下へ
> 2017/12/01 (金) 19:04:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その変更はたぶん悪手だな(;´Д`)☆3→4程度の強さにしておくべきだった
> http://misao.mixh.jp/c/up/misao120307.png
> はいよ目安(;´Д`)凸3だけどさらにまだ再覚醒アイテムの方残ってる
あんこと大差ないじゃないか(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)19時02分59秒
> 2017/12/01 (金) 19:02:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メモリア強化コミとして凸1の☆4→5より凸4☆2→5のが強いカンジ(;´Д`)
> > メモリア自体のレベルもMAXとしてね
> その変更はたぶん悪手だな(;´Д`)☆3→4程度の強さにしておくべきだった
http://misao.mixh.jp/c/up/misao120307.png
はいよ目安(;´Д`)凸3だけどさらにまだ再覚醒アイテムの方残ってる
参考:2017/12/01(金)18時54分30秒
> 2017/12/01 (金) 18:59:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > カズミと今回の笛子と☆5に闇属性が連続で来て連続で当たったので
> > ますますキリカさんの出番がなくなったうちのPT(;´Д`)
> そいつられんちょんより強いの?
れんちょん・・・ははあんなコネクトが産廃なゴミとうちのカズミちゃんを一緒にしないでくれ
ブラスト性能UP&防御無視やぞ(´ー`)
参考:2017/12/01(金)18時56分00秒
> 2017/12/01 (金) 18:57:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆5になるっても所詮☆2なので無料石でガチャってゴロゴロ出てくるし
> > 魔力解放(メモリアスロット増設)コストが安い
> > 腐るほど余ってるデスティニージェムの出番だよ
> 根本的な話をすると、あのゲームってPT人数少ない方が強いよね(;´Д`)
> 鶴乃が☆5になったところであんこと入れ替わりにはならないんだろう
> まぁ持っていない人達にはいいだろうけど、☆3の火レズとかより強くなるのかな
そこは敵で今回調整してきたね(;´Д`)すげえHPで3ターンで即死攻撃してくるの回避コネクトで避けるかドッペルの用意しながら誰が死んでもいいようにしとく=人数増やしておくみたいな
☆3がいまのとこ一番不憫
参考:2017/12/01(金)18時51分35秒
> 2017/12/01 (金) 18:56:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根本的な話をすると、あのゲームってPT人数少ない方が強いよね(;´Д`)
> > 鶴乃が☆5になったところであんこと入れ替わりにはならないんだろう
> > まぁ持っていない人達にはいいだろうけど、☆3の火レズとかより強くなるのかな
> カズミと今回の笛子と☆5に闇属性が連続で来て連続で当たったので
> ますますキリカさんの出番がなくなったうちのPT(;´Д`)
そいつられんちょんより強いの?
参考:2017/12/01(金)18時54分14秒
> 2017/12/01 (金) 18:54:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆2を☆5まで強化した場合のステって、当然☆4→☆5より低いんだよね?
> > もしそうじゃなかったらさらに回す奴減るぞ
> メモリア強化コミとして凸1の☆4→5より凸4☆2→5のが強いカンジ(;´Д`)
> メモリア自体のレベルもMAXとしてね
その変更はたぶん悪手だな(;´Д`)☆3→4程度の強さにしておくべきだった
参考:2017/12/01(金)18時51分00秒
> 2017/12/01 (金) 18:54:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆5になるっても所詮☆2なので無料石でガチャってゴロゴロ出てくるし
> > 魔力解放(メモリアスロット増設)コストが安い
> > 腐るほど余ってるデスティニージェムの出番だよ
> 根本的な話をすると、あのゲームってPT人数少ない方が強いよね(;´Д`)
> 鶴乃が☆5になったところであんこと入れ替わりにはならないんだろう
> まぁ持っていない人達にはいいだろうけど、☆3の火レズとかより強くなるのかな
カズミと今回の笛子と☆5に闇属性が連続で来て連続で当たったので
ますますキリカさんの出番がなくなったうちのPT(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)18時51分35秒
> 2017/12/01 (金) 18:52:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆2を☆5まで強化した場合のステって、当然☆4→☆5より低いんだよね?
> > もしそうじゃなかったらさらに回す奴減るぞ
> メモリア強化コミとして凸1の☆4→5より凸4☆2→5のが強いカンジ(;´Д`)
> メモリア自体のレベルもMAXとしてね
素のステータスは元から☆4の子よりはだいぶ下
だけど簡単にメモリアを4つ詰めるぐらい凸れるからその分上乗せすれば
まぁ最低ラインはいける(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)18時51分00秒
> 2017/12/01 (金) 18:51:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆増やすのとメモリアスロット増やすのって完全に別の話だったと思うけど
> > レアリティでスロット数でも変わるようになったのかね
> ☆5になるっても所詮☆2なので無料石でガチャってゴロゴロ出てくるし
> 魔力解放(メモリアスロット増設)コストが安い
> 腐るほど余ってるデスティニージェムの出番だよ
根本的な話をすると、あのゲームってPT人数少ない方が強いよね(;´Д`)
鶴乃が☆5になったところであんこと入れ替わりにはならないんだろう
まぁ持っていない人達にはいいだろうけど、☆3の火レズとかより強くなるのかな
参考:2017/12/01(金)18時46分09秒
> 2017/12/01 (金) 18:51:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆2の子とかはガチャでまた当てなくても普通にショップでメモリアスロット増やすの買えるから強くしやすいって事じゃ無いかな(;´Д`)
> ☆2を☆5まで強化した場合のステって、当然☆4→☆5より低いんだよね?
