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> 2019/05/21 (火) 17:28:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
マッコイ爺さんのミサイルが不発だから(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時28分52秒
> 2019/05/21 (火) 17:08:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> > 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
> リアル側に設定寄せたらレシプロのCOIN機でハイラックスに機銃載せたようなのを通常爆弾で吹っ飛ばすのがメインの話になりそう(;´Д`)
あー、それは渋いなあ(´ー`)やりたい
世界の武装ゲリラがトヨタを愛する理由 | ワールド | 最新記事 | ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2010/11/post-1817.php
良いクルマなんだね(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時53分51秒
> 2019/05/21 (火) 17:03:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 名前は猫だけどハイテクの豚だ(;´Д`)
> そんなのをAWACS代わりに使い続けた変態国家が存在するんだぜ(;´Д`)
世界一の軍事費と冷戦っていう建前があってはじめて実現できた話だったなあ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)17時00分26秒
> 2019/05/21 (火) 17:02:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > AWACSが居ればAMRAAMでなくても命中まで補足しておく必要はないの?(;´Д`)
> AWACSが全目標同時補足してフェニックスAAMぶっ放せばいいんだ(;´Д`)戦闘機なぞ無用
板野サーカス(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時59分51秒
> 2019/05/21 (火) 17:02:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > バッタの大群相手にがんばる話か(;´Д`)
> あの時サキに支給されたF-15どこに行っちゃったの?(;´Д`)
本来配備のアスラン正規軍に戻ったのかな(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)17時01分07秒
> 2019/05/21 (火) 17:01:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> > ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
> AWACSが居ればAMRAAMでなくても命中まで補足しておく必要はないの?(;´Д`)
専門用語はわからんが現実の戦闘機は複座で火器管制パイロットがいてそっちがやってるんじゃないの(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時58分11秒
> 2019/05/21 (火) 17:01:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スカイレーダーはあったな(;´Д`)
> バッタの大群相手にがんばる話か(;´Д`)
あの時サキに支給されたF-15どこに行っちゃったの?(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時59分21秒
> 2019/05/21 (火) 17:00:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大食いドラ猫(;´Д`)電子装備がすぐに砂でやられて
> 名前は猫だけどハイテクの豚だ(;´Д`)
そんなのをAWACS代わりに使い続けた変態国家が存在するんだぜ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時59分30秒
> 2019/05/21 (火) 16:59:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> > ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
> AWACSが居ればAMRAAMでなくても命中まで補足しておく必要はないの?(;´Д`)
AWACSが全目標同時補足してフェニックスAAMぶっ放せばいいんだ(;´Д`)戦闘機なぞ無用
参考:2019/05/21(火)16時58分11秒
> 2019/05/21 (火) 16:59:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ミッキーのF14て本当に約立たずだな(;´Д`)A4とかF4でじゅうぶんだ
> 大食いドラ猫(;´Д`)電子装備がすぐに砂でやられて
名前は猫だけどハイテクの豚だ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時56分43秒
> 2019/05/21 (火) 16:59:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアル側に設定寄せたらレシプロのCOIN機でハイラックスに機銃載せたようなのを通常爆弾で吹っ飛ばすのがメインの話になりそう(;´Д`)
> スカイレーダーはあったな(;´Д`)
バッタの大群相手にがんばる話か(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時57分53秒
> 2019/05/21 (火) 16:58:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> > 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
