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>  2024/02/19 (月) 20:26:35        [misao]
> > Game Pass100円変換で一ヶ月辺り423円とかなのに一つのゲームのDLCに1500円とか払うことに抵抗があるんだ(;´Д`)
> DLCは楽しかった本編へのお礼のお布施の気持ちで買うよ(;´Д`)

バンナムとか(;´Д`)コエテクとか

参考:2024/02/19(月)20時25分39秒

>  2024/02/19 (月) 20:25:39        [misao]
> > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)
> Game Pass100円変換で一ヶ月辺り423円とかなのに一つのゲームのDLCに1500円とか払うことに抵抗があるんだ(;´Д`)

DLCは楽しかった本編へのお礼のお布施の気持ちで買うよ(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時15分40秒

>  2024/02/19 (月) 20:15:40        [misao]
> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> > ライト層を軽視は良くない
> > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?
> DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)

Game Pass100円変換で一ヶ月辺り423円とかなのに一つのゲームのDLCに1500円とか払うことに抵抗があるんだ(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時01分14秒

>  2024/02/19 (月) 20:11:14        [misao]
> > (;´Д`)
> > https://twitter.com/prismicdrive02/status/1365145540535615490
> UBIのエクスパンションパックって何?(;´Д`)
> ハンバーガーにかけるソース?

コーラじゃね(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時10分41秒

>  2024/02/19 (月) 20:10:41        [misao]
> > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)
> (;´Д`)
> https://twitter.com/prismicdrive02/status/1365145540535615490

UBIのエクスパンションパックって何?(;´Д`)
ハンバーガーにかけるソース?

参考:2024/02/19(月)20時01分51秒

>  2024/02/19 (月) 20:07:39        [misao]
> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> > ライト層を軽視は良くない
> > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?
> DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)

DLC自体に抵抗はないよ(;´Д`)
スト6もケンとジュリのOutfit3 約350円をさくっと買ったし

参考:2024/02/19(月)20時01分14秒

>  2024/02/19 (月) 20:06:41        [misao]
> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> > ライト層を軽視は良くない
> > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?
> でも現実には意識低い系プレイヤーのがじゃぶじゃぶ課金するよ

DLCで追加された装備がぶっ壊れ性能なのも許せない(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時05分04秒

>  2024/02/19 (月) 20:06:36        [misao]
> > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)
> 馬鎧500円の頃とは隔世の感が

なにそれ(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時02分09秒

>  2024/02/19 (月) 20:06:00        [misao]
> > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)
> (;´Д`)
> https://twitter.com/prismicdrive02/status/1365145540535615490

ワラタ(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時01分51秒

>  2024/02/19 (月) 20:05:04        [misao]
> RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> ライト層を軽視は良くない
> 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?

でも現実には意識低い系プレイヤーのがじゃぶじゃぶ課金するよ

参考:2024/02/19(月)19時57分38秒

>  2024/02/19 (月) 20:03:50        [misao]
> > DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)
> 馬鎧500円の頃とは隔世の感が

馬鎧でもわりと売れたらしいんだよな(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)20時02分09秒

>  2024/02/19 (月) 20:02:09        [misao]
> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> > ライト層を軽視は良くない
> > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?
> DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)

馬鎧500円の頃とは隔世の感が

参考:2024/02/19(月)20時01分14秒

>  2024/02/19 (月) 20:01:51        [misao]
> > RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> > ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> > ライト層を軽視は良くない
> > 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> > 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?
> DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)

(;´Д`)

https://twitter.com/prismicdrive02/status/1365145540535615490

参考:2024/02/19(月)20時01分14秒

>  2024/02/19 (月) 20:01:14        [misao]
> RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> ライト層を軽視は良くない
> 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?

DLC自体はここ10年で当たり前のように受け入れられた(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)19時57分38秒

>  2024/02/19 (月) 19:59:40        [misao]
> RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> ライト層を軽視は良くない
> 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?

稼ぎ用の特別ダンジョンに行けるDLCをご用意しました(´ー`)

参考:2024/02/19(月)19時57分38秒

>  2024/02/19 (月) 19:58:54        [misao]
> RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
> ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
> ライト層を軽視は良くない
> 難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
> 歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?

中国人がチートツールをすぐ買うからそういう市場にフォーカスしたら簡単な方を有料DLC化するのは戦略として正しい(;´Д`)

参考:2024/02/19(月)19時57分38秒

2024/02/19 (月) 19:57:38        [misao]
RPGで難易度低下を有料DLCにするのっておかしくない?(;´Д`)
ゲーム下手な人は金払えばクリア出来るよ~みたいな
ライト層を軽視は良くない
難易度は自由に下げられるようにしてハードでクリアしたら実績解除とか
歯ごたえのある敵と戦いたい人の為に高難易度クエストをDLCで売るとかならわかるよ?

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