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2003/08/14 (木) 12:31:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]既存のシステムをあわせてみるとかな
龍騎士がマリオのごとくジャンプするゲームとか
2003/08/14 (木) 12:31:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]☆ ☆
ノ ノ
(´ー`)ノ~ <この星にしばらくお世話になるよ
ノしJ
2003/08/14 (木) 12:30:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]エキサイトがまだ繋がらないな
2003/08/14 (木) 12:30:02 ◆ ▼ ◇ [mirai]今日は寒くて目が覚めた
> 2003/08/14 (木) 12:29:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 既存ユーザーが面白いって思うゲームは駄目ってのもよく聞くけど
> > 今作ってる人達ってのが既存ユーザーなんだからどうにもならないよな
> > スーパーマリオ作った人が凄すぎただけだったのかもな
> もう目新しいジャンルとシステムが殆ど出てないからな
> こうなったら続編とかシステム焼き直しとかじゃなくて
> 今までにないのを作るしかないと思うんだが
> さすがにそろそろネタ切れかもな(;´Д`)
新規タイトルは売れないし(;´Д`)
参考:2003/08/14(木)12時27分52秒
> 2003/08/14 (木) 12:29:47 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ☆ ☆
> ノ ノ
> (´ー`) <はじめまして
> <しJヽ
なんだこのカタツムリが砂糖かけてぶっ殺すぞ
参考:2003/08/14(木)12時28分49秒
> 2003/08/14 (木) 12:29:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > F-ZERO GXとFFCCを売り払ってくるよ
> 俺に売ってくれたら30円で買うよ
まて俺なら40円で買わなくも無いぞ
参考:2003/08/14(木)12時29分05秒
> 2003/08/14 (木) 12:29:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > いい歳して野球とかたまにやると妙にテンション上がるよな
> 少しいいところに玉が飛んだだけで声を裏がえして笑う自分の姿が脳裏に浮かんだ
俺は試合中にもうビール飲み出してる光景が浮かんだ
参考:2003/08/14(木)12時27分40秒
> 2003/08/14 (木) 12:29:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]> F-ZERO GXとFFCCを売り払ってくるよ
俺に売ってくれたら30円で買うよ
参考:2003/08/14(木)12時28分01秒
> 2003/08/14 (木) 12:28:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > いい歳して野球とかたまにやると妙にテンション上がるよな
> 少しいいところに玉が飛んだだけで声を裏がえして笑う自分の姿が脳裏に浮かんだ
大麻は体に優しいよな
参考:2003/08/14(木)12時27分40秒
2003/08/14 (木) 12:28:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]☆ ☆
ノ ノ
(´ー`) <はじめまして
<しJヽ
> 2003/08/14 (木) 12:28:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 宣戦代の孫のナターシャとイングリットが一番かわいい
> 伊集院さっちんが一番だよ
> 声も成恵ちゃんだし
おんぷ→さっちゃん の同人誌
参考:2003/08/14(木)12時27分08秒
> 2003/08/14 (木) 12:28:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> > かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> > プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> > クリアするRPGなんて面白そうだと思う
> もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
> ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
経験値上げが主となってライン工作業になるのが駄目だと思うんだ
達成感としてレベルシステムがあった方が楽しめる
まぁ慣れるとハート3個でクリアもできちゃうゼルダはゼルダで楽しいのだけど
参考:2003/08/14(木)12時17分36秒
> 2003/08/14 (木) 12:28:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 結局は普通にスポーツしてるのが一番面白いよ
> > あまり上手い相手とやると面白くないけど
> いい歳して野球とかたまにやると妙にテンション上がるよな
ユニフォームのデザインで熱く語り合った翌日に筋肉痛で戦意喪失してな
参考:2003/08/14(木)12時26分36秒
2003/08/14 (木) 12:28:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]F-ZERO GXとFFCCを売り払ってくるよ
> 2003/08/14 (木) 12:27:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 飽きてるとかは問題じゃないと思うんだ
> > 枯れた20歳を飽きさせないよりフレッシュな10歳に興味持たせたほうがいいと思う
> 既存ユーザーが面白いって思うゲームは駄目ってのもよく聞くけど
> 今作ってる人達ってのが既存ユーザーなんだからどうにもならないよな
> スーパーマリオ作った人が凄すぎただけだったのかもな
もう目新しいジャンルとシステムが殆ど出てないからな
こうなったら続編とかシステム焼き直しとかじゃなくて
今までにないのを作るしかないと思うんだが
さすがにそろそろネタ切れかもな(;´Д`)
参考:2003/08/14(木)12時24分09秒
> 2003/08/14 (木) 12:27:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 結局は普通にスポーツしてるのが一番面白いよ
> > あまり上手い相手とやると面白くないけど
> いい歳して野球とかたまにやると妙にテンション上がるよな
少しいいところに玉が飛んだだけで声を裏がえして笑う自分の姿が脳裏に浮かんだ
参考:2003/08/14(木)12時26分36秒
> 2003/08/14 (木) 12:27:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 宣戦代の孫のナターシャとイングリットが一番かわいい
