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> 2017/03/20 (月) 14:03:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 上昇中完全無敵のⅡ仕様をお願いします
> 下降中も無敵の無印(;´Д`)
無印はまさに必殺技って威力だったから(;´Д`)
参考:2017/03/20(月)14時02分03秒
> 2017/03/20 (月) 14:02:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
> 上昇中完全無敵のⅡ仕様をお願いします
下降中も無敵の無印(;´Д`)
参考:2017/03/20(月)13時58分27秒
> 2017/03/20 (月) 14:01:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
> なんのゲームか知らないけどそんなの迂闊に飛びにくくなるな
> 俺はビョンビョン飛ぶKOFが好きだよ(;´Д`)
KOF98は傑作(;´Д`)
参考:2017/03/20(月)13時58分43秒
> 2017/03/20 (月) 13:59:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
> 上昇中完全無敵のⅡ仕様をお願いします
ん(;´Д`)今の昇竜拳って無敵ついてないの?
参考:2017/03/20(月)13時58分27秒
> 2017/03/20 (月) 13:58:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 623Pコマンドには発生無敵とかガードポイントがついてて欲しいけど
> > ガードポイントなんかついてるともうそれしか打たなくなる俺が来たよ
> 次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
なんのゲームか知らないけどそんなの迂闊に飛びにくくなるな
俺はビョンビョン飛ぶKOFが好きだよ(;´Д`)
参考:2017/03/20(月)13時53分38秒
> 2017/03/20 (月) 13:58:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 623Pコマンドには発生無敵とかガードポイントがついてて欲しいけど
> > ガードポイントなんかついてるともうそれしか打たなくなる俺が来たよ
> 次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
上昇中完全無敵のⅡ仕様をお願いします
参考:2017/03/20(月)13時53分38秒
> 2017/03/20 (月) 13:53:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> 623Pコマンドには発生無敵とかガードポイントがついてて欲しいけど
> ガードポイントなんかついてるともうそれしか打たなくなる俺が来たよ
次の調整で昇龍系がジャンプ攻撃無敵になるって(;´Д`)
参考:2017/03/20(月)13時49分24秒
2017/03/20 (月) 13:49:24 ◆ ▼ ◇ [misao]623Pコマンドには発生無敵とかガードポイントがついてて欲しいけど
ガードポイントなんかついてるともうそれしか打たなくなる俺が来たよ
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