下へ
> 2024/05/18 (土) 23:21:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 黒いボディ
> > 真っ赤なS/W
> > この押し出しの強い絵面が高さを納得させる
> 黒いボディに赤いトラックポイントのThinkPadも(;´Д`)
それは違う(;´Д`)なんか違う
参考:2024/05/18(土)23時18分55秒
> 2024/05/18 (土) 23:21:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 当時の御三家PC88もX1もZ80だったけどFM7(FM77AVとか含め)は6809とかだったような
> > でOh!FMでは次世代機は68000だ!68000は凄いぞ最高だ!て持て囃してたのに
> > X68000が出てFM TOWNSは80386だったので急速にトーンダウンした記憶(;´Д`)
> X68kが幾らすごくてもあんな高くてはなぁ(;´Д`)
FM TOWNSの方が高かったじゃん
いやギリギリ安かったけどキーボード別売りだったし(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時14分02秒
> 2024/05/18 (土) 23:18:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > X68kが幾らすごくてもあんな高くてはなぁ(;´Д`)
> 黒いボディ
> 真っ赤なS/W
> この押し出しの強い絵面が高さを納得させる
黒いボディに赤いトラックポイントのThinkPadも(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時17分46秒
> 2024/05/18 (土) 23:17:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 当時の御三家PC88もX1もZ80だったけどFM7(FM77AVとか含め)は6809とかだったような
> > でOh!FMでは次世代機は68000だ!68000は凄いぞ最高だ!て持て囃してたのに
> > X68000が出てFM TOWNSは80386だったので急速にトーンダウンした記憶(;´Д`)
> X68kが幾らすごくてもあんな高くてはなぁ(;´Д`)
黒いボディ
真っ赤なS/W
この押し出しの強い絵面が高さを納得させる
参考:2024/05/18(土)23時14分02秒
> 2024/05/18 (土) 23:14:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PC88もゼッパチなのに…
> 当時の御三家PC88もX1もZ80だったけどFM7(FM77AVとか含め)は6809とかだったような
> でOh!FMでは次世代機は68000だ!68000は凄いぞ最高だ!て持て囃してたのに
> X68000が出てFM TOWNSは80386だったので急速にトーンダウンした記憶(;´Д`)
X68kが幾らすごくてもあんな高くてはなぁ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時11分41秒
> 2024/05/18 (土) 23:12:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > DMG-CPUはZ80からBCD命令を省いたやつだな(;´Д`)
> ファミコンのCPUもBCD命令取り除いてたな(;´Д`)
> それを知らないで非公式ファミカセなんかだとBCDを使わないフラグ立てる命令を初期化でいれてたの解析して見たことある
DAAってニーモニックがあった気がする(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時11分11秒
> 2024/05/18 (土) 23:11:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > へぇ(;´Д`)ネットが発達してない時代は地域や集団で価値観が均質化してないのが今となっては面白いよね
> > 漏れの周囲じゃ68000一色だったよ…まぁZ80も結構いたけど8086は悪って風潮だったよ
> PC88もゼッパチなのに…
当時の御三家PC88もX1もZ80だったけどFM7(FM77AVとか含め)は6809とかだったような
でOh!FMでは次世代機は68000だ!68000は凄いぞ最高だ!て持て囃してたのに
X68000が出てFM TOWNSは80386だったので急速にトーンダウンした記憶(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時05分40秒
> 2024/05/18 (土) 23:11:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲームボーイはZ80と言っていいのかね
> > しかも開発する事はなかったしなぁ
> DMG-CPUはZ80からBCD命令を省いたやつだな(;´Д`)
ファミコンのCPUもBCD命令取り除いてたな(;´Д`)
それを知らないで非公式ファミカセなんかだとBCDを使わないフラグ立てる命令を初期化でいれてたの解析して見たことある
参考:2024/05/18(土)23時08分52秒
> 2024/05/18 (土) 23:10:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Z80最高傑作はゲームボーイだろうな(;´Д`)ファミコンは6502
> ゲームボーイのは裏レジスタが無かったりしてすごい8080みたいなもんだっていう(;´Д`)
v30とか経由してPC98移行したんだから元々似てるものだよな
参考:2024/05/18(土)23時07分04秒
> 2024/05/18 (土) 23:09:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > へぇ(;´Д`)ネットが発達してない時代は地域や集団で価値観が均質化してないのが今となっては面白いよね
> > 漏れの周囲じゃ68000一色だったよ…まぁZ80も結構いたけど8086は悪って風潮だったよ
> 8086はセグメントって概念があったのでヤヤコシかったの
> だからこそアセンブラ・プログラミングには制約が多かった
> 制約が多い時にこそ(;´Д`)プログラマは進歩するんだ
それはわかる(;´Д`)性能がいいとかそういうんじゃないよね
参考:2024/05/18(土)23時06分17秒
> 2024/05/18 (土) 23:08:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Z80最高傑作はゲームボーイだろうな(;´Д`)ファミコンは6502
> ゲームボーイはZ80と言っていいのかね
> しかも開発する事はなかったしなぁ
DMG-CPUはZ80からBCD命令を省いたやつだな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時06分45秒
> 2024/05/18 (土) 23:07:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
