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>  2019/03/11 (月) 08:53:30        [misao]
> > 重要度とのバランスじゃね(;´Д`)そのアイテムが絶対に必要となるときつい気が
> そもそも根本的には何かを倒す以外にやることがないRPGってのがなぁ

目的がセックスのゲームだってあるんだぞ(;´Д`)

参考:2019/03/11(月)08時52分09秒

>  2019/03/11 (月) 08:52:09        [misao]
> > モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)
> 重要度とのバランスじゃね(;´Д`)そのアイテムが絶対に必要となるときつい気が

そもそも根本的には何かを倒す以外にやることがないRPGってのがなぁ

参考:2019/03/11(月)08時45分30秒

>  2019/03/11 (月) 08:49:23        [misao]
> > 重要度とのバランスじゃね(;´Д`)そのアイテムが絶対に必要となるときつい気が
> ガチャゲーでも絶対有料ガチャしなきゃクリア出来ないって訳じゃないしな
> 実際無課金所かガチャ産無しで有名ガチャゲークリアしてる人もいるし(;´Д`)

それ無しが縛りプレイとして成立するなら容認したい側だな(;´Д`)課金コンテンツ

参考:2019/03/11(月)08時47分53秒

>  2019/03/11 (月) 08:47:53        [misao]
> > モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)
> 重要度とのバランスじゃね(;´Д`)そのアイテムが絶対に必要となるときつい気が

ガチャゲーでも絶対有料ガチャしなきゃクリア出来ないって訳じゃないしな
実際無課金所かガチャ産無しで有名ガチャゲークリアしてる人もいるし(;´Д`)

参考:2019/03/11(月)08時45分30秒

>  2019/03/11 (月) 08:46:50        [misao]
> > そうでもないんじゃない?
> > 現実の狩りでも弾やらの当たった位置で毛皮の価値が変わるんだし
> > 戦闘行為の果てに得られる部分って変わってくるんだと思う
> ああいや現実の話はおいといて
> ゲームのデザインの話です(;´Д`)
> 報酬があるから倒しにいく

古のRPGだとモンスターとの戦闘は美味しくない事が多いね D&Dとかそんなデザイン

参考:2019/03/11(月)08時36分23秒

>  2019/03/11 (月) 08:45:30        [misao]
> > "「くじを用いるなど、偶然性を利用して、利用者に対してアイテム等を提供する仕組み」を「ガチャ」、「有料で行うガチャ」を「有料ガチャ」と定義している"
> > らしい
> > つまりモンスターのドロップ品をランダムで得るのもガチャ?
> モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)

重要度とのバランスじゃね(;´Д`)そのアイテムが絶対に必要となるときつい気が

参考:2019/03/11(月)08時28分12秒

>  2019/03/11 (月) 08:36:23        [misao]
> > モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)
> そうでもないんじゃない?
> 現実の狩りでも弾やらの当たった位置で毛皮の価値が変わるんだし
> 戦闘行為の果てに得られる部分って変わってくるんだと思う

ああいや現実の話はおいといて
ゲームのデザインの話です(;´Д`)
報酬があるから倒しにいく

参考:2019/03/11(月)08時31分23秒

>  2019/03/11 (月) 08:34:07        [misao]
> "「くじを用いるなど、偶然性を利用して、利用者に対してアイテム等を提供する仕組み」を「ガチャ」、「有料で行うガチャ」を「有料ガチャ」と定義している"
> らしい
> つまりモンスターのドロップ品をランダムで得るのもガチャ?

自発的操作に対して報酬が発生する事はそれ以前の話だと思う
無料ガチャは有料ガチャとは関係無いからね

参考:2019/03/11(月)08時24分15秒

>  2019/03/11 (月) 08:31:23        [misao]
> > "「くじを用いるなど、偶然性を利用して、利用者に対してアイテム等を提供する仕組み」を「ガチャ」、「有料で行うガチャ」を「有料ガチャ」と定義している"
> > らしい
> > つまりモンスターのドロップ品をランダムで得るのもガチャ?
> モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)

そうでもないんじゃない?
現実の狩りでも弾やらの当たった位置で毛皮の価値が変わるんだし
戦闘行為の果てに得られる部分って変わってくるんだと思う

参考:2019/03/11(月)08時28分12秒

>  2019/03/11 (月) 08:28:12        [misao]
> "「くじを用いるなど、偶然性を利用して、利用者に対してアイテム等を提供する仕組み」を「ガチャ」、「有料で行うガチャ」を「有料ガチャ」と定義している"
> らしい
> つまりモンスターのドロップ品をランダムで得るのもガチャ?

モンスターを倒すとアイテムドロップってのは経験値が入ってレベルが上がるより不条理かも(;´Д`)

参考:2019/03/11(月)08時24分15秒

2019/03/11 (月) 08:24:15        [misao]
"「くじを用いるなど、偶然性を利用して、利用者に対してアイテム等を提供する仕組み」を「ガチャ」、「有料で行うガチャ」を「有料ガチャ」と定義している"

らしい
つまりモンスターのドロップ品をランダムで得るのもガチャ?

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