下へ
> 2018/02/11 (日) 01:31:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミのストゼロのが狂ってるな(;´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=b_aXTK_NZ-8
> これも狂ってる(;´Д`)
もうでたらめだ(;´Д`)狂ってるっつうかやる気を感じない
参考:2018/02/11(日)01時30分20秒
> 2018/02/11 (日) 01:31:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> > https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
> スーファミのストゼロのが狂ってるな(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=4s2uadivBIM
なんでテリー・ボガードがいるんだよ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時27分47秒
> 2018/02/11 (日) 01:30:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> > https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
> スーファミのストゼロのが狂ってるな(;´Д`)
ラウンド1ファイト!の分のメモリを有効利用する努力(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時27分47秒
> 2018/02/11 (日) 01:30:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> > https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
> スーファミのストゼロのが狂ってるな(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=b_aXTK_NZ-8
これも狂ってる(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時27分47秒
> 2018/02/11 (日) 01:28:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> > https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
> すごいと言えばすごいけどちょっときれいなイーアルカンフーですよね(;´Д`)これ
ちょっとあなたイーアルカンフーなめすぎじゃないですかね(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時25分05秒
> 2018/02/11 (日) 01:27:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
> ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
スーファミのストゼロのが狂ってるな(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時23分20秒
> 2018/02/11 (日) 01:27:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
> ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
なんでキャラ選択の顔みんな痩せこけてるの(;´Д`)ワラタ
参考:2018/02/11(日)01時23分20秒
> 2018/02/11 (日) 01:25:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
> ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
すごいと言えばすごいけどちょっときれいなイーアルカンフーですよね(;´Д`)これ
参考:2018/02/11(日)01時23分20秒
> 2018/02/11 (日) 01:24:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
> ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
> https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
実機だとヨコ方向にスプライト4個以上並んでると猛烈にちらつくんだよね(;´Д`)CONY製パチモノとかその辺考慮なしだし
参考:2018/02/11(日)01時23分20秒
> 2018/02/11 (日) 01:24:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メルトダウンとスペクターは
> > あの頃のエラッタより酷い事になってるのに
> > 対して騒がれないのはなぜ(;´Д`)
> 実害の発生する見込みが無いので(;´Д`)
> 標的型ならまだしも完全に人の手無しであれで悪さするのは無理だよ
でもなぁ
なんかそのうちベクターできそうじゃない(;´Д`)そしたら…
参考:2018/02/11(日)01時20分29秒
> 2018/02/11 (日) 01:23:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 4のアーキテクチャそのままに拡張してくんじゃないのかね(;´Д`)
> まぁx86系でソフトウェア資産積み上げてくれたほうが
> 10年後くらいにエミュが出やすそうで良い(;´Д`)PS3とかどうなるの
360でも出来るかプレステ4に移植されるかなんでプレステ3は特にいらない感じが(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時22分19秒
> 2018/02/11 (日) 01:23:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=97uaJrUmzho
> > 本当に頑張っている(;´Д`)頑張っているんだけど…
> 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
ついでにファミコンのスト2のパチモンだけど(;´Д`)これも凄い
https://www.youtube.com/watch?v=3yE0d5s-EN4
参考:2018/02/11(日)01時18分41秒
> 2018/02/11 (日) 01:22:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
