下へ
> 2007/11/24 (土) 00:40:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
> 松野に自由にやらせなかった上が悪い(;´Д`)全年齢版を強制したんだし
本当はパンネロはバンガに犯されてバンガを憎むようになるはずだったんだよな
参考:2007/11/24(土)00時36分58秒
> 2007/11/24 (土) 00:39:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> > ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> > 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> > 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
> 俺漏れ(;´Д`)最後まで武器が強化できる事に気付かなかった
つーか面倒くさくてドローあんまりしなかったけど
特に苦労しなかったがなあ
最初からやり込みたがる人にはキツいのかな
参考:2007/11/24(土)00時22分25秒
> 2007/11/24 (土) 00:38:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
> 逃げたの?(;´Д`)
古参と折り合いが悪かったり色々あったとかいう話もあるけどどうなんだろ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時35分52秒
> 2007/11/24 (土) 00:36:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF12のモブ企画・開発者をギロチンにかけてやりたい(;´Д`)
> 全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
松野に自由にやらせなかった上が悪い(;´Д`)全年齢版を強制したんだし
参考:2007/11/24(土)00時34分30秒
> 2007/11/24 (土) 00:36:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF12のモブ企画・開発者をギロチンにかけてやりたい(;´Д`)
> 全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
逃げたんじゃなくて追い出したんだろ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時34分30秒
> 2007/11/24 (土) 00:35:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF12のモブ企画・開発者をギロチンにかけてやりたい(;´Д`)
> 全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
逃げたの?(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時34分30秒
> 2007/11/24 (土) 00:35:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ASHも酷いらしいな
> 途中で放置してる(;´Д`)
> 開発中に通しプレイしていないような戦闘シーンのうざさ
ASHは初の明坂さん主演のゲームだったのにあんな結果になって残念だ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時32分21秒
> 2007/11/24 (土) 00:35:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > みんな可愛くなったので正解だと思う(*´Д`)
> あれは明らかに失敗だよ(;´Д`)前のほうがおもしろかった
それは3Dになったからなの?(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時34分53秒
> 2007/11/24 (土) 00:35:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dになった感想を一言で(;´Д`)
> みんな可愛くなったので正解だと思う(*´Д`)
あの組み合わせで旅行したらたいへん
参考:2007/11/24(土)00時33分21秒
> 2007/11/24 (土) 00:34:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3Dになった感想を一言で(;´Д`)
> みんな可愛くなったので正解だと思う(*´Д`)
あれは明らかに失敗だよ(;´Д`)前のほうがおもしろかった
参考:2007/11/24(土)00時33分21秒
> 2007/11/24 (土) 00:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 途中で放置してる(;´Д`)
> > 開発中に通しプレイしていないような戦闘シーンのうざさ
> FF12のモブ企画・開発者をギロチンにかけてやりたい(;´Д`)
全部松野のせいだ(;´Д`)あいつが逃げたからああなった
参考:2007/11/24(土)00時33分38秒
> 2007/11/24 (土) 00:33:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ASHも酷いらしいな
> 途中で放置してる(;´Д`)
> 開発中に通しプレイしていないような戦闘シーンのうざさ
FF12のモブ企画・開発者をギロチンにかけてやりたい(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時32分21秒
> 2007/11/24 (土) 00:33:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ローグはポポロクロイスとは認めないよ(;´Д`)
> > FFにおけるミスティッククエストみたいな位置だ
> 3Dになった感想を一言で(;´Д`)
みんな可愛くなったので正解だと思う(*´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時31分53秒
> 2007/11/24 (土) 00:32:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ローグはポポロクロイスとは認めないよ(;´Д`)
> > FFにおけるミスティッククエストみたいな位置だ
> 3Dになった感想を一言で(;´Д`)
画面見づらい(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時31分53秒
> 2007/11/24 (土) 00:32:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
> ASHも酷いらしいな
途中で放置してる(;´Д`)
開発中に通しプレイしていないような戦闘シーンのうざさ
参考:2007/11/24(土)00時27分16秒
> 2007/11/24 (土) 00:32:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFの醍醐味は貯めて貯めて貯め込んだ武器をラスボスに「なげる」で
> > 大盤振る舞いしてプチ富豪気分を味わう事だった漏れの青春(;´Д`)
