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2002/10/08 (火) 05:43:03        [mirai]
サッカー部の部長とつきあってた子のブルマに無理矢理手を入れたのも
後でレイプみたいに言われたりするのかなぁ…ポワワワン

2002/10/08 (火) 05:42:47        [mirai]
おいなんか外が変な色になってるぞ(;´Д`)

2002/10/08 (火) 05:41:44        [mirai]
バルキリーは本当に飛行可能な形状なのか

http://www.warbirds.nu/ansq/11/A2001859.html

2002/10/08 (火) 05:41:25        [mirai]
セックスしてみてーーー

>  2002/10/08 (火) 05:40:47        [mirai]
> > http://sega.jp/info/020918.html
> > アレはバグじゃなくてミスだろと漏れの知り合いも言っていたよ。
> > つかPSOみたいなつまんない形式のネトゲなら個別のキャラクターがチートで強くなってもゲームに影響ないじゃねけか
> あのゲームのレアアイテムのでづらさは異常だからなヽ(´ー`)ノ強くなるというより
> レアアイテムの増加はあのゲームには死活問題
> つか難易度アルティメットだとアイテムのチート程度ではどーにもならない敵の強さヽ(´ー`)ノアハハハ

ヘブンバニシャーとかは出る確率が250万分の1だったらしいぞ(;´Д`)ふざけんな

参考:2002/10/08(火)05時25分59秒

>  2002/10/08 (火) 05:40:33        [mirai]
> > レイプヽ(´ー`)ノレイプ
> > http://www.sanspo.com/geino/g_top/gt200210/g_top2002100802.html
> 穏やかなふりしてなかなかやるもんだね(´ー`)

オレモレモ

参考:2002/10/08(火)05時29分58秒

>  2002/10/08 (火) 05:37:46        [mirai]
> 2代目みらぁ~いの @futurelog よろしくヽ(´ー`)ノ
> http://malony.dyndns.org/futurelog/getlog.cgi

0916.datのファイルは……(´ー`)

参考:2002/10/08(火)05時17分33秒

2002/10/08 (火) 05:37:27        [mirai]
田嶋陽子先生ヤメル

>  2002/10/08 (火) 05:34:12        [mirai]
> > あのゲームのレアアイテムのでづらさは異常だからなヽ(´ー`)ノ強くなるというより
> > レアアイテムの増加はあのゲームには死活問題
> > つか難易度アルティメットだとアイテムのチート程度ではどーにもならない敵の強さヽ(´ー`)ノアハハハ
> でもあのゲーム、レアワッシワッシ増やされても破綻しないじゃん

あのゲームの面白さの大半は未知のアイテムの収集にあると思うがヽ(´ー`)ノWizみたいに
PC版やってた漏れとしてはゲームクリアより重要な要素でしたよ(´ー`)

参考:2002/10/08(火)05時30分39秒

>  2002/10/08 (火) 05:30:39        [mirai]
> > http://sega.jp/info/020918.html
> > アレはバグじゃなくてミスだろと漏れの知り合いも言っていたよ。
> > つかPSOみたいなつまんない形式のネトゲなら個別のキャラクターがチートで強くなってもゲームに影響ないじゃねけか
> あのゲームのレアアイテムのでづらさは異常だからなヽ(´ー`)ノ強くなるというより
> レアアイテムの増加はあのゲームには死活問題
> つか難易度アルティメットだとアイテムのチート程度ではどーにもならない敵の強さヽ(´ー`)ノアハハハ

でもあのゲーム、レアワッシワッシ増やされても破綻しないじゃん

参考:2002/10/08(火)05時25分59秒

>  2002/10/08 (火) 05:29:58        [mirai]
> レイプヽ(´ー`)ノレイプ
> http://www.sanspo.com/geino/g_top/gt200210/g_top2002100802.html

穏やかなふりしてなかなかやるもんだね(´ー`)

参考:2002/10/08(火)05時22分31秒

>  2002/10/08 (火) 05:28:47        [mirai]
> > http://odin.prohosting.com/~uraha/cgi-bin/antiAG/data/OB000652.png
> > 口の中いっぱいに溜めてたヨダレ吹いた(;´Д`)見なきゃよかった
> いっぱい出たねヽ(´ー`)ノ

ノ(*´Д`)一杯でました

参考:2002/10/08(火)05時26分52秒

>  2002/10/08 (火) 05:26:52        [mirai]
> > 絵描き45
> http://odin.prohosting.com/~uraha/cgi-bin/antiAG/data/OB000652.png
> 口の中いっぱいに溜めてたヨダレ吹いた(;´Д`)見なきゃよかった

いっぱい出たねヽ(´ー`)ノ

参考:2002/10/08(火)05時22分35秒

>  2002/10/08 (火) 05:26:20        [mirai]
> レイプヽ(´ー`)ノレイプ
> http://www.sanspo.com/geino/g_top/gt200210/g_top2002100802.html

うぜええええええええヽ(`Д´)ノババアアUzeeeeee

参考:2002/10/08(火)05時22分31秒

>  2002/10/08 (火) 05:25:59        [mirai]
> http://sega.jp/info/020918.html
> アレはバグじゃなくてミスだろと漏れの知り合いも言っていたよ。
> つかPSOみたいなつまんない形式のネトゲなら個別のキャラクターがチートで強くなってもゲームに影響ないじゃねけか

あのゲームのレアアイテムのでづらさは異常だからなヽ(´ー`)ノ強くなるというより
レアアイテムの増加はあのゲームには死活問題
つか難易度アルティメットだとアイテムのチート程度ではどーにもならない敵の強さヽ(´ー`)ノアハハハ

参考:2002/10/08(火)05時22分08秒

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