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> 2003/02/02 (日) 22:10:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 敵が人材不足なのは深刻かもしれんね(´ー`)
> かと言ってSRXみたいにオリジナルが前面に出過ぎるのは勘弁して欲しい
オリジナルジェネレーションは飽きたユニットを無理に使う必要が無いから楽しいヽ(´ー`)ノゲッターとか
DC戦争とかも、恐竜帝国とかポアザンとか絡んでこないから
わっかりやすい
参考:2003/02/02(日)22時08分14秒
> 2003/02/02 (日) 22:08:14 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もうあしゅら男爵が何回死んだか覚えてないよ
> 敵が人材不足なのは深刻かもしれんね(´ー`)
かと言ってSRXみたいにオリジナルが前面に出過ぎるのは勘弁して欲しい
参考:2003/02/02(日)22時01分24秒
> 2003/02/02 (日) 22:07:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もうあしゅら男爵が何回死んだか覚えてないよ
> 敵が人材不足なのは深刻かもしれんね(´ー`)
第3次で殺しすぎたからな
参考:2003/02/02(日)22時01分24秒
> 2003/02/02 (日) 22:02:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム性とキャラクターの融合が秀逸だからな(´ー`)
> もうあしゅら男爵が何回死んだか覚えてないよ
奴は実はタイムボカンシリーズの出身だからな
何度やられても黒コゲになるだけ
参考:2003/02/02(日)21時59分11秒
> 2003/02/02 (日) 22:01:24 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム性とキャラクターの融合が秀逸だからな(´ー`)
> もうあしゅら男爵が何回死んだか覚えてないよ
敵が人材不足なのは深刻かもしれんね(´ー`)
参考:2003/02/02(日)21時59分11秒
> 2003/02/02 (日) 21:59:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > いいかげんにスパロボは廃れるべき
> ゲーム性とキャラクターの融合が秀逸だからな(´ー`)
もうあしゅら男爵が何回死んだか覚えてないよ
参考:2003/02/02(日)21時58分32秒
> 2003/02/02 (日) 21:58:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> いいかげんにスパロボは廃れるべき
ゲーム性とキャラクターの融合が秀逸だからな(´ー`)
参考:2003/02/02(日)21時57分09秒
2003/02/02 (日) 21:57:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]いいかげんにスパロボは廃れるべき
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