> ぜになげの気持ち良さは異常(;´Д`)
ぜになげを使うやつは心が腐ってるとはっきりいう(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時15分20秒
> 2007/11/24 (土) 00:31:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポポローグのラストダンジョンは未だにクリアしてないよ(;´Д`)
> ローグはポポロクロイスとは認めないよ(;´Д`)
> FFにおけるミスティッククエストみたいな位置だ
3Dになった感想を一言で(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時28分10秒
> 2007/11/24 (土) 00:31:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
> ムービー専門部署の人達の仕事がなくなるから(;´Д`)
ハリウッド目指してたときに集めちゃった人たちか(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時28分09秒
> 2007/11/24 (土) 00:30:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
> ムービー専門部署の人達の仕事がなくなるから(;´Д`)
また映画でも作ればいいよ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時28分09秒
> 2007/11/24 (土) 00:29:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ア プ
> > ヽ(´ー`)ノ
> ( ´ー`)ノ⌒http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005784.bmp
> 確かカードゲームのアプリとか付いてた気がするんだけど壁紙集だけ保存してある
ふとつい最近みた
http://pics.dmm.co.jp/digital/video/55twd00219/55twd00219pl.jpg
これを思い出した
参考:2007/11/24(土)00時25分35秒
> 2007/11/24 (土) 00:28:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポポローグのラストダンジョンは未だにクリアしてないよ(;´Д`)
> ローグはポポロクロイスとは認めないよ(;´Д`)
> FFにおけるミスティッククエストみたいな位置だ
SaGaにおけるSaGa3だね。分かるよ
参考:2007/11/24(土)00時28分10秒
> 2007/11/24 (土) 00:28:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポポロクロイスが結構難易度高いかった
> ポポローグのラストダンジョンは未だにクリアしてないよ(;´Д`)
ローグはポポロクロイスとは認めないよ(;´Д`)
FFにおけるミスティッククエストみたいな位置だ
参考:2007/11/24(土)00時27分31秒
> 2007/11/24 (土) 00:28:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >実は召喚魔法には演出時間の長さを活かした利用法がある。
> > >それは『召喚魔法の演出中にスロットの結果を粘る』という使いかただ。
> > >特にG.F.エデンなら1分以上スロットに注力できる。
> > >演出時間の長いコマンドがまったく無くなってしまうと、それはそれで困るわけだ。
> > 信者って怖いなぁ(;´Д`)
> FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
ムービー専門部署の人達の仕事がなくなるから(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時26分36秒
> 2007/11/24 (土) 00:27:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ア プ
> > ヽ(´ー`)ノ
> ( ´ー`)ノ⌒http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005784.bmp
> 確かカードゲームのアプリとか付いてた気がするんだけど壁紙集だけ保存してある
クシコン(´ー`)やっぱり先生は色っぽいなあ
あの青いクソ女は絶対的に不要
参考:2007/11/24(土)00時25分35秒
> 2007/11/24 (土) 00:27:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
> ポポロクロイスが結構難易度高いかった
ポポローグのラストダンジョンは未だにクリアしてないよ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時22分08秒
> 2007/11/24 (土) 00:27:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > >実は召喚魔法には演出時間の長さを活かした利用法がある。
> > >それは『召喚魔法の演出中にスロットの結果を粘る』という使いかただ。
> > >特にG.F.エデンなら1分以上スロットに注力できる。
> > >演出時間の長いコマンドがまったく無くなってしまうと、それはそれで困るわけだ。
> > 信者って怖いなぁ(;´Д`)
> FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
ASHも酷いらしいな
参考:2007/11/24(土)00時26分36秒
> 2007/11/24 (土) 00:26:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
> 星を見るひと
ラブクエスト
参考:2007/11/24(土)00時21分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:26:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
> > FF8はすべて計算されて作られた名作だよ(;´Д`)
> >実は召喚魔法には演出時間の長さを活かした利用法がある。
> >それは『召喚魔法の演出中にスロットの結果を粘る』という使いかただ。
> >特にG.F.エデンなら1分以上スロットに注力できる。
> >演出時間の長いコマンドがまったく無くなってしまうと、それはそれで困るわけだ。
> 信者って怖いなぁ(;´Д`)
FFTA2やってんだけどいい加減スクウェアは要らんムービー見たくない人間が多いことに目を向けるベッキー
参考:2007/11/24(土)00時25分46秒
> 2007/11/24 (土) 00:25:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> > ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> > 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> > 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
> http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