> ミッキーのF14て本当に約立たずだな(;´Д`)A4とかF4でじゅうぶんだ
あの人も最初はF-100で頑張ってたので(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時55分53秒
> 2019/05/21 (火) 16:58:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> > と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
> ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
AWACSが居ればAMRAAMでなくても命中まで補足しておく必要はないの?(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時42分12秒
> 2019/05/21 (火) 16:57:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> > 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
> リアル側に設定寄せたらレシプロのCOIN機でハイラックスに機銃載せたようなのを通常爆弾で吹っ飛ばすのがメインの話になりそう(;´Д`)
スカイレーダーはあったな(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時53分51秒
> 2019/05/21 (火) 16:56:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> > 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
> ミッキーのF14て本当に約立たずだな(;´Д`)A4とかF4でじゅうぶんだ
大食いドラ猫(;´Д`)電子装備がすぐに砂でやられて
参考:2019/05/21(火)16時55分53秒
> 2019/05/21 (火) 16:55:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
> 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
ミッキーのF14て本当に約立たずだな(;´Д`)A4とかF4でじゅうぶんだ
参考:2019/05/21(火)16時49分49秒
> 2019/05/21 (火) 16:53:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
> 中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
> 仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
リアル側に設定寄せたらレシプロのCOIN機でハイラックスに機銃載せたようなのを通常爆弾で吹っ飛ばすのがメインの話になりそう(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時49分49秒
> 2019/05/21 (火) 16:52:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 少なくともエーコンではなかったな(;´Д`)ナンバリングじゃない時点でお察し
> ふむ(;´Д`)逆にゼロは評判よかったけどあれも間を逃してやってないんだよな
> 今からでも手出す価値はあるだろうか
ナムコがどっかよそに外注だしたっていうんで(;´Д`)エスコンのスタフ微塵もかかわってないんジャね
参考:2019/05/21(火)16時51分33秒
> 2019/05/21 (火) 16:51:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セミアクティブの照準し続けないとどこかに飛んで行く奴嫌い(;´Д`)
> エーコンはQAAMと8AAMと8AGMだけでなんとかなる(;´Д`)
> つーか俺は無誘導投下型爆弾がうまく当てられない
無誘導弾を長距離で放っておくのが大好き(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時34分40秒
> 2019/05/21 (火) 16:51:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれはそんなにひどかったのかね(;´Д`)
> > スクショでなんかヘリのドアガナーになったりしててこれがエーコン?ってなって様子見したままになってたけど
> 少なくともエーコンではなかったな(;´Д`)ナンバリングじゃない時点でお察し
ふむ(;´Д`)逆にゼロは評判よかったけどあれも間を逃してやってないんだよな
今からでも手出す価値はあるだろうか
参考:2019/05/21(火)16時49分51秒
> 2019/05/21 (火) 16:49:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 機銃でとどめを刺すアサルトホライゾンはクソだったなぁ
> あれはそんなにひどかったのかね(;´Д`)
> スクショでなんかヘリのドアガナーになったりしててこれがエーコン?ってなって様子見したままになってたけど
少なくともエーコンではなかったな(;´Д`)ナンバリングじゃない時点でお察し
参考:2019/05/21(火)16時47分03秒
> 2019/05/21 (火) 16:49:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
中東の小国の内乱で互いに装備がショボい
仕事の6割は対地任務で高度3000m以上での空戦は稀という劇中チャーリーの説明がある
参考:2019/05/21(火)16時28分52秒
> 2019/05/21 (火) 16:47:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> > ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
> 機銃でとどめを刺すアサルトホライゾンはクソだったなぁ
あれはそんなにひどかったのかね(;´Д`)
スクショでなんかヘリのドアガナーになったりしててこれがエーコン?ってなって様子見したままになってたけど
