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> 2001/02/27 (火) 17:41:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]> コナミはカス
今はどうか知らないがMSX時代のコナミは最高ですが?
参考:2001/02/27(火)17時38分08秒
> 2001/02/27 (火) 17:41:47 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 漏れもそう思う(゚Д゚)
> お、俺だって(゜Д゜)
モ、モレだってぇ( " ι " )
参考:2001/02/27(火)17時38分38秒
2001/02/27 (火) 17:41:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]秀丸いこーる?
> 2001/02/27 (火) 17:41:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]> MSXで未だに私的最高なアクション系はグーニーズとガリウスの迷宮な俺(;´Д`)
グーニーズはNESでしかやったことないな
参考:2001/02/27(火)17時39分56秒
2001/02/27 (火) 17:39:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]MSXで未だに私的最高なアクション系はグーニーズとガリウスの迷宮な俺(;´Д`)
2001/02/27 (火) 17:39:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]どんがっヽ(´ー`)ノどんがっ
> 2001/02/27 (火) 17:39:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バックグラウンドで重い処理をさせているときとか
> > かなり効果がある。少なくとも俺には。
> > こういうのはやってみないとわからないよ。
> > 数値には出にくいし。
> > 滅多にないってことはあるんだな。
> > っていう揚げ足取りではなくて、
> > どうなるかわからないってことで
> > 俺とお前は意見は一致しているよъ( ゚ー^)
> なんかネタ振りの俺とは関係なく話進んでるな(´Д`)
> これとは別にwinの体感速度上げるような裏技っぽいの知ってるケ?
Windowsの起動を早くする方法
レジストリエディタ(regedit.exe)を開く。
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurentVersion\Policies\Explorer]
[NoSaveSettings]バイナリ値を作成。
データの初期値を「(長さ0のバイナリ値)」で登録し値を [0000 01 00 00 00] に変更。
Windowsの再起動。
参考:2001/02/27(火)17時37分13秒
> 2001/02/27 (火) 17:38:38 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 漏れもそう思う的な投稿は控えましょう(`Д´)
> 漏れもそう思う(゚Д゚)
お、俺だって(゜Д゜)
参考:2001/02/27(火)17時37分16秒
2001/02/27 (火) 17:38:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]ちょっとだけしば時代の雰囲気が戻ってきた そんな気がした
2001/02/27 (火) 17:38:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]コナミはカス
> 2001/02/27 (火) 17:37:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バックグラウンドで重い処理をさせているときとか
> > かなり効果がある。少なくとも俺には。
> > こういうのはやってみないとわからないよ。
> > 数値には出にくいし。
> > 滅多にないってことはあるんだな。
> > っていう揚げ足取りではなくて、
> > どうなるかわからないってことで
> > 俺とお前は意見は一致しているよъ( ゚ー^)
> 漏れもそう思う的な投稿は控えましょう(`Д´)
漏れもそう思う(゚Д゚)
参考:2001/02/27(火)17時36分36秒
> 2001/02/27 (火) 17:37:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > だから一つのアプリのトップスピードはどうせ変わらない。
> > つーか、スレッドコンテクスの切り替えがある分遅くなる。
> > 応答性に関して言えば、20msでも問題があるとは思えない。
> バックグラウンドで重い処理をさせているときとか
> かなり効果がある。少なくとも俺には。
> こういうのはやってみないとわからないよ。
> 数値には出にくいし。
> > スレッドのバグに関しては、そういうバグの大半はメモリに同時に
> > ライトアクセスに行ったり、同じリソースを同時に使おうとするところの
> > 同期処理を怠っているから起きるわけで、
> > 起きやすくなることはあれ、おきにくくなるソフトなんて滅多にない。
> 滅多にないってことはあるんだな。
> っていう揚げ足取りではなくて、
> どうなるかわからないってことで
> 俺とお前は意見は一致しているよъ( ゚ー^)
なんかネタ振りの俺とは関係なく話進んでるな(´Д`)
これとは別にwinの体感速度上げるような裏技っぽいの知ってるケ?
参考:2001/02/27(火)17時35分04秒
> 2001/02/27 (火) 17:37:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> viの使い方これでバッチリヽ(´ー`)ノ
> http://www.cs.wustl.edu/~jxh/vi.html
こっちだって負けてないぞヽ(´ー`)ノ
http://www.jp.freebsd.org/cgi/mroff.cgi?subdir=man&lc=1&cmd=&man=vi&dir=jpman-4.2.0%2Fman§=0
参考:2001/02/27(火)17時34分44秒
> 2001/02/27 (火) 17:37:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ < 改行失敗?
