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>  投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:33:22        [mirai]
> > 開発環境を持ってるけどどうにもこうにもダウソっぷりが極まってるよ。
> > サウンドもPCエンジンの内蔵PSG+CD-ROM2のPCMを統合しただけだったし・・・
> KONAMIのダンスゲーがもう少し早く来てればPC-FXはもう少し長生きしたかも
> しれないとおもってたりして

その手があったか~(;´д`)あとパラッパも
・・・まてよ、ムービーの転送だけでDMAが手一杯でサウンドはPSG?

参考:2001/01/19(金)05時31分06秒

>元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:31:06        [mirai]
> > よく覚えているな
> > オーヽ(´ー`)ノロラ
> 開発環境を持ってるけどどうにもこうにもダウソっぷりが極まってるよ。
> サウンドもPCエンジンの内蔵PSG+CD-ROM2のPCMを統合しただけだったし・・・

KONAMIのダンスゲーがもう少し早く来てればPC-FXはもう少し長生きしたかも
しれないとおもってたりして

参考:2001/01/19(金)05時28分21秒

>  投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:28:21        [mirai]
> > 3Dチップは開発用ボードにだけ載ってたけど10万ポリゴン毎秒(ジオメトリエンジン+ラスタライザ)で、
> > スプライトとBGのコントローラはPCエンジンスーパグラフィックスと同じだよ。
> > カラーエンコーダーは512色RGBから1677万色YUVに変わって扱いにくいし・・・
> よく覚えているな
> オーヽ(´ー`)ノロラ

開発環境を持ってるけどどうにもこうにもダウソっぷりが極まってるよ。
サウンドもPCエンジンの内蔵PSG+CD-ROM2のPCMを統合しただけだったし・・・

参考:2001/01/19(金)05時26分29秒

>元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:26:29        [mirai]
> > ギャルゲー専用機の感があったけど
> > 3Dはダメダメだったのかね?
> 3Dチップは開発用ボードにだけ載ってたけど10万ポリゴン毎秒(ジオメトリエンジン+ラスタライザ)で、
> スプライトとBGのコントローラはPCエンジンスーパグラフィックスと同じだよ。
> カラーエンコーダーは512色RGBから1677万色YUVに変わって扱いにくいし・・・

よく覚えているな
オーヽ(´ー`)ノロラ


参考:2001/01/19(金)05時24分48秒

>  投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:24:48        [mirai]
> > あれは開発が難しすぎでコケた。
> > あんな構造でまた後継機と開発環境が出ても男割りだ!(゚д゚)
> ギャルゲー専用機の感があったけど
> 3Dはダメダメだったのかね?

3Dチップは開発用ボードにだけ載ってたけど10万ポリゴン毎秒(ジオメトリエンジン+ラスタライザ)で、
スプライトとBGのコントローラはPCエンジンスーパグラフィックスと同じだよ。
カラーエンコーダーは512色RGBから1677万色YUVに変わって扱いにくいし・・・

参考:2001/01/19(金)05時21分19秒

>  2001/01/19 (金) 05:24:10        [mirai]
> > あれは開発が難しすぎでコケた。
> > あんな構造でまた後継機と開発環境が出ても男割りだ!(゚д゚)
> ギャルゲー専用機の感があったけど
> 3Dはダメダメだったのかね?

PCエンジンが2個乗っているだけだったワライ

参考:2001/01/19(金)05時21分19秒

>  2001/01/19 (金) 05:22:38        [mirai]
> > あれは開発が難しすぎでコケた。
> > あんな構造でまた後継機と開発環境が出ても男割りだ!(゚д゚)
> ギャルゲー専用機の感があったけど
> 3Dはダメダメだったのかね?

あれって3Dのアクセラレータ付いてないんじゃない?
全部CPUでやらなきゃいけない割にCPUがしょぼかったし

参考:2001/01/19(金)05時21分19秒

>元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:21:19        [mirai]
> > PC-FXの後継機まだぁ?
> あれは開発が難しすぎでコケた。
> あんな構造でまた後継機と開発環境が出ても男割りだ!(゚д゚)

ギャルゲー専用機の感があったけど
3Dはダメダメだったのかね?

参考:2001/01/19(金)05時18分48秒

>  投稿者:元プログラム担当空白 2001/01/19 (金) 05:18:48        [mirai]
> PC-FXの後継機まだぁ?

あれは開発が難しすぎでコケた。
あんな構造でまた後継機と開発環境が出ても男割りだ!(゚д゚)

参考:2001/01/19(金)05時16分20秒

2001/01/19 (金) 05:16:20        [mirai]
PC-FXの後継機まだぁ?

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