> 4のアーキテクチャそのままに拡張してくんじゃないのかね(;´Д`)
まぁx86系でソフトウェア資産積み上げてくれたほうが
10年後くらいにエミュが出やすそうで良い(;´Д`)PS3とかどうなるの
参考:2018/02/11(日)01時17分04秒
> 2018/02/11 (日) 01:21:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=97uaJrUmzho
> > 本当に頑張っている(;´Д`)頑張っているんだけど…
> 凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
多分つまんないんだろうけどどう見てもストIIだもんな(;´Д`)これは大したもんです
参考:2018/02/11(日)01時18分41秒
> 2018/02/11 (日) 01:20:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 浮動小数点コプロセッサ再びか(;´Д`)
> メルトダウンとスペクターは
> あの頃のエラッタより酷い事になってるのに
> 対して騒がれないのはなぜ(;´Д`)
実害の発生する見込みが無いので(;´Д`)
標的型ならまだしも完全に人の手無しであれで悪さするのは無理だよ
参考:2018/02/11(日)01時18分29秒
> 2018/02/11 (日) 01:19:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 子供達はハードの性能考えないからな(;´Д`)パワードリフトはいつも移植希望1位とかだった
> 移植希望多いから無理な所を頑張って移植したのに
> いざ発売したらショボいとか言われるやるせなさ(;´Д`)
メタルホークは無理だったのかなぁ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時14分25秒
> 2018/02/11 (日) 01:19:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 電波新聞社がメガドライブに移植しようとして結局断念したんだよな(;´Д`)パワードリフト
> アフターバーナーをあんなに巧く移植したのにできんかったのかー(;´Д`)
移植にはハードごとのライセンス取得とかライセンスの有効期間と開発期間の兼ね合いとかの生臭い事情があって(;´Д`)
キャラものなんかは版権取って7年で生産できなくなったりするから売れるうちに売ってペイできなきゃ企画レベルで成立しないことも
参考:2018/02/11(日)01時15分54秒
> 2018/02/11 (日) 01:18:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=97uaJrUmzho
> 本当に頑張っている(;´Д`)頑張っているんだけど…
凄ぇ(;´Д`)凄すぎる
参考:2018/02/11(日)01時16分41秒
> 2018/02/11 (日) 01:18:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > IntelのAMDビデオチップ混載CPUは次世代機のテストケースになるような気がする(;´Д`)
> > 優秀なコンパイラのいっぱいある石だし
> 浮動小数点コプロセッサ再びか(;´Д`)
メルトダウンとスペクターは
あの頃のエラッタより酷い事になってるのに
対して騒がれないのはなぜ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時16分32秒
> 2018/02/11 (日) 01:18:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
> 4のアーキテクチャそのままに拡張してくんじゃないのかね(;´Д`)
Ryzen+Vegaでいいよ(;´Д`)普通で
参考:2018/02/11(日)01時17分04秒
> 2018/02/11 (日) 01:17:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
> IntelのAMDビデオチップ混載CPUは次世代機のテストケースになるような気がする(;´Д`)
> 優秀なコンパイラのいっぱいある石だし
ちょっと5年ぐらい前はメニーコアがどうのこうの言ってたのに
6コアでだいたい打ち止めなのはなんなの(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時14分30秒
> 2018/02/11 (日) 01:17:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 3DOにゲームボーイアドバンス、ドリキャスのサウンドチップにiOS/Android機(;´Д`)Z80並みに普及したアーキテクチャだな
> PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
4のアーキテクチャそのままに拡張してくんじゃないのかね(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時13分01秒
> 2018/02/11 (日) 01:16:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プレステは世界で最も成功したMIPS系だけど
> > RISCとしてはARMになるんかな(;´Д`)
> 3DOにゲームボーイアドバンス、ドリキャスのサウンドチップにiOS/Android機(;´Д`)Z80並みに普及したアーキテクチャだな
SwitchもARMなのね(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時08分01秒
> 2018/02/11 (日) 01:16:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ホントよく頑張ってるな(;´Д`)頑張ってるが
> メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=97uaJrUmzho
本当に頑張っている(;´Д`)頑張っているんだけど…
参考:2018/02/11(日)01時11分14秒
> 2018/02/11 (日) 01:16:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
> IntelのAMDビデオチップ混載CPUは次世代機のテストケースになるような気がする(;´Д`)
> 優秀なコンパイラのいっぱいある石だし
浮動小数点コプロセッサ再びか(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時14分30秒