参考:2019/05/21(火)16時45分35秒
> 2019/05/21 (火) 16:46:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> > と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
> ゲーム的に4だと足りない(;´Д`)
https://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/005/560/23/N000/000/000/P1041311.JPG
7発しか装填されてないファッティーのミサイルポッドから30発くらい撃ってるなあ、とか思いながら見てたのを思い出しました
参考:2019/05/21(火)16時40分48秒
> 2019/05/21 (火) 16:46:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> > ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
> 機銃でとどめを刺すアサルトホライゾンはクソだったなぁ
機銃でミサイル落とせるファミコンのトップガン良かったなぁ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時45分35秒
> 2019/05/21 (火) 16:45:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> > と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
> ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
> ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
機銃でとどめを刺すアサルトホライゾンはクソだったなぁ
参考:2019/05/21(火)16時42分12秒
> 2019/05/21 (火) 16:44:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 護衛ミッションはIFFがハッキングされててしばらくロックオンしないと敵味方識別されなくて
> > 識別されてから落とさないとダメとか、マップに映ってないSAMを壊せとか
> > 結構面倒なのが多かったな(;´Д`)5とか昔みたいにミサイル不足で機銃縛りになったりしない
> ああ縛りのバリエーションが増えてるって感じなのか(;´Д`)それならまだなんとかなりそう
まさにそんな感じ(;´Д`)雷雲に突っ込むと視界悪くなってロックオンはずれるとか
砂漠の砂嵐で地上の攻撃対象が低空で飛ばないと見えないとか
参考:2019/05/21(火)16時43分14秒
> 2019/05/21 (火) 16:44:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> 超リアルなフラシムか
> 出撃時間が決まっててその時間に待機してないといけないし
> ブリーフィングも聞いてないといけないし
> いざ出撃かと思ったら取りやめになったり
> 道中トラブルで引き返したり 上空で待機してたら敵勢力が撤退して戦闘がなかったり
フラシムとストラテジーが合わさったみたいな感じとか恐ろしそう(;´Д`)寝てるとアラート鳴ってたたき起こされる
参考:2019/05/21(火)16時43分24秒
> 2019/05/21 (火) 16:43:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
> リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
超リアルなフラシムか
出撃時間が決まっててその時間に待機してないといけないし
ブリーフィングも聞いてないといけないし
いざ出撃かと思ったら取りやめになったり
道中トラブルで引き返したり 上空で待機してたら敵勢力が撤退して戦闘がなかったり
参考:2019/05/21(火)16時27分11秒
> 2019/05/21 (火) 16:43:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 追尾ミサイルなんて贅沢な装備買えなかったから?(;´Д`)
> じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
結局そうするとEASY NORMALみたいな難易度になっちゃう(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時37分22秒
> 2019/05/21 (火) 16:43:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> > と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
> ゲーム的に4だと足りない(;´Д`)
30機対50機の20mm弾を無限にしておくので頑張ってみたいなステージはあっても良いと思うんだ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時40分48秒
> 2019/05/21 (火) 16:43:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 5や6と比べてそこまでハードル上がってるわけでもないのかな(;´Д`)
> 護衛ミッションはIFFがハッキングされててしばらくロックオンしないと敵味方識別されなくて
> 識別されてから落とさないとダメとか、マップに映ってないSAMを壊せとか
> 結構面倒なのが多かったな(;´Д`)5とか昔みたいにミサイル不足で機銃縛りになったりしない
ああ縛りのバリエーションが増えてるって感じなのか(;´Д`)それならまだなんとかなりそう
参考:2019/05/21(火)16時42分05秒
> 2019/05/21 (火) 16:42:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 追尾ミサイルなんて贅沢な装備買えなかったから?(;´Д`)
> じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
ゲーム性デザイの考え方なんだろうけど制限ありすぎてもつまんないしなくても詰まんないになるので