> もしそうじゃなかったらさらに回す奴減るぞ
メモリア強化コミとして凸1の☆4→5より凸4☆2→5のが強いカンジ(;´Д`)
メモリア自体のレベルもMAXとしてね
参考:2017/12/01(金)18時47分06秒
> 2017/12/01 (金) 18:47:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> > ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> > おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> > メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
> 結局スキルタイプメモリア付けてもスキルは使わないって言うんですよ産廃ですから
> ただのステータスの底上げにしか使いません物(;´Д`)
ステータス上げが主目的でありスキルの特殊効果自体はおまけだと思ってる(;´Д`)ミラーズでは依然としてアレだし
参考:2017/12/01(金)18時44分01秒
> 2017/12/01 (金) 18:47:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ☆増やすのとメモリアスロット増やすのって完全に別の話だったと思うけど
> > レアリティでスロット数でも変わるようになったのかね
> ☆2の子とかはガチャでまた当てなくても普通にショップでメモリアスロット増やすの買えるから強くしやすいって事じゃ無いかな(;´Д`)
☆2を☆5まで強化した場合のステって、当然☆4→☆5より低いんだよね?
もしそうじゃなかったらさらに回す奴減るぞ
参考:2017/12/01(金)18時45分55秒
> 2017/12/01 (金) 18:46:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> > ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> > おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> > メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
> ☆増やすのとメモリアスロット増やすのって完全に別の話だったと思うけど
> レアリティでスロット数でも変わるようになったのかね
☆5になるっても所詮☆2なので無料石でガチャってゴロゴロ出てくるし
魔力解放(メモリアスロット増設)コストが安い
腐るほど余ってるデスティニージェムの出番だよ
参考:2017/12/01(金)18時43分37秒
> 2017/12/01 (金) 18:45:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> > ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> > おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> > メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
> ☆増やすのとメモリアスロット増やすのって完全に別の話だったと思うけど
> レアリティでスロット数でも変わるようになったのかね
☆2の子とかはガチャでまた当てなくても普通にショップでメモリアスロット増やすの買えるから強くしやすいって事じゃ無いかな(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)18時43分37秒
> 2017/12/01 (金) 18:45:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> > ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> > おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> > メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
> 結局スキルタイプメモリア付けてもスキルは使わないって言うんですよ産廃ですから
> ただのステータスの底上げにしか使いません物(;´Д`)
アザレアの時のメモリアなんかパッシブなのにスキルメモリアと同じような効果だったしな(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)18時44分01秒
> 2017/12/01 (金) 18:44:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スキルタイプのメモリアがゴミなのは改善されたの?
> 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
結局スキルタイプメモリア付けてもスキルは使わないって言うんですよ産廃ですから
ただのステータスの底上げにしか使いません物(;´Д`)
参考:2017/12/01(金)18時41分18秒
> 2017/12/01 (金) 18:43:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スキルタイプのメモリアがゴミなのは改善されたの?
> 根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
> ☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
> おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
> メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
☆増やすのとメモリアスロット増やすのって完全に別の話だったと思うけど
レアリティでスロット数でも変わるようになったのかね
参考:2017/12/01(金)18時41分18秒
> 2017/12/01 (金) 18:41:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 先日のかずみイベと今回で化けたよ(;´Д`)メモリア強化/効率も見直し入ったし☆2→☆5という新しい道が開けた
> スキルタイプのメモリアがゴミなのは改善されたの?
根本的にメモリアスロットが足りなくてスキルタイプのつける余裕がなかったわけだけど
☆2→☆5ができて重課金でなくても4凸にしやすくなった
おかげでスキルタイプも付けとこうとなるようになった
メモリア自体もメモリア強化用のアイテムがやっと出てきたのでステータス数値をバフする目的でも最適
参考:2017/12/01(金)18時34分06秒
> 2017/12/01 (金) 18:38:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 先日のかずみイベと今回で化けたよ(;´Д`)メモリア強化/効率も見直し入ったし☆2→☆5という新しい道が開けた
> スキルタイプのメモリアがゴミなのは改善されたの?
(´ー`)
参考:2017/12/01(金)18時34分06秒
> 2017/12/01 (金) 18:34:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺はマギレコに飽きてFGOを始めたよ(;´Д`)
> > あれはもう伸びしろないからやめた方がいいよ
> 先日のかずみイベと今回で化けたよ(;´Д`)メモリア強化/効率も見直し入ったし☆2→☆5という新しい道が開けた
スキルタイプのメモリアがゴミなのは改善されたの?
参考:2017/12/01(金)18時30分28秒
> 2017/12/01 (金) 18:30:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺はマギレコに操を捧げてるからアズールレーンもFGOも絶対しないんだ(;´Д`)
> 俺はマギレコに飽きてFGOを始めたよ(;´Д`)
> あれはもう伸びしろないからやめた方がいいよ
先日のかずみイベと今回で化けたよ(;´Д`)メモリア強化/効率も見直し入ったし☆2→☆5という新しい道が開けた
参考:2017/12/01(金)18時27分07秒
> 2017/12/01 (金) 18:27:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> 俺はマギレコに操を捧げてるからアズールレーンもFGOも絶対しないんだ(;´Д`)
俺はマギレコに飽きてFGOを始めたよ(;´Д`)
あれはもう伸びしろないからやめた方がいいよ
参考:2017/12/01(金)18時25分48秒
2017/12/01 (金) 18:25:48 ◆ ▼ ◇ [misao]俺はマギレコに操を捧げてるからアズールレーンもFGOも絶対しないんだ(;´Д`)
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