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2017/05/13 (土) 08:02:40 ◆ ▼ ◇ [misao]小倉唯ちゃん激萌え
2017/05/13 (土) 08:02:39 ◆ ▼ ◇ [misao]第七駆逐隊萌え
> 2017/05/13 (土) 08:02:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> > 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> > 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> > そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
> FFじゃないけど超強い装備を苦労した作ったのにPKトラップで装備を落として即引退した人がいたっけな(;´Д`)
それはそれで面白いと思うけど
カジュアル向きじゃないね(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)08時02分04秒
> 2017/05/13 (土) 08:02:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
> > FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
> そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
FFじゃないけど超強い装備を苦労した作ったのにPKトラップで装備を落として即引退した人がいたっけな(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時49分58秒
> 2017/05/13 (土) 08:01:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どの程度脱衣できるんで?(;´Д`)
> http://shishioh-image.sakura.ne.jp/imege/Asuna-Aincrad-/4-9.jpg
> こんなパンツ履くかよ
なんで?(;´Д`)別にはいててもおかしくないよ
参考:2017/05/13(土)07時39分50秒
> 2017/05/13 (土) 08:01:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 培ったプレイヤースキルは真似出来ないよ
> ぼくは基本的に下手だから(;´Д`)回復役をやるとオーバーヒールですぐにMPが尽きちゃう
FF14はロール制とヘイト制がかなりきっちりしてるので
オーバーヒールすると敵が向かってくる(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時59分48秒
> 2017/05/13 (土) 08:01:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> > 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> > 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> > そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
> そんなの持ってたらチーター扱いじゃないの(;´Д`)
中村悠一がそういうの持ってたらしくてリディル中村って呼ばれた
リディルってのがそのレア武器らしい
参考:2017/05/13(土)07時59分13秒
> 2017/05/13 (土) 08:00:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> エロゲ声優の藤田茜萌え
ショウキ(;´Д`)萌え
参考:2017/05/13(土)07時59分48秒
> 2017/05/13 (土) 08:00:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そこで装備更新なんだ
> > 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> > 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> > だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
> それって先発組みの引退に繋がるのでは?
> 何年もやっていたのに後発の奴に簡単に追いつかれるなんて(;´Д`)ぼくは耐えられない
最新装備は各ジョブごとに3種類追加されるわけ(;´Д`)
1つは上で書いたポイントと交換のもの
2つ目はユーザーが制作した装備、自分で作るか他人が作ったものを買うか
3つ目は超難関レイドで手に入る装備
3つ目はクリアするのにそれ相応の時間と習熟度が必要とされるわけで
「ああ、あれを着てるってことはレイドをクリアしたんだな」って周囲から思われるのが快感になる仕組み
参考:2017/05/13(土)07時56分54秒
> 2017/05/13 (土) 07:59:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > それって先発組みの引退に繋がるのでは?
> > 何年もやっていたのに後発の奴に簡単に追いつかれるなんて(;´Д`)ぼくは耐えられない
> 培ったプレイヤースキルは真似出来ないよ
ぼくは基本的に下手だから(;´Д`)回復役をやるとオーバーヒールですぐにMPが尽きちゃう
参考:2017/05/13(土)07時58分14秒
2017/05/13 (土) 07:59:48 ◆ ▼ ◇ [misao]エロゲ声優の藤田茜萌え
> 2017/05/13 (土) 07:59:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そこで装備更新なんだ
> > 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> > 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> > だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
> それって先発組みの引退に繋がるのでは?
> 何年もやっていたのに後発の奴に簡単に追いつかれるなんて(;´Д`)ぼくは耐えられない
そのための一朝一夕では絶対に身に付かないマスゲームですよ(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時56分54秒
> 2017/05/13 (土) 07:59:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
> > FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
> そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
そんなの持ってたらチーター扱いじゃないの(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時49分58秒
> 2017/05/13 (土) 07:59:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> ここまで嫌われるのって
> やっぱ小町にしつこく画像上げまくってるあいつのせいかしら
おやおや?www
参考:2017/05/13(土)07時57分55秒
> 2017/05/13 (土) 07:58:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そこで装備更新なんだ
> > 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> > 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> > だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
> それって先発組みの引退に繋がるのでは?
