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2003/01/24 (金) 23:17:40        [mirai]
> > でも物理演算はバッチリでな
> セルシェイドはテクスチャ貼らなくていいから楽だよな

甘いモデリングもごまかせるしな

参考:2003/01/24(金)23時16分05秒

>  2003/01/24 (金) 23:17:04        [mirai]
> > 反射率、透過率全て0.00でな
> でも物理演算はバッチリでな

キーフレームが30秒おきでやたら動きが遅くてな

参考:2003/01/24(金)23時15分24秒

>  2003/01/24 (金) 23:16:05        [mirai]
> > 反射率、透過率全て0.00でな
> でも物理演算はバッチリでな

セルシェイドはテクスチャ貼らなくていいから楽だよな

参考:2003/01/24(金)23時15分24秒

2003/01/24 (金) 23:15:24        [mirai]
> > それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな
> 反射率、透過率全て0.00でな

でも物理演算はバッチリでな

参考:2003/01/24(金)23時14分31秒

>  2003/01/24 (金) 23:14:31        [mirai]
> > 球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで
> それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな

反射率、透過率全て0.00でな

参考:2003/01/24(金)23時11分02秒

2003/01/24 (金) 23:11:02        [mirai]
> > 決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ
> 球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで

それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな

参考:2003/01/24(金)23時09分35秒

>  2003/01/24 (金) 23:09:35        [mirai]
> 決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ

球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで

参考:2003/01/24(金)23時06分53秒

2003/01/24 (金) 23:06:53        [mirai]
決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ

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