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
参考:2001/02/27(火)17時36分03秒
> 2001/02/27 (火) 17:36:47 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
kakowarui
参考:2001/02/27(火)17時36分03秒
> 2001/02/27 (火) 17:36:36 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > だから一つのアプリのトップスピードはどうせ変わらない。
> > つーか、スレッドコンテクスの切り替えがある分遅くなる。
> > 応答性に関して言えば、20msでも問題があるとは思えない。
> バックグラウンドで重い処理をさせているときとか
> かなり効果がある。少なくとも俺には。
> こういうのはやってみないとわからないよ。
> 数値には出にくいし。
> > スレッドのバグに関しては、そういうバグの大半はメモリに同時に
> > ライトアクセスに行ったり、同じリソースを同時に使おうとするところの
> > 同期処理を怠っているから起きるわけで、
> > 起きやすくなることはあれ、おきにくくなるソフトなんて滅多にない。
> 滅多にないってことはあるんだな。
> っていう揚げ足取りではなくて、
> どうなるかわからないってことで
> 俺とお前は意見は一致しているよъ( ゚ー^)
漏れもそう思う的な投稿は控えましょう(`Д´)
参考:2001/02/27(火)17時35分04秒
2001/02/27 (火) 17:36:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
ドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッドゥンガドゥンガドゥンドゥンガッ
> 2001/02/27 (火) 17:35:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > そんな話にあっさり引っかかってどうする。
> > タイムスライスを変えるとスピード(何の?笑い)が上がるんじゃなくて
> > 応答性が上がるんだよ。
> > スレッドのバグについては、起きやすくなるソフトもあるだろうし
> > 逆に起きにくくなるソフトもあるだろう。
> > そんなもの気にするな。
> だから一つのアプリのトップスピードはどうせ変わらない。
> つーか、スレッドコンテクスの切り替えがある分遅くなる。
> 応答性に関して言えば、20msでも問題があるとは思えない。
バックグラウンドで重い処理をさせているときとか
かなり効果がある。少なくとも俺には。
こういうのはやってみないとわからないよ。
数値には出にくいし。
> スレッドのバグに関しては、そういうバグの大半はメモリに同時に
> ライトアクセスに行ったり、同じリソースを同時に使おうとするところの
> 同期処理を怠っているから起きるわけで、
> 起きやすくなることはあれ、おきにくくなるソフトなんて滅多にない。
滅多にないってことはあるんだな。
っていう揚げ足取りではなくて、
どうなるかわからないってことで
俺とお前は意見は一致しているよъ( ゚ー^)
参考:2001/02/27(火)17時22分52秒
2001/02/27 (火) 17:34:44 ◆ ▼ ◇ [mirai]viの使い方これでバッチリヽ(´ー`)ノ
http://www.cs.wustl.edu/~jxh/vi.html
> 2001/02/27 (火) 17:34:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> おふうー
> おふうー
> よしなりょういちー(゚Д゚)
参考:2001/02/27(火)17時28分35秒
> 2001/02/27 (火) 17:31:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > さっき入れてみたまだ使い方分からん
> 漏れとチャットしようぜ
お断りだ(゚Д゚)
参考:2001/02/27(火)17時28分51秒
2001/02/27 (火) 17:31:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]http://www.aii.co.jp/contents/radiattv/radiat/backno_asx/nemu0223.asx
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/02/27 (火) 17:30:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 今RLE圧縮に変えるためにSDKドキュメント見てたらWin98/2000以降はRLE以外にもJPEGが使えるって書いてあったよ(;´д`)
> > MSは気づかないうちに拡張しているので非精神的
> ありがとう(´人`)ありがとう
> お礼はぼくのケツマンコでいいですか?
お
礼
は
5
行以上 じゃなくて いらないよ(わらい
参考:2001/02/27(火)17時27分38秒
> 2001/02/27 (火) 17:29:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> すんません、viで1文字だけ文字を挿入するにはどうすればいいよ
i 何かキー esc
参考:2001/02/27(火)17時18分37秒
> 2001/02/27 (火) 17:29:15 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 漏れ的にはコナミが最古の偽3Dゲー夢大陸アドベンチャーが最高
> 何回やってもラストの姫様死んでたオモイデ(;´Д`)
4の倍数回ポーズしないと真のエンディングは見られないんだっけ?
参考:2001/02/27(火)17時27分54秒
> 2001/02/27 (火) 17:28:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > winmxを入れてみようと思うが、ここで見てる限りでは
> > ゼッタイに落とせそうにないと思った。
> さっき入れてみたまだ使い方分からん
漏れとチャットしようぜ
参考:2001/02/27(火)17時24分12秒
2001/02/27 (火) 17:28:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]かしらー
かしらー
ごぞんじかしらー(゚Д゚)
> 2001/02/27 (火) 17:28:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 漏れ的にはコナミが最古の偽3Dゲー夢大陸アドベンチャーが最高
> アクションRPGとしてはいまだに最高峰だと思うが(´ー`)y-~~
> http://mirai07.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai3758.zip
それよりもどこかにMSX-FAN投稿プログラム集のROMは無いものか(´ー`)y-~~
参考:2001/02/27(火)17時27分13秒
> 2001/02/27 (火) 17:27:54 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > メタルギアより深いよな(´ー`)y-~~
> 漏れ的にはコナミが最古の偽3Dゲー夢大陸アドベンチャーが最高
何回やってもラストの姫様死んでたオモイデ(;´Д`)
参考:2001/02/27(火)17時25分31秒
>元プログラム担当空白 2001/02/27 (火) 17:27:38 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 全然かまいませんよヽ(´ー‘)ノ
> > むしろ漏れの中ではGIFが本命だったので。
> > RLEでもにじみが出なければ問題ありませんヽ(´ー‘)ノ
> 今RLE圧縮に変えるためにSDKドキュメント見てたらWin98/2000以降はRLE以外にもJPEGが使えるって書いてあったよ(;´д`)
> MSは気づかないうちに拡張しているので非精神的
ありがとう(´人`)ありがとう
お礼はぼくのケツマンコでいいですか?
