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>  2019/04/05 (金) 22:19:59        [misao]
> > 端折った面こそあるけどほぼゲーセンの見た目のドンキーコングが動いて定価\14800は激安の部類だ(;´Д`)
> > あの時代ゲーセンの筐体買おうとすると何百万もするしヤクザが売ってるなんて話もあった頃だし
> そりゃ任天堂の親分は見た目が完全にそちら系だけど(;´Д`)

インベーダーゲームとゲーム機賭博のジャンピュータ屋がごちゃまぜというかディストリビューターが同系列みたいなこともあってなあ(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)22時18分43秒

>  2019/04/05 (金) 22:18:43        [misao]
> > ファミコンの成功の素がそれだっけ(;´Д`)ビデオがすげえ
> 端折った面こそあるけどほぼゲーセンの見た目のドンキーコングが動いて定価\14800は激安の部類だ(;´Д`)
> あの時代ゲーセンの筐体買おうとすると何百万もするしヤクザが売ってるなんて話もあった頃だし

そりゃ任天堂の親分は見た目が完全にそちら系だけど(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)22時11分01秒

>  2019/04/05 (金) 22:11:56        [misao]
> > 極東のマイナーRISCプロセッサにまともなコンパイラなんてあるわけがない(;´Д`)あとマルチプロセッサ対応のライブラリも
> 実際の開発環境はシランけど当時だから同じメモリ空間にアクセスするとペナルティとか
> 2CPUでのキャッシュ内容不一致から来る分かりにくいバグとか想像するだけでゲロ吐きそう(;´Д`)

1チップでマルチコアな時代と違ってバス調停がCPU外付けのグルーロジック頼みだしな(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)22時11分00秒

>  2019/04/05 (金) 22:11:01        [misao]
> > あの辺の時代の家庭用ゲーム機だとビデオチップの方が偉いんだ(;´Д`)
> > CPUより高いクロックで動いてCPUよりもたくさんメモリアクセスするし
> ファミコンの成功の素がそれだっけ(;´Д`)ビデオがすげえ

端折った面こそあるけどほぼゲーセンの見た目のドンキーコングが動いて定価\14800は激安の部類だ(;´Д`)
あの時代ゲーセンの筐体買おうとすると何百万もするしヤクザが売ってるなんて話もあった頃だし

参考:2019/04/05(金)22時07分05秒

>  2019/04/05 (金) 22:11:00        [misao]
> > せめてコンパイラがSMP対応してくれれば…(;´Д`)
> 極東のマイナーRISCプロセッサにまともなコンパイラなんてあるわけがない(;´Д`)あとマルチプロセッサ対応のライブラリも

実際の開発環境はシランけど当時だから同じメモリ空間にアクセスするとペナルティとか
2CPUでのキャッシュ内容不一致から来る分かりにくいバグとか想像するだけでゲロ吐きそう(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時56分04秒

>  2019/04/05 (金) 22:07:05        [misao]
> > なんかもうそこまでいくと職人芸だね(;´Д`)PCI-Xとか思い出したぞ
> あの辺の時代の家庭用ゲーム機だとビデオチップの方が偉いんだ(;´Д`)
> CPUより高いクロックで動いてCPUよりもたくさんメモリアクセスするし

ファミコンの成功の素がそれだっけ(;´Д`)ビデオがすげえ

参考:2019/04/05(金)22時04分25秒

>  2019/04/05 (金) 22:04:25        [misao]
> > いちおうCPUとビデオチップの間だけは16ビットバスなんだ(;´Д`)
> なんかもうそこまでいくと職人芸だね(;´Д`)PCI-Xとか思い出したぞ

あの辺の時代の家庭用ゲーム機だとビデオチップの方が偉いんだ(;´Д`)
CPUより高いクロックで動いてCPUよりもたくさんメモリアクセスするし

参考:2019/04/05(金)22時03分14秒

>  2019/04/05 (金) 22:03:14        [misao]
> > ターボグラフィックス16も(;´Д`)
> いちおうCPUとビデオチップの間だけは16ビットバスなんだ(;´Д`)

なんかもうそこまでいくと職人芸だね(;´Д`)PCI-Xとか思い出したぞ

参考:2019/04/05(金)22時00分44秒

>  2019/04/05 (金) 22:02:52        [misao]
> > いちおうCPUとビデオチップの間だけは16ビットバスなんだ(;´Д`)
> i386sxは?(;´Д`)

内部32ビット(;´Д`)お外は16ビット

参考:2019/04/05(金)22時01分51秒

>  2019/04/05 (金) 22:01:51        [misao]
> > ターボグラフィックス16も(;´Д`)
> いちおうCPUとビデオチップの間だけは16ビットバスなんだ(;´Д`)

i386sxは?(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)22時00分44秒

>  2019/04/05 (金) 22:00:44        [misao]
> > 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)
> ターボグラフィックス16も(;´Д`)

いちおうCPUとビデオチップの間だけは16ビットバスなんだ(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)22時00分12秒

