下へ
> 2018/01/05 (金) 18:34:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
> 戦術的には意味がない(;´Д`)
> しかし天守閣はメルクマールなので破壊することによる敵の戦意喪失が期待できるので
> 俺が指揮官なら狙う
根本ポンポン狙っていつまで建ってるか気が気じゃなくなったら慌てるよ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時30分33秒
> 2018/01/05 (金) 18:32:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
> 戦術的には意味がない(;´Д`)
> しかし天守閣はメルクマールなので破壊することによる敵の戦意喪失が期待できるので
> 俺が指揮官なら狙う
小池知事かよ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時30分33秒
> 2018/01/05 (金) 18:31:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
> 戦術的には意味がない(;´Д`)
> しかし天守閣はメルクマールなので破壊することによる敵の戦意喪失が期待できるので
> 俺が指揮官なら狙う
白虎隊なんかそれを遠目に誤認しただけで自決したんだからな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時30分33秒
> 2018/01/05 (金) 18:30:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もちろん距離にもよるけど射角を正しく計算すれば大丈夫だと思うよ
> > ただし日本の城の天守は多くが高台に建てられていることも考慮しなくちゃならない
> > 徳川勢の大坂城攻略は標高差のない南側からの砲撃だった(;´Д`)
> 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
>公開されていませんが、自衛隊の90式戦車で40発程度、最新の10式では30発前後と言われています。
えらい少ないんだな(;´Д`)
天守閣とか来るまでに歩兵向けに使ってたらすぐなくなりそう
参考:2018/01/05(金)18時28分49秒
> 2018/01/05 (金) 18:30:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もちろん距離にもよるけど射角を正しく計算すれば大丈夫だと思うよ
> > ただし日本の城の天守は多くが高台に建てられていることも考慮しなくちゃならない
> > 徳川勢の大坂城攻略は標高差のない南側からの砲撃だった(;´Д`)
> 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
戦術的には意味がない(;´Д`)
しかし天守閣はメルクマールなので破壊することによる敵の戦意喪失が期待できるので
俺が指揮官なら狙う
参考:2018/01/05(金)18時28分49秒
> 2018/01/05 (金) 18:29:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もちろん距離にもよるけど射角を正しく計算すれば大丈夫だと思うよ
> > ただし日本の城の天守は多くが高台に建てられていることも考慮しなくちゃならない
> > 徳川勢の大坂城攻略は標高差のない南側からの砲撃だった(;´Д`)
> 戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
戦車を重機として使って堤防堰き止めよう(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時28分49秒
> 2018/01/05 (金) 18:29:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
> > 意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
> 燃料が確保出来ないので持久戦は無理だな
> 自衛隊かく戦えりの小説でも石油の試掘とか問題になってた
戦国自衛隊も新潟に油田があるのを知ってたが精製する方法を知らなかったので
惜しいなって嘆いてる
参考:2018/01/05(金)18時25分38秒
> 2018/01/05 (金) 18:28:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 戦車単独で天守閣ぐらいの高さまで砲撃って普通にできるもんなんだろうか(;´Д`)
> > 高さ方向の射程距離って何mぐらいなんだろう
> もちろん距離にもよるけど射角を正しく計算すれば大丈夫だと思うよ
> ただし日本の城の天守は多くが高台に建てられていることも考慮しなくちゃならない
> 徳川勢の大坂城攻略は標高差のない南側からの砲撃だった(;´Д`)
戦車なら別にてっぺん狙わなくてもよくない(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時27分43秒
> 2018/01/05 (金) 18:27:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 天守閣に主砲打ち込んだら女どもが和睦申し入れてくるよ(;´Д`)
> 戦車単独で天守閣ぐらいの高さまで砲撃って普通にできるもんなんだろうか(;´Д`)
> 高さ方向の射程距離って何mぐらいなんだろう
もちろん距離にもよるけど射角を正しく計算すれば大丈夫だと思うよ
ただし日本の城の天守は多くが高台に建てられていることも考慮しなくちゃならない
徳川勢の大坂城攻略は標高差のない南側からの砲撃だった(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時23分39秒
> 2018/01/05 (金) 18:25:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> > 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
> BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
> 意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
燃料が確保出来ないので持久戦は無理だな
自衛隊かく戦えりの小説でも石油の試掘とか問題になってた
参考:2018/01/05(金)18時20分26秒
> 2018/01/05 (金) 18:24:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 天守閣に主砲打ち込んだら女どもが和睦申し入れてくるよ(;´Д`)
> 戦車単独で天守閣ぐらいの高さまで砲撃って普通にできるもんなんだろうか(;´Д`)
> 高さ方向の射程距離って何mぐらいなんだろう
あの大砲はくそばかデカかった気がする(;´Д`)輸入品
参考:2018/01/05(金)18時23分39秒
> 2018/01/05 (金) 18:24:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大阪冬の陣だか夏の陣で徳川が大砲ぶっぱなして豊臣がびびって降参したんだっけ(;´Д`)
> 淀さんがな(;´Д`)
でもあれは淀の最側近だった女中達が待機してた部屋に大砲が飛んできて
完全に肉塊になっちゃったから仕方ない(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時21分11秒
> 2018/01/05 (金) 18:24:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> > 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
> BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
> 意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
