下へ
2000/11/29 (水) 02:56:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]Pascalさっぱり分からんから、だれかC++ネタふれや
2000/11/29 (水) 02:56:38 ◆ ▼ ◇ [mirai]だからFORTRANを使えといつも言っているだろうが馬鹿どもが
> 2000/11/29 (水) 02:56:25 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1899.jpg
> > 色白気味なんじゃないかと心配している。
> あほ!あほ!あほ!あほ!(涙声で
なんで泣くよ。泣かれても困る。
なんか白すぎて気持ち悪くないか?
お前のはどれぐらいの色かおしえてくれ。
参考:2000/11/29(水)02時54分13秒
2000/11/29 (水) 02:56:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]ようこそここへクッククック
> 2000/11/29 (水) 02:55:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > これは&&に相当するものは無いってことだろうか・・
> そんなバナナ!
> つか文法書持ってないの?
> Pascalのは手に入りにくいとは予想されるけど
バナナだとは思うんだけど
やっぱ無いみたいだ
ちゃちい本があるけどそれには載ってない
WEBも漁ってみたけど見当たらない
結論としてやはりifを二回使うしかないみたい
ちょっとダウソ
参考:2000/11/29(水)02時52分03秒
2000/11/29 (水) 02:54:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]仮マリペはあの画像が原因か・・・・・
> 2000/11/29 (水) 02:54:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1899.jpg
> 色白気味なんじゃないかと心配している。
あほ!あほ!あほ!あほ!(涙声で
参考:2000/11/29(水)02時52分42秒
> 2000/11/29 (水) 02:53:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1899.jpg
> 色白気味なんじゃないかと心配している。
でかっ!
参考:2000/11/29(水)02時52分42秒
> 2000/11/29 (水) 02:53:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > pascalのand演算子ってなんだ?
> > &&ではだめなのか?
> > if a=0 && b=0 thenって
> 駄目だった
> ヘルプでもなんて引いて良いのか
> and だとビット演算にしか使えないそうだし
.and. とかじゃなかった?
参考:2000/11/29(水)02時42分20秒
2000/11/29 (水) 02:53:25 ◆ ▼ ◇ [mirai]aとbを使わずになんとかして一つの変数のチェックで済ませる
> 2000/11/29 (水) 02:53:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ギャオスって・・・・(汗
内藤
参考:2000/11/29(水)02時49分51秒
> 2000/11/29 (水) 02:53:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 2.50あたりなら入ってたけど、今は無いのかもね
> 古いバージョン探してくる (´Д`)
> (~ )~
> メ
俺2.50e使ってるけどプラグインだけアプしようか?
使えるのかどうか知らないけど
つか、原因はプラグインなのか?
参考:2000/11/29(水)02時38分18秒
2000/11/29 (水) 02:52:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1899.jpg
色白気味なんじゃないかと心配している。
> 2000/11/29 (水) 02:52:17 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 加算演算子には以下のものがある
> > 演算子 意味
> > + 加算
> > - 減算
> > or 論理和
> > 項は以下の形をしている
> > 項 または 因子 乗算演算子 因子
> > 乗算演算子には以下のものがある
> > 演算子 意味
> > * 乗算
> > / 実数除算
> > div 整数除算
> > mod 剰余
> > and 論理積
> >
> > 検索して引っ張ってきた
> andってことだと思うんだが
> それは使えない・・というか見たことも無いエラーがデバッガから
and演算の結果はTrueかFalsの二値で属性も決められている
cのように1とか0とかの数値とは異なる。
参考:2000/11/29(水)02時44分42秒
> 2000/11/29 (水) 02:52:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ifでひいたらどうよ?
