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>  2018/03/31 (土) 14:27:12        [misao]
> > SAOのあんま面白くなさそうなゲーム買おうかな(;´Д`)
> Choke Point | 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』海外レビュー
> http://www.choke-point.com/?p=22309
> ぼちぼちじゃないか(;´Д`)
> ソードアート・オンライン フェイタル・バレット - レビュー - 瓦解寸前のシステムデザイン「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」レビュー
> http://jp.ign.com/sword-art-online-fb/22238/review/
> 
> マップデザイン自体も少し疑問に思うところがある。
> 空中の敵をたたき落としたり、アイテムを盗んだり、
> 高所などへの移動にも使える便利なアイテムUFG(ムチ)が、
> ゲーム攻略に欠かせない装備としてあるのだが、
> 主人公のみのレア装備なのでそのダンジョン設計はあり得ない。

こういうご都合主義否定みたいなのはゲームしてて楽しいのかしら

参考:2018/03/31(土)14時23分55秒

>  2018/03/31 (土) 14:23:55        [misao]
> SAOのあんま面白くなさそうなゲーム買おうかな(;´Д`)

Choke Point | 『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=22309

ぼちぼちじゃないか(;´Д`)

ソードアート・オンライン フェイタル・バレット - レビュー - 瓦解寸前のシステムデザイン「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」レビュー
http://jp.ign.com/sword-art-online-fb/22238/review/


マップデザイン自体も少し疑問に思うところがある。
空中の敵をたたき落としたり、アイテムを盗んだり、
高所などへの移動にも使える便利なアイテムUFG(ムチ)が、
ゲーム攻略に欠かせない装備としてあるのだが、
主人公のみのレア装備なのでそのダンジョン設計はあり得ない。

参考:2018/03/31(土)14時13分41秒

>  2018/03/31 (土) 14:19:20        [misao]
> SAOのあんま面白くなさそうなゲーム買おうかな(;´Д`)

スマホのやったけどオリジナルヒロインが常時ついて来るからやめた(;´Д`)
ヒロインくらい選ばせろや

参考:2018/03/31(土)14時13分41秒

2018/03/31 (土) 14:13:41        [misao]
SAOのあんま面白くなさそうなゲーム買おうかな(;´Д`)

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