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> 2004/06/21 (月) 02:59:01 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > まぁそうなったらなったでみんなロケットエンジン積んで結局同じことになるんだけどな
> どのシーンでそのダッシュを使うかで面白くなりそうだ
> 最後まで温存しようとして事故って不発とか
> 前の車に突っ込むダッシュとか
その駆け引きは面白そうだね、危ないから不採用だろうけど
参考:2004/06/21(月)02時58分15秒
> 2004/06/21 (月) 02:58:15 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 積めばいいじゃん(;´Д`)マリオカートみたいになんかアイテム付けた方がいいよ
> > 直線まで勝敗が分からないようなレースの方がいいじゃん
> まぁそうなったらなったでみんなロケットエンジン積んで結局同じことになるんだけどな
どのシーンでそのダッシュを使うかで面白くなりそうだ
最後まで温存しようとして事故って不発とか
前の車に突っ込むダッシュとか
参考:2004/06/21(月)02時56分37秒
> 2004/06/21 (月) 02:56:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
> 積めばいいじゃん(;´Д`)マリオカートみたいになんかアイテム付けた方がいいよ
> 直線まで勝敗が分からないようなレースの方がいいじゃん
人が乗ってないならそういうのも面白いな
参考:2004/06/21(月)02時55分40秒
> 2004/06/21 (月) 02:56:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
> 積めばいいじゃん(;´Д`)マリオカートみたいになんかアイテム付けた方がいいよ
> 直線まで勝敗が分からないようなレースの方がいいじゃん
タイヤから刃物が出て来たり後方にオイル撒いたりする機能が欲しいよな(;´Д`)
参考:2004/06/21(月)02時55分40秒
> 2004/06/21 (月) 02:56:37 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
> 積めばいいじゃん(;´Д`)マリオカートみたいになんかアイテム付けた方がいいよ
> 直線まで勝敗が分からないようなレースの方がいいじゃん
まぁそうなったらなったでみんなロケットエンジン積んで結局同じことになるんだけどな
参考:2004/06/21(月)02時55分40秒
> 2004/06/21 (月) 02:56:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
> オパオパにロケットエンジン積んでアウアウしたあの日
やだよ やだよ いやだよ
参考:2004/06/21(月)02時55分10秒
> 2004/06/21 (月) 02:55:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> F1って最終コーナーから直線ごぼう抜きとか出来ないの?(;´Д`)
> ただだらだら回りつづけるだけなの?
速さを競うというよりもいかにミスしないで回り続けるかって感じだよな(;´Д`)
参考:2004/06/21(月)02時53分40秒
> 2004/06/21 (月) 02:55:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > F1って最終コーナーから直線ごぼう抜きとか出来ないの?(;´Д`)
> > ただだらだら回りつづけるだけなの?
> ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
積めばいいじゃん(;´Д`)マリオカートみたいになんかアイテム付けた方がいいよ
直線まで勝敗が分からないようなレースの方がいいじゃん
参考:2004/06/21(月)02時54分42秒
> 2004/06/21 (月) 02:55:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > F1って最終コーナーから直線ごぼう抜きとか出来ないの?(;´Д`)
> > ただだらだら回りつづけるだけなの?
> ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
オパオパにロケットエンジン積んでアウアウしたあの日
参考:2004/06/21(月)02時54分42秒
> 2004/06/21 (月) 02:54:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> F1って最終コーナーから直線ごぼう抜きとか出来ないの?(;´Д`)
> ただだらだら回りつづけるだけなの?
ロケットエンジンでも積んでりゃ別だが
参考:2004/06/21(月)02時53分40秒
2004/06/21 (月) 02:53:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]F1って最終コーナーから直線ごぼう抜きとか出来ないの?(;´Д`)
ただだらだら回りつづけるだけなの?
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