伊集院さっちんが一番だよ
声も成恵ちゃんだし
参考:2003/08/14(木)12時21分49秒
2003/08/14 (木) 12:26:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]RPGツクール2のROMがほしいがそんなものはどこにも落ちていない馬鹿かころすぞ
> 2003/08/14 (木) 12:26:36 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 結局は普通にスポーツしてるのが一番面白いよ
> あまり上手い相手とやると面白くないけど
いい歳して野球とかたまにやると妙にテンション上がるよな
参考:2003/08/14(木)12時25分34秒
> 2003/08/14 (木) 12:26:29 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ぽっくん仕事行って来るう゛ぁい
茶Z
参考:2003/08/14(木)12時25分51秒
2003/08/14 (木) 12:25:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]GCとFFCCは本当に買わなくてよかったと思っている
2003/08/14 (木) 12:25:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]ぽっくん仕事行って来るう゛ぁい
2003/08/14 (木) 12:25:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]結局は普通にスポーツしてるのが一番面白いよ
あまり上手い相手とやると面白くないけど
> 2003/08/14 (木) 12:25:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 飽きてるとかは問題じゃないと思うんだ
> > 枯れた20歳を飽きさせないよりフレッシュな10歳に興味持たせたほうがいいと思う
> サイレントヒル3とかボクらの太陽が絶望的に売れなかったのみるともうダメかもと思う
ボクの太陽は糞だよ(;´Д`)もっとシステムを練り込むべきだった
参考:2003/08/14(木)12時24分11秒
> 2003/08/14 (木) 12:24:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
> > ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
> 飽きてるとかは問題じゃないと思うんだ
> 枯れた20歳を飽きさせないよりフレッシュな10歳に興味持たせたほうがいいと思う
サイレントヒル3とかボクらの太陽が絶望的に売れなかったのみるともうダメかもと思う
参考:2003/08/14(木)12時21分24秒
> 2003/08/14 (木) 12:24:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
> > ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
> 飽きてるとかは問題じゃないと思うんだ
> 枯れた20歳を飽きさせないよりフレッシュな10歳に興味持たせたほうがいいと思う
既存ユーザーが面白いって思うゲームは駄目ってのもよく聞くけど
今作ってる人達ってのが既存ユーザーなんだからどうにもならないよな
スーパーマリオ作った人が凄すぎただけだったのかもな
参考:2003/08/14(木)12時21分24秒
> 2003/08/14 (木) 12:23:39 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 漫画研究部は絵ばかり描いてないで
> もっとコマ割とか演出やストーリーの研究をしたほうがよい
それ以前の漫研のほうが多いだろう
部室でたむろするだけのげんしけん的な漫研
参考:2003/08/14(木)12時20分43秒
> 2003/08/14 (木) 12:23:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]> おんぷさんが一番淫売
庭にバポナ吊したら今朝庭でおんぷが死んでた
参考:2003/08/14(木)12時22分16秒
> 2003/08/14 (木) 12:23:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 宣戦代の孫のナターシャとイングリットが一番かわいい
> 結論としては終始可愛いかったのははづきちゃんだけだった事実
お前の目は膿んでいる
参考:2003/08/14(木)12時22分26秒
> 2003/08/14 (木) 12:22:26 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 宣戦代の孫のナターシャとイングリットが一番かわいい
結論としては終始可愛いかったのははづきちゃんだけだった事実
参考:2003/08/14(木)12時21分49秒
2003/08/14 (木) 12:22:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]おんぷさんが一番淫売
2003/08/14 (木) 12:22:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]腹減ったのう
2003/08/14 (木) 12:21:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]宣戦代の孫のナターシャとイングリットが一番かわいい
> 2003/08/14 (木) 12:21:48 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 漫画研究部は絵ばかり描いてないで
> もっとコマ割とか演出やストーリーの研究をしたほうがよい
文芸部と美術部と合併だな
参考:2003/08/14(木)12時20分43秒
> 2003/08/14 (木) 12:21:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 漫画研究部は絵ばかり描いてないで
> もっとコマ割とか演出やストーリーの研究をしたほうがよい
それは言えるな
参考:2003/08/14(木)12時20分43秒
> 2003/08/14 (木) 12:21:26 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > __________
> > | ( ^Д^) 大阪名物 |
> > | ハハハハハハハ たこやき |
> > ∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥
> > ∥ (゚ー゚) ∥
> > ∥ (ヽ、 )> ∥
> > | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
> > | 8個入り 200o円 |
> > |__________|
> いつものひとと違う(ρ_;)
悪徳ヽ(´ー`)ノ悪徳
参考:2003/08/14(木)12時20分42秒