> FF8はすべて計算されて作られた名作だよ(;´Д`)
>実は召喚魔法には演出時間の長さを活かした利用法がある。
>それは『召喚魔法の演出中にスロットの結果を粘る』という使いかただ。
>特にG.F.エデンなら1分以上スロットに注力できる。
>演出時間の長いコマンドがまったく無くなってしまうと、それはそれで困るわけだ。
信者って怖いなぁ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時22分57秒
> 2007/11/24 (土) 00:25:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
> ポポロクロイスが結構難易度高いかった
難易度は高くなかったが面倒だった記憶がある
ウルティマ3(FC1)とかヘラクレス1も難易度高いんじゃなかろうか
参考:2007/11/24(土)00時22分08秒
> 2007/11/24 (土) 00:25:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キスティス先生はいまだに壁紙にしてるよ(;´Д`)
> ア プ
> ヽ(´ー`)ノ
( ´ー`)ノ⌒http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao005784.bmp
確かカードゲームのアプリとか付いてた気がするんだけど壁紙集だけ保存してある
参考:2007/11/24(土)00時22分48秒
> 2007/11/24 (土) 00:23:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エリクサーは使ったことが無い
> エリクサーとエリクシャーの違いショウキ
ファザナドゥはエリクシャー
参考:2007/11/24(土)00時21分15秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
FF8はすべて計算されて作られた名作だよ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時19分47秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> > ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> > 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> > 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
> キスティス先生はいまだに壁紙にしてるよ(;´Д`)
ア プ
ヽ(´ー`)ノ
参考:2007/11/24(土)00時20分35秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
俺漏れ(;´Д`)最後まで武器が強化できる事に気付かなかった
参考:2007/11/24(土)00時19分47秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
> 星を見るひと
おめる所だった
難しくないけど辛いのはエアーズアドベンチャーかなあ
参考:2007/11/24(土)00時21分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
頭使わないとザコ敵相手に一桁しかダメージ与えられないベイグラも(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時19分47秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
ポポロクロイスが結構難易度高いかった
参考:2007/11/24(土)00時21分01秒
> 2007/11/24 (土) 00:22:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
> 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
ドラクエはいつも世界樹の葉を大量に残したままクリアしちゃう俺は貧乏性(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時11分38秒
> 2007/11/24 (土) 00:21:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エリクサーは使ったことが無い
> エリクサーとエリクシャーの違いショウキ
2がシャーでそれ以外全部口でクソ垂れる前につける方
参考:2007/11/24(土)00時21分15秒
> 2007/11/24 (土) 00:21:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
> 星を見るひと
時空の旅人も
参考:2007/11/24(土)00時21分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:21:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
星を見るひと
参考:2007/11/24(土)00時21分01秒
> 2007/11/24 (土) 00:21:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
> エリクサーは使ったことが無い
エリクサーとエリクシャーの違いショウキ
参考:2007/11/24(土)00時12分00秒
> 2007/11/24 (土) 00:21:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発者がちゃんとゲームバランス考えててくれるしな(;´Д`)
> つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
ドラクエタイプの最終目標があって一番難易度が高いRPGってなんだろう(;´Д`)2
参考:2007/11/24(土)00時16分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:20:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
> そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
> ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
> 平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
> 青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
キスティス先生はいまだに壁紙にしてるよ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時19分47秒
> 2007/11/24 (土) 00:19:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発者がちゃんとゲームバランス考えててくれるしな(;´Д`)
> つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
そこでFF8の出番ですよ(;´Д`)
ドローしてりゃあ最強まで一直線!でもラスボス以上に厄介なのが
平気でヒールドを闊歩しているアンバランスさ加減が絶妙!