> 2018/02/11 (日) 01:15:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
> 電波新聞社がメガドライブに移植しようとして結局断念したんだよな(;´Д`)パワードリフト
アフターバーナーをあんなに巧く移植したのにできんかったのかー(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時14分41秒
> 2018/02/11 (日) 01:15:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコンでアーケードのアウトランみたいな高低差処理できてる(;´Д`)
> > サン電子のセガゲー移植とかなんだったんだよ
> https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> コメント欄にあるPCE版パワードリフトはこれ
> 性能を考えればとても良く頑張っているんだけど…(;´Д`)ねぇ…
そもそもそこまで求められてたタイトルなのかという疑問はある(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時04分19秒
> 2018/02/11 (日) 01:14:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ホントよく頑張ってるな(;´Д`)頑張ってるが
> メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
電波新聞社がメガドライブに移植しようとして結局断念したんだよな(;´Д`)パワードリフト
参考:2018/02/11(日)01時11分14秒
> 2018/02/11 (日) 01:14:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 3DOにゲームボーイアドバンス、ドリキャスのサウンドチップにiOS/Android機(;´Д`)Z80並みに普及したアーキテクチャだな
> PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
IntelのAMDビデオチップ混載CPUは次世代機のテストケースになるような気がする(;´Д`)
優秀なコンパイラのいっぱいある石だし
参考:2018/02/11(日)01時13分01秒
> 2018/02/11 (日) 01:14:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
> 子供達はハードの性能考えないからな(;´Д`)パワードリフトはいつも移植希望1位とかだった
移植希望多いから無理な所を頑張って移植したのに
いざ発売したらショボいとか言われるやるせなさ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時13分23秒
> 2018/02/11 (日) 01:13:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ホントよく頑張ってるな(;´Д`)頑張ってるが
> メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
子供達はハードの性能考えないからな(;´Д`)パワードリフトはいつも移植希望1位とかだった
参考:2018/02/11(日)01時11分14秒
> 2018/02/11 (日) 01:13:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プレステは世界で最も成功したMIPS系だけど
> > RISCとしてはARMになるんかな(;´Д`)
> 3DOにゲームボーイアドバンス、ドリキャスのサウンドチップにiOS/Android機(;´Д`)Z80並みに普及したアーキテクチャだな
PS5はARM系になんのかなぁ(;´Д`)AMDもNVIDIAも生産余地なくなってそうだし
参考:2018/02/11(日)01時08分01秒
> 2018/02/11 (日) 01:11:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> > コメント欄にあるPCE版パワードリフトはこれ
> > 性能を考えればとても良く頑張っているんだけど…(;´Д`)ねぇ…
> ホントよく頑張ってるな(;´Д`)頑張ってるが
メガドライブで出てたようなタイトルをマスターシステムが普及してる国向けに強引な移植したようなニオイがする(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時10分26秒
> 2018/02/11 (日) 01:10:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコンでアーケードのアウトランみたいな高低差処理できてる(;´Д`)
> > サン電子のセガゲー移植とかなんだったんだよ
> https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> コメント欄にあるPCE版パワードリフトはこれ
> 性能を考えればとても良く頑張っているんだけど…(;´Д`)ねぇ…
ホントよく頑張ってるな(;´Д`)頑張ってるが
参考:2018/02/11(日)01時04分19秒
> 2018/02/11 (日) 01:08:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > FPUの代わりにジオメトリエンジン乗っけたりシュリンクの効く構造だったりで性能特化してkンパクトにまとめたのが成功の秘訣だと思う(;´Д`)
> > セガサターンは多チップでシュリンクきかない構造だし
> プレステは世界で最も成功したMIPS系だけど
> RISCとしてはARMになるんかな(;´Д`)
3DOにゲームボーイアドバンス、ドリキャスのサウンドチップにiOS/Android機(;´Д`)Z80並みに普及したアーキテクチャだな
参考:2018/02/11(日)01時07分02秒
> 2018/02/11 (日) 01:07:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プレステってパターソンヘネシーで書いてることを体現して
> > 成功したって思ってるんだけど
> > 漏れの認識は正しい?(;´Д`)
> FPUの代わりにジオメトリエンジン乗っけたりシュリンクの効く構造だったりで性能特化してkンパクトにまとめたのが成功の秘訣だと思う(;´Д`)
> セガサターンは多チップでシュリンクきかない構造だし
プレステは世界で最も成功したMIPS系だけど
RISCとしてはARMになるんかな(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時05分14秒
> 2018/02/11 (日) 01:06:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコンでアーケードのアウトランみたいな高低差処理できてる(;´Д`)