> if 文には,if...then と if...then...else の 2 つの形があります。if...then 文の構文を次に示します。
> if 式 then 文
> 式は論理値を返します。式が True である場合は文が実行され,
> それ以外の場合は実行されません。例を示します。
> if J <> 0 then Result := I/J;
> if...then...else 文の構文を次に示します。
> if 式 then 文1 else 文2
> 式は論理値を返します。式が True である場合は文1 が実行され,
> それ以外の場合は文2 が実行されます。例を示します。
> if J = 0 then
> Exit
> else
> Result := I/J;
> then 節と else 節にはそれぞれ 1 つの文が含まれますが,
> これらの文には構造化文も使用できます。例を示します。
> if J <> 0 then
> begin
> Result := I/J;
> Count := Count + 1;
> end
> else if Count = Last then
> Done := True
> else
> Exit;
> then 節と else の間にはセミコロンを使用しないことに注意してください。
> if 文全体の後にセミコロンを使用してブロック内の次の文から区切ることは
> できます。しかし,then 節と else 節の間にはスペースまたは改行以外は何
> も必要としません。if 文で else の直前にセミコロンを使用するのは,よくあるプログラミングエラーです。
> ネストした if 文に関して特殊な問題が発生する場合があります。この問題の
> 原因は,if 文に else 節があるものとないものがあり,しかもこれらの 2 種
> 類の文の構文が else 節の有無を除いて同じであることです。一連のネストした条件文で else 節が if
> 文よりも少ない場合は,どの else 節がどの if に結びつくのかが明らかで
> ない場合があります。たとえば次のような文があるとします。
> if 式1 then if 式2 then 文1 else 文2;
> この文は,次の 2 通りの方法で解析できます。
> if 式1 then [ if 式2 then 文1 else 文2 ];
> if 式1 then [ if 式2 then 文1 ] else 文2;
> コンパイラは常に 1 番目の方法で解釈します。次に実際のコードで記述します。
> if ...{ 式1 } then
> if ...{ 式2 } then
> ... { 文1 }
> else
> ... { 文2 } ;
> これは次と同じです。
> if ... { expression1 } then
> begin
> if ... { expression2 } then
> ... { 文1 }
> else
> ... { 文2 }
> end;
> ネストした条件文の解析はもっとも内側の条件文から行われ,else はすべて
> 左側のもっとも近い if に結び付けられます。この例を 2 番目の方法でコン
> パイラに解釈させるには,次のように明示的に記述する必要があります。
> if ...{ 式1 } then
> begin
> if ...{ 式2 } then
> ... { 文1 }
> end
> else
> ... { 文2 } ;
>
> これは&&に相当するものは無いってことだろうか・・
そんなバナナ!
つか文法書持ってないの?
Pascalのは手に入りにくいとは予想されるけど
参考:2000/11/29(水)02時49分22秒
2000/11/29 (水) 02:51:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]if a=0 then b=0 then
begin
hogehoge
end;
でいいのか
2000/11/29 (水) 02:51:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]マジカルあんてぃーくって抜ける?
> 2000/11/29 (水) 02:50:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]a
参考:2000/11/29(水)02時49分22秒
> 2000/11/29 (水) 02:49:57 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 絵まだぁ?
> とりあえず
> http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1898.jpg
へー
新しい絵描きさん?
固定名なし?
参考:2000/11/29(水)02時45分43秒
2000/11/29 (水) 02:49:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]ギャオスって・・・・(汗
> 2000/11/29 (水) 02:49:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 駄目だった
> > ヘルプでもなんて引いて良いのか
> > and だとビット演算にしか使えないそうだし
> ifでひいたらどうよ?
