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> 2017/09/12 (火) 22:48:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > テクスチャデータをガシガシ削ったんだろ(;´Д`)最適化というと聞こえがいいけど
> 重くなるmod入れる流れとは逆行しているな(;´Д`)棲み分けできていいんじゃないか
PCは力技で重くならないようにしてるしな(;´Д`)
RPGやるのにミドルハイのビデオカードとか
参考:2017/09/12(火)22時44分59秒
> 2017/09/12 (火) 22:47:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > テクスチャデータをガシガシ削ったんだろ(;´Д`)最適化というと聞こえがいいけど
> 重くなるmod入れる流れとは逆行しているな(;´Д`)棲み分けできていいんじゃないか
携帯もできるハードだしさくさく遊べる方が調整として合うだろな(;´Д`)
参考:2017/09/12(火)22時44分59秒
> 2017/09/12 (火) 22:44:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > “Switch版の「スカイリム」はまさに望んだ通りのゲームだ - The Elder Scrolls V: Skyrim”
> > http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/17261/preview/switch
> > へー、ロード時間大幅短縮か(;´Д`)
> > 全くゲームエンジンが違うというわけでもないだろうしどんな改良したんだろうな
> テクスチャデータをガシガシ削ったんだろ(;´Д`)最適化というと聞こえがいいけど
重くなるmod入れる流れとは逆行しているな(;´Д`)棲み分けできていいんじゃないか
参考:2017/09/12(火)22時42分51秒
> 2017/09/12 (火) 22:42:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> “Switch版の「スカイリム」はまさに望んだ通りのゲームだ - The Elder Scrolls V: Skyrim”
> http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/17261/preview/switch
> へー、ロード時間大幅短縮か(;´Д`)
> 全くゲームエンジンが違うというわけでもないだろうしどんな改良したんだろうな
テクスチャデータをガシガシ削ったんだろ(;´Д`)最適化というと聞こえがいいけど
参考:2017/09/12(火)22時41分49秒
2017/09/12 (火) 22:41:49 ◆ ▼ ◇ [misao]“Switch版の「スカイリム」はまさに望んだ通りのゲームだ - The Elder Scrolls V: Skyrim”
http://jp.ign.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/17261/preview/switch
へー、ロード時間大幅短縮か(;´Д`)
全くゲームエンジンが違うというわけでもないだろうしどんな改良したんだろうな
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