ミサイル強いけどロックオンさせるのがちょっと面倒とかそうなるのは必然じゃね(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時37分22秒
> 2019/05/21 (火) 16:42:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 全体的にはそんなに難度は高くなかったかなぁ(;´Д`)
> > 一部のミッションは○○pt以上稼げがきつかったり、護衛対象が勝手に落とされて終わるってのがちょい辛かった
> 5や6と比べてそこまでハードル上がってるわけでもないのかな(;´Д`)
護衛ミッションはIFFがハッキングされててしばらくロックオンしないと敵味方識別されなくて
識別されてから落とさないとダメとか、マップに映ってないSAMを壊せとか
結構面倒なのが多かったな(;´Д`)5とか昔みたいにミサイル不足で機銃縛りになったりしない
参考:2019/05/21(火)16時37分35秒
> 2019/05/21 (火) 16:40:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
F-18がようやく出てきた頃だからまだ誘導ミサイル自体がそこまで高度になってなかったからかも(;´Д`)
あとあの漫画って当初は対地戦闘がメインだったり空戦は味方援護の露払いが多かったから高価な誘導ミサイル自体最優先でなかったってのもありそう
一応マッコイ爺さんが値段は出してた気もするな
参考:2019/05/21(火)16時28分52秒
> 2019/05/21 (火) 16:40:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 追尾ミサイルなんて贅沢な装備買えなかったから?(;´Д`)
> じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
> と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
ゲーム的に4だと足りない(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時37分22秒
> 2019/05/21 (火) 16:37:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > お約束というかもはや伝統(;´Д`)7は難易度高いって聞いて結局手を出せてないなぁ
> 全体的にはそんなに難度は高くなかったかなぁ(;´Д`)
> 一部のミッションは○○pt以上稼げがきつかったり、護衛対象が勝手に落とされて終わるってのがちょい辛かった
5や6と比べてそこまでハードル上がってるわけでもないのかな(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時36分54秒
> 2019/05/21 (火) 16:37:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
> 追尾ミサイルなんて贅沢な装備買えなかったから?(;´Д`)
じゃあACもそういう仕組みにすればいいのか(;´Д`)課金して買うとか安物買うと手前で爆発とか
と言うかミサイル数4発とかにすれば良いだけだな
参考:2019/05/21(火)16時29分41秒
> 2019/05/21 (火) 16:36:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もはやお約束になってるのか(;´Д`)
> お約束というかもはや伝統(;´Д`)7は難易度高いって聞いて結局手を出せてないなぁ
全体的にはそんなに難度は高くなかったかなぁ(;´Д`)
一部のミッションは○○pt以上稼げがきつかったり、護衛対象が勝手に落とされて終わるってのがちょい辛かった
参考:2019/05/21(火)16時33分09秒
> 2019/05/21 (火) 16:36:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 難易度上がってるのか(;´Д`)
> > ただでもステージを覚えるゲームだったから面倒だったのに
> かなり難しい上に1ステージの戦闘が長いってのを見た(;´Д`)
長いのは嫌だな(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時34分48秒
> 2019/05/21 (火) 16:34:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > お約束というかもはや伝統(;´Д`)7は難易度高いって聞いて結局手を出せてないなぁ
> 難易度上がってるのか(;´Д`)
> ただでもステージを覚えるゲームだったから面倒だったのに
かなり難しい上に1ステージの戦闘が長いってのを見た(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時33分47秒
> 2019/05/21 (火) 16:34:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> セミアクティブの照準し続けないとどこかに飛んで行く奴嫌い(;´Д`)
エーコンはQAAMと8AAMと8AGMだけでなんとかなる(;´Д`)
つーか俺は無誘導投下型爆弾がうまく当てられない
参考:2019/05/21(火)16時32分06秒
> 2019/05/21 (火) 16:34:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もはやお約束になってるのか(;´Д`)
> 一定の高度以下を保って谷を抜けるのと巨大空中戦艦とトンネルは必要でしょ(;´Д`)
> あとは範囲攻撃から着弾前に逃げる奴か
5の落下してくる衛星破壊するのが好きだった(;´Д`)あと潜水艦狩り
参考:2019/05/21(火)16時31分36秒
> 2019/05/21 (火) 16:33:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もはやお約束になってるのか(;´Д`)
> お約束というかもはや伝統(;´Д`)7は難易度高いって聞いて結局手を出せてないなぁ
難易度上がってるのか(;´Д`)
ただでもステージを覚えるゲームだったから面倒だったのに
参考:2019/05/21(火)16時33分09秒