青い女はイライラさせるし先生が色っぽいしシナリオは電波だし言う事なしだよ
参考:2007/11/24(土)00時16分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:18:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発者がちゃんとゲームバランス考えててくれるしな(;´Д`)
> つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
その点世界樹の迷宮のマゾいこと!!(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時16分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はその時手持ちの金で買える最強武器を買ってから潜るな(;´Д`)
> > 死ぬのを恐れるんじゃなくて余計な苦労したくないだけだが
> 開発者がちゃんとゲームバランス考えててくれるしな(;´Д`)
つか最近のゲームはレベル上げすぎるとボスまでザコ状態になりやすい
参考:2007/11/24(土)00時15分17秒
> 2007/11/24 (土) 00:16:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
> エリクサーは使ったことが無い
俺も(;´Д`)回復系はまず安いやくそうやポーションから消費していくよ
参考:2007/11/24(土)00時12分00秒
> 2007/11/24 (土) 00:15:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エリクサーは使ったことが無い
> FFの醍醐味は貯めて貯めて貯め込んだ武器をラスボスに「なげる」で
> 大盤振る舞いしてプチ富豪気分を味わう事だった漏れの青春(;´Д`)
ぜになげの気持ち良さは異常(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時14分26秒
> 2007/11/24 (土) 00:15:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
> 俺はその時手持ちの金で買える最強武器を買ってから潜るな(;´Д`)
> 死ぬのを恐れるんじゃなくて余計な苦労したくないだけだが
開発者がちゃんとゲームバランス考えててくれるしな(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時14分43秒
> 2007/11/24 (土) 00:15:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
> 自分からゲームの楽しさを放棄してると思う(;´Д`)
準備万端じゃないとゲームやっててストレスを感じない?(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時12分02秒
> 2007/11/24 (土) 00:14:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> > 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> > 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
> 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
俺はその時手持ちの金で買える最強武器を買ってから潜るな(;´Д`)
死ぬのを恐れるんじゃなくて余計な苦労したくないだけだが
参考:2007/11/24(土)00時10分17秒
> 2007/11/24 (土) 00:14:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
> エリクサーは使ったことが無い
FFの醍醐味は貯めて貯めて貯め込んだ武器をラスボスに「なげる」で
大盤振る舞いしてプチ富豪気分を味わう事だった漏れの青春(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時12分00秒
> 2007/11/24 (土) 00:12:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
> エリクサーは使ったことが無い
エリクサーちょうだいのヤシにあげまくった(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時12分00秒
> 2007/11/24 (土) 00:12:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> > 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> > 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
> 俺はFF7で、手に入れた装備・アイテムは必ず99個そろえてから進んでゲームをこんぷしようとして
> 雪山上るところまでは完璧に揃えててレベルもカンストしてHPが9999だった
> 何十時間かかっただろう
> ふとHPマテリア外したらHPが5000くらいしかなかった(;´Д`)そこで俺の物語は終わった
俺と同じようなことして青春を浪費したヤシがいるな(;´Д`)
高校時代にペルソナ2罪で全員レベル100にしたよ
プレイ時間がカンストした
参考:2007/11/24(土)00時10分37秒
> 2007/11/24 (土) 00:12:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> > 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> > 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
> 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
自分からゲームの楽しさを放棄してると思う(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時10分17秒
> 2007/11/24 (土) 00:12:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
> 店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
エリクサーは使ったことが無い
参考:2007/11/24(土)00時11分38秒
> 2007/11/24 (土) 00:11:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> > 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> > 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
> 俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
店売りしてない貴重な回復アイテムは死んでも使わずクリアするしな(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時10分17秒
> 2007/11/24 (土) 00:10:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム内といえども死ぬのを極端に恐れる人ってのがいるんだよ(;´Д`)分かってやれよ
> ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
俺はFF7で、手に入れた装備・アイテムは必ず99個そろえてから進んでゲームをこんぷしようとして
雪山上るところまでは完璧に揃えててレベルもカンストしてHPが9999だった
何十時間かかっただろう
ふとHPマテリア外したらHPが5000くらいしかなかった(;´Д`)そこで俺の物語は終わった
参考:2007/11/24(土)00時08分04秒
> 2007/11/24 (土) 00:10:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム内といえども死ぬのを極端に恐れる人ってのがいるんだよ(;´Д`)分かってやれよ
> ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
> 店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
