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> 2001/01/19 (金) 05:21:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
> > 通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
> > 破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
> >
> つか、日本以外のハードってあんまりないよな
> 外国製のハードだから状況はちょっとかわるかもな
> むしろ日本より粗悪ということもあるが
> つか外国ハードジャガーとリンクスぐらいしか即座におもいうかばね
64とゲームキューブは設計のほとんどを外国に頼ってるとおもうけど
不思議なものだね
参考:2001/01/19(金)05時18分21秒
> 2001/01/19 (金) 05:21:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > つか、日本以外のハードってあんまりないよな
> > 外国製のハードだから状況はちょっとかわるかもな
> > むしろ日本より粗悪ということもあるが
> > つか外国ハードジャガーとリンクスぐらいしか即座におもいうかばね
> 台湾製のハードはいっぱい有るよーヽ(´ー`)ノ
種類があるのは外見だけでな
参考:2001/01/19(金)05時20分04秒
> 2001/01/19 (金) 05:21:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
> > 通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
> > 破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
> >
> つか、日本以外のハードってあんまりないよな
> 外国製のハードだから状況はちょっとかわるかもな
> むしろ日本より粗悪ということもあるが
> つか外国ハードジャガーとリンクスぐらいしか即座におもいうかばね
君はアタリショックを知らないのか?
参考:2001/01/19(金)05時18分21秒
> 2001/01/19 (金) 05:20:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
> > 通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
> > 破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
> >
> つか、日本以外のハードってあんまりないよな
> 外国製のハードだから状況はちょっとかわるかもな
> むしろ日本より粗悪ということもあるが
> つか外国ハードジャガーとリンクスぐらいしか即座におもいうかばね
台湾製のハードはいっぱい有るよーヽ(´ー`)ノ
参考:2001/01/19(金)05時18分21秒
> 2001/01/19 (金) 05:19:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> > あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
> ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
> 通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
> 破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
>
*一部初期のゲームでは動作いたしません、対応を明記したゲーム
でお楽しみ下さい。
参考:2001/01/19(金)05時16分08秒
> 2001/01/19 (金) 05:18:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> > あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
> ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
> 通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
> 破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
>
つか、日本以外のハードってあんまりないよな
外国製のハードだから状況はちょっとかわるかもな
むしろ日本より粗悪ということもあるが
つか外国ハードジャガーとリンクスぐらいしか即座におもいうかばね
参考:2001/01/19(金)05時16分08秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:16:44 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> > あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
> CEで動いているゲームは少ないらしくて、結局SEGAのライブラリを
> 使っているらしいけど、予告ない仕様変更や何の説明もないところが
> 結構あったりして大変らしいよ
CE+DirectXforCEの組み合わせはネトゲーに最適らしいけど3Dパフォーマンスは落ちるらしい。
SEGAのライブラリとはいってもSGL2を叩くためのラッパーでPowerVR3になると
NECもSTMicroもSGLを放棄したので不憫
参考:2001/01/19(金)05時13分21秒
> 2001/01/19 (金) 05:16:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXよりドリカスの方が開発は楽そう・・・パフォーマンスは別として
> つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
ゲーム用のデバイスとかはあとから発売されると思うけど、古いゲームだと
通信アダプタやキーボードが動かないとかいうことが多く出てきそうで
破綻すると思うのだが、どうするんだろうね
参考:2001/01/19(金)05時11分19秒
> 2001/01/19 (金) 05:16:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> > あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
> CEで動いているゲームは少ないらしくて、結局SEGAのライブラリを
> 使っているらしいけど、予告ない仕様変更や何の説明もないところが
> 結構あったりして大変らしいよ
BootCDのおかげでDCの中身見られるでしょ?
俺の知る限りCE使ってるのって洋ゲーの極一部だけだよ
参考:2001/01/19(金)05時13分21秒
> 2001/01/19 (金) 05:15:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 広末はスターフォックス64のCMに出てからなぁ・・
> アリスだったら爆笑
チャンピオンが流れてな
参考:2001/01/19(金)05時08分03秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:14:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXよりドリカスの方が開発は楽そう・・・パフォーマンスは別として
> つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
サターンより構造がシンプルだし。
64からサウンド部分だけ別パーツに切り分けたような構造だからね。
参考:2001/01/19(金)05時11分19秒
> 2001/01/19 (金) 05:13:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 初期のユニクロのCMみたいな感じかな
> 和田勉が出てましたが?
大阪のオバチャンが出てなかった?
参考:2001/01/19(金)05時11分59秒
> 2001/01/19 (金) 05:13:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXよりドリカスの方が開発は楽そう・・・パフォーマンスは別として
> つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
> あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
CEで動いているゲームは少ないらしくて、結局SEGAのライブラリを
使っているらしいけど、予告ない仕様変更や何の説明もないところが
結構あったりして大変らしいよ
参考:2001/01/19(金)05時11分19秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:13:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > DVDから起動してホントに8秒なんだろうか
> MSだからなぁ・・
> WIN95だって最初は3.1に比べて必要メモリは減るって
> アナウンスしてたし・・
前にあやしいでちらっと出たWindows95の起動コードの辺りを見るといきなり50メガのメモリを確保しようとしてるあたりから言って絶対ウソ。
参考:2001/01/19(金)05時10分55秒
> 2001/01/19 (金) 05:11:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > きっとそういうタイプのCMじゃないな
> > タレントは使わない気がする
> 初期のユニクロのCMみたいな感じかな
和田勉が出てましたが?
