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> 2018/12/27 (木) 16:32:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 多分真の乱数を使ってはいないと思うよ(;´Д`)操作の余地を持ってるはずだ
> ですね
> あとユーザが何してるか、どのレアが一番使われてるか、全部見てから判断してるだろうね
> イベント前半の売上が低いとき
> イベント後半は告知を前倒しして追加二種
> みたいなルーチンも機械的に作れそう
そういえばどこかでそんなの作ってたよ(;´Д`)
プレイヤーをリアルタイムに監視して個別に難易度調整して課金アイテム使わせるようにしたり
ドロップ率を変えたりするシステム
とにかく延々とプレイと課金を促すように変動する感じだったと記憶してる
参考:2018/12/27(木)16時28分12秒
> 2018/12/27 (木) 16:28:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ネトゲは下手すると乱数テーブルとか遷移させてるかも(;´Д`)
> 多分真の乱数を使ってはいないと思うよ(;´Д`)操作の余地を持ってるはずだ
ですね
あとユーザが何してるか、どのレアが一番使われてるか、全部見てから判断してるだろうね
イベント前半の売上が低いとき
イベント後半は告知を前倒しして追加二種
みたいなルーチンも機械的に作れそう
参考:2018/12/27(木)16時20分53秒
> 2018/12/27 (木) 16:21:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういう確率もある
> > だが一般的には毎回1/10で抽選する
> ちなみにモンティホール問題、幾ら頑張っても直感的に受け入れられない(;´Д`)
> 自分の壁の1つだ
あれさ 凄く単純に考えると
1個ドアを開けたらそれは選択肢から外れるわけだ
つまりドアは3個から2個に減ったんだ
だから確率は1/2でいいんじゃね?
開けっ放しのドアをそのまま置いとくからややこしくなるんで
ドアを開けて見せておくんじゃなくて撤去しちまえばいいだけだ
参考:2018/12/27(木)16時16分40秒
> 2018/12/27 (木) 16:20:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 完全確率とそうでない確率がある(;´Д`)パチンコは前者で福引のガラガラは後者
> > ネトゲは知らん
> ネトゲは下手すると乱数テーブルとか遷移させてるかも(;´Д`)
多分真の乱数を使ってはいないと思うよ(;´Д`)操作の余地を持ってるはずだ
参考:2018/12/27(木)16時18分04秒
> 2018/12/27 (木) 16:18:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 例えばネトゲとかの敵のレアドロップで確率が1%なら100体倒せば絶対手に入ってる計算だよ(;´Д`)間違いないよ
> 完全確率とそうでない確率がある(;´Д`)パチンコは前者で福引のガラガラは後者
> ネトゲは知らん
ネトゲは下手すると乱数テーブルとか遷移させてるかも(;´Д`)
参考:2018/12/27(木)16時15分12秒
> 2018/12/27 (木) 16:16:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > えっ違うの(;´Д`)
> そういう確率もある
> だが一般的には毎回1/10で抽選する
ちなみにモンティホール問題、幾ら頑張っても直感的に受け入れられない(;´Д`)
自分の壁の1つだ
参考:2018/12/27(木)16時09分18秒
> 2018/12/27 (木) 16:15:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > えっ違うの(;´Д`)
> 逆の考えもある
> サイコロ100回振って1はまだ出ていない
> 101回目に1が出る確率は?
> 迷いなく1/6と考えて判断するのがいいのか、100回出ないサイコロはイカサマと考えて判断するのか、それはどこかで切り替える話だからね
ノーカン・・・・!
ノーカン・・・・!
参考:2018/12/27(木)16時14分26秒
> 2018/12/27 (木) 16:15:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういう確率もある
> > だが一般的には毎回1/10で抽選する
> 例えばネトゲとかの敵のレアドロップで確率が1%なら100体倒せば絶対手に入ってる計算だよ(;´Д`)間違いないよ
完全確率とそうでない確率がある(;´Д`)パチンコは前者で福引のガラガラは後者
ネトゲは知らん
参考:2018/12/27(木)16時10分34秒
> 2018/12/27 (木) 16:14:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 確率ってのは成否の決定打にはならんのさ
> > 1/10の確率ってのは9回まで外れなら10回目は当たるってことじゃないんだ
> えっ違うの(;´Д`)
逆の考えもある
サイコロ100回振って1はまだ出ていない
101回目に1が出る確率は?
迷いなく1/6と考えて判断するのがいいのか、100回出ないサイコロはイカサマと考えて判断するのか、それはどこかで切り替える話だからね
参考:2018/12/27(木)16時08分34秒
> 2018/12/27 (木) 16:10:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > えっ違うの(;´Д`)
> そういう確率もある
> だが一般的には毎回1/10で抽選する
例えばネトゲとかの敵のレアドロップで確率が1%なら100体倒せば絶対手に入ってる計算だよ(;´Д`)間違いないよ
参考:2018/12/27(木)16時09分18秒
> 2018/12/27 (木) 16:09:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 確率ってのは成否の決定打にはならんのさ
> > 1/10の確率ってのは9回まで外れなら10回目は当たるってことじゃないんだ
> えっ違うの(;´Д`)
そういう確率もある
だが一般的には毎回1/10で抽選する
参考:2018/12/27(木)16時08分34秒
> 2018/12/27 (木) 16:09:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 確率ってのは成否の決定打にはならんのさ
> > 1/10の確率ってのは9回まで外れなら10回目は当たるってことじゃないんだ
> えっ違うの(;´Д`)
(;´Д`)
参考:2018/12/27(木)16時08分34秒
> 2018/12/27 (木) 16:08:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> 確率ってのは成否の決定打にはならんのさ
> 1/10の確率ってのは9回まで外れなら10回目は当たるってことじゃないんだ
えっ違うの(;´Д`)
参考:2018/12/27(木)16時08分03秒
2018/12/27 (木) 16:08:03 ◆ ▼ ◇ [misao]確率ってのは成否の決定打にはならんのさ
1/10の確率ってのは9回まで外れなら10回目は当たるってことじゃないんだ
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