 (火) 14:07:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]きたよヽ(´ー`)ノもてなせ
> 2007/11/06 (火) 14:06:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その友達はお金を貸してくれますか?
> 金を貸す友達も金を借りる友達も
> ロクなもんじゃないと思うのでその質問はどうか(´ー`)
武井保雄目指そうぜ(´ー`)高利貸し
参考:2007/11/06(火)14時02分11秒
> 2007/11/06 (火) 14:06:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
ちょい昔だとFatのプレイ動画とかよくみてたけど
相手の姿がみえてからヘッドショットを決めるまで0.5秒かからないな(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
2007/11/06 (火) 14:05:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ああ(;´Д`)キノピコちゃんもえ
2007/11/06 (火) 14:05:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
> 2007/11/06 (火) 14:04:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 童貞あつまれ
> (;´Д`)ノ
プークスクス
参考:2007/11/06(火)14時03分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:04:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> > 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> > それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> > 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> > CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> > 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
> 極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
> それで楽しいのかどうか
同じって偽名でプレイしてても解るくらい打ち方から何から違うよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時02分40秒
2007/11/06 (火) 14:04:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あつまれじゃんけんぽん
あしたもげんきくん
わんつーどん
2007/11/06 (火) 14:03:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブリブリブリ
> 2007/11/06 (火) 14:03:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 童貞あつまれ
(;´Д`)ノ
参考:2007/11/06(火)14時02分13秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キーボードで使いやすい?
> おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
俺もOperaでマウス派だけどここで以前Operaの話になったときに
Operaはキーバード操作ですべてできるので使っているみたいな住人もいたよ(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)14時01分23秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
> その友達はお金を貸してくれますか?
逆に友達の素性は探らないのがコツだね(´ー`)
参考:2007/11/06(火)14時01分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜ
> > 教えない
> なぜ
> 知りたい
なぜ
さまようのか
参考:2007/11/06(火)13時58分57秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSより格闘の方が実力差をひっくり返すのはきついような(;´Д`)
> > まあ多対多でない分だけ
> > 強い人と当たる確率が相対的に低くなるってのはあるかもしれないけど
> 反応速度の遅い俺でも格闘ゲームはそれなりに名の通ったプレイヤーになれたよ
> 格闘ゲームはダメージ無効化の手段が存在するので経験と読みでなんとでもなる
> それに対してFPSは即着弾型の武器が必ず存在するので反応速度の極まった人間を
> 相手にすると何もすることができない状況になりがちだ(;´Д`)
> CSみたいな動きの遅いリアル系ならまだなんとかなるけどUT系みたいなスポーツFPSだと
> 顕著にそれがでてしまうよ(;´Д`)
極めると同じ動き、同じ武器(;´Д`)
それで楽しいのかどうか
参考:2007/11/06(火)13時59分35秒
> 2007/11/06 (火) 14:02:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キーボードで使いやすい?
> おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
音声入力ギコギコ(:`Д´)
参考:2007/11/06(火)14時01分23秒
2007/11/06 (火) 14:02:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]童貞あつまれ
> 2007/11/06 (火) 14:02:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
> その友達はお金を貸してくれますか?
金を貸す友達も金を借りる友達も
ロクなもんじゃないと思うのでその質問はどうか(´ー`)
参考:2007/11/06(火)14時01分19秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
ネトゲでは無職廃人はもっとも高位に属する貴族だからな(;´Д`)
リーマンプレイヤーなんか最下層もいいところだ
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
無職あつまれーヽ(´ー`)ノって広告出したら
たくさん集まってくれたよ
無職はほとんどいなくて物見遊山で集まった有職・学生ばかりだった
俺は笑われていたんだ
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこでOperaの登場です
> キーボードで使いやすい?
おれはキーボードで使わないからなんともいいかねる(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時59分47秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ぶっちゃけネトゲでは無職を隠すよりオープンにしたほうが楽しめるし友達も増えるよ(´ー`)
その友達はお金を貸してくれますか?
参考:2007/11/06(火)13時59分58秒
> 2007/11/06 (火) 14:01:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 小中学生相手に敬語使いながら遊ぶ30過ぎのオッサンども(;´Д`)
でも実際初対面じゃ年はわからないわけだし敬語にせざるを得ないじゃないか(;´Д`)
参考:2007/11/06(火)13時59分47秒
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