参考:2001/01/19(金)05時05分12秒
>元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:11:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> > X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
> X-BOXよりドリカスの方が開発は楽そう・・・パフォーマンスは別として
つかPCみたいな多様なパーツの動作確認が要らないのは楽だね
あれが後々にパッチを配布しなくてはならなくなる要因のような気がする
参考:2001/01/19(金)05時09分10秒
> 2001/01/19 (金) 05:10:55 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > HDDにインストールじゃ気軽じゃないからね
> > つーかいちいち読むのか
> > 激しくうざい予感が
> DVDから起動してホントに8秒なんだろうか
MSだからなぁ・・
WIN95だって最初は3.1に比べて必要メモリは減るって
アナウンスしてたし・・
参考:2001/01/19(金)05時09分37秒
> 2001/01/19 (金) 05:09:37 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > リードオンリーのディスクからのブートだけだと修正パッチも当てられないからね・・・
> HDDにインストールじゃ気軽じゃないからね
> つーかいちいち読むのか
> 激しくうざい予感が
DVDから起動してホントに8秒なんだろうか
参考:2001/01/19(金)05時05分09秒
> 2001/01/19 (金) 05:09:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
結局そこら辺で技術力も資金力も無いところがGBAに流れてるね
PS発売当時を思い出させられるよ
参考:2001/01/19(金)05時07分00秒
> 2001/01/19 (金) 05:09:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
問題は参入しやすいかだな
PSが成功したのも参入のしやすさだったのにPS2は勘違いもいいところだし…
気軽に低コストで開発ができれば開発するメーカーは増えると思う
参考:2001/01/19(金)05時03分11秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:09:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
X-BOXよりドリカスの方が開発は楽そう・・・パフォーマンスは別として
参考:2001/01/19(金)05時07分00秒
> 2001/01/19 (金) 05:08:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
カスがいくつも集まっても
キラーソフトがなければ話にならないね
AOKなんかが一般に広まればいいのかも
参考:2001/01/19(金)05時07分00秒
> 2001/01/19 (金) 05:08:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
そしてクソゲーがバンバンヽ(´ー`)ノ
参考:2001/01/19(金)05時07分00秒
> 2001/01/19 (金) 05:08:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
> X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
でも、Xboxでの開発には金がかかるという話もある。
参考:2001/01/19(金)05時07分00秒
> 2001/01/19 (金) 05:08:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 日本でのテレビCMはどうなると思う?
> > やっぱ広末か?
> 広末はスターフォックス64のCMに出てからなぁ・・
アリスだったら爆笑
参考:2001/01/19(金)05時07分05秒
> 2001/01/19 (金) 05:07:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> 日本でのテレビCMはどうなると思う?
> やっぱ広末か?
広末はスターフォックス64のCMに出てからなぁ・・
参考:2001/01/19(金)05時02分30秒
> 2001/01/19 (金) 05:07:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
PSで離れた弱小サードパーティーがゲームキューブにもいけずに
X-BOXで…というのはおいしいかもしれない
参考:2001/01/19(金)05時03分11秒
> 2001/01/19 (金) 05:06:39 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 日本でのテレビCMはどうなると思う?
> > やっぱ広末か?
> きっとそういうタイプのCMじゃないな
> タレントは使わない気がする
荒らしを使い出したナルドが萎えなんですが・・・
参考:2001/01/19(金)05時04分02秒
> 2001/01/19 (金) 05:05:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
> それは確かにそうなんだけど
> なんかwebTVと同じ臭いがするんだよなぁ
(゚Д゚)
参考:2001/01/19(金)05時04分44秒
> 2001/01/19 (金) 05:05:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 日本でのテレビCMはどうなると思う?
> > やっぱ広末か?
> きっとそういうタイプのCMじゃないな
> タレントは使わない気がする
初期のユニクロのCMみたいな感じかな
参考:2001/01/19(金)05時04分02秒
> 2001/01/19 (金) 05:05:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
PS2もイマイチだけどね
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
>元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:05:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> リードオンリーのディスクからのブートだけだと修正パッチも当てられないからね・・・
HDDにインストールじゃ気軽じゃないからね
つーかいちいち読むのか
激しくうざい予感が
参考:2001/01/19(金)05時03分11秒
> 2001/01/19 (金) 05:04:44 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> 開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
それは確かにそうなんだけど
なんかwebTVと同じ臭いがするんだよなぁ
参考:2001/01/19(金)05時03分11秒
> 2001/01/19 (金) 05:04:02 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> 日本でのテレビCMはどうなると思う?
> やっぱ広末か?
きっとそういうタイプのCMじゃないな
タレントは使わない気がする
参考:2001/01/19(金)05時02分30秒
> 2001/01/19 (金) 05:03:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X-BOXが売れる要素が思いつかない
> DVDプレイヤーとして
リージョンフリーならちょっといいかもとおもったりして
参考:2001/01/19(金)05時02分26秒
> 2001/01/19 (金) 05:03:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
開発環境の整備が整えば有る程度普及するかもしれんよ
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
> 投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:03:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
リードオンリーのディスクからのブートだけだと修正パッチも当てられないからね・・・
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
> 2001/01/19 (金) 05:02:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
日本でのテレビCMはどうなると思う?
やっぱ広末か?
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
> 2001/01/19 (金) 05:02:26 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
DVDプレイヤーとして
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
> 2001/01/19 (金) 05:02:14 ◆ ▼ ◇ [mirai]> X-BOXが売れる要素が思いつかない
PCとコンシューマ機の境目が曖昧になりつつあるからな
参考:2001/01/19(金)05時00分27秒
2001/01/19 (金) 05:00:27 ◆ ▼ ◇ [mirai]X-BOXが売れる要素が思いつかない
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