> Z80最高傑作はゲームボーイだろうな(;´Д`)ファミコンは6502
ゲームボーイのは裏レジスタが無かったりしてすごい8080みたいなもんだっていう(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時05分37秒
> 2024/05/18 (土) 23:06:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
> Z80最高傑作はゲームボーイだろうな(;´Д`)ファミコンは6502
ゲームボーイはZ80と言っていいのかね
しかも開発する事はなかったしなぁ
参考:2024/05/18(土)23時05分37秒
> 2024/05/18 (土) 23:06:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 68Kの人気ほとんど周りになくて
> > みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
> へぇ(;´Д`)ネットが発達してない時代は地域や集団で価値観が均質化してないのが今となっては面白いよね
> 漏れの周囲じゃ68000一色だったよ…まぁZ80も結構いたけど8086は悪って風潮だったよ
8086はセグメントって概念があったのでヤヤコシかったの
だからこそアセンブラ・プログラミングには制約が多かった
制約が多い時にこそ(;´Д`)プログラマは進歩するんだ
参考:2024/05/18(土)23時03分27秒
> 2024/05/18 (土) 23:05:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 68Kの人気ほとんど周りになくて
> > みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
> へぇ(;´Д`)ネットが発達してない時代は地域や集団で価値観が均質化してないのが今となっては面白いよね
> 漏れの周囲じゃ68000一色だったよ…まぁZ80も結構いたけど8086は悪って風潮だったよ
PC88もゼッパチなのに…
参考:2024/05/18(土)23時03分27秒
> 2024/05/18 (土) 23:05:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 68Kの人気ほとんど周りになくて
> > みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
> 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
Z80最高傑作はゲームボーイだろうな(;´Д`)ファミコンは6502
参考:2024/05/18(土)22時58分39秒
> 2024/05/18 (土) 23:05:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > えぇぇぇぇぇっ!!!(;´Д`)わが青春のマイコンなのにぃ
> > Z80は僕を高めてくれたよ
> 裏レジスタが超便利で(;´Д`)
6502のゼロページ命令とかの方が少ないクロックで同じことをキビキビこなすので優秀(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時04分41秒
> 2024/05/18 (土) 23:04:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
> えぇぇぇぇぇっ!!!(;´Д`)わが青春のマイコンなのにぃ
> Z80は僕を高めてくれたよ
裏レジスタが超便利で(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時00分36秒
> 2024/05/18 (土) 23:04:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
> MSX売れたしあとTNC20にも入ってたし接する事の多いCPUだったよ
電卓のオバケみたいな命令セットだからかゆいとこに手は届いてるんだけどあと少しが惜しい(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)23時03分27秒
> 2024/05/18 (土) 23:03:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> 68Kの人気ほとんど周りになくて
> みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
へぇ(;´Д`)ネットが発達してない時代は地域や集団で価値観が均質化してないのが今となっては面白いよね
漏れの周囲じゃ68000一色だったよ…まぁZ80も結構いたけど8086は悪って風潮だったよ
参考:2024/05/18(土)22時57分28秒
> 2024/05/18 (土) 23:03:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 68Kの人気ほとんど周りになくて
> > みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
> 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
MSX売れたしあとTNC20にも入ってたし接する事の多いCPUだったよ
参考:2024/05/18(土)22時58分39秒
> 2024/05/18 (土) 23:01:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
> えぇぇぇぇぇっ!!!(;´Д`)わが青春のマイコンなのにぃ
> Z80は僕を高めてくれたよ
たかがNOP命令1個で4クロックも消費するのはどうかと思う(;´Д`)
ジャンプ命令のコストも高いし
参考:2024/05/18(土)23時00分36秒
> 2024/05/18 (土) 23:00:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 68Kの人気ほとんど周りになくて
> > みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
> 8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
えぇぇぇぇぇっ!!!(;´Д`)わが青春のマイコンなのにぃ
Z80は僕を高めてくれたよ
参考:2024/05/18(土)22時58分39秒
> 2024/05/18 (土) 22:58:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> 68Kの人気ほとんど周りになくて
> みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
8086はダントツで性能がよくて普及してたから強い(;´Д`)Z80はなんかクロックの割に命令実行の効率がよくない
参考:2024/05/18(土)22時57分28秒
> 2024/05/18 (土) 22:57:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
> FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
68Kの人気ほとんど周りになくて
みんなZ80とか8086が好きだったから世界もそんなもんだと思ってたんだけどなぁ
参考:2024/05/18(土)22時45分31秒
> 2024/05/18 (土) 22:56:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どのみちDOSが動いて32ビットなx86でWindowsも動いたら最後は激安DOS/V機に駆逐される運命(;´Д`)
> タウンズ用Windows95という夢の未来
マイクロソフトからソースコード提供受けて自前でWindows2000まで移植したNECと比べるとソフトぢからが足りなかった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時54分49秒
> 2024/05/18 (土) 22:55:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 広告はホビー用途を推してたのでちぐはぐだった(;´Д`)
> 夢の大容量メディアCDROMだからな(;´Д`)
飛び出すディスク!(;`Д´)
参考:2024/05/18(土)22時52分46秒
> 2024/05/18 (土) 22:54:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> どのみちDOSが動いて32ビットなx86でWindowsも動いたら最後は激安DOS/V機に駆逐される運命(;´Д`)
タウンズ用Windows95という夢の未来
参考:2024/05/18(土)22時47分24秒
> 2024/05/18 (土) 22:53:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どのみちDOSが動いて32ビットなx86でWindowsも動いたら最後は激安DOS/V機に駆逐される運命(;´Д`)
> 話がこのスレッドの最初に戻ったな(;´Д`)
> 差別化要因がほとんどない現代のゲームハードでは性能が高いか低いかしかない
> 性能競争から距離を置かない限り勝者は必ずPCになる
パソ通教えてくれた高校の先輩がTOWNS推してたけど中古の98より安く組み上がるDOS/Vにしちゃった(;´Д`)後悔はない
参考:2024/05/18(土)22時52分24秒
> 2024/05/18 (土) 22:53:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> 広告はホビー用途を推してたのでちぐはぐだった(;´Д`)
だよね(;´Д`)当時ガキンチョだった漏れも凄いゲームハードとしか思わなかった
参考:2024/05/18(土)22時50分58秒
> 2024/05/18 (土) 22:52:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> 広告はホビー用途を推してたのでちぐはぐだった(;´Д`)
夢の大容量メディアCDROMだからな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時50分58秒
> 2024/05/18 (土) 22:52:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> > (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> > 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> > そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
> どのみちDOSが動いて32ビットなx86でWindowsも動いたら最後は激安DOS/V機に駆逐される運命(;´Д`)
話がこのスレッドの最初に戻ったな(;´Д`)
差別化要因がほとんどない現代のゲームハードでは性能が高いか低いかしかない
性能競争から距離を置かない限り勝者は必ずPCになる
参考:2024/05/18(土)22時47分24秒
> 2024/05/18 (土) 22:50:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
> FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
広告はホビー用途を推してたのでちぐはぐだった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時45分31秒
> 2024/05/18 (土) 22:47:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
> FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
> (X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
> 実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
> そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
どのみちDOSが動いて32ビットなx86でWindowsも動いたら最後は激安DOS/V機に駆逐される運命(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時45分31秒
> 2024/05/18 (土) 22:45:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そもそもメモリが超高価で僅かしか載せられないからスプライトって仕組みが産まれたのに
> > フレームバッファに描くなんて速いメモリを多く調達できなければ無理だった(;´Д`)
> タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
FM TOWNSは富士通のX68000対抗機みたく世間で言われてたけど
(X68000みた富士通の開発部隊が「やられた!」と悔しがった話は本当だけど)
実際のところX68000なんてぜんぜん相手にしてなくてガチガチのPC9801対抗機だったよ
そういう目で見れば凄い優秀なハードだと思う…けど実際の販売実績はX68000対抗機に収まったので大失敗だった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時28分30秒
> 2024/05/18 (土) 22:36:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そもそもメモリが超高価で僅かしか載せられないからスプライトって仕組みが産まれたのに
> > フレームバッファに描くなんて速いメモリを多く調達できなければ無理だった(;´Д`)
> タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
当時のハードなんて見方によっては全部クソハードだよ(;´Д`)PC98だってX68kだって
