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> 2003/01/24 (金) 23:17:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > でも物理演算はバッチリでな
> セルシェイドはテクスチャ貼らなくていいから楽だよな
甘いモデリングもごまかせるしな
参考:2003/01/24(金)23時16分05秒
> 2003/01/24 (金) 23:17:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 反射率、透過率全て0.00でな
> でも物理演算はバッチリでな
キーフレームが30秒おきでやたら動きが遅くてな
参考:2003/01/24(金)23時15分24秒
> 2003/01/24 (金) 23:16:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 反射率、透過率全て0.00でな
> でも物理演算はバッチリでな
セルシェイドはテクスチャ貼らなくていいから楽だよな
参考:2003/01/24(金)23時15分24秒
> 2003/01/24 (金) 23:15:24 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな
> 反射率、透過率全て0.00でな
でも物理演算はバッチリでな
参考:2003/01/24(金)23時14分31秒
> 2003/01/24 (金) 23:14:31 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで
> それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな
反射率、透過率全て0.00でな
参考:2003/01/24(金)23時11分02秒
> 2003/01/24 (金) 23:11:02 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ
> 球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで
それはメインフレームの空き時間でレイトレとかできるようになったころのCG作品ともいうな
参考:2003/01/24(金)23時09分35秒
> 2003/01/24 (金) 23:09:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ
球体と円柱だけで人間を表現した3DアニメをShadeDebutで
参考:2003/01/24(金)23時06分53秒
2003/01/24 (金) 23:06:53 ◆ ▼ ◇ [mirai]決めた、俺個人レベルで長尺アニメが作れるようなシステム構築するわ
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