> 『学園アイドルマスター』のゲームシステムが判明!プロデュースはターン制、レッスンはカードゲーム 1ヘクス4km 1ターン12時間 カウンター数は約2400 1ユニットは中隊~師団規模 行動ポイントシステムで一律12ステップ 戦闘結果は各々のステップロスで反映 防御側はスタック全体で割り振ることが可能だが攻撃側は1ユニットごとステップロスされる 敵ZOCからの離脱は6ステップ消費 これにより余力があれば戦闘による損害より退却を選ぶことができる 参考:2024/05/09(木)21時38分56秒
『学園アイドルマスター』のゲームシステムが判明!プロデュースはターン制、レッスンはカードゲーム