下へ
>  2003/08/22 (金) 13:17:29        [mirai]
> > NGってまだあるの?(;´Д`)ノショウキ
> NGは閉鎖されたはずだよ(´ー`)
> http://www.geocities.com/kuuhakuekaki/stocks.htm

ヽ(゚ 四 ゚)ノは、漏れは別にいいや(;´Д`)NGクシコ

参考:2003/08/22(金)13時16分37秒

>  2003/08/22 (金) 13:16:37        [mirai]
> > NGの所のだねヽ(´ー`)ノクシコみてくるよ
> NGってまだあるの?(;´Д`)ノショウキ

NGは閉鎖されたはずだよ(´ー`)
http://www.geocities.com/kuuhakuekaki/stocks.htm

参考:2003/08/22(金)13時15分00秒

>  2003/08/22 (金) 13:15:00        [mirai]
> > ついでに「ヽ(゚ 四 ゚)ノ」というところで美術解剖学とか言うのがあったと思うよ
> NGの所のだねヽ(´ー`)ノクシコみてくるよ

NGってまだあるの?(;´Д`)ノショウキ

参考:2003/08/22(金)13時08分17秒

>  2003/08/22 (金) 13:12:57        [mirai]
> > 強弱のトーンに関してなんだけどずっとHBのエンピツ一本でやってるんだけど
> > やっぱり複数のエンピツを使用したりティッシュをしようしたりしたほうがいい?
> > 髪に関しては頑張ってみるよヽ(´ー`)ノ
> > 目的はアニメーターばりに絵を描けるようになりたいだけです(;´Д`)
> もう少し濃い目の鉛筆使ったらどうか、漏れは鉛筆は2Bで描いてる
> 使い分けは、もっと濃くしたいと思ったらその衝動に従えばいいと思うよ。
> だって貴殿がモデルを見てそう思ったんだからきっとHBでは黒さが足りないに
> 違いないからな。

ありがとう、もう少し全体的に色のトーンを落としてHB一本でも陰影を多彩に出せる
ように練習してみるよ。エンピツを代えてみたり他に用意してみたりするのはその後
にするよ。助言クシコ。

参考:2003/08/22(金)13時10分37秒

>  2003/08/22 (金) 13:10:51        [mirai]
> > スマンコ漏れ絵のリアリティなんか全く気にしたことがない(;´Д`)
> > 平面に投影して各線分の長さや質感、明るさの比率を観察してとかじゃ
> > ないのかなぁ。
> > むしろアプしていこうぜ!
> そういや、これを書いた人はどこにいったのだろう
> http://edoya.dyndns.org/cgi-bin/gw.cgi/test0607.gif
> http://edoya.dyndns.org/cgi-bin/gw.cgi/test0673.gif
> あと一枚くらいあった気もする

コツコツと練習しているのではなかろうか。
また出てきて欲しいものだな。

参考:2003/08/22(金)13時03分54秒

>  2003/08/22 (金) 13:10:37        [mirai]
> > 強弱のトーンがもう少しあってもいいかもしれない
> > 顔のパーツの取り付き方やバランスは、元ネタ(写真?)と描いたものに両方
> > 補助線引いてどこがずれたのか確認するといいと思う
> > あと、顔のパーツに比べて髪に立体感がないかもしれない
> > でも、こんだけ描ければ困らないと思うが、目的は何?
> > 漫画なら話やコマ割り、台詞の要約に力向けたほうが精神的
> 強弱のトーンに関してなんだけどずっとHBのエンピツ一本でやってるんだけど
> やっぱり複数のエンピツを使用したりティッシュをしようしたりしたほうがいい?
> 髪に関しては頑張ってみるよヽ(´ー`)ノ
> 目的はアニメーターばりに絵を描けるようになりたいだけです(;´Д`)

もう少し濃い目の鉛筆使ったらどうか、漏れは鉛筆は2Bで描いてる
使い分けは、もっと濃くしたいと思ったらその衝動に従えばいいと思うよ。
だって貴殿がモデルを見てそう思ったんだからきっとHBでは黒さが足りないに
違いないからな。

参考:2003/08/22(金)13時06分23秒

>  2003/08/22 (金) 13:08:17        [mirai]
> > クシコ(;´Д`)心機一転がんばってくるよ
> ついでに「ヽ(゚ 四 ゚)ノ」というところで美術解剖学とか言うのがあったと思うよ

NGの所のだねヽ(´ー`)ノクシコみてくるよ

参考:2003/08/22(金)13時06分14秒

>  2003/08/22 (金) 13:06:43        [mirai]
> > クシコ(;´Д`)心機一転がんばってくるよ
> ついでに「ヽ(´π`)ノ」というところで美術解剖学とか言うのがあったと思うよ


参考:2003/08/22(金)13時06分14秒

>  2003/08/22 (金) 13:06:23        [mirai]
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> > 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ
> 強弱のトーンがもう少しあってもいいかもしれない
> 顔のパーツの取り付き方やバランスは、元ネタ(写真?)と描いたものに両方
> 補助線引いてどこがずれたのか確認するといいと思う
> あと、顔のパーツに比べて髪に立体感がないかもしれない
> でも、こんだけ描ければ困らないと思うが、目的は何?
> 漫画なら話やコマ割り、台詞の要約に力向けたほうが精神的

強弱のトーンに関してなんだけどずっとHBのエンピツ一本でやってるんだけど
やっぱり複数のエンピツを使用したりティッシュをしようしたりしたほうがいい?