if 文には,if...then と if...then...else の 2 つの形があります。if...then 文の構文を次に示します。
if 式 then 文
式は論理値を返します。式が True である場合は文が実行され,
それ以外の場合は実行されません。例を示します。
if J <> 0 then Result := I/J;
if...then...else 文の構文を次に示します。
if 式 then 文1 else 文2
式は論理値を返します。式が True である場合は文1 が実行され,
それ以外の場合は文2 が実行されます。例を示します。
if J = 0 then
Exit
else
Result := I/J;
then 節と else 節にはそれぞれ 1 つの文が含まれますが,
これらの文には構造化文も使用できます。例を示します。
if J <> 0 then
begin
Result := I/J;
Count := Count + 1;
end
else if Count = Last then
Done := True
else
Exit;
then 節と else の間にはセミコロンを使用しないことに注意してください。
if 文全体の後にセミコロンを使用してブロック内の次の文から区切ることは
できます。しかし,then 節と else 節の間にはスペースまたは改行以外は何
も必要としません。if 文で else の直前にセミコロンを使用するのは,よくあるプログラミングエラーです。
ネストした if 文に関して特殊な問題が発生する場合があります。この問題の
原因は,if 文に else 節があるものとないものがあり,しかもこれらの 2 種
類の文の構文が else 節の有無を除いて同じであることです。一連のネストした条件文で else 節が if
文よりも少ない場合は,どの else 節がどの if に結びつくのかが明らかで
ない場合があります。たとえば次のような文があるとします。
if 式1 then if 式2 then 文1 else 文2;
この文は,次の 2 通りの方法で解析できます。
if 式1 then [ if 式2 then 文1 else 文2 ];
if 式1 then [ if 式2 then 文1 ] else 文2;
コンパイラは常に 1 番目の方法で解釈します。次に実際のコードで記述します。
if ...{ 式1 } then
if ...{ 式2 } then
... { 文1 }
else
... { 文2 } ;
これは次と同じです。
if ... { expression1 } then
begin
if ... { expression2 } then
... { 文1 }
else
... { 文2 }
end;
ネストした条件文の解析はもっとも内側の条件文から行われ,else はすべて
左側のもっとも近い if に結び付けられます。この例を 2 番目の方法でコン
パイラに解釈させるには,次のように明示的に記述する必要があります。
if ...{ 式1 } then
begin
if ...{ 式2 } then
... { 文1 }
end
else
... { 文2 } ;
これは&&に相当するものは無いってことだろうか・・
参考:2000/11/29(水)02時43分26秒
2000/11/29 (水) 02:49:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]ギャオス。もうこんな時間ですかぁ?
みかん喰って寝るよーヽ(´ー`)ノ
> 2000/11/29 (水) 02:48:48 ◆ ▼ ◇ [mirai]> WhiteなんちゃらとかRainyなんちゃらとか区別つかんのじゃ
全部どうでもいい
参考:2000/11/29(水)02時48分18秒
2000/11/29 (水) 02:48:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]WhiteなんちゃらとかRainyなんちゃらとか区別つかんのじゃ
> 2000/11/29 (水) 02:48:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 絵まだぁ?
> とりあえず
> http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1898.jpg
左足がきもい
参考:2000/11/29(水)02時45分43秒
> 2000/11/29 (水) 02:46:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 絵まだぁ?
> とりあえず
> http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1898.jpg
昨日の絵より萌えだよ
参考:2000/11/29(水)02時45分43秒
> 2000/11/29 (水) 02:46:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> pascalのand演算子ってなんだ?
> &&ではだめなのか?
> if a=0 && b=0 thenって
cはPascalをアセンブラレベルまでいじれるようにした言語だよ。
構造化プログラミングの始めに作られたが、文字の冗長なところとかで
ややこしかった。初代マックはPascalで開発されたが、OSが次第に
重くなるに連れてcへ切り替え、その後c++に変更。
参考:2000/11/29(水)02時39分42秒
> 2000/11/29 (水) 02:46:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > それは故意でやったのか?
> 恋かもな(ぉ
(マテ
参考:2000/11/29(水)02時46分04秒
> 2000/11/29 (水) 02:46:29 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 難しい話しになっているので、黙るしかない。
> > ドペル君居る?
> ー`)ノ君は何ネタが得意よ?
エロゲでちゅノ(´д`)デヘ
参考:2000/11/29(水)02時44分54秒
> 2000/11/29 (水) 02:46:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 中1の時、自動販売機の金入れるところに、切符入れた。
> > しばらく経った後、故障中の札が貼ってあった。
> > 失敗したのは使用前の切符を入れたことだ。厨房だったんでね・・・
> それは故意でやったのか?