> 2019/05/21 (火) 16:33:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもエーコンでトンネルなかったら印籠出さずに終わる水戸黄門みたいに苦情殺到するよ(;´Д`)たぶん
> もはやお約束になってるのか(;´Д`)
お約束というかもはや伝統(;´Д`)7は難易度高いって聞いて結局手を出せてないなぁ
参考:2019/05/21(火)16時29分40秒
> 2019/05/21 (火) 16:32:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
> リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
セミアクティブの照準し続けないとどこかに飛んで行く奴嫌い(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時27分11秒
> 2019/05/21 (火) 16:31:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > でもエーコンでトンネルなかったら印籠出さずに終わる水戸黄門みたいに苦情殺到するよ(;´Д`)たぶん
> もはやお約束になってるのか(;´Д`)
一定の高度以下を保って谷を抜けるのと巨大空中戦艦とトンネルは必要でしょ(;´Д`)
あとは範囲攻撃から着弾前に逃げる奴か
参考:2019/05/21(火)16時29分40秒
> 2019/05/21 (火) 16:29:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
追尾ミサイルなんて贅沢な装備買えなかったから?(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時28分52秒
> 2019/05/21 (火) 16:29:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
> でもエーコンでトンネルなかったら印籠出さずに終わる水戸黄門みたいに苦情殺到するよ(;´Д`)たぶん
もはやお約束になってるのか(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時28分46秒
> 2019/05/21 (火) 16:28:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
> リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
そういやエリア88ってなんであんなにドッグファイトしてたんだろう(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時27分11秒
> 2019/05/21 (火) 16:28:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
> リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
でもエーコンでトンネルなかったら印籠出さずに終わる水戸黄門みたいに苦情殺到するよ(;´Д`)たぶん
参考:2019/05/21(火)16時27分11秒
> 2019/05/21 (火) 16:27:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > アイマスの機体だと対応したアイドルが無線でしゃべるとかなら買ったのに(;´Д`)
> 兵器装弾数がアイドルのBWHになってるから、美希機体はQAAMが90発近く撃てて強かった(;´Д`)
声もつけてくれよ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時25分16秒
> 2019/05/21 (火) 16:27:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
リアルにすると先にレーダーで捕捉したほうがミサイル撃って決着付いちゃうからなあ(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時12分43秒
> 2019/05/21 (火) 16:25:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 360で出た6は僚機に指示して空爆とか援護射撃とかできたはず(;´Д`)かなり楽だった
> アイマスの機体だと対応したアイドルが無線でしゃべるとかなら買ったのに(;´Д`)
兵器装弾数がアイドルのBWHになってるから、美希機体はQAAMが90発近く撃てて強かった(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時21分54秒
> 2019/05/21 (火) 16:21:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 敵機も僚機も山盛りの空戦とかそういえばないな(;´Д`)4までしかやってないけど
> 360で出た6は僚機に指示して空爆とか援護射撃とかできたはず(;´Д`)かなり楽だった
アイマスの機体だと対応したアイドルが無線でしゃべるとかなら買ったのに(;´Д`)
参考:2019/05/21(火)16時20分31秒
> 2019/05/21 (火) 16:20:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
> 敵機も僚機も山盛りの空戦とかそういえばないな(;´Д`)4までしかやってないけど
360で出た6は僚機に指示して空爆とか援護射撃とかできたはず(;´Д`)かなり楽だった
参考:2019/05/21(火)16時16分13秒
> 2019/05/21 (火) 16:16:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
敵機も僚機も山盛りの空戦とかそういえばないな(;´Д`)4までしかやってないけど
参考:2019/05/21(火)16時12分43秒
2019/05/21 (火) 16:12:43 ◆ ▼ ◇ [misao]エーコンは毎回洞窟くぐらせたり巨大飛行物体のコックピット狙い撃ちとかさせるのやめてほしい(;´Д`)
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