> 何年もやっていたのに後発の奴に簡単に追いつかれるなんて(;´Д`)ぼくは耐えられない
培ったプレイヤースキルは真似出来ないよ
参考:2017/05/13(土)07時56分54秒
2017/05/13 (土) 07:57:55 ◆ ▼ ◇ [misao]いばら姫茂平ヽ(´ー`)ノ
2017/05/13 (土) 07:57:55 ◆ ▼ ◇ [misao]ここまで嫌われるのって
やっぱ小町にしつこく画像上げまくってるあいつのせいかしら
> 2017/05/13 (土) 07:57:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ウィンドウでカーソル選ぶのもマウスでアイコン押すのも変わらんよ
> > ごまかしはやめよう
> https://youtu.be/qoSU011WPHU?t=14
> 戦闘はだいぶイメージと違った(;´Д`)
> なんだろうクリッコゲーにちょこっとアクション追加したみたいな感じなのかな?
僕は最初FF14はアクションゲームだろーと思ってたけど
やり込むほど集団演舞だと思うようになった(;´Д`)
全員でいかに美しく踊るかみたいな
参考:2017/05/13(土)07時55分27秒
> 2017/05/13 (土) 07:57:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもねどんなに頑張ってもトッププレイヤーに追いつけないほうがきついよ(;´Д`)
> 艦これみたいなものか(;´Д`)
艦これは他のプレイヤーと競う要素が少ないだろ(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時56分40秒
2017/05/13 (土) 07:57:37 ◆ ▼ ◇ [misao]三澤紗千香は留年したのに
演技のほうは抑揚のない一本調子で悲しい
> 2017/05/13 (土) 07:56:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
> > やっぱやめよう
> そこで装備更新なんだ
> 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
それって先発組みの引退に繋がるのでは?
何年もやっていたのに後発の奴に簡単に追いつかれるなんて(;´Д`)ぼくは耐えられない
参考:2017/05/13(土)07時44分46秒
> 2017/05/13 (土) 07:56:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 苦労して強い武器作っても無駄になるのに気付いてみんな引退しちゃうんだよね(;´Д`)
> でもねどんなに頑張ってもトッププレイヤーに追いつけないほうがきついよ(;´Д`)
艦これみたいなものか(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時48分26秒
> 2017/05/13 (土) 07:55:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その11の過酷なイメージのせいでイマイチ14をやろうとは思えなくなっちゃう(;´Д`)
> > あと中華製14もあったし今のとは別物だって解っちゃいるけど
> 今のも開発主体はバーチャスだから中国製だよね(;´Д`)
今のは内製だよ(;´Д`)
スクエニの2フロアに250人くらい開発スタッフがいる
参考:2017/05/13(土)07時53分37秒
> 2017/05/13 (土) 07:55:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コマンド選択式っていうのはFF11とかDQ10みたいに
> > 戦うとか道具とかを選ぶやつだと思う(;´Д`)
> ウィンドウでカーソル選ぶのもマウスでアイコン押すのも変わらんよ
> ごまかしはやめよう
https://youtu.be/qoSU011WPHU?t=14
戦闘はだいぶイメージと違った(;´Д`)
なんだろうクリッコゲーにちょこっとアクション追加したみたいな感じなのかな?
参考:2017/05/13(土)07時52分32秒
> 2017/05/13 (土) 07:55:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
> > FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
> そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
FF11を端的に言うと
「大仰で高価な鎧や衣装を着た6人の勇者が己を鍛えるために命をかけてウサギやカニと戦い続けるゲーム」
参考:2017/05/13(土)07時49分58秒
> 2017/05/13 (土) 07:55:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コマンド選択式っていうのはFF11とかDQ10みたいに
> > 戦うとか道具とかを選ぶやつだと思う(;´Д`)
> ウィンドウでカーソル選ぶのもマウスでアイコン押すのも変わらんよ
> ごまかしはやめよう
僕はPS4のパッドでやってるんでマウスで押したりはしてないよ(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時52分32秒
> 2017/05/13 (土) 07:54:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> > 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> > 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> > そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
> その11の過酷なイメージのせいでイマイチ14をやろうとは思えなくなっちゃう(;´Д`)
> あと中華製14もあったし今のとは別物だって解っちゃいるけど
旧14はまさに11の後継だったらしいよ(;´Д`)
その時のトップはスクエニを追われた
今の14はネトゲ廃人だったよくわからんハドソン出身の男が
世界でヒットしてるいろんなMMOの要素を集めまくってFFの世界観に落とし込んだもの
参考:2017/05/13(土)07時52分42秒
> 2017/05/13 (土) 07:53:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> > 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> > 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> > そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
> その11の過酷なイメージのせいでイマイチ14をやろうとは思えなくなっちゃう(;´Д`)
> あと中華製14もあったし今のとは別物だって解っちゃいるけど
今のも開発主体はバーチャスだから中国製だよね(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時52分42秒
2017/05/13 (土) 07:52:58 ◆ ▼ ◇ [misao]マクロスって艦長が無能っぽくね?(;´Д`)
> 2017/05/13 (土) 07:52:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
> > FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
> そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
> 100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
> 更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
> そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
その11の過酷なイメージのせいでイマイチ14をやろうとは思えなくなっちゃう(;´Д`)
あと中華製14もあったし今のとは別物だって解っちゃいるけど
参考:2017/05/13(土)07時49分58秒
> 2017/05/13 (土) 07:52:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ターゲットを選択して画面上にずらずら並んだボタン推すんでしょ?