恋かもな(ぉ
参考:2000/11/29(水)02時42分01秒
> 2000/11/29 (水) 02:45:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 絵まだぁ?
とりあえず
http://mirai05.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai1898.jpg
参考:2000/11/29(水)02時43分43秒
> 2000/11/29 (水) 02:45:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 難しい話しになっているので、黙るしかない。
> > ドペル君居る?
> ー`)ノ君は何ネタが得意よ?
こういう時には、いつも懐ゲーネタに移行しようとするんだが。
参考:2000/11/29(水)02時44分54秒
2000/11/29 (水) 02:45:25 ◆ ▼ ◇ [mirai]and でバンバンいけるよ
2000/11/29 (水) 02:44:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]オイ(゚Д゚)!
1時頃のギスギスはどこ逝ったよ?
> 2000/11/29 (水) 02:44:54 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 難しい話しになっているので、黙るしかない。
> ドペル君居る?
ー`)ノ君は何ネタが得意よ?
参考:2000/11/29(水)02時43分48秒
> 2000/11/29 (水) 02:44:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 難しい話しになっているので、黙るしかない。
> ドペル君居る?
漏れ
何の話かチンプンカンプンさ
ははは
参考:2000/11/29(水)02時43分48秒
> 2000/11/29 (水) 02:44:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 加算演算子には以下のものがある
> 演算子 意味
> + 加算
> - 減算
> or 論理和
> 項は以下の形をしている
> 項 または 因子 乗算演算子 因子
> 乗算演算子には以下のものがある
> 演算子 意味
> * 乗算
> / 実数除算
> div 整数除算
> mod 剰余
> and 論理積
>
> 検索して引っ張ってきた
andってことだと思うんだが
それは使えない・・というか見たことも無いエラーがデバッガから
参考:2000/11/29(水)02時42分01秒
> 2000/11/29 (水) 02:44:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > pascalのand演算子ってなんだ?
> > &&ではだめなのか?
> > if a=0 && b=0 thenって
> 駄目だった
> ヘルプでもなんて引いて良いのか
> and だとビット演算にしか使えないそうだし
ビットで考えて条件作るしかない
参考:2000/11/29(水)02時42分20秒
2000/11/29 (水) 02:43:48 ◆ ▼ ◇ [mirai]難しい話しになっているので、黙るしかない。
ドペル君居る?
2000/11/29 (水) 02:43:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]絵まだぁ?
> 2000/11/29 (水) 02:43:26 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > pascalのand演算子ってなんだ?
> > &&ではだめなのか?
> > if a=0 && b=0 thenって
> 駄目だった
> ヘルプでもなんて引いて良いのか
> and だとビット演算にしか使えないそうだし
ifでひいたらどうよ?
参考:2000/11/29(水)02時42分20秒
2000/11/29 (水) 02:43:06 ◆ ▼ ◇ [mirai]農民ホダーイはいつも唐突だな
> 2000/11/29 (水) 02:42:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]> pascalのand演算子ってなんだ?
> &&ではだめなのか?
> if a=0 && b=0 thenって
駄目だった
ヘルプでもなんて引いて良いのか
and だとビット演算にしか使えないそうだし
参考:2000/11/29(水)02時39分42秒
2000/11/29 (水) 02:42:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]論理式でなんとかならんもんかね
2000/11/29 (水) 02:42:08 ◆ ▼ ◇ [mirai](a = 0) and (b = 0) は?
> 2000/11/29 (水) 02:42:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 中1の時、自動販売機の金入れるところに、切符入れた。
> しばらく経った後、故障中の札が貼ってあった。
> 失敗したのは使用前の切符を入れたことだ。厨房だったんでね・・・
それは故意でやったのか?