ガルフオマーンで遠回りしてアラブ連合の飛行場まで徒歩で行ってMigにC4仕掛けて
飛ぶぞードカーンが最高です(;´Д`)あとその手前の拠点でT72奪ってMiGを撃ちまくる
参考:2018/01/05(金)18時20分26秒
> 2018/01/05 (金) 18:24:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大阪冬の陣だか夏の陣で徳川が大砲ぶっぱなして豊臣がびびって降参したんだっけ(;´Д`)
> 淀さんがな(;´Д`)
カモちゃんじゃなくて?(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時21分11秒
> 2018/01/05 (金) 18:23:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> > 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> > ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
> 天守閣に主砲打ち込んだら女どもが和睦申し入れてくるよ(;´Д`)
戦車単独で天守閣ぐらいの高さまで砲撃って普通にできるもんなんだろうか(;´Д`)
高さ方向の射程距離って何mぐらいなんだろう
参考:2018/01/05(金)18時20分47秒
> 2018/01/05 (金) 18:22:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> > 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
> BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
> 意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
それも判ってるので現代の機甲戦術は歩兵と歩兵戦闘車を前に立てて
後ろから戦車が直協支援してまず敵歩兵を蹴散らしつつ前進する(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時20分26秒
> 2018/01/05 (金) 18:21:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> > 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
> BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
> 意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
車長から見つからなければいけるかもしれないけど…(;´Д`)一人じゃ無理そう
参考:2018/01/05(金)18時20分26秒
> 2018/01/05 (金) 18:21:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> > 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> > ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
> ドーンて天守を撃てば淀君がびびって和睦してくれるよ(;´Д`)
うむぅ(;´Д`)やっぱ戦場に「お母さん」がいると駄目だな
参考:2018/01/05(金)18時19分53秒
> 2018/01/05 (金) 18:21:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 主砲向けて榴弾投げまくればええんちゃう(;´Д`)木造でしょう
> 大阪冬の陣だか夏の陣で徳川が大砲ぶっぱなして豊臣がびびって降参したんだっけ(;´Д`)
淀さんがな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時20分37秒
> 2018/01/05 (金) 18:20:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でも一応戦国じゃ機銃に対抗できないからなぁ(;´Д`)近寄るのは相当難しそう
> 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
天守閣に主砲打ち込んだら女どもが和睦申し入れてくるよ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時18分06秒
> 2018/01/05 (金) 18:20:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> > 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> > ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
> 主砲向けて榴弾投げまくればええんちゃう(;´Д`)木造でしょう
大阪冬の陣だか夏の陣で徳川が大砲ぶっぱなして豊臣がびびって降参したんだっけ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時19分18秒
> 2018/01/05 (金) 18:20:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
> 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
BF2やってたときは偵察兵でC4つけにいったり、工兵でキャラピラの前後に地雷置いてたし
意外と普通に接近できるんじゃないの(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時14分11秒
> 2018/01/05 (金) 18:19:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でも一応戦国じゃ機銃に対抗できないからなぁ(;´Д`)近寄るのは相当難しそう
> 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
ドーンて天守を撃てば淀君がびびって和睦してくれるよ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時18分06秒
> 2018/01/05 (金) 18:19:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でも一応戦国じゃ機銃に対抗できないからなぁ(;´Д`)近寄るのは相当難しそう
> 合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
> 攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
> ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
主砲向けて榴弾投げまくればええんちゃう(;´Д`)木造でしょう
参考:2018/01/05(金)18時18分06秒
> 2018/01/05 (金) 18:18:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > つか一番おっかないよな(;´Д`)メルカバ見てると判る
> でも一応戦国じゃ機銃に対抗できないからなぁ(;´Д`)近寄るのは相当難しそう
合戦場では戦車は有効だけど日本中世の戦争は該当地域の支配権奪取が最終局面なので
攻城に戦車は有効か?って視点で考えなくちゃならない
ご近所のお城に行って「戦車でどう攻める?」を想像してみよう(;´Д`)まぁ落城させるのは無理だ
参考:2018/01/05(金)18時12分33秒
> 2018/01/05 (金) 18:17:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> > 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
> 映画だと撃たれても撃たれてもひるまず突進していく(;´Д`)蛮勇過ぎる