TOWNSのフレームバッファ型スプライトも採用が早過ぎたかメモリ爆騰の影響か初期はカタログ詐欺になったけど
後年速いメモリが安くなるとX68kと同程度かそれ以上に強力になった
それを見越してソフト制御でそれに切り替える仕組みも初代機から実装されてた
ただ互換性を考えると前提条件にはできなかったしそれ踏まえても仕様がイマイチだった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時28分30秒
> 2024/05/18 (土) 22:29:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > せめてTOWNS用ソフトが揃うまでのつなぎとしてFM-R50向けゲームでもしこたまあればよかったんだけど無理だよなあ(;´Д`)
> > ほんとにビジネス機でゲームがない
> 大企業富士通としてはちょっと性急に過ぎた感あるよね
> もう1~2年あとに出せば違う結果になってた気がするよ(;´Д`)
TOWNSが売れなくても昔ながらのFM-Rがファームバンキング用端末で売れてたからまあ余興みたいなもんだよな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時28分19秒
> 2024/05/18 (土) 22:28:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガと付き合うつもりならせめて日立にでもカスタムチップ設計投げればよかったんだろうけど当時の総合家電メーカー同士の関係じゃやらない選択だったろうな(;´Д`)
> そもそもメモリが超高価で僅かしか載せられないからスプライトって仕組みが産まれたのに
> フレームバッファに描くなんて速いメモリを多く調達できなければ無理だった(;´Д`)
タウンズって全く縁がなかったけどクソハードだったんだ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時25分20秒
> 2024/05/18 (土) 22:28:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仕様上横スクロールが難しかったんだ(;´Д`)その辺ヘンテコハードだった
> せめてTOWNS用ソフトが揃うまでのつなぎとしてFM-R50向けゲームでもしこたまあればよかったんだけど無理だよなあ(;´Д`)
> ほんとにビジネス機でゲームがない
大企業富士通としてはちょっと性急に過ぎた感あるよね
もう1~2年あとに出せば違う結果になってた気がするよ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時18分24秒
> 2024/05/18 (土) 22:27:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガと付き合うつもりならせめて日立にでもカスタムチップ設計投げればよかったんだろうけど当時の総合家電メーカー同士の関係じゃやらない選択だったろうな(;´Д`)
> そもそもメモリが超高価で僅かしか載せられないからスプライトって仕組みが産まれたのに
> フレームバッファに描くなんて速いメモリを多く調達できなければ無理だった(;´Д`)
あの時代だとフレームバッファ持たせて一時停止がきれいなVHSデッキとかCLVディスクの一時停止でフレーム出続けるLD再生機とか死ぬほど高い高級機だったもんな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時25分20秒
> 2024/05/18 (土) 22:25:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れが当時聞いたFM TOWNS発売時の噂はこんな感じだった(;´Д`)ホントかどうかはシラネ
> > 1. FM TOWNS策定時はアフターバーナー完全移植に十分な性能があった
> > 2. ぜったい無理なX68kとの性能差を見せつけるべくローンチタイトルにアフターバーナー完全移植をCSKに依頼。宣伝はアフターバーナー中心に
> > 3. FM TOWNS発表と同時に予約受付。ターゲットのPC98に対抗すべく性能に対し戦略的な値付け。利益はないかマイナスだが初期は普及が最優先
> > 4. 世界的にメモリが爆騰。とても発表時の仕様と価格は実現できない。メモリ速度は未公表だったので遅いメモリへ設計変更
> > 5. 発売延期の発表…ただ延期すると消費税導入のタイミングを超え3%値上げになるも予約済の人には3%ぶん富士通が持つ対応
> > 6. メモリ低速化でフレームバッファ型スプライトが大ダメージでアフターバーナーがとても移植できないとCSKから悲鳴。なんとかしてと富士通
> > 7.富士通は相変わらずアフターバーナー一点突破でプロモーションするも
> > 各PCショップが勝手にTOWNS版とX68k版アフターバーナーを並べて展示しTOWNSがボコボコに叩かれる
> セガと付き合うつもりならせめて日立にでもカスタムチップ設計投げればよかったんだろうけど当時の総合家電メーカー同士の関係じゃやらない選択だったろうな(;´Д`)
そもそもメモリが超高価で僅かしか載せられないからスプライトって仕組みが産まれたのに
フレームバッファに描くなんて速いメモリを多く調達できなければ無理だった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時17分27秒
> 2024/05/18 (土) 22:18:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ソフト屋がそっぽ向いたらどうにもならん(;´Д`)
> 仕様上横スクロールが難しかったんだ(;´Д`)その辺ヘンテコハードだった
せめてTOWNS用ソフトが揃うまでのつなぎとしてFM-R50向けゲームでもしこたまあればよかったんだけど無理だよなあ(;´Д`)
ほんとにビジネス機でゲームがない
参考:2024/05/18(土)22時16分41秒
> 2024/05/18 (土) 22:17:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヤマハに頼んでMSX-VIDEOのオバケみたいなの作ってもらえば手っ取り早く高性能&実質的なMSX3の座も狙えたのに(;´Д`)
> 漏れが当時聞いたFM TOWNS発売時の噂はこんな感じだった(;´Д`)ホントかどうかはシラネ
> 1. FM TOWNS策定時はアフターバーナー完全移植に十分な性能があった
> 2. ぜったい無理なX68kとの性能差を見せつけるべくローンチタイトルにアフターバーナー完全移植をCSKに依頼。宣伝はアフターバーナー中心に
> 3. FM TOWNS発表と同時に予約受付。ターゲットのPC98に対抗すべく性能に対し戦略的な値付け。利益はないかマイナスだが初期は普及が最優先
> 4. 世界的にメモリが爆騰。とても発表時の仕様と価格は実現できない。メモリ速度は未公表だったので遅いメモリへ設計変更
> 5. 発売延期の発表…ただ延期すると消費税導入のタイミングを超え3%値上げになるも予約済の人には3%ぶん富士通が持つ対応
> 6. メモリ低速化でフレームバッファ型スプライトが大ダメージでアフターバーナーがとても移植できないとCSKから悲鳴。なんとかしてと富士通
