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> 2020/08/23 (日) 02:11:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> 船員「ワッツアップ利用で島に接近」、モーリシャス座礁:朝日新聞デジタル
> https://www.asahi.com/articles/ASN8Q6293N8PUHBI03Z.html
> WhatsAppかあ(;´Д`)
> LINEやソシャゲのイベントじゃなくて本当に良かった
ワッツアップ!(;´Д`)ワッツアップ!
参考:2020/08/23(日)01時45分07秒
2020/08/23 (日) 02:09:07 ◆ ▼ ◇ [misao]キリトになりたい(;´Д`)
> 2020/08/23 (日) 02:08:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> 船員「ワッツアップ利用で島に接近」、モーリシャス座礁:朝日新聞デジタル
> https://www.asahi.com/articles/ASN8Q6293N8PUHBI03Z.html
> WhatsAppかあ(;´Д`)
> LINEやソシャゲのイベントじゃなくて本当に良かった
https://biz.kddi.com/service/satellite/optimamarine/
たかいな
参考:2020/08/23(日)01時45分07秒
> 2020/08/23 (日) 02:06:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 多様性って単なる進化や形態の結果がそこにあるだけで
> > 「良い多様性」と「悪い多様性」があるって話じゃないからなぁ(;´Д`)
> 俺は怠惰な子だったので親に塾に通わされて今日は問題集をここまでやったよって報告させられてなんとかそれなりの大学に入れたからなあ(;´Д`)
> こんなのスパルタじゃないっていう人も居るだろうがそれなりに辛かったよ
根性論やスパルタや反復学習が有効な場面はたしかにあるからね(;´Д`)
参考:2020/08/23(日)02時03分31秒
2020/08/23 (日) 02:06:24 ◆ ▼ ◇ [misao]黙れ、愛してる(;´Д`)ってぁ界のテンプレっぽい
> 2020/08/23 (日) 02:05:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 将棋ソフト同士の対決はそれなりに人気だけど
> > ウォーSLGとか対戦カードゲーム、麻雀とかの定番ボードゲームで観戦が盛り上がりそうなのはあるだろうか
> > アクション要素があると正確無比の超反応ばかりでイマイチな気がするんだよね
> AoKとかはどうなんだろう(;´Д`)強いAIとかいるんかね?
対戦ゲームじゃなくて一人用アクションゲームを最速でクリアするAIを作る…
テンポが悪すぎるだろうな
最終面クリア出来るようになるのに年単位とかになりそう
将棋ソフトみたいにノウハウの積み重ねがない
参考:2020/08/23(日)02時02分10秒
> 2020/08/23 (日) 02:03:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 【ネタバレ】「ドラえもん のび太の新恐竜」のスパルタ教育と根性論 誤った“多様性”の危うさを考察(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
> > https://news.yahoo.co.jp/articles/91029f67e190f06463f0c4d3e863dae06e399d0c
> > shinchu この論理だと原作のウマタケや強いイシの話も否定せざるを得なくなるけどなあ…。
> > なるほどね、ウマタケや強いイシはのび太自身の意思だったり扱いを誤って作動時間を長くしてしまうだけ
> > キュー自身が頑張るのではなく、のび太が強要するのはダメと(;´Д`)
> > ポリコレなライターもドラオタも面倒だ
> 多様性って単なる進化や形態の結果がそこにあるだけで
> 「良い多様性」と「悪い多様性」があるって話じゃないからなぁ(;´Д`)
俺は怠惰な子だったので親に塾に通わされて今日は問題集をここまでやったよって報告させられてなんとかそれなりの大学に入れたからなあ(;´Д`)
こんなのスパルタじゃないっていう人も居るだろうがそれなりに辛かったよ
参考:2020/08/23(日)01時56分11秒
> 2020/08/23 (日) 02:03:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> ただいまヽ(´ー`)ノ休日を満喫してきたよ
> http://misao.mixh.jp/c/up/misao138916.jpg
うまっそうな唐揚げだな(;´Д`)ちくしょうめ
参考:2020/08/23(日)00時23分54秒
> 2020/08/23 (日) 02:02:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> 将棋ソフト同士の対決はそれなりに人気だけど
> ウォーSLGとか対戦カードゲーム、麻雀とかの定番ボードゲームで観戦が盛り上がりそうなのはあるだろうか
> アクション要素があると正確無比の超反応ばかりでイマイチな気がするんだよね
HOIをプレイさせて後付けストーリーを解説で入れよう
参考:2020/08/23(日)01時59分16秒
> 2020/08/23 (日) 02:02:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> 将棋ソフト同士の対決はそれなりに人気だけど
> ウォーSLGとか対戦カードゲーム、麻雀とかの定番ボードゲームで観戦が盛り上がりそうなのはあるだろうか
> アクション要素があると正確無比の超反応ばかりでイマイチな気がするんだよね
AoKとかはどうなんだろう(;´Д`)強いAIとかいるんかね?
参考:2020/08/23(日)01時59分16秒
2020/08/23 (日) 01:59:16 ◆ ▼ ◇ [misao]将棋ソフト同士の対決はそれなりに人気だけど
ウォーSLGとか対戦カードゲーム、麻雀とかの定番ボードゲームで観戦が盛り上がりそうなのはあるだろうか
アクション要素があると正確無比の超反応ばかりでイマイチな気がするんだよね
2020/08/23 (日) 01:58:13 ◆ ▼ ◇ [misao]なんで雀魂の3麻ランキングは2人も全ポイントすり減らしてるんだ(;´Д`)
2020/08/23 (日) 01:56:28 ◆ ▼ ◇ [misao]応援のためAVを購入しても女優がいつの間にか引退しているので世の無常を感じている
> 2020/08/23 (日) 01:56:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> 【ネタバレ】「ドラえもん のび太の新恐竜」のスパルタ教育と根性論 誤った“多様性”の危うさを考察(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
> https://news.yahoo.co.jp/articles/91029f67e190f06463f0c4d3e863dae06e399d0c
> shinchu この論理だと原作のウマタケや強いイシの話も否定せざるを得なくなるけどなあ…。
> なるほどね、ウマタケや強いイシはのび太自身の意思だったり扱いを誤って作動時間を長くしてしまうだけ
> キュー自身が頑張るのではなく、のび太が強要するのはダメと(;´Д`)
> ポリコレなライターもドラオタも面倒だ
多様性って単なる進化や形態の結果がそこにあるだけで
「良い多様性」と「悪い多様性」があるって話じゃないからなぁ(;´Д`)
参考:2020/08/23(日)01時37分42秒
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