>  2019/04/05 (金) 22:00:12        [misao]
> > カスタムチップ積み過ぎでプレステ2よりエミュ難しいんだぞ(;´Д`)
> 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)

ターボグラフィックス16も(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時45分24秒

>  2019/04/05 (金) 21:56:04        [misao]
> > それはDMAみたいなもんで決まった処理をそっちにお任せできて便利
> > メインCPUが2つはチョーメンドイ(;´Д`)
> せめてコンパイラがSMP対応してくれれば…(;´Д`)

極東のマイナーRISCプロセッサにまともなコンパイラなんてあるわけがない(;´Д`)あとマルチプロセッサ対応のライブラリも

参考:2019/04/05(金)21時55分10秒

>  2019/04/05 (金) 21:55:10        [misao]
> > そもそもCPU2つってそんな珍しくなかったよ(;´Д`)
> > スーファミもサウンド再生用に積んでたしメガドラにだってZ80補助で積んでたし
> それはDMAみたいなもんで決まった処理をそっちにお任せできて便利
> メインCPUが2つはチョーメンドイ(;´Д`)

せめてコンパイラがSMP対応してくれれば…(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時54分34秒

>  2019/04/05 (金) 21:54:34        [misao]
> > せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)
> そもそもCPU2つってそんな珍しくなかったよ(;´Д`)
> スーファミもサウンド再生用に積んでたしメガドラにだってZ80補助で積んでたし

それはDMAみたいなもんで決まった処理をそっちにお任せできて便利
メインCPUが2つはチョーメンドイ(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時51分18秒

>  2019/04/05 (金) 21:53:11        [misao]
> > サターンミニは出ないの?(;´Д`)
> 現行機のミニ出してもしゃーないでしょ

サターンが壊れてROOMMATE井上涼子が遊べなくなったと
2年ほど前に三宅麻理恵が話してたぞ(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時50分07秒

>  2019/04/05 (金) 21:52:47        [misao]
> > せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)
> そもそもCPU2つってそんな珍しくなかったよ(;´Д`)
> スーファミもサウンド再生用に積んでたしメガドラにだってZ80補助で積んでたし

それがサターンはSH-2がメインで2個、サウンド用に68000が1個、CD-ROMユニットにH8が入ってる構造だったんだ(;´Д`)
おまけにビデオチップが2枚入ってるとか頭おかしい

参考:2019/04/05(金)21時51分18秒

>  2019/04/05 (金) 21:51:18        [misao]
> > 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)
> せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)

そもそもCPU2つってそんな珍しくなかったよ(;´Д`)
スーファミもサウンド再生用に積んでたしメガドラにだってZ80補助で積んでたし

参考:2019/04/05(金)21時46分13秒

>  2019/04/05 (金) 21:50:37        [misao]
> > せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)
> まぁ手をかければ性能を発揮するってのは
> 作り手としては燃え要素ではある(;´Д`)ライバル機がなければ

コストダウンしやすい構造のプレステに普及しやすさで負けたんだ(;´Д`)開発もらくちんな構造だし
なによりポリゴン処理特化なGTEなんてコプロセッサが優秀過ぎた

参考:2019/04/05(金)21時48分47秒

>  2019/04/05 (金) 21:50:22        [misao]
> > 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)
> せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)

セガ社内でもまともに扱えないからAM2研の人らにヘルプ頼んでた(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時46分13秒

>  2019/04/05 (金) 21:50:07        [misao]
> サターンミニは出ないの?(;´Д`)

現行機のミニ出してもしゃーないでしょ

参考:2019/04/05(金)21時41分56秒

>  2019/04/05 (金) 21:48:47        [misao]
> > 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)
> せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)

まぁ手をかければ性能を発揮するってのは
作り手としては燃え要素ではある(;´Д`)ライバル機がなければ

参考:2019/04/05(金)21時46分13秒

>  2019/04/05 (金) 21:46:13        [misao]
> > カスタムチップ積み過ぎでプレステ2よりエミュ難しいんだぞ(;´Д`)
> 64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)

せっかくのデュアルCPUも片方しか使ってないの多かったんだよな(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時45分24秒

>  2019/04/05 (金) 21:45:24        [misao]
> > サターンミニは出ないの?(;´Д`)
> カスタムチップ積み過ぎでプレステ2よりエミュ難しいんだぞ(;´Д`)

64bit級とかいう苦しいキャッチフレーズを思い出した(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時42分54秒

>  2019/04/05 (金) 21:45:11        [misao]
> > サターンミニは出ないの?(;´Д`)
> カスタムチップ積み過ぎでプレステ2よりエミュ難しいんだぞ(;´Д`)

それを天才・中裕司が限界まで使い込んでる(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時42分54秒

>  2019/04/05 (金) 21:42:54        [misao]
> サターンミニは出ないの?(;´Д`)

カスタムチップ積み過ぎでプレステ2よりエミュ難しいんだぞ(;´Д`)

参考:2019/04/05(金)21時41分56秒

2019/04/05 (金) 21:41:56        [misao]
サターンミニは出ないの?(;´Д`)

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