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> 2017/11/16 (木) 02:19:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 初期設計ではなく再設計だな(;´Д`)
> 俺やってないから詳しいところは知らんが
> 一番最初は中華製か?みたいになってリニューアルした記憶
そうそうゲームエンジンも素材も全部作り変えて仕切り直した(;´Д`)
前のを運営しつつ並行して新しいのを作ってたのでかなりイカレたプロジェクト
参考:2017/11/16(木)02時14分00秒
> 2017/11/16 (木) 02:14:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 初期設計が成功したんだろう
> > 吉田がコアなMMOプレイヤーで、成功してるMMOの成功してる部分を全部かっさらってきて落とし込んだ
> 初期設計ではなく再設計だな(;´Д`)
俺やってないから詳しいところは知らんが
一番最初は中華製か?みたいになってリニューアルした記憶
参考:2017/11/16(木)02時11分10秒
> 2017/11/16 (木) 02:11:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > なんであのFF14がここまで大きくなったんだろう?(;´Д`)スクエニの力?ヨシダの力?
> 初期設計が成功したんだろう
> 吉田がコアなMMOプレイヤーで、成功してるMMOの成功してる部分を全部かっさらってきて落とし込んだ
初期設計ではなく再設計だな(;´Д`)
参考:2017/11/16(木)02時04分38秒
> 2017/11/16 (木) 02:04:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > というか日本じゃFF14以外のMMOがほぼ死滅してサービス終了目前
> なんであのFF14がここまで大きくなったんだろう?(;´Д`)スクエニの力?ヨシダの力?
初期設計が成功したんだろう
吉田がコアなMMOプレイヤーで、成功してるMMOの成功してる部分を全部かっさらってきて落とし込んだ
参考:2017/11/16(木)01時58分06秒
> 2017/11/16 (木) 01:58:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FF14の功績が大きいね
> というか日本じゃFF14以外のMMOがほぼ死滅してサービス終了目前
なんであのFF14がここまで大きくなったんだろう?(;´Д`)スクエニの力?ヨシダの力?
参考:2017/11/16(木)01時51分25秒
> 2017/11/16 (木) 01:53:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FF14の功績が大きいね
> というか日本じゃFF14以外のMMOがほぼ死滅してサービス終了目前
その点1万人は常時居るROは何かがおかしい(;´Д`)
参考:2017/11/16(木)01時51分25秒
> 2017/11/16 (木) 01:51:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MMOって一時期ほどブーム収まってない?
> FF14の功績が大きいね
というか日本じゃFF14以外のMMOがほぼ死滅してサービス終了目前
参考:2017/11/16(木)01時47分25秒
> 2017/11/16 (木) 01:47:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> MMOって一時期ほどブーム収まってない?
FF14の功績が大きいね
参考:2017/11/16(木)01時46分56秒
2017/11/16 (木) 01:46:56 ◆ ▼ ◇ [misao]MMOって一時期ほどブーム収まってない?
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