> 準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
俺も武器防具は準備万端にしてからじゃないとダンジョンに入らない主義だよ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時08分04秒
> 2007/11/24 (土) 00:08:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン時代
> > 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> > 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
> 外伝3でパーティ平均レベル300超えてた漏れが煽られた(;´Д`)
外伝2はレベル1000超えが普通だったなあ(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時03分59秒
> 2007/11/24 (土) 00:08:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン時代
> > 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> > 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
> ゲーム内といえども死ぬのを極端に恐れる人ってのがいるんだよ(;´Д`)分かってやれよ
ダンジョン内部で同じ武器防具拾えるのに
店で一番高い武器防具一生懸命揃えて
準備万端でダンジョン攻める奴とかな(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時06分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:07:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン時代
> > 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> > 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
> ゲーム内といえども死ぬのを極端に恐れる人ってのがいるんだよ(;´Д`)分かってやれよ
ゆこんとは逆方向だな(;´Д`)
今日だけで何回死んでたんだ
参考:2007/11/24(土)00時06分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:06:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> ファミコン時代
> 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
ゲーム内といえども死ぬのを極端に恐れる人ってのがいるんだよ(;´Д`)分かってやれよ
参考:2007/11/24(土)00時02分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:05:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン時代
> > 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> > 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
GB版のWiz外伝#1はLv150くらいまで上げました(;´Д`)
最後の階を延々まわりまくってた
参考:2007/11/24(土)00時03分02秒
> 2007/11/24 (土) 00:05:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> 衝突による質量攻撃だけで大ダメージ与える
> これをグラヒッコで表現できないのかなあ
じゃあレベルが上がると質量が増すってことなんですか?(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時00分56秒
> 2007/11/24 (土) 00:04:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> ファミコン時代
> 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
WiZの最初のはグレーターデーモン養殖とかあったからなぁ(;´Д`)
1時間は100くらいレベルあがるよ
参考:2007/11/24(土)00時02分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:03:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> ファミコン時代
> 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
外伝3でパーティ平均レベル300超えてた漏れが煽られた(;´Д`)
参考:2007/11/24(土)00時02分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:03:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> ファミコン時代
> 知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
> 今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
参考:2007/11/24(土)00時02分28秒
> 2007/11/24 (土) 00:02:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> 何のためにやったかわからんけど
ファミコン時代
知り合いがライアン最初のお城の周辺のスライムだけで99にしてたな(;´Д`)
今思えばWizをLv100以上あげるやつもスライムだけで99にするやつも知的障害者だな
参考:2007/11/23(金)23時56分57秒
> 2007/11/24 (土) 00:01:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> 何のためにやったかわからんけど
キバ付けて火吹かせればすげぇ強いからじゃん
参考:2007/11/23(金)23時56分57秒
> 2007/11/24 (土) 00:00:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> 何のためにやったかわからんけど
衝突による質量攻撃だけで大ダメージ与える
これをグラヒッコで表現できないのかなあ
参考:2007/11/23(金)23時56分57秒
> 2007/11/24 (土) 00:00:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> LV99でしゃくねつのほのお覚えるんだぞ(;´Д`)
なんかタマネギ剣士みたいに高レベルになると急に成長するとかだっけ
参考:2007/11/23(金)23時58分35秒
> 2007/11/23 (金) 23:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> 何のためにやったかわからんけど
LV99でしゃくねつのほのお覚えるんだぞ(;´Д`)
参考:2007/11/23(金)23時56分57秒
> 2007/11/23 (金) 23:58:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> > 何のためにやったかわからんけど
> ああああああああああああ<(;´Д`)>あああああああ
いてつく炎が覚えられたな確か
参考:2007/11/23(金)23時57分24秒
> 2007/11/23 (金) 23:57:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
> 何のためにやったかわからんけど
ああああああああああああ<(;´Д`)>あああああああ
参考:2007/11/23(金)23時56分57秒
2007/11/23 (金) 23:56:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういやスライムをレベル99にした友人がいたな(;´Д`)
何のためにやったかわからんけど
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