参考:2001/02/27(火)17時23分55秒
> 2001/02/27 (火) 17:27:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > メタルギアより深いよな(´ー`)y-~~
> 漏れ的にはコナミが最古の偽3Dゲー夢大陸アドベンチャーが最高
アクションRPGとしてはいまだに最高峰だと思うが(´ー`)y-~~
http://mirai07.virtualave.net/cgi-bin/image/mirai3758.zip
参考:2001/02/27(火)17時25分31秒
> 2001/02/27 (火) 17:25:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > MSXのか?
> メタルギアより深いよな(´ー`)y-~~
漏れ的にはコナミが最古の偽3Dゲー夢大陸アドベンチャーが最高
参考:2001/02/27(火)17時22分08秒
> 2001/02/27 (火) 17:24:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 暇だったのでナプにぶら下がってるヤシをまた切断しましたヽ(´ー`)ノ
> winmxを入れてみようと思うが、ここで見てる限りでは
> ゼッタイに落とせそうにないと思った。
さっき入れてみたまだ使い方分からん
参考:2001/02/27(火)17時22分12秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/02/27 (火) 17:23:55 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > JPEG圧縮のコンポ-ネントをさがしてたけどどうも漏れの苦手なOCXを使わないと駄目みたいだよ(;´д`)
> > RLE圧縮のビトマプでカンベンして(;´д`)
> 全然かまいませんよヽ(´ー‘)ノ
> むしろ漏れの中ではGIFが本命だったので。
> RLEでもにじみが出なければ問題ありませんヽ(´ー‘)ノ
今RLE圧縮に変えるためにSDKドキュメント見てたらWin98/2000以降はRLE以外にもJPEGが使えるって書いてあったよ(;´д`)
MSは気づかないうちに拡張しているので非精神的
参考:2001/02/27(火)17時21分54秒
> 2001/02/27 (火) 17:22:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > スレッドをチャキチャキ切り替えてもスピードは速くならないし
> > へたれプログラムのバグがバンバンって話じゃなかったっけ?
> そんな話にあっさり引っかかってどうする。
> タイムスライスを変えるとスピード(何の?笑い)が上がるんじゃなくて
> 応答性が上がるんだよ。
> スレッドのバグについては、起きやすくなるソフトもあるだろうし
> 逆に起きにくくなるソフトもあるだろう。
> そんなもの気にするな。
だから一つのアプリのトップスピードはどうせ変わらない。
つーか、スレッドコンテクスの切り替えがある分遅くなる。
応答性に関して言えば、20msでも問題があるとは思えない。
スレッドのバグに関しては、そういうバグの大半はメモリに同時に
ライトアクセスに行ったり、同じリソースを同時に使おうとするところの
同期処理を怠っているから起きるわけで、
起きやすくなることはあれ、おきにくくなるソフトなんて滅多にない。
参考:2001/02/27(火)17時18分30秒
> 2001/02/27 (火) 17:22:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 暇だったのでナプにぶら下がってるヤシをまた切断しましたヽ(´ー`)ノ
> winmxを入れてみようと思うが、ここで見てる限りでは
> ゼッタイに落とせそうにないと思った。
>
そんなことはない。バンバン落とせるよヽ(´ー`)ノ
参考:2001/02/27(火)17時22分12秒
2001/02/27 (火) 17:22:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]「うちにも年頃の息子がいて、よくガールフレンド
を連れてくるんだけど、なかなかうまくいかない
の。今度はいいかなと思ってもね。見てると、どっ
ちが悪いんでもなく、やっぱりご縁なんですね。好
きってことと、縁があるってことは違いますから…
…。でも、どんな経験も若い時ですよ。歳を取った
時、思い出すことがいっぱいあると楽しいじゃない
ですか」
2001/02/27 (火) 17:22:17 ◆ ▼ ◇ [mirai]はらへたーおなかすいたー
> 2001/02/27 (火) 17:22:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 暇だったのでナプにぶら下がってるヤシをまた切断しましたヽ(´ー`)ノ
winmxを入れてみようと思うが、ここで見てる限りでは
ゼッタイに落とせそうにないと思った。
参考:2001/02/27(火)17時20分05秒
> 2001/02/27 (火) 17:22:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > コナーミ
> > キングコング2ゃりτぇ
> MSXのか?
メタルギアより深いよな(´ー`)y-~~
参考:2001/02/27(火)17時19分43秒
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