> 2003/08/14 (木) 12:21:24 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> > かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> > プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> > クリアするRPGなんて面白そうだと思う
> もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
> ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
飽きてるとかは問題じゃないと思うんだ
枯れた20歳を飽きさせないよりフレッシュな10歳に興味持たせたほうがいいと思う
参考:2003/08/14(木)12時17分36秒
> 2003/08/14 (木) 12:21:06 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ヨドバシでも見かける光景だけどデブが陣取ってるな、たまに
> その人達まで卒業したらもっと困る
> ↓
> より子供を受け付けないゲーム作り
> ↓
> ユーザー減少スパイラル
> ↓
> 任天堂花札作りと財テクに専念
ディズニートランプも任天堂だ
参考:2003/08/14(木)12時14分08秒
2003/08/14 (木) 12:20:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]漫画研究部は絵ばかり描いてないで
もっとコマ割とか演出やストーリーの研究をしたほうがよい
> 2003/08/14 (木) 12:20:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もっと俺にタコヤキをくれ
> __________
> | ( ^Д^) 大阪名物 |
> | ハハハハハハハ たこやき |
> ∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥
> ∥ (゚ー゚) ∥
> ∥ (ヽ、 )> ∥
> | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
> | 8個入り 200o円 |
> |__________|
いつものひとと違う(ρ_;)
参考:2003/08/14(木)12時19分32秒
> 2003/08/14 (木) 12:20:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > も~っと!が一番面白いよ
ももてぃんの可愛さは異常
参考:2003/08/14(木)12時20分00秒
> 2003/08/14 (木) 12:20:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 満を持しておジャ魔女どれみは
> も~っと!が一番面白いよ
参考:2003/08/14(木)12時14分32秒
> 2003/08/14 (木) 12:19:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ワカリマスワカリマス
> もっと俺にタコヤキをくれ
__________
| ( ^Д^) 大阪名物 |
| ハハハハハハハ たこやき |
∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥
∥ (゚ー゚) ∥
∥ (ヽ、 )> ∥
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 8個入り 200o円 |
|__________|
参考:2003/08/14(木)12時05分17秒
2003/08/14 (木) 12:19:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]カガリで検索したらカガリボーイとかいう馬が出てきた
> 2003/08/14 (木) 12:18:55 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 言うだけでやらないのがみらい住人だぜъ( ゚ー^)
> >たまにはやろうぜ
>アニメだいじに
参考:2003/08/14(木)12時17分45秒
> 2003/08/14 (木) 12:17:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > みらい住人のなかでゲーム関係のひとは居ないのかね
> > いたらさっさと企画書を練ってほしいものだが
> 言うだけでやらないのがみらい住人だぜъ( ゚ー^)
>たまにはやろうぜ
参考:2003/08/14(木)12時16分44秒
> 2003/08/14 (木) 12:17:36 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ストーリーや会話ビジュアルをちょっと希薄にしてイン工重視のゲームだとちょっとのめりこめるというか作品に思い入れみたいのができるとおもうが
> > 今時の子供はそういうのに耐性がなさそうでうけいれられなさそうだ
> 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> クリアするRPGなんて面白そうだと思う
もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
参考:2003/08/14(木)12時11分51秒
> 2003/08/14 (木) 12:17:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 満を持してFFは
> ガムは食える
警官が吐き出したやつか
参考:2003/08/14(木)12時15分19秒
> 2003/08/14 (木) 12:16:44 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 企画は良いと思うが
> > どこのメーカーにそれを持っていけばいいのかわからないのが悲しい(;´Д`)
> > 唯一頭に浮かんだのがアリスってどうよ(;´Д`)
> みらい住人のなかでゲーム関係のひとは居ないのかね
> いたらさっさと企画書を練ってほしいものだが
言うだけでやらないのがみらい住人だぜъ( ゚ー^)
参考:2003/08/14(木)12時15分37秒
> 2003/08/14 (木) 12:16:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> NHKを観ているが火薬で自殺ってのは新しいな(*´Д`)
カガリのパパンのことか
参考:2003/08/14(木)12時15分30秒
> 2003/08/14 (木) 12:16:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ファミコンの頃はゲームやる子供が増えてたって事だろう
> > つうかこないだビックカメラのゲームコーナー行ったんだが今はエロゲみたいなゲームがいっぱい並んでるんだな
> > なんか健全じゃないし子供が入りづらい雰囲気もあるんだと思う
> ヨドバシでも見かける光景だけどデブが陣取ってるな、たまに
新宿のヨドバシはゲームコーナーが18禁アダルトと同じビルに入ってるしな
参考:2003/08/14(木)12時11分31秒