> > サン電子のセガゲー移植とかなんだったんだよ
> https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
> コメント欄にあるPCE版パワードリフトはこれ
> 性能を考えればとても良く頑張っているんだけど…(;´Д`)ねぇ…
アスミックが移植担当か(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)01時04分19秒
> 2018/02/11 (日) 01:05:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 部分的に高速化するためにアセンブラで組むとかは必要な時代(;´Д`)
> > RISCだし32ビットだけど動作クロックはたったの33MHzだぞアレ
> プレステってパターソンヘネシーで書いてることを体現して
> 成功したって思ってるんだけど
> 漏れの認識は正しい?(;´Д`)
FPUの代わりにジオメトリエンジン乗っけたりシュリンクの効く構造だったりで性能特化してkンパクトにまとめたのが成功の秘訣だと思う(;´Д`)
セガサターンは多チップでシュリンクきかない構造だし
参考:2018/02/11(日)01時02分47秒
> 2018/02/11 (日) 01:04:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA
> > ハイウェイスターが好きだった(;´Д`)ナーシャジベリがメインプログラムだそうだ
> ファミコンでアーケードのアウトランみたいな高低差処理できてる(;´Д`)
> サン電子のセガゲー移植とかなんだったんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=8q5ogIK75j8
コメント欄にあるPCE版パワードリフトはこれ
性能を考えればとても良く頑張っているんだけど…(;´Д`)ねぇ…
参考:2018/02/11(日)00時52分53秒
> 2018/02/11 (日) 01:02:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プレステは高級言語で作られてるだろうあれ
> 部分的に高速化するためにアセンブラで組むとかは必要な時代(;´Д`)
> RISCだし32ビットだけど動作クロックはたったの33MHzだぞアレ
プレステってパターソンヘネシーで書いてることを体現して
成功したって思ってるんだけど
漏れの認識は正しい?(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時58分41秒
> 2018/02/11 (日) 01:02:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 部分的に高速化するためにアセンブラで組むとかは必要な時代(;´Д`)
> > RISCだし32ビットだけど動作クロックはたったの33MHzだぞアレ
> 486の33で頑張ってWindows95とか走らせてたじゃないですか(;´Д`)
メインメモリたったの2メガバイトだぞ(;´Д`)ポリゴンも扱うしMotionJPEGな動画も扱ってるんだぞ
参考:2018/02/11(日)01時00分21秒
> 2018/02/11 (日) 01:00:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プレステは高級言語で作られてるだろうあれ
> 部分的に高速化するためにアセンブラで組むとかは必要な時代(;´Д`)
> RISCだし32ビットだけど動作クロックはたったの33MHzだぞアレ
486の33で頑張ってWindows95とか走らせてたじゃないですか(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時58分41秒
> 2018/02/11 (日) 00:58:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > CPUのクセと付き合える奴が必要な言語ではある(;´Д`)
> > プレステのR3000なんて2命令分の実行パイプラインがあるからサブルーチンにジャンプする命令のすぐ後ろにNOP命令入れとかないと
> > そこに入ってたコードが実行されちゃったりする
> > 最近Intel系CPUで話題のspectre脆弱性問題みたいなことがあるんだアレ
> プレステは高級言語で作られてるだろうあれ
部分的に高速化するためにアセンブラで組むとかは必要な時代(;´Д`)
RISCだし32ビットだけど動作クロックはたったの33MHzだぞアレ
参考:2018/02/11(日)00時57分31秒
> 2018/02/11 (日) 00:57:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > GBAのバグ有りメタルマックス2はスーファミのバイナリをコンバータに突っ込んで移植して作った雑な作りが原因だって話あるんだよな(;´Д`)
> コンバータなんてあったのか(;´Д`)
GBAのグラフィックまわりはスーファミのサブセット版みたいなもんだったりするんだ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時56分24秒
> 2018/02/11 (日) 00:57:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > うまく言えないんだがマシン語しかなかったからそれが普通だった(;´Д`)
> > あのうマシン語って高スキルの人が操る伝説の魔術とかじゃなくてですね
> CPUのクセと付き合える奴が必要な言語ではある(;´Д`)
> プレステのR3000なんて2命令分の実行パイプラインがあるからサブルーチンにジャンプする命令のすぐ後ろにNOP命令入れとかないと
> そこに入ってたコードが実行されちゃったりする
> 最近Intel系CPUで話題のspectre脆弱性問題みたいなことがあるんだアレ
プレステは高級言語で作られてるだろうあれ
参考:2018/02/11(日)00時53分51秒
> 2018/02/11 (日) 00:56:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 移植お疲れ様でした(;´Д`)売れましたか
> GBAのバグ有りメタルマックス2はスーファミのバイナリをコンバータに突っ込んで移植して作った雑な作りが原因だって話あるんだよな(;´Д`)
コンバータなんてあったのか(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時55分10秒
> 2018/02/11 (日) 00:55:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れは海腹河背のソースを見てみたい(;´Д`)
