> > バンドリのロゼリアは3Dじゃないとあの細かさは出ないと関心するけど(;´Д`) > > それでも3Dで書きだしたものを作監みたいな作業で修正するとかの手法は試してみていただきたい > やっぱそういうアニメ的パース表現が自動でできないのが今のCGに足りてないところよな(;´Д`) 金田エンジンとかスタジオZエンジンの開発が待たれるな 参考:2019/01/20(日)22時44分20秒