参考:2000/11/29(水)02時33分11秒
2000/11/29 (水) 02:42:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]加算演算子には以下のものがある
演算子 意味
+ 加算
- 減算
or 論理和
項は以下の形をしている
項 または 因子 乗算演算子 因子
乗算演算子には以下のものがある
演算子 意味
* 乗算
/ 実数除算
div 整数除算
mod 剰余
and 論理積
検索して引っ張ってきた
> 2000/11/29 (水) 02:41:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > Cだけど
> > if(!(a|b))
> > ってのは?
> > 両方ゼロだったらって条件になると思うけど
> Pascalでそういうのってできたっけ?
Pascalなんて使うな! マジレス
参考:2000/11/29(水)02時41分07秒
> 2000/11/29 (水) 02:41:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > どう考えてもダメじゃない?
> Cだけど
> if(!(a|b))
> ってのは?
> 両方ゼロだったらって条件になると思うけど
Pascalでそういうのってできたっけ?
参考:2000/11/29(水)02時40分19秒
> 2000/11/29 (水) 02:40:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > Pascalは知らないけど if a*b == 0 では駄目だろうか
> どう考えてもダメじゃない?
Cだけど
if(!(a|b))
ってのは?
両方ゼロだったらって条件になると思うけど
参考:2000/11/29(水)02時38分01秒
2000/11/29 (水) 02:39:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]pascalのand演算子ってなんだ?
&&ではだめなのか?
if a=0 && b=0 thenって
> 2000/11/29 (水) 02:39:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > (;´Д`)デポで再生できると思ってた
> 2.50あたりなら入ってたけど、今は無いのかもね
マジレスまだぁ?
参考:2000/11/29(水)02時32分32秒
> 2000/11/29 (水) 02:39:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ObjectPascalで
> > if a=0 then
> > begin
> > if b=0 then
> > begin
> > Edit1.Text := 'hogehoge';
> > end;
> > end;
> > を二行で書く方法教えてくれ
> > Cで言う&&みたいなヤツ
> Pascalは知らないけど if a*b == 0 では駄目だろうか
どちらかが0だと条件が成立するな・・・
というか要件がそれだけとも限らないしな
参考:2000/11/29(水)02時36分52秒
> 2000/11/29 (水) 02:38:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ObjectPascalで
> > if a=0 then
> > begin
> > if b=0 then
> > begin
> > Edit1.Text := 'hogehoge';
> > end;
> > end;
> > を二行で書く方法教えてくれ
> > Cで言う&&みたいなヤツ
> Pascalは知らないけど if a*b == 0 では駄目だろうか
いや、aとbが0っていう条件は例で上げただけでそんな一休さんみたいな回答されても困る
参考:2000/11/29(水)02時36分52秒
> 2000/11/29 (水) 02:38:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > (;´Д`)デポで再生できると思ってた
> 2.50あたりなら入ってたけど、今は無いのかもね
古いバージョン探してくる (´Д`)
(~ )~
メ
参考:2000/11/29(水)02時32分32秒
2000/11/29 (水) 02:38:14 ◆ ▼ ◇ [mirai]明日こそぷにケのカット描くぞと自分に言い聞かす
> 2000/11/29 (水) 02:38:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ObjectPascalで
> > if a=0 then
> > begin
> > if b=0 then
> > begin
> > Edit1.Text := 'hogehoge';
> > end;
> > end;
> > を二行で書く方法教えてくれ
> > Cで言う&&みたいなヤツ
> Pascalは知らないけど if a*b == 0 では駄目だろうか
どう考えてもダメじゃない?
参考:2000/11/29(水)02時36分52秒
> 2000/11/29 (水) 02:36:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ObjectPascalで
> if a=0 then
> begin
> if b=0 then
> begin
> Edit1.Text := 'hogehoge';
> end;
> end;
> を二行で書く方法教えてくれ
> Cで言う&&みたいなヤツ
Pascalは知らないけど if a*b == 0 では駄目だろうか
参考:2000/11/29(水)02時35分37秒
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