半分は死んだふりして倒れてるだけだからな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時16分00秒
> 2018/01/05 (金) 18:16:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
> 原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
> 自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
映画だと撃たれても撃たれてもひるまず突進していく(;´Д`)蛮勇過ぎる
参考:2018/01/05(金)18時14分11秒
> 2018/01/05 (金) 18:14:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 自衛隊が戦国時代に行ったら強いかどうかも気になる!(;´Д`)
> あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
原作の戦国自衛隊で武田軍の足軽は種子島装備してたので
自衛隊側の銃も射程と威力が同じだと思って平気で接近してくるシーンがあるな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時03分41秒
> 2018/01/05 (金) 18:12:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 戦車の敵は歩兵だよ(;´Д`)あいつらだって馬鹿じゃないよ
> つか一番おっかないよな(;´Д`)メルカバ見てると判る
でも一応戦国じゃ機銃に対抗できないからなぁ(;´Д`)近寄るのは相当難しそう
参考:2018/01/05(金)18時09分52秒
> 2018/01/05 (金) 18:09:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
> 戦車の敵は歩兵だよ(;´Д`)あいつらだって馬鹿じゃないよ
つか一番おっかないよな(;´Д`)メルカバ見てると判る
参考:2018/01/05(金)18時05分14秒
> 2018/01/05 (金) 18:07:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
> 戦車の敵は歩兵だよ(;´Д`)あいつらだって馬鹿じゃないよ
靴下とグリスでくっつき爆弾作るしな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時05分14秒
> 2018/01/05 (金) 18:05:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 自衛隊が戦国時代に行ったら強いかどうかも気になる!(;´Д`)
> あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
戦車の敵は歩兵だよ(;´Д`)あいつらだって馬鹿じゃないよ
参考:2018/01/05(金)18時03分41秒
> 2018/01/05 (金) 18:03:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > だって気になるじゃん!(;´Д`)
> 自衛隊が戦国時代に行ったら強いかどうかも気になる!(;´Д`)
あの映画の足軽共は戦車を怖れなさすぎる(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時59分39秒
> 2018/01/05 (金) 18:03:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> > どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> > デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
> アメリカ人には未来は自分で切り開くみたいなもので仏教的な諦めがないって事かも知れん(;´Д`)
アメリカ人の考えずにとりあえずやってみる感は異常(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)18時01分49秒
> 2018/01/05 (金) 18:02:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
> 結局そこから分岐して未来の自分に殺された未来ってのが新しく作られるのが楽なのかなぁ(;´Д`)ユーノ
あのウィキペデア記事を編集した人は
時間の浪費によって自分自身の未来を殺すことになっていないだろうか(;´Д`)大丈夫だろうか
参考:2018/01/05(金)17時59分13秒
> 2018/01/05 (金) 18:01:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> > https://togetter.com/li/1186627
> > どんな理不尽な最後を迎えても
> > その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> > 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> > Fateオタうぜぇ(;´Д`)
> 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
アメリカ人には未来は自分で切り開くみたいなもので仏教的な諦めがないって事かも知れん(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時52分13秒
> 2018/01/05 (金) 18:00:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > だって気になるじゃん!(;´Д`)
> 自衛隊が戦国時代に行ったら強いかどうかも気になる!(;´Д`)
燃料も衛星も無いとなぁ(;´Д`)肉弾戦じゃ刀持った武士に負けそうだしなぁ
参考:2018/01/05(金)17時59分39秒
> 2018/01/05 (金) 17:59:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
> だって気になるじゃん!(;´Д`)
自衛隊が戦国時代に行ったら強いかどうかも気になる!(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時56分43秒
> 2018/01/05 (金) 17:59:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> > どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> > デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
> 昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
オナニーをどれだけ貯めてから中出しするかとか、
そういう要素でもどの精子が勝利するかのレース結果で変わってくるわけだしな(;´Д`)
何をしても同じ結果になるとかいう腑抜けた幻想のSFは止めて欲しいよ
参考:2018/01/05(金)17時54分30秒
> 2018/01/05 (金) 17:59:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> > どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> > デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
> 昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
結局そこから分岐して未来の自分に殺された未来ってのが新しく作られるのが楽なのかなぁ(;´Д`)ユーノ
参考:2018/01/05(金)17時54分30秒