> 移植お疲れ様でした(;´Д`)売れましたか
GBAのバグ有りメタルマックス2はスーファミのバイナリをコンバータに突っ込んで移植して作った雑な作りが原因だって話あるんだよな(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時53分57秒
> 2018/02/11 (日) 00:53:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> 漏れは海腹河背のソースを見てみたい(;´Д`)
移植お疲れ様でした(;´Д`)売れましたか
参考:2018/02/11(日)00時42分05秒
> 2018/02/11 (日) 00:53:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > プログラミングはよく知らんのだけど当時のゲームってフツーにマシン語で作られてたの?(;´Д`)
> うまく言えないんだがマシン語しかなかったからそれが普通だった(;´Д`)
> あのうマシン語って高スキルの人が操る伝説の魔術とかじゃなくてですね
CPUのクセと付き合える奴が必要な言語ではある(;´Д`)
プレステのR3000なんて2命令分の実行パイプラインがあるからサブルーチンにジャンプする命令のすぐ後ろにNOP命令入れとかないと
そこに入ってたコードが実行されちゃったりする
最近Intel系CPUで話題のspectre脆弱性問題みたいなことがあるんだアレ
参考:2018/02/11(日)00時48分26秒
> 2018/02/11 (日) 00:52:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 天才エピソードのわりにバグ話多いですよね(;´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA
> ハイウェイスターが好きだった(;´Д`)ナーシャジベリがメインプログラムだそうだ
ファミコンでアーケードのアウトランみたいな高低差処理できてる(;´Д`)
サン電子のセガゲー移植とかなんだったんだよ
参考:2018/02/11(日)00時49分35秒
> 2018/02/11 (日) 00:52:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> 漏れは海腹河背のソースを見てみたい(;´Д`)
海腹河背のスーファミ版は色々面白いコトしてそうだよね(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時42分05秒
> 2018/02/11 (日) 00:49:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
> 天才エピソードのわりにバグ話多いですよね(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=Drvxyix4MFA
ハイウェイスターが好きだった(;´Д`)ナーシャジベリがメインプログラムだそうだ
参考:2018/02/11(日)00時44分22秒
> 2018/02/11 (日) 00:48:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> プログラミングはよく知らんのだけど当時のゲームってフツーにマシン語で作られてたの?(;´Д`)
うまく言えないんだがマシン語しかなかったからそれが普通だった(;´Д`)
あのうマシン語って高スキルの人が操る伝説の魔術とかじゃなくてですね
参考:2018/02/11(日)00時44分22秒
> 2018/02/11 (日) 00:48:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> マシン語やろうぜ(;´Д`)と思ったけど
> マシン語的に高度なことやってたんじゃなくてVDPに無駄なく鞭をふるってたんかなあって思った
> ナーシャジベリすげえって記事はよく見かけるけどここがすごいんだって解説記事なんでないんだろ
ファミコンのPPUはVSYNC街のほんの一瞬しか書き込めないレジスタとかいっぱいあるんだ(;´Д`)
書き込めるタイミングを待つコードと書き込み処理の2種類のプログラムが要るめんどくさいチップだ
参考:2018/02/11(日)00時44分46秒
> 2018/02/11 (日) 00:46:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> マシン語やろうぜ(;´Д`)と思ったけど
> マシン語的に高度なことやってたんじゃなくてVDPに無駄なく鞭をふるってたんかなあって思った
> ナーシャジベリすげえって記事はよく見かけるけどここがすごいんだって解説記事なんでないんだろ
記事を書く方も読む方もよくわかんないからだと思う
参考:2018/02/11(日)00時44分46秒
> 2018/02/11 (日) 00:46:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
> プログラミングはよく知らんのだけど当時のゲームってフツーにマシン語で作られてたの?(;´Д`)
スーパーファミコンの最後期にハドソンが効率的なCコンパイラ作って採用するまで基本的にフルアセンブラのはず(;´Д`)
少ないROMにギッチギチにコード詰め込むならそれ以外ないし
参考:2018/02/11(日)00時44分22秒
> 2018/02/11 (日) 00:44:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
> 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
マシン語やろうぜ(;´Д`)と思ったけど
マシン語的に高度なことやってたんじゃなくてVDPに無駄なく鞭をふるってたんかなあって思った
ナーシャジベリすげえって記事はよく見かけるけどここがすごいんだって解説記事なんでないんだろ
参考:2018/02/11(日)00時39分58秒
> 2018/02/11 (日) 00:44:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
> ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
天才エピソードのわりにバグ話多いですよね(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時37分51秒
> 2018/02/11 (日) 00:44:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
> 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
プログラミングはよく知らんのだけど当時のゲームってフツーにマシン語で作られてたの?(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時39分58秒
