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> 2017/09/18 (月) 20:57:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
> > http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
> > しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
> > Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
> > 7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
> 凄まじい市場の縮小っぷりだな
> 10万本行ってるのが全然ない(;´Д`)
ドラクエもおそらく終わりだしPS5が出てもたぶん買わないだろう(;´Д`)
参考:2017/09/18(月)20時56分22秒
> 2017/09/18 (月) 20:57:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
> > http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
> > しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
> > Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
> > 7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
> 凄まじい市場の縮小っぷりだな
> 10万本行ってるのが全然ない(;´Д`)
全部スマホが悪い(;´Д`)アイツさえいなければ…ギギギ…
参考:2017/09/18(月)20時56分22秒
> 2017/09/18 (月) 20:56:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
> >
> > いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> > ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> > その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> > ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> > 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
> >
> > そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> > 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
> その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
> http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
> しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
> Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
> 7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
凄まじい市場の縮小っぷりだな
10万本行ってるのが全然ない(;´Д`)
参考:2017/09/18(月)20時53分02秒
> 2017/09/18 (月) 20:55:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
> >
> > いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> > ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> > その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> > ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> > 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
> >
> > そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> > 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
> その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
> http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
> しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
> Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
> 7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
ドラクエは今までのシリーズで一番面白かった(;´Д`)
悲しい話が多いんだけどああいう仕組みでああするとは思わなかった
参考:2017/09/18(月)20時53分02秒
> 2017/09/18 (月) 20:54:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
> >
> > いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> > ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> > その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> > ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> > 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
> >
> > そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> > 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
> その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
> http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
> しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
> Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
> 7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
ゼルダも
参考:2017/09/18(月)20時53分02秒
> 2017/09/18 (月) 20:53:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
>
> いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
>
> そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
その記事のすぐ後にドラクエとスプラトゥーンが出て今年はかなり好調だったよ(;´Д`)
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/
しかし、PS4/3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI』と
Nintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』の大ヒットで
7月期が146.5%増の454億円、8月期が85.9%増の319億円と大きく拡大。
参考:2017/09/18(月)20時43分46秒
> 2017/09/18 (月) 20:49:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
>
> いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
>
> そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
switchやPSVR買えないじゃん!
参考:2017/09/18(月)20時43分46秒
> 2017/09/18 (月) 20:45:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
>
> いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
>
> そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
スマホゲームやってるからなぁ(;´Д`)費やす金額としては増えてるんだが
参考:2017/09/18(月)20時43分46秒
> 2017/09/18 (月) 20:45:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
>
> いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
> ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
> その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
> ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
> 夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
>
> そんなに減ってるんだ(;´Д`)
> 貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
みんなスマホゲーに課金してて
もうコンソールとパッケージソフトに払う金はないよ(;´Д`)
参考:2017/09/18(月)20時43分46秒
2017/09/18 (月) 20:43:46 ◆ ▼ ◇ [misao]http://dengekionline.com/elem/000/001/558/1558221/
いよいよ2017年の夏商戦がスタートしたが、昨年2016年の夏商戦はハードが24.1%減の142億円、
ソフトが21.1%減の250億円と両市場ともに大きく縮小。
その結果、全体では22.2%減の392億円と400億円を割り込む非常に厳しい環境だった。
ちなみに過去10年の夏商戦を振り返ると、ピークだった2007年の市場規模は1,134億円。
夏商戦の市場はこの10年間で3分の1近くまで縮小している。
そんなに減ってるんだ(;´Д`)
貴殿らはゲーム!ゲーム!だよね
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