> 7.富士通は相変わらずアフターバーナー一点突破でプロモーションするも
> 各PCショップが勝手にTOWNS版とX68k版アフターバーナーを並べて展示しTOWNSがボコボコに叩かれる
セガと付き合うつもりならせめて日立にでもカスタムチップ設計投げればよかったんだろうけど当時の総合家電メーカー同士の関係じゃやらない選択だったろうな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時15分34秒
> 2024/05/18 (土) 22:16:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> > 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
> ソフト屋がそっぽ向いたらどうにもならん(;´Д`)
仕様上横スクロールが難しかったんだ(;´Д`)その辺ヘンテコハードだった
参考:2024/05/18(土)22時02分55秒
> 2024/05/18 (土) 22:16:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > R-TYPEはとうとう発売されなかった(;´Д`)
> PCエンジン版の出来が良すぎるのが悪い
CD-ROM2版の上下ひとまとめになったやつ売っちゃったの悔やんでる(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時15分27秒
> 2024/05/18 (土) 22:15:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSのスプライトは全体に対して明らかに出来が悪くてローンチタイトルのアフターバーナー完全移植がとても無理で
> > 仕方なく後付けされたとかいろいろ都市伝説あるな(;´Д`)
> ヤマハに頼んでMSX-VIDEOのオバケみたいなの作ってもらえば手っ取り早く高性能&実質的なMSX3の座も狙えたのに(;´Д`)
漏れが当時聞いたFM TOWNS発売時の噂はこんな感じだった(;´Д`)ホントかどうかはシラネ
1. FM TOWNS策定時はアフターバーナー完全移植に十分な性能があった
2. ぜったい無理なX68kとの性能差を見せつけるべくローンチタイトルにアフターバーナー完全移植をCSKに依頼。宣伝はアフターバーナー中心に
3. FM TOWNS発表と同時に予約受付。ターゲットのPC98に対抗すべく性能に対し戦略的な値付け。利益はないかマイナスだが初期は普及が最優先
4. 世界的にメモリが爆騰。とても発表時の仕様と価格は実現できない。メモリ速度は未公表だったので遅いメモリへ設計変更
5. 発売延期の発表…ただ延期すると消費税導入のタイミングを超え3%値上げになるも予約済の人には3%ぶん富士通が持つ対応
6. メモリ低速化でフレームバッファ型スプライトが大ダメージでアフターバーナーがとても移植できないとCSKから悲鳴。なんとかしてと富士通
7.富士通は相変わらずアフターバーナー一点突破でプロモーションするも
各PCショップが勝手にTOWNS版とX68k版アフターバーナーを並べて展示しTOWNSがボコボコに叩かれる
参考:2024/05/18(土)21時58分45秒
> 2024/05/18 (土) 22:15:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> > 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
> R-TYPEはとうとう発売されなかった(;´Д`)
PCエンジン版の出来が良すぎるのが悪い
参考:2024/05/18(土)22時14分06秒
> 2024/05/18 (土) 22:14:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> > 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
> R-TYPEはとうとう発売されなかった(;´Д`)
PC-88VAにも負けてる(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時14分06秒
> 2024/05/18 (土) 22:14:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
> TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
R-TYPEはとうとう発売されなかった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時02分00秒
> 2024/05/18 (土) 22:06:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
> TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
https://www.youtube.com/watch?v=-BU4JoNBmTg
参考:2024/05/18(土)22時02分00秒
> 2024/05/18 (土) 22:06:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
> TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
プリルラも(;´Д`)
https://youtu.be/-ZsjTjk6_7M?t=57
参考:2024/05/18(土)22時02分00秒
> 2024/05/18 (土) 22:02:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
> TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
> 当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
ソフト屋がそっぽ向いたらどうにもならん(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)22時02分00秒
> 2024/05/18 (土) 22:02:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSのスプライト周りってなんであんなに半端だったんだろうな…客観的に見て凄い不格好だった
> > 発売と前後してメモリ価格が爆騰して でもスペックと価格公表して予約受け付け済だったからその辺を変更できず
> > キャッシュが強力な80386だからメモリが遅くて影響少ない!と変更したらフレームバッファ型スプライトが大ダメージを受けた説あるけど
> > それ踏まえても256x256専用とかいろいろ問題があり過ぎると思う(;´Д`)
> 座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
TOWNSにはハードウェアスクロールもスプライトもあるのに
当時一斉を風靡してた横スクロールゲームがなぜ1本も出ないのか?と不思議がられてたな(;´Д`)ライザンバーがあるけど
