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> 2024/12/11 (水) 01:47:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもバター作った方がよくね?(;´Д`)需要あるし保存も牛乳よりはきくし
> > すぐに業態転化できないのはわかるけどさ
> バターを作るのは雪印とかの加工会社
> 酪農家は加工乳として売るけど買取価格は生乳の6割強くらい
> バターは輸入品と競争できる価格にするため加工乳の価格は抑えられています
> おわかり頂けましたでしょうか(;´Д`)空白AIが作成しました
AIに絵を描かせるのは難しいとしても(;´Д`)AI検索を使いこなせるようになりたい
何聞いてもウンコみたいなことを返してくるbingさんはAIじゃないと思う
参考:2024/12/11(水)01時40分12秒
> 2024/12/11 (水) 01:46:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
マイナポイントとかで大量にポイント溜まってるのに使えない母親に楽天ペイ教え設定してあげた
「でもハードル高いから今度漏れが使う所みせるから」と言ったけど勝手にチャレンジしたらしく
「できた!」てLINE来て大喜びしてる母親カワイイ(*´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時31分34秒
> 2024/12/11 (水) 01:45:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> > まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
> 住人の年齢を考えると大学時代JUNETだったっていう人もいるんじゃないの?(;´Д`)
インターネットとはつまりネット際なわけで(;´Д`)東Bもニフティも全部つなぐぜってことなんだよ? わかった?
参考:2024/12/11(水)01時42分37秒
> 2024/12/11 (水) 01:43:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ベルトスクロールアクションにありがちな狂ったパースの背景いいよね(*´Д`)
> > https://www.youtube.com/watch?v=PSqjaGXHmjg&t=111s
> こんなに上下に動くのもベルトスクロールと言えるのかどうか(;´Д`)仕組みは完全にベルトスクロールだけどもさ
ベアナックルはファイナルファイト対抗で作られたから「あっちは上下スクロールしないからやろうぜ!」てな感じだと思う
実際ベアナックルで上下スクロールするのココくらいだった気がする(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時38分48秒
> 2024/12/11 (水) 01:42:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
住人の年齢を考えると大学時代JUNETだったっていう人もいるんじゃないの?(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時31分34秒
> 2024/12/11 (水) 01:41:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=niOyiNFCQWE#t=40s
> > あれ?アルティメットエコロジーってローリングスイッチじゃなかったっけ(;´Д`)何かと勘違いしてるか?
> ロケテまではローリングスイッチだったけど
> 製品版では採用されずみたいな話だっけ(;´Д`)
> ローリングコンパネで稼働してる店はあるみたい
> https://www.youtube.com/watch?v=cU_M-TOpZ9o
ルティメットエコロジー好きだったけど俺どういう感じでプレイしてたのか思い出せない(;´Д`)右レバーと左レバー?
参考:2024/12/11(水)01時34分54秒
> 2024/12/11 (水) 01:40:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもバターは増産しろとか言うんでしょう?(;´Д`)
> でもバター作った方がよくね?(;´Д`)需要あるし保存も牛乳よりはきくし
> すぐに業態転化できないのはわかるけどさ
バターを作るのは雪印とかの加工会社
酪農家は加工乳として売るけど買取価格は生乳の6割強くらい
バターは輸入品と競争できる価格にするため加工乳の価格は抑えられています
おわかり頂けましたでしょうか(;´Д`)空白AIが作成しました
参考:2024/12/11(水)01時27分42秒
> 2024/12/11 (水) 01:38:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ベルトスクロールの頭おかしい背景好き(*´Д`)建物の奥行きとかメチャクチャ
> ベルトスクロールアクションにありがちな狂ったパースの背景いいよね(*´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=PSqjaGXHmjg&t=111s
こんなに上下に動くのもベルトスクロールと言えるのかどうか(;´Д`)仕組みは完全にベルトスクロールだけどもさ
参考:2024/12/11(水)01時35分42秒
> 2024/12/11 (水) 01:38:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ロケテまではローリングスイッチだったけど
> > 製品版では採用されずみたいな話だっけ(;´Д`)
> > ローリングコンパネで稼働してる店はあるみたい
> > https://www.youtube.com/watch?v=cU_M-TOpZ9o
> 画面奥のゴウカイザーがなつい(;´Д`)
バリってんなあ(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時36分16秒
> 2024/12/11 (水) 01:36:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど
> 奥行にしても高低差にしても
> 遊んでる人間がディスプレイから上手く把握できない情報が増えちゃうから
> 駆け引きを楽しむにはスト2的な平面が結局最適という結論に(;´Д`)
本格的に3Dで表示して3Dで入力できるVRが出てきてるんだから
なんか新しいゲームとか出てきてもいいと思うんだけど全然出てこないね(;´Д`)VRはバーチャルボーイです
参考:2024/12/11(水)01時30分04秒
> 2024/12/11 (水) 01:36:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
マスタリングTCPIPを20年くらい前に買ったけど結局勉強しなかった(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時31分34秒
> 2024/12/11 (水) 01:36:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=niOyiNFCQWE#t=40s
> > あれ?アルティメットエコロジーってローリングスイッチじゃなかったっけ(;´Д`)何かと勘違いしてるか?