> 2018/02/11 (日) 00:43:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
> 大企業レベルのマトモな文書管理とかない会社だらけでたぶん残ってないよ(;´Д`)
> セガでさえ純粋な外資からCSK傘下に入った時点で結構な数の資料が喪失してるし
そういうものなのか(;´Д`)残念
参考:2018/02/11(日)00時41分07秒
> 2018/02/11 (日) 00:43:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
> 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
カスタムチップのバグを使ったから実装とエミュ作者が憤死するレベルのつかいこなしだ(;´Д`)
アタリ2600が試作品からカスタムチップ起こしたおかげで1ライン1個しか出ないはずのスプライトの分身出せるようになった経緯とは別物だし
参考:2018/02/11(日)00時39分58秒
> 2018/02/11 (日) 00:42:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
> 飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
漏れは海腹河背のソースを見てみたい(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時39分58秒
> 2018/02/11 (日) 00:41:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドラクエ3の発売から昨日でちょうど30年だったんだな(;´Д`)俺らも年取るわけですよ
> そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
大企業レベルのマトモな文書管理とかない会社だらけでたぶん残ってないよ(;´Д`)
セガでさえ純粋な外資からCSK傘下に入った時点で結構な数の資料が喪失してるし
参考:2018/02/11(日)00時37分06秒
> 2018/02/11 (日) 00:39:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
> ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
飛空艇の高速移動の部分ですか?(;´Д`)ファミコンの内部が分かる人は面白いだろうなぁ
参考:2018/02/11(日)00時37分51秒
> 2018/02/11 (日) 00:38:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドラクエ3の発売から昨日でちょうど30年だったんだな(;´Д`)俺らも年取るわけですよ
> そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
クリちゃんチツちゃんスキスキ(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時37分06秒
> 2018/02/11 (日) 00:37:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドラクエ3の発売から昨日でちょうど30年だったんだな(;´Д`)俺らも年取るわけですよ
> そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
ナーシャジベリのコード見てみたい(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時37分06秒
> 2018/02/11 (日) 00:37:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコン時代のワゴンセールは本当にワクワクした(;´Д`)
> ドラクエ3の発売から昨日でちょうど30年だったんだな(;´Д`)俺らも年取るわけですよ
そういやファミコンのプログラムってメーカーから公開出来ないのかね?(;´Д`)見てもわからんけど見てみたい
参考:2018/02/11(日)00時34分25秒
> 2018/02/11 (日) 00:35:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハードオフの青箱ジャンクは本当にダブ付いてるゲームか正真正銘のクソゲーしか詰まってないしな(;´Д`)
> 今はお宝発見って無いよね(;´Д`)情報が行き渡りすぎ
ブクオフまで本にちゃんとした値札つけはじめた(;´Д`)困る
参考:2018/02/11(日)00時32分48秒
> 2018/02/11 (日) 00:34:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハードオフの青箱ジャンクは本当にダブ付いてるゲームか正真正銘のクソゲーしか詰まってないしな(;´Д`)
> 今はお宝発見って無いよね(;´Д`)情報が行き渡りすぎ
マイナージャンルだとときどきある(;´Д`)ハードオフは店舗間の値付け能力に格差あるし
参考:2018/02/11(日)00時32分48秒
> 2018/02/11 (日) 00:34:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> ファミコン時代のワゴンセールは本当にワクワクした(;´Д`)
ドラクエ3の発売から昨日でちょうど30年だったんだな(;´Д`)俺らも年取るわけですよ
参考:2018/02/11(日)00時06分49秒
> 2018/02/11 (日) 00:32:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコン時代のワゴンセールは本当にワクワクした(;´Д`)
> ハードオフの青箱ジャンクは本当にダブ付いてるゲームか正真正銘のクソゲーしか詰まってないしな(;´Д`)
今はお宝発見って無いよね(;´Д`)情報が行き渡りすぎ
参考:2018/02/11(日)00時07分59秒
> 2018/02/11 (日) 00:07:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> ファミコン時代のワゴンセールは本当にワクワクした(;´Д`)
ハードオフの青箱ジャンクは本当にダブ付いてるゲームか正真正銘のクソゲーしか詰まってないしな(;´Д`)
参考:2018/02/11(日)00時06分49秒
2018/02/11 (日) 00:06:49 ◆ ▼ ◇ [misao]ファミコン時代のワゴンセールは本当にワクワクした(;´Д`)
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