参考:2024/05/18(土)21時55分35秒
> 2024/05/18 (土) 21:58:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSは電気屋さんの展示機のCD-ROMがグルグルまわってるのだけはすごかった(;´Д`)
> TOWNSのスプライトは全体に対して明らかに出来が悪くてローンチタイトルのアフターバーナー完全移植がとても無理で
> 仕方なく後付けされたとかいろいろ都市伝説あるな(;´Д`)
ヤマハに頼んでMSX-VIDEOのオバケみたいなの作ってもらえば手っ取り早く高性能&実質的なMSX3の座も狙えたのに(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時57分21秒
> 2024/05/18 (土) 21:57:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSのスプライト周りってなんであんなに半端だったんだろうな…客観的に見て凄い不格好だった
> > 発売と前後してメモリ価格が爆騰して でもスペックと価格公表して予約受け付け済だったからその辺を変更できず
> > キャッシュが強力な80386だからメモリが遅くて影響少ない!と変更したらフレームバッファ型スプライトが大ダメージを受けた説あるけど
> > それ踏まえても256x256専用とかいろいろ問題があり過ぎると思う(;´Д`)
> TOWNSは電気屋さんの展示機のCD-ROMがグルグルまわってるのだけはすごかった(;´Д`)
TOWNSのスプライトは全体に対して明らかに出来が悪くてローンチタイトルのアフターバーナー完全移植がとても無理で
仕方なく後付けされたとかいろいろ都市伝説あるな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時53分07秒
> 2024/05/18 (土) 21:55:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSがフレームバッファスプライトとか言ってたけどウインドウアクセラレータの時代にはビデオチップさえ早けりゃ力業で似たようなことはできたしな(;´Д`)
> TOWNSのスプライト周りってなんであんなに半端だったんだろうな…客観的に見て凄い不格好だった
> 発売と前後してメモリ価格が爆騰して でもスペックと価格公表して予約受け付け済だったからその辺を変更できず
> キャッシュが強力な80386だからメモリが遅くて影響少ない!と変更したらフレームバッファ型スプライトが大ダメージを受けた説あるけど
> それ踏まえても256x256専用とかいろいろ問題があり過ぎると思う(;´Д`)
座標とかを8ビット値で全部やりくりできるようにしたのは回路の規模を小さくするためのような気がする(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時52分15秒
> 2024/05/18 (土) 21:53:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > TOWNSがフレームバッファスプライトとか言ってたけどウインドウアクセラレータの時代にはビデオチップさえ早けりゃ力業で似たようなことはできたしな(;´Д`)
> TOWNSのスプライト周りってなんであんなに半端だったんだろうな…客観的に見て凄い不格好だった
> 発売と前後してメモリ価格が爆騰して でもスペックと価格公表して予約受け付け済だったからその辺を変更できず
> キャッシュが強力な80386だからメモリが遅くて影響少ない!と変更したらフレームバッファ型スプライトが大ダメージを受けた説あるけど
> それ踏まえても256x256専用とかいろいろ問題があり過ぎると思う(;´Д`)
TOWNSは電気屋さんの展示機のCD-ROMがグルグルまわってるのだけはすごかった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時52分15秒
> 2024/05/18 (土) 21:52:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうなのよね(;´Д`)
> > PCの進化の系譜では到達しない仕組みを搭載したことに感動したんだけど圧倒的マシンパワーで全てはねじ伏せられる
> > スプライトだってマシンパワーでねじ伏せられた
> TOWNSがフレームバッファスプライトとか言ってたけどウインドウアクセラレータの時代にはビデオチップさえ早けりゃ力業で似たようなことはできたしな(;´Д`)
TOWNSのスプライト周りってなんであんなに半端だったんだろうな…客観的に見て凄い不格好だった
発売と前後してメモリ価格が爆騰して でもスペックと価格公表して予約受け付け済だったからその辺を変更できず
キャッシュが強力な80386だからメモリが遅くて影響少ない!と変更したらフレームバッファ型スプライトが大ダメージを受けた説あるけど
それ踏まえても256x256専用とかいろいろ問題があり過ぎると思う(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時45分13秒
> 2024/05/18 (土) 21:45:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > CPUが十分に早くてゲーム機よりコア数多かったらPC版はCPUで力任せに同じことしちゃえる(;´Д`)
> そうなのよね(;´Д`)
> PCの進化の系譜では到達しない仕組みを搭載したことに感動したんだけど圧倒的マシンパワーで全てはねじ伏せられる
> スプライトだってマシンパワーでねじ伏せられた
TOWNSがフレームバッファスプライトとか言ってたけどウインドウアクセラレータの時代にはビデオチップさえ早けりゃ力業で似たようなことはできたしな(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時43分37秒
> 2024/05/18 (土) 21:43:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > SSD内のデータをCPU介さず圧縮デコードしながら直接GPUのメモリに転送する仕組みは
> > とてもゲームハード的で久しぶりに感動した(;´Д`)けどPS5だからできるPCにはできない優位性にはならなかったなぁ
> CPUが十分に早くてゲーム機よりコア数多かったらPC版はCPUで力任せに同じことしちゃえる(;´Д`)
そうなのよね(;´Д`)
PCの進化の系譜では到達しない仕組みを搭載したことに感動したんだけど圧倒的マシンパワーで全てはねじ伏せられる
スプライトだってマシンパワーでねじ伏せられた
参考:2024/05/18(土)21時37分40秒
> 2024/05/18 (土) 21:42:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れはバーチャルボーイみたいなのを出して死ぬ
> 任天堂が性能競争から距離を置きつつ他社機と差別化した新ハード作るならバーチャルボーイの後継機だと本気で思っているよ
> PCやPSでもできるけどVRはまだまだ普及はしていない(;´Д`)
Wiiリモコンに使われたぐらいジャイロセンサーは小さくなったけど