> ロケテまではローリングスイッチだったけど
> 製品版では採用されずみたいな話だっけ(;´Д`)
> ローリングコンパネで稼働してる店はあるみたい
> https://www.youtube.com/watch?v=cU_M-TOpZ9o
画面奥のゴウカイザーがなつい(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時34分54秒
> 2024/12/11 (水) 01:35:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうね今は3Dシューターの方がメジャーか(;´Д`)
> > なんにせよベルトスクロールに拘る意味がなくなってなって久しい感じ
> ベルトスクロールの頭おかしい背景好き(*´Д`)建物の奥行きとかメチャクチャ
ベルトスクロールアクションにありがちな狂ったパースの背景いいよね(*´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=PSqjaGXHmjg&t=111s
参考:2024/12/11(水)01時24分02秒
> 2024/12/11 (水) 01:34:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> https://www.youtube.com/watch?v=niOyiNFCQWE#t=40s
> あれ?アルティメットエコロジーってローリングスイッチじゃなかったっけ(;´Д`)何かと勘違いしてるか?
ロケテまではローリングスイッチだったけど
製品版では採用されずみたいな話だっけ(;´Д`)
ローリングコンパネで稼働してる店はあるみたい
https://www.youtube.com/watch?v=cU_M-TOpZ9o
参考:2024/12/11(水)01時28分13秒
> 2024/12/11 (水) 01:34:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
略語を略さないとどうなるのかだけ調べると良いよ(;´Д`)
一時期TCP/IPがどうのとか言ってたけどじゃあUDP/IPってあんまり言わなかったのは何なんですかねとか
参考:2024/12/11(水)01時31分34秒
> 2024/12/11 (水) 01:32:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
> まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
まずテレホーダイに加入します
参考:2024/12/11(水)01時31分34秒
> 2024/12/11 (水) 01:32:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど
> 奥行にしても高低差にしても
> 遊んでる人間がディスプレイから上手く把握できない情報が増えちゃうから
> 駆け引きを楽しむにはスト2的な平面が結局最適という結論に(;´Д`)
バーチャはアンジュレーションで死んだ(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時30分04秒
> 2024/12/11 (水) 01:32:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうか・・・いっそ砂沙美14を自分で作ってしまうという方向性もありなのではないか?
> それだけの情熱を持ってる人は14歳にしないのでは?(;´Д`)
わかるー(;´Д`)確かにそういう人は美紗緒9を作るね
参考:2024/12/11(水)01時30分50秒
2024/12/11 (水) 01:31:34 ◆ ▼ ◇ [misao]俺もそろそろインターネットとかスマホについて覚えなければ…苦手意識を克服したい
まずはインターネットのやり方を調べることからだ…(;´Д`)
> 2024/12/11 (水) 01:31:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど
> 奥行にしても高低差にしても
> 遊んでる人間がディスプレイから上手く把握できない情報が増えちゃうから
> 駆け引きを楽しむにはスト2的な平面が結局最適という結論に(;´Д`)
当時の餓狼の時点でラインの意味あんまわかんなかったしな(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時30分04秒
> 2024/12/11 (水) 01:30:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> そうか・・・いっそ砂沙美14を自分で作ってしまうという方向性もありなのではないか?
それだけの情熱を持ってる人は14歳にしないのでは?(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時29分10秒
> 2024/12/11 (水) 01:30:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうね今は3Dシューターの方がメジャーか(;´Д`)
> > なんにせよベルトスクロールに拘る意味がなくなってなって久しい感じ
> 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど
奥行にしても高低差にしても
遊んでる人間がディスプレイから上手く把握できない情報が増えちゃうから
駆け引きを楽しむにはスト2的な平面が結局最適という結論に(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時25分38秒
2024/12/11 (水) 01:29:10 ◆ ▼ ◇ [misao]そうか・・・いっそ砂沙美14を自分で作ってしまうという方向性もありなのではないか?
> 2024/12/11 (水) 01:29:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうね今は3Dシューターの方がメジャーか(;´Д`)
> > なんにせよベルトスクロールに拘る意味がなくなってなって久しい感じ
> 何故か格ゲーは2Dなんよなぁ(;´Д`)軸移動とかつけてみたけど駄目だったのだけど
誰だったか格闘ゲーマーが「リアルタイム詰将棋としての格闘ゲームはスパIIXで完成した」て言ってたな
あとはHD-2Dみたく見た目をひたすら派手つか現代的にしてるだけ(;´Д`)
参考:2024/12/11(水)01時25分38秒
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