下へ
>  2001/12/26 (水) 03:02:40        [mirai]
> ネットRPGってのはくだらない方向にリアリズムを追求するきらいがあるな

そういうのは楽しそうでいいんじゃないか?ヽ(´ー`)ノ
一人オフラインでじっくり楽しみたいよ

参考:2001/12/26(水)02時53分45秒

>  2001/12/26 (水) 03:00:07        [mirai]
> 住人同士でパーティを組めばよかろうて
> > >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。

「童貞の使える魔法は所詮そんなもんだよね(^Д^)ギャハ」
みたいな煽りあいか(´ー`)楽しそうだ

参考:2001/12/26(水)02時55分50秒

>  2001/12/26 (水) 02:56:52        [mirai]
> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。

PKの対象にされそうだな(;´Д`)

参考:2001/12/26(水)02時55分50秒

>  投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:55:57        [mirai]
> > もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ
> > 
> 今は何やってるのよ?

特に何もヽ(´ー`)ノあんなに時間つぎ込めません


参考:2001/12/26(水)02時54分31秒

>  2001/12/26 (水) 02:55:50        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな
> > 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
> >よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
> >ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
> >に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。 
> それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど
> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。
> こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
> 漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze

住人同士でパーティを組めばよかろうて


>仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
>ずチャットで「おみごと(^Д^)」と打ち込んだ。

参考:2001/12/26(水)02時52分09秒

>  2001/12/26 (水) 02:55:04        [mirai]
> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)

そんなのはRPGツクールやるぐらい面白くない

参考:2001/12/26(水)02時48分51秒

>陳宮 2001/12/26 (水) 02:54:31        [mirai]
> > 来年出るUOの拡張パックどうよ?
> もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ
> 

今は何やってるのよ?

参考:2001/12/26(水)02時52分09秒

>  2001/12/26 (水) 02:53:45        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな
> > 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
> >よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
> >ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
> >に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。 
> それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど
> >仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
> >ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。
> こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
> 漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze

ネットRPGってのはくだらない方向にリアリズムを追求するきらいがあるな

参考:2001/12/26(水)02時52分09秒

>  2001/12/26 (水) 02:52:35        [mirai]
> > 恐怖と混沌の世界をな
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らし
> こういう世界だろうな(;´Д`)

わざわざゲームで体験すべき世界ではないな(;´Д`)

参考:2001/12/26(水)02時51分11秒

>  投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:52:09        [mirai]
> > 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ
> 来年出るUOの拡張パックどうよ?

もう私はUOに戻ることはないでしょうヽ(´ー`)ノ



参考:2001/12/26(水)02時48分57秒

>  2001/12/26 (水) 02:52:09        [mirai]
> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

ようはマルチタップとチャットでFFを、ってことかな

> 石井さんは、昼夜の別や雨、霧など天候の変化があることを紹介。地域に
>よっても湿潤や乾燥などの気候があり、ゲームにも影響すると説明した。モ
>ンスターのゾンビも登場し、昼に倒した敵が人間型か動物型かによって、夜
>に現れるゾンビが変化する新作独自の設定を披露した。 

それだけにしてもここら辺とかなかなか面白そうなんだけど

>仲間がおなじみの魔法「ファイア」を使い、赤い閃光で敵を倒すと、すかさ
>ずチャットで「おみごと」と打ち込んだ。

こういうとこが@みらいに引き篭もってネット上でも人との交流を絶ちがちな
漏れには厳しいかもしれない(;´Д`)u-ze

参考:2001/12/26(水)02時42分35秒

>  2001/12/26 (水) 02:51:11        [mirai]
> > 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> > 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)
> 恐怖と混沌の世界をな

厨の大増殖とチャソの叩き、荒らし
こういう世界だろうな(;´Д`)

参考:2001/12/26(水)02時50分16秒

>陳宮 2001/12/26 (水) 02:50:20        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ

でーたー(^Д^)

参考:2001/12/26(水)02時48分11秒

>  2001/12/26 (水) 02:50:16        [mirai]
> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)

恐怖と混沌の世界をな

参考:2001/12/26(水)02時48分51秒

>  2001/12/26 (水) 02:49:43        [mirai]
> > オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> > ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ
> 定められたシナリオを楽しむんじゃない
> 俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)

お前、今かっこいいこと言った!(ρ_;)

参考:2001/12/26(水)02時48分51秒

>陳宮 2001/12/26 (水) 02:48:57        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> 厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ

来年出るUOの拡張パックどうよ?

参考:2001/12/26(水)02時48分11秒

>  2001/12/26 (水) 02:48:51        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ

定められたシナリオを楽しむんじゃない
俺たちが作り上げていくのさъ( ゚ー^)

参考:2001/12/26(水)02時47分01秒

>  2001/12/26 (水) 02:48:35        [mirai]
> > FF11おもしろいのだろうか
> > http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
> オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
> ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ

それの繋ぎのための異界だったのかね?(;´Д`)

参考:2001/12/26(水)02時47分01秒

>  2001/12/26 (水) 02:48:21        [mirai]
> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

欲しいな(;´Д`)
でもISDN回線でできるかなぁ(;´Д`)

参考:2001/12/26(水)02時42分35秒

>  投稿者:陳宮 2001/12/26 (水) 02:48:11        [mirai]
> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

厨の大増殖とチャソの叩き、荒らしに耐えられるのならばヽ(´ー`)ノ

参考:2001/12/26(水)02時42分35秒

>  2001/12/26 (水) 02:47:01        [mirai]
> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

オンラインRPGってゲームとしては面白そうだけど
ストーリーとか全然楽しめなさそうなんだがどうなのよ

参考:2001/12/26(水)02時42分35秒

>  2001/12/26 (水) 02:43:56        [mirai]
> FF11おもしろいのだろうか
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

セガはちゃんとしたネットRPGを作ったけど、なんとなくスクウェアは細部が甘そうだな

参考:2001/12/26(水)02時42分35秒

2001/12/26 (水) 02:42:35        [mirai]
FF11おもしろいのだろうか
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html

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