没入型グラス採用だとまちがいなくPL法訴訟絡みのめんどくさい事故が起きかねない(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時40分28秒
> 2024/05/18 (土) 21:42:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れはバーチャルボーイみたいなのを出して死ぬ
> 任天堂が性能競争から距離を置きつつ他社機と差別化した新ハード作るならバーチャルボーイの後継機だと本気で思っているよ
> PCやPSでもできるけどVRはまだまだ普及はしていない(;´Д`)
わざわざハード開発しなくていいからmeta quest向けにゲームだけ作って(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時40分28秒
> 2024/05/18 (土) 21:40:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> > メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
> 漏れはバーチャルボーイみたいなのを出して死ぬ
任天堂が性能競争から距離を置きつつ他社機と差別化した新ハード作るならバーチャルボーイの後継機だと本気で思っているよ
PCやPSでもできるけどVRはまだまだ普及はしていない(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時35分30秒
> 2024/05/18 (土) 21:37:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > だからってPS5みたいなコンシューマの進化は合っているのかね
> SSD内のデータをCPU介さず圧縮デコードしながら直接GPUのメモリに転送する仕組みは
> とてもゲームハード的で久しぶりに感動した(;´Д`)けどPS5だからできるPCにはできない優位性にはならなかったなぁ
CPUが十分に早くてゲーム機よりコア数多かったらPC版はCPUで力任せに同じことしちゃえる(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時36分17秒
> 2024/05/18 (土) 21:36:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> > メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
> だからってPS5みたいなコンシューマの進化は合っているのかね
SSD内のデータをCPU介さず圧縮デコードしながら直接GPUのメモリに転送する仕組みは
とてもゲームハード的で久しぶりに感動した(;´Д`)けどPS5だからできるPCにはできない優位性にはならなかったなぁ
参考:2024/05/18(土)21時32分36秒
> 2024/05/18 (土) 21:35:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
> > 昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
> 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
漏れはバーチャルボーイみたいなのを出して死ぬ
参考:2024/05/18(土)21時31分17秒
> 2024/05/18 (土) 21:35:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> > メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
> サターンの描画の仕様には過渡期の狂気が見えて笑える(;´Д`)
サターンとPC-FXは操作しなきゃいけないLSIが多すぎ(;´Д`)プレステのシンプルさはありがたい
小さいソフト屋がゲーム出して儲けたいならプレステ一択だったよ間違いなく
参考:2024/05/18(土)21時33分14秒
> 2024/05/18 (土) 21:33:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> > メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
> だからってPS5みたいなコンシューマの進化は合っているのかね
構成的にOSが違うだけのほぼゲーミングPCだから電気も食うし発熱もすさまじい(;´Д`)オモチャみたいな扱いはできないよな
参考:2024/05/18(土)21時32分36秒
> 2024/05/18 (土) 21:33:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
> > 昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
> 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
サターンの描画の仕様には過渡期の狂気が見えて笑える(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時31分17秒
> 2024/05/18 (土) 21:32:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
> > 昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
> 仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
> メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
だからってPS5みたいなコンシューマの進化は合っているのかね
参考:2024/05/18(土)21時31分17秒
> 2024/05/18 (土) 21:31:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> > 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
> どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
> 昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
仮に漏れが全権与えられて今ゲームハード作るったってしょーもないありきたりのハードしか作れない
メガドラ時代なら面白いアイデアいろいろ出るのに(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時26分31秒
> 2024/05/18 (土) 21:30:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> > 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
> どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
> 昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
unreal engineとunityが対応しなければソフト激減だからなあ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時26分31秒
> 2024/05/18 (土) 21:28:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> > 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
> switchはヘンテコさと実用性が高い次元で両立してて良いゲーム機だった(;´Д`)
発表みた時はこれはどうか?と思ったけど
いま思うとゲームハードの特色出すのが難しいこのご時世よく頑張ったと思う(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時26分24秒
> 2024/05/18 (土) 21:27:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> > 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
> switchはヘンテコさと実用性が高い次元で両立してて良いゲーム機だった(;´Д`)
一部タイトルをあきらめてswitch lite1台持ちにしてもいい感じだぜ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時26分24秒
> 2024/05/18 (土) 21:26:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 性能競争にそっぽ向いて作ったWiiはWiiリモコンとヌンチャクが標準構成ってのがガンだった(;´Д`)ほかはいい感じなのになあ
> スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
どこがハードを作ろうがビデオ周りは基本的に汎用シェーダの塊でもう特徴って出せないよね(;´Д`)
昔はスプライトチップの設計なんかは企業秘密で設計図を厳重に金庫にしまっておいたりしたのに
参考:2024/05/18(土)21時24分20秒
> 2024/05/18 (土) 21:26:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 性能競争にそっぽ向いて作ったWiiはWiiリモコンとヌンチャクが標準構成ってのがガンだった(;´Д`)ほかはいい感じなのになあ
> スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
> 今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
switchはヘンテコさと実用性が高い次元で両立してて良いゲーム機だった(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時24分20秒
> 2024/05/18 (土) 21:24:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂は性能競争を嫌うからねぇ(;´Д`)まぁ性能競争になればPCでいいじゃんてなるし
> 性能競争にそっぽ向いて作ったWiiはWiiリモコンとヌンチャクが標準構成ってのがガンだった(;´Д`)ほかはいい感じなのになあ
スーファミとかメガドラの時代は限界が低いが故にいろいろな方向性があって性能競争も面白かったけど
今や一元的になって上か下かしかないからつまんない(;´Д`)任天堂には変なハード作って欲しいよ
参考:2024/05/18(土)21時21分24秒
> 2024/05/18 (土) 21:21:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > switchの後継機って明言してるしswitchエミュ潰しが苛烈になってることからしても内容的にはswitch proぐらいのものなのかも(;´Д`)
> > そっちを買わないでもswitchでまだまだイケちゃうよ的な方向性の予感が
> 任天堂は性能競争を嫌うからねぇ(;´Д`)まぁ性能競争になればPCでいいじゃんてなるし
性能競争にそっぽ向いて作ったWiiはWiiリモコンとヌンチャクが標準構成ってのがガンだった(;´Д`)ほかはいい感じなのになあ
参考:2024/05/18(土)21時19分41秒
> 2024/05/18 (土) 21:19:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > とりたてて超進化はしないと思うよ(;´Д`)N64で痛い目にあったのを忘れてないと思う
> switchの後継機って明言してるしswitchエミュ潰しが苛烈になってることからしても内容的にはswitch proぐらいのものなのかも(;´Д`)
> そっちを買わないでもswitchでまだまだイケちゃうよ的な方向性の予感が
任天堂は性能競争を嫌うからねぇ(;´Д`)まぁ性能競争になればPCでいいじゃんてなるし
参考:2024/05/18(土)21時14分48秒
> 2024/05/18 (土) 21:14:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂の次世代機にはeSIM積んでオンライン有効ならそこだけ通信できるようなシステムで
> > PSPgoをpoooxしてほしい
> とりたてて超進化はしないと思うよ(;´Д`)N64で痛い目にあったのを忘れてないと思う
switchの後継機って明言してるしswitchエミュ潰しが苛烈になってることからしても内容的にはswitch proぐらいのものなのかも(;´Д`)
そっちを買わないでもswitchでまだまだイケちゃうよ的な方向性の予感が
参考:2024/05/18(土)21時11分56秒
> 2024/05/18 (土) 21:11:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> 任天堂の次世代機にはeSIM積んでオンライン有効ならそこだけ通信できるようなシステムで
> PSPgoをpoooxしてほしい
とりたてて超進化はしないと思うよ(;´Д`)N64で痛い目にあったのを忘れてないと思う
参考:2024/05/18(土)21時09分23秒
> 2024/05/18 (土) 21:10:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> 任天堂の次世代機にはeSIM積んでオンライン有効ならそこだけ通信できるようなシステムで
> PSPgoをpoooxしてほしい
次のハードのライフサイクル的にも5Gと6Gをまたぎそうだから途中で陳腐化する高価な部品は入れないと思うよ(;´Д`)
参考:2024/05/18(土)21時09分23秒
2024/05/18 (土) 21:09:23 ◆ ▼ ◇ [misao]任天堂の次世代機にはeSIM積んでオンライン有効ならそこだけ通信できるようなシステムで
PSPgoをpoooxしてほしい
上へ