> > それはコマンド選択式だよ?
> コマンド選択式っていうのはFF11とかDQ10みたいに
> 戦うとか道具とかを選ぶやつだと思う(;´Д`)
ウィンドウでカーソル選ぶのもマウスでアイコン押すのも変わらんよ
ごまかしはやめよう
参考:2017/05/13(土)07時50分49秒
> 2017/05/13 (土) 07:50:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺もそう思う(;´Д`)
> > だが安心してくれFF14はコマンド選択制じゃない
> ターゲットを選択して画面上にずらずら並んだボタン推すんでしょ?
> それはコマンド選択式だよ?
コマンド選択式っていうのはFF11とかDQ10みたいに
戦うとか道具とかを選ぶやつだと思う(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時49分57秒
> 2017/05/13 (土) 07:49:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そこで装備更新なんだ
> > 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> > 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> > だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
> WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
> FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
そうねFF11は本当にきつかったらしいね(;´Д`)
100時間以上張り込んでレアなボスをさがして
更にそのボスが極低確率で落とす装備を入手とか
そのせいで全プレイヤーのうち10人しか持ってないとかそんな強力な装備があったという
参考:2017/05/13(土)07時47分24秒
> 2017/05/13 (土) 07:49:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コマンド選択式のRPGゲームでPvPやってもつまらないよ
> 俺もそう思う(;´Д`)
> だが安心してくれFF14はコマンド選択制じゃない
ターゲットを選択して画面上にずらずら並んだボタン推すんでしょ?
それはコマンド選択式だよ?
参考:2017/05/13(土)07時47分08秒
> 2017/05/13 (土) 07:48:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> ローズヒップごはん(;´Д`)そういうのもあるのか
アナルローズご飯は流石に無いだろうな(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時45分23秒
> 2017/05/13 (土) 07:48:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そこで装備更新なんだ
> > 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> > 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> > だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
> 苦労して強い武器作っても無駄になるのに気付いてみんな引退しちゃうんだよね(;´Д`)
でもねどんなに頑張ってもトッププレイヤーに追いつけないほうがきついよ(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時47分56秒
> 2017/05/13 (土) 07:48:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 定食って固定の職業とかそんなのの略でいいの?(;´Д`)
> 違う違う
> 日課とか週課って言われるノルマをこなしてポイントを貯めるのが
> 今のMMOの基本パターンなんだ(;´Д`)
> コンテンツの追加ってのは早いものでも3ヶ月おきくらいが普通なので
> 3ヶ月間はほぼ同じことを繰り返すことになる
> だから定食
ディリーミッションとかウィークリーミッションとかか(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時46分25秒
> 2017/05/13 (土) 07:47:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
> > やっぱやめよう
> そこで装備更新なんだ
> 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
苦労して強い武器作っても無駄になるのに気付いてみんな引退しちゃうんだよね(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時44分46秒
> 2017/05/13 (土) 07:47:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
> > やっぱやめよう
> そこで装備更新なんだ
> 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
苦労して集めた装備が半年でゴミになるのか
やっぱやめよう
参考:2017/05/13(土)07時44分46秒
> 2017/05/13 (土) 07:47:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
> > やっぱやめよう
> そこで装備更新なんだ
> 半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
> 今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
> だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
WOWのクローンゲームだけどそこら辺をライトユーザー向けに作ってるんだね(;´Д`)