> 2003/08/14 (木) 12:15:37 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> > かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> > プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> > クリアするRPGなんて面白そうだと思う
> 企画は良いと思うが
> どこのメーカーにそれを持っていけばいいのかわからないのが悲しい(;´Д`)
> 唯一頭に浮かんだのがアリスってどうよ(;´Д`)
みらい住人のなかでゲーム関係のひとは居ないのかね
いたらさっさと企画書を練ってほしいものだが
参考:2003/08/14(木)12時14分18秒
2003/08/14 (木) 12:15:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]NHKを観ているが火薬で自殺ってのは新しいな(*´Д`)
> 2003/08/14 (木) 12:15:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 満を持してFFは
ガムは食える
参考:2003/08/14(木)12時13分40秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:57 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ストーリーや会話ビジュアルをちょっと希薄にしてイン工重視のゲームだとちょっとのめりこめるというか作品に思い入れみたいのができるとおもうが
> > 今時の子供はそういうのに耐性がなさそうでうけいれられなさそうだ
> 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> クリアするRPGなんて面白そうだと思う
それはクロノクロスだな
参考:2003/08/14(木)12時11分51秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ストーリーや会話ビジュアルをちょっと希薄にしてイン工重視のゲームだとちょっとのめりこめるというか作品に思い入れみたいのができるとおもうが
> > 今時の子供はそういうのに耐性がなさそうでうけいれられなさそうだ
> 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> クリアするRPGなんて面白そうだと思う
それはギャルゲパートと戦闘パートに分かれてる萌えゲーのようだな
参考:2003/08/14(木)12時11分51秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 満を持してFFは
6が一番面白いよ
参考:2003/08/14(木)12時13分40秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ある日突然あなたの元に12匹のシンがというFFを考えた
> とつぜんあなたの前に12人のパパスがというDQを思いついた
> パパスの名前をゲレゲレ、プックル、チロルの三つの中から選べる
すけさんとプリンも
参考:2003/08/14(木)12時13分48秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ストーリーや会話ビジュアルをちょっと希薄にしてイン工重視のゲームだとちょっとのめりこめるというか作品に思い入れみたいのができるとおもうが
> > 今時の子供はそういうのに耐性がなさそうでうけいれられなさそうだ
> 俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
> かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
> プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
> クリアするRPGなんて面白そうだと思う
企画は良いと思うが
どこのメーカーにそれを持っていけばいいのかわからないのが悲しい(;´Д`)
唯一頭に浮かんだのがアリスってどうよ(;´Д`)
参考:2003/08/14(木)12時11分51秒
> 2003/08/14 (木) 12:14:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ファミコンの頃はゲームやる子供が増えてたって事だろう
> > つうかこないだビックカメラのゲームコーナー行ったんだが今はエロゲみたいなゲームがいっぱい並んでるんだな
> > なんか健全じゃないし子供が入りづらい雰囲気もあるんだと思う
> ヨドバシでも見かける光景だけどデブが陣取ってるな、たまに
その人達まで卒業したらもっと困る
↓
より子供を受け付けないゲーム作り
↓
ユーザー減少スパイラル
↓
任天堂花札作りと財テクに専念
参考:2003/08/14(木)12時11分31秒
> 2003/08/14 (木) 12:13:48 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ある日突然あなたの元に12匹のシンがというFFを考えた
とつぜんあなたの前に12人のパパスがというDQを思いついた
パパスの名前をゲレゲレ、プックル、チロルの三つの中から選べる
参考:2003/08/14(木)12時10分38秒
2003/08/14 (木) 12:13:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]満を持してFFは
2003/08/14 (木) 12:12:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]ちんこは何も言わないけれど ちんこの気持ちはよくわかる
> 2003/08/14 (木) 12:11:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゼノギアスとかゼノサーガとか
> ストーリーや会話ビジュアルをちょっと希薄にしてイン工重視のゲームだとちょっとのめりこめるというか作品に思い入れみたいのができるとおもうが
> 今時の子供はそういうのに耐性がなさそうでうけいれられなさそうだ
俺が思うに敵キャラはボスキャラだけでいいな
かわりに戦闘一つ一つをビジュアル的にもゲーム的にも工夫を凝らしたものにして
プレイヤは限られた数のボスキャラから得られる経験値をどうにか遣り繰りして
クリアするRPGなんて面白そうだと思う
参考:2003/08/14(木)12時08分57秒
> 2003/08/14 (木) 12:11:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ファミコン生まれて20年でやっと卒業か
> ファミコンの頃はゲームやる子供が増えてたって事だろう
> つうかこないだビックカメラのゲームコーナー行ったんだが今はエロゲみたいなゲームがいっぱい並んでるんだな
> なんか健全じゃないし子供が入りづらい雰囲気もあるんだと思う
ヨドバシでも見かける光景だけどデブが陣取ってるな、たまに
参考:2003/08/14(木)12時10分28秒
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