髪に関しては頑張ってみるよヽ(´ー`)ノ

目的はアニメーターばりに絵を描けるようになりたいだけです(;´Д`)

参考:2003/08/22(金)13時03分44秒

>  2003/08/22 (金) 13:06:14        [mirai]
> > 
> > http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html
> クシコ(;´Д`)心機一転がんばってくるよ

ついでに「ヽ(゚ 四 ゚)ノ」というところで美術解剖学とか言うのがあったと思うよ

参考:2003/08/22(金)13時02分34秒

>  2003/08/22 (金) 13:03:54        [mirai]
> > あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> > 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> > つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ
> スマンコ漏れ絵のリアリティなんか全く気にしたことがない(;´Д`)
> 平面に投影して各線分の長さや質感、明るさの比率を観察してとかじゃ
> ないのかなぁ。
> むしろアプしていこうぜ!

そういや、これを書いた人はどこにいったのだろう

http://edoya.dyndns.org/cgi-bin/gw.cgi/test0607.gif
http://edoya.dyndns.org/cgi-bin/gw.cgi/test0673.gif
あと一枚くらいあった気もする

参考:2003/08/22(金)12時47分26秒

>  2003/08/22 (金) 13:03:51        [mirai]
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> > 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ
> こういうタッチの絵なら画塾通ったらどうよ?(;´Д`)

仕事があるので通えません(;´Д`)つかこれもなにもアニメ絵を描くための肥しですわ、頑張るよ。

参考:2003/08/22(金)12時59分54秒

>  2003/08/22 (金) 13:03:44        [mirai]
> > チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ

強弱のトーンがもう少しあってもいいかもしれない
顔のパーツの取り付き方やバランスは、元ネタ(写真?)と描いたものに両方
補助線引いてどこがずれたのか確認するといいと思う
あと、顔のパーツに比べて髪に立体感がないかもしれない
でも、こんだけ描ければ困らないと思うが、目的は何?
漫画なら話やコマ割り、台詞の要約に力向けたほうが精神的

参考:2003/08/22(金)12時57分20秒

>  2003/08/22 (金) 13:03:16        [mirai]
> > 難しいな、兎角観測不足と技術不足を解消させるために悶絶しながら描くよ(;´Д`)
> > なんか参考になるサイトとかあればショウキ
> 
> http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

同じサイト今貼ろうとした(;´Д`)ここ見てればマール社の本いらね

参考:2003/08/22(金)13時01分49秒

>  2003/08/22 (金) 13:02:34        [mirai]
> > 難しいな、兎角観測不足と技術不足を解消させるために悶絶しながら描くよ(;´Д`)
> > なんか参考になるサイトとかあればショウキ
> 
> http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

クシコ(;´Д`)心機一転がんばってくるよ

参考:2003/08/22(金)13時01分49秒

>  2003/08/22 (金) 13:02:07        [mirai]
> > ただの観察不足か技術不足じゃない?(;´Д`)技法の問題じゃないと思う
> > と言うとまたいつぞやの人に怒られちゃいますかね(゚∇゚)>偉そうにとか
> 偉そうに・・・(;´Д`)一日100枚デッサン描くんだよ

濃い(;´Д`)

参考:2003/08/22(金)13時00分15秒

>  2003/08/22 (金) 13:01:49        [mirai]
> > ただの観察不足か技術不足じゃない?(;´Д`)技法の問題じゃないと思う
> > と言うとまたいつぞやの人に怒られちゃいますかね(゚∇゚)>偉そうにとか
> 難しいな、兎角観測不足と技術不足を解消させるために悶絶しながら描くよ(;´Д`)
> なんか参考になるサイトとかあればショウキ


http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html

参考:2003/08/22(金)13時01分11秒

>  2003/08/22 (金) 13:01:11        [mirai]
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> > 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ
> ただの観察不足か技術不足じゃない?(;´Д`)技法の問題じゃないと思う
> と言うとまたいつぞやの人に怒られちゃいますかね(゚∇゚)>偉そうにとか

難しいな、兎角観測不足と技術不足を解消させるために悶絶しながら描くよ(;´Д`)
なんか参考になるサイトとかあればショウキ

参考:2003/08/22(金)12時59分17秒

>  2003/08/22 (金) 13:00:15        [mirai]
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> > 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ
> ただの観察不足か技術不足じゃない?(;´Д`)技法の問題じゃないと思う
> と言うとまたいつぞやの人に怒られちゃいますかね(゚∇゚)>偉そうにとか