> 2018/01/05 (金) 17:56:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> > どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> > デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
> 昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
だって気になるじゃん!(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時54分30秒
> 2018/01/05 (金) 17:55:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > さらっと躊躇うだけならいいんだけど
> > シュタゲで躊躇ってるのを申告に表現しすぎたせいで話数が無駄に8話ぐらい水増しされてるんだよなぁ(;´Д`)
> 元々はパッケージゲームとして要求される分岐とボリュームの都合だからしょうがない(;´Д`)
シュタゲだって過去は結局変わらないをベースに
でも10年に1回くらい変わるって要素がたされてる感じだよ
参考:2018/01/05(金)17時51分48秒
> 2018/01/05 (金) 17:54:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> > https://togetter.com/li/1186627
> > どんな理不尽な最後を迎えても
> > その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> > 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> > Fateオタうぜぇ(;´Д`)
> 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
昔のSFは「親殺しのパラドックス」をどう扱うかが重視されすぎだったんだ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時52分13秒
> 2018/01/05 (金) 17:53:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> > https://togetter.com/li/1186627
> > どんな理不尽な最後を迎えても
> > その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> > 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> > Fateオタうぜぇ(;´Д`)
> 昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
> どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
> デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
デロリアンは生ゴミとビールの残りで動くから畏れ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時52分13秒
> 2018/01/05 (金) 17:52:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> https://togetter.com/li/1186627
> どんな理不尽な最後を迎えても
> その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> Fateオタうぜぇ(;´Д`)
昔のSFってそんなに過去は変わらなかったっけか(;´Д`)
どっちかというと現在は過去改変の結果込みで成り立ってるという作りが多かったけど
デロリアンで過去を変える人だっているしなぁ
参考:2018/01/05(金)17時28分17秒
> 2018/01/05 (金) 17:51:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > シュタゲにも改変にたいする躊躇いがあるんだな(;´Д`)
> > 君の名は。にはそういう躊躇がない明解娯楽作品なんだな
> さらっと躊躇うだけならいいんだけど
> シュタゲで躊躇ってるのを申告に表現しすぎたせいで話数が無駄に8話ぐらい水増しされてるんだよなぁ(;´Д`)
元々はパッケージゲームとして要求される分岐とボリュームの都合だからしょうがない(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時49分24秒
> 2018/01/05 (金) 17:49:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 気持ち悪いおかんだな(;´Д`)
> シュタゲにも改変にたいする躊躇いがあるんだな(;´Д`)
> 君の名は。にはそういう躊躇がない明解娯楽作品なんだな
さらっと躊躇うだけならいいんだけど
シュタゲで躊躇ってるのを申告に表現しすぎたせいで話数が無駄に8話ぐらい水増しされてるんだよなぁ(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時37分13秒
> 2018/01/05 (金) 17:37:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> > https://togetter.com/li/1186627
> > どんな理不尽な最後を迎えても
> > その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> > 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> > Fateオタうぜぇ(;´Д`)
> 気持ち悪いおかんだな(;´Д`)
シュタゲにも改変にたいする躊躇いがあるんだな(;´Д`)
君の名は。にはそういう躊躇がない明解娯楽作品なんだな
参考:2018/01/05(金)17時31分34秒
> 2018/01/05 (金) 17:31:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> https://togetter.com/li/1186627
> どんな理不尽な最後を迎えても
> その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> Fateオタうぜぇ(;´Д`)
気持ち悪いおかんだな(;´Д`)
参考:2018/01/05(金)17時28分17秒
> 2018/01/05 (金) 17:30:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> 『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
> https://togetter.com/li/1186627
> どんな理不尽な最後を迎えても
> その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
> 無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
> Fateオタうぜぇ(;´Д`)
エレナは死んだ、お前が殺したんだ! 俺からエレナの死まで奪う気か!?
参考:2018/01/05(金)17時28分17秒
2018/01/05 (金) 17:28:17 ◆ ▼ ◇ [misao]『君の名は。』を見たオカンの「大事な人が死んだ辛さ悲しさも抱えて生きていかなきゃ報われないでしょ」という意見が賛否両論を呼ぶ - Togetter
https://togetter.com/li/1186627
どんな理不尽な最後を迎えても
その人生を「良し」と肯定しながら死んでいった人がいるかもしれないんだから
無かったことにしちゃ駄目だって散々Fateに教わったんだったわ
Fateオタうぜぇ(;´Д`)
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