FF11は聞いた話じゃ廃ゲーマー向けだったみたいだけど14は違うのね
参考:2017/05/13(土)07時44分46秒
> 2017/05/13 (土) 07:47:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あのなぁ定食じゃないMMOなんてないんだよ(;´Д`)
> > あるとしたらPvP主体のものだけだ
> > FF14にもPvPはあって一部の人達が熱狂的にやってるので参加してもいい
> コマンド選択式のRPGゲームでPvPやってもつまらないよ
俺もそう思う(;´Д`)
だが安心してくれFF14はコマンド選択制じゃない
参考:2017/05/13(土)07時43分37秒
> 2017/05/13 (土) 07:46:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あのなぁ定食じゃないMMOなんてないんだよ(;´Д`)
> > あるとしたらPvP主体のものだけだ
> > FF14にもPvPはあって一部の人達が熱狂的にやってるので参加してもいい
> 定食って固定の職業とかそんなのの略でいいの?(;´Д`)
違う違う
日課とか週課って言われるノルマをこなしてポイントを貯めるのが
今のMMOの基本パターンなんだ(;´Д`)
コンテンツの追加ってのは早いものでも3ヶ月おきくらいが普通なので
3ヶ月間はほぼ同じことを繰り返すことになる
だから定食
参考:2017/05/13(土)07時43分31秒
2017/05/13 (土) 07:45:23 ◆ ▼ ◇ [misao]ローズヒップごはん(;´Д`)そういうのもあるのか
> 2017/05/13 (土) 07:44:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FF14はそこで週制限という概念を導入した(;´Д`)
> > どんなに時間をかけても1週間に得られる成果に上限があって
> > 1日中ずっとやってるプレイヤーと週末にちょっと遊ぶプレイヤーの装備格差が広がらないようになっている
> じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
> やっぱやめよう
そこで装備更新なんだ
半年に1度新装備が追加されてそれまでの装備より強いわけだよ
今まで最強だったプレイヤーも新しく入ってきたプレイヤーも0からポイントを集めることになるわけ
だから両者とも装備がほぼ同時に揃う
参考:2017/05/13(土)07時42分47秒
> 2017/05/13 (土) 07:43:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもFF14は定食の糞ゲーでつまらないし(;´Д`)
> あのなぁ定食じゃないMMOなんてないんだよ(;´Д`)
> あるとしたらPvP主体のものだけだ
> FF14にもPvPはあって一部の人達が熱狂的にやってるので参加してもいい
コマンド選択式のRPGゲームでPvPやってもつまらないよ
参考:2017/05/13(土)07時40分34秒
> 2017/05/13 (土) 07:43:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもFF14は定食の糞ゲーでつまらないし(;´Д`)
> あのなぁ定食じゃないMMOなんてないんだよ(;´Д`)
> あるとしたらPvP主体のものだけだ
> FF14にもPvPはあって一部の人達が熱狂的にやってるので参加してもいい
定食って固定の職業とかそんなのの略でいいの?(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時40分34秒
> 2017/05/13 (土) 07:43:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 嫁が仕事に出かけたので
> > オナニーしますねヽ(´ー`)ノ
> おかずをショウキ願おうか(´ー`)
別人だけどhttp://www.xvideos.com/video27792667/the_second_entrance_exam
参考:2017/05/13(土)07時35分49秒
> 2017/05/13 (土) 07:42:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > アニメ大好きいいいだろう(;´Д`)
> そうそれは昔から変わらぬ思い(;´Д`)ってそれはどうでもいいんだ
> パスワードはfutanariだったよ
(;´Д`)
参考:2017/05/13(土)07時40分11秒
> 2017/05/13 (土) 07:42:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> >
> > 加盟店名: biccamera.com
> > ご利用金額: \3532
> > 日付: 2017/05/13
> > カード番号: **** **** **** 4643
> > パーソナルメッセージ: アニメ大好きいいいいい
> > パスワード:
> > 普段使ってないカード使おうとししたらパスワードが思い出せん(;´Д`)これ設定した時の俺は何を考えてたんだろう
> セキュリティ的にあれだけどぼくは3パターンくらいで固定されてるかな(;´Д`)
> セキュリティ高めても忘れてちゃ話にならない
僕は前半7文字がどこも固定で最後の1文字だけ変えてる
参考:2017/05/13(土)07時41分46秒
> 2017/05/13 (土) 07:42:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 確かはなふぐりがやってたっけ(;´Д`)
> > ランクとかあるのかよくわからないけどネトゲとかも有職者は無職にかなわないよね
> FF14はそこで週制限という概念を導入した(;´Д`)
> どんなに時間をかけても1週間に得られる成果に上限があって
> 1日中ずっとやってるプレイヤーと週末にちょっと遊ぶプレイヤーの装備格差が広がらないようになっている
じゃぁ後発は頑張っても先行者に追いつけないって事だね
やっぱやめよう
参考:2017/05/13(土)07時07分04秒
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