偉そうに・・・(;´Д`)一日100枚デッサン描くんだよ

参考:2003/08/22(金)12時59分17秒

>  2003/08/22 (金) 12:59:54        [mirai]
> > チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ

こういうタッチの絵なら画塾通ったらどうよ?(;´Д`)

参考:2003/08/22(金)12時57分20秒

>  2003/08/22 (金) 12:59:33        [mirai]
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> > http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> > 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ
> 書き込みが足りないだけだな(;´Д`)

そっか(;´Д`)描き込みの足りなさが問題か、やっぱ30分やそこらじゃ駄目なんだね。クシコ

参考:2003/08/22(金)12時58分43秒

>  2003/08/22 (金) 12:59:17        [mirai]
> > チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ

ただの観察不足か技術不足じゃない?(;´Д`)技法の問題じゃないと思う
と言うとまたいつぞやの人に怒られちゃいますかね(゚∇゚)>偉そうにとか

参考:2003/08/22(金)12時57分20秒

>  2003/08/22 (金) 12:58:43        [mirai]
> > チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
> http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg
> 遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ

書き込みが足りないだけだな(;´Д`)

参考:2003/08/22(金)12時57分20秒

>  2003/08/22 (金) 12:57:20        [mirai]
> > スマンコ漏れ絵のリアリティなんか全く気にしたことがない(;´Д`)
> > 平面に投影して各線分の長さや質感、明るさの比率を観察してとかじゃ
> > ないのかなぁ。
> > むしろアプしていこうぜ!
> チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ

http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/01.jpg
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/02.jpg
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/5974/e/03.jpg

遅くなってスマンコ(;´Д`)なんかリアリティさがないというかコマッテルヨ

参考:2003/08/22(金)12時50分11秒

>  2003/08/22 (金) 12:51:46        [mirai]
> > 絵描きの人いる?(;´Д`)
> ここでは指名制となっております(´ー`)

べたにゃ先生しか知らないな

参考:2003/08/22(金)12時48分02秒

>  2003/08/22 (金) 12:50:11        [mirai]
> > あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> > 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> > つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ
> スマンコ漏れ絵のリアリティなんか全く気にしたことがない(;´Д`)
> 平面に投影して各線分の長さや質感、明るさの比率を観察してとかじゃ
> ないのかなぁ。
> むしろアプしていこうぜ!

チョットとりこんでアプしてくるよ(;´Д`)駄目出しを乞うよ

参考:2003/08/22(金)12時47分26秒

>  2003/08/22 (金) 12:48:02        [mirai]
> 絵描きの人いる?(;´Д`)

ここでは指名制となっております(´ー`)

参考:2003/08/22(金)12時41分49秒

>  2003/08/22 (金) 12:47:34        [mirai]
> > あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> > 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> > つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ
> 田亀源五郎でググルするといいよ

(;´Д`)クシコ、ナンツーカハードゲイですが絵はすごい綺麗ですなー

参考:2003/08/22(金)12時45分50秒

>  2003/08/22 (金) 12:47:26        [mirai]
> > いるよ!何?
> あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ

スマンコ漏れ絵のリアリティなんか全く気にしたことがない(;´Д`)
平面に投影して各線分の長さや質感、明るさの比率を観察してとかじゃ
ないのかなぁ。
むしろアプしていこうぜ!

参考:2003/08/22(金)12時44分58秒

>  2003/08/22 (金) 12:46:52        [mirai]
> > いるよ!何?
> あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ

距離感

参考:2003/08/22(金)12時44分58秒

>  2003/08/22 (金) 12:45:50        [mirai]
> > いるよ!何?
> あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
> 言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
> つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ

田亀源五郎でググルするといいよ

参考:2003/08/22(金)12時44分58秒

>  2003/08/22 (金) 12:44:58        [mirai]
> > 絵描きの人いる?(;´Д`)
> いるよ!何?

あのさ、漏れずっとデッサンの練習をしているんだがどうも絵のリアリティさが出ないと
言うかなんと言うか駄目だなーって思うんだがこう言ったとき、どういう点を気を
つけて描けばいい?(;´人`)オシエテクダサイ

参考:2003/08/22(金)12時43分08秒

>  2003/08/22 (金) 12:43:08        [mirai]
> 絵描きの人いる?(;´Д`)

いるよ!何?

参考:2003/08/22(金)12時41分49秒

>  2003/08/22 (金) 12:42:39        [mirai]
> > 絵描きの人いる?(;´Д`)
> 死んだ

死んだのか(;´Д`)聞きたい事があったんだが

参考:2003/08/22(金)12時42分07秒

>  2003/08/22 (金) 12:42:07        [mirai]
> 絵描きの人いる?(;´Д`)

死んだ

参考:2003/08/22(金)12時41分49秒

2003/08/22 (金) 12:41:49        [mirai]
絵描きの人いる?(;´Д`)

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