下へ
> 2001/12/26 (水) 03:02:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]> ネットRPGってのはくだらない方向にリアリズムを追求するきらいがあるな
そういうのは楽しそうでいいんじゃないか?ヽ(´ー`)ノ
一人オフラインでじっくり楽しみたいよ
参考:2001/12/26(水)02時53分45秒
> 2001/12/26 (水) 03:00:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 住人同士でパーティを組めばよかろうて
> > >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。
「童貞の使える魔法は所詮そんなもんだよね(^Д^)ギャハ」
みたいな煽りあいか(´ー`)楽しそうだ
参考:2001/12/26(水)02時55分50秒
> 2001/12/26 (水) 02:56:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。
PKの対象にされそうだな(;´Д`)
参考:2001/12/26(水)02時55分50秒
> 投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:55:57 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ
> >
> 今は何やってるのよ?
特に何もヽ(´ー`)ノあんなに時間つぎ込めません
参考:2001/12/26(水)02時54分31秒
> 2001/12/26 (水) 02:55:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな
> > 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
> >よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
> >ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
> >に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。
> それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど
> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。
> こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
> 漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze
住人同士でパーティを組めばよかろうて
>仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
>ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。
参考:2001/12/26(水)02時52分09秒
> 2001/12/26 (水) 02:55:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
そんなのはRPGツクールやるぐらい面白くない
参考:2001/12/26(水)02時48分51秒
>陳宮 2001/12/26 (水) 02:54:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 来年出るUOの拡張パックどうよ?
> もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ
>
今は何やってるのよ?
参考:2001/12/26(水)02時52分09秒
> 2001/12/26 (水) 02:53:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな
> > 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
> >よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
> >ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
> >に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。
> それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど
> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。
> こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
> 漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze
ネットRPGってのはくだらない方向にリアリズムを追求するきらいがあるな
参考:2001/12/26(水)02時52分09秒
> 2001/12/26 (水) 02:52:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 恐怖と混沌の世界をな
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らし
> こういう世界だろうな(;´Д`)
わざわざゲームで体験すべき世界ではないな(;´Д`)
参考:2001/12/26(水)02時51分11秒
> 投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:52:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ
> 来年出るUOの拡張パックどうよ?
もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ
参考:2001/12/26(水)02時48分57秒
> 2001/12/26 (水) 02:52:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな
> 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
>よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
>ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
>に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。
それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど
>仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
>ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。
こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze
参考:2001/12/26(水)02時42分35秒
> 2001/12/26 (水) 02:51:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> > 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
> 恐怖と混沌の世界をな
厨の大増殖とチャソの叩き、荒らし
こういう世界だろうな(;´Д`)
参考:2001/12/26(水)02時50分16秒
>陳宮 2001/12/26 (水) 02:50:20 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ
でーたー(^Д^)
参考:2001/12/26(水)02時48分11秒
> 2001/12/26 (水) 02:50:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
恐怖と混沌の世界をな
参考:2001/12/26(水)02時48分51秒
> 2001/12/26 (水) 02:49:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
お前、今かっこいいこと言った!(ρ_;)
参考:2001/12/26(水)02時48分51秒
>陳宮 2001/12/26 (水) 02:48:57 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ
来年出るUOの拡張パックどうよ?
参考:2001/12/26(水)02時48分11秒
> 2001/12/26 (水) 02:48:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
定められたシナリオを楽しむんじゃない
俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
参考:2001/12/26(水)02時47分01秒
> 2001/12/26 (水) 02:48:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
それの繋ぎのための異界だったのかね?(;´Д`)
参考:2001/12/26(水)02時47分01秒
> 2001/12/26 (水) 02:48:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
欲しいな(;´Д`)
でもISDN回線でできるかなぁ(;´Д`)
参考:2001/12/26(水)02時42分35秒
> 投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:48:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ
参考:2001/12/26(水)02時42分35秒
> 2001/12/26 (水) 02:47:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
参考:2001/12/26(水)02時42分35秒
> 2001/12/26 (水) 02:43:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
セガはちゃんとしたネットRPGを作ったけど、なんとなくスクウェアは細部が甘そうだな
参考:2001/12/26(水)02時42分35秒
2001/12/26 (水) 02:42:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]FF11おもしろいのだろうか
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
上へ