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>  2001/11/25 (日) 06:01:25        [mirai]
> > メモリーバンドが、8G近くあるんだけど・・・・・
> > これってAGP2Xより、2倍くらいデカイよ(;´Д`)
> > 関係ないのかな??(;´Д`)
> 設計にもよるだろうけど、シーンレンダリング中のシステムとビデオ間のメモリアクセスは
> 主に頂点バッファデータくらいだろ
> 例えばゲームなんかで画面が動いてる最中にビデオメモリのテクスチャを大幅に
> 書き換えるような実装はそうそう有り得ないと思う
> ビデオボード上だけで完結する処理にAGPのバス幅はあまり関係しないよ

(;´Д`)でも、やっぱり不安だよ
440BXともそろそろお別れなのかな(ρ_;)ノ~~
素直に安いMX200、400でも買っておくよ

参考:2001/11/25(日)05時59分38秒

>  2001/11/25 (日) 05:59:38        [mirai]
> > エッ(;゚Д゚)
> メモリーバンドが、8G近くあるんだけど・・・・・
> これってAGP2Xより、2倍くらいデカイよ(;´Д`)
> 関係ないのかな??(;´Д`)

設計にもよるだろうけど、シーンレンダリング中のシステムとビデオ間のメモリアクセスは
主に頂点バッファデータくらいだろ
例えばゲームなんかで画面が動いてる最中にビデオメモリのテクスチャを大幅に
書き換えるような実装はそうそう有り得ないと思う
ビデオボード上だけで完結する処理にAGPのバス幅はあまり関係しないよ

参考:2001/11/25(日)05時45分03秒

>  2001/11/25 (日) 05:45:03        [mirai]
> > (;´Д`)GeForece3、AGP2Xにつけても意味ないじゃんかよ
> エッ(;゚Д゚)

メモリーバンドが、8G近くあるんだけど・・・・・
これってAGP2Xより、2倍くらいデカイよ(;´Д`)
関係ないのかな??(;´Д`)

参考:2001/11/25(日)05時43分58秒

>  2001/11/25 (日) 05:43:58        [mirai]
> (;´Д`)GeForece3、AGP2Xにつけても意味ないじゃんかよ

エッ(;゚Д゚)

参考:2001/11/25(日)05時41分31秒

2001/11/25 (日) 05:41:31        [mirai]
(;´Д`)GeForece3、AGP2Xにつけても意味ないじゃんかよ

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