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>  2019/07/25 (木) 18:29:13        [misao]
> > 具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない
> ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは地道に強化して戦いを楽にしても良いし
> 巧ければほぼ初期の状態で特攻してもクリアできるしで良い塩梅だったな(;´Д`)

盾で弾いて落とさせた武器を奪って使うとか工夫できたな(;´Д`)
武器よりも盾の防御力が上じゃないと落とせないけど

参考:2019/07/25(木)18時24分50秒

>  2019/07/25 (木) 18:24:50        [misao]
> > ゲームプレイヤーの腕に依存する方がまだ楽しい
> 具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは地道に強化して戦いを楽にしても良いし
巧ければほぼ初期の状態で特攻してもクリアできるしで良い塩梅だったな(;´Д`)

参考:2019/07/25(木)18時19分06秒

>  2019/07/25 (木) 18:22:04        [misao]
> > 具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない
> モンハンとか(;´Д`)

あれもハンターランク上げないと上位とか行けなかったような

参考:2019/07/25(木)18時19分53秒

>  2019/07/25 (木) 18:19:53        [misao]
> > ゲームプレイヤーの腕に依存する方がまだ楽しい
> 具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない

モンハンとか(;´Д`)

参考:2019/07/25(木)18時19分06秒

>  2019/07/25 (木) 18:19:50        [misao]
> > ゲームプレイヤーの腕に依存する方がまだ楽しい
> 具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない

アクションRPGだな
レベル自体は進めていくと勝手にカンストしてYsみたいな

参考:2019/07/25(木)18時19分06秒

>  2019/07/25 (木) 18:19:06        [misao]
> > スキルとか熟練度系の方がだるいと思うけどな
> ゲームプレイヤーの腕に依存する方がまだ楽しい

具体的な例だとなんのタイトルなの?(;´Д`)そんなRPG想像できない

参考:2019/07/25(木)18時15分06秒

>  2019/07/25 (木) 18:15:06        [misao]
> > レベル制のあるRPGはレベル上げが面倒なので遊べなくなった
> スキルとか熟練度系の方がだるいと思うけどな

ゲームプレイヤーの腕に依存する方がまだ楽しい

参考:2019/07/25(木)18時13分02秒

>  2019/07/25 (木) 18:14:42        [misao]
> > レベル制のあるRPGはレベル上げが面倒なので遊べなくなった
> 俺は逆だな(;´Д`)レベル上げまくって俺つえーしたい

そのレベル上げにかかる時間が無駄だなーって思う
データいじって最強にしちゃう、そしてつまらない

参考:2019/07/25(木)18時12分51秒

>  2019/07/25 (木) 18:13:02        [misao]
> レベル制のあるRPGはレベル上げが面倒なので遊べなくなった

スキルとか熟練度系の方がだるいと思うけどな

参考:2019/07/25(木)18時12分14秒

>  2019/07/25 (木) 18:12:51        [misao]
> レベル制のあるRPGはレベル上げが面倒なので遊べなくなった

俺は逆だな(;´Д`)レベル上げまくって俺つえーしたい

参考:2019/07/25(木)18時12分14秒

2019/07/25 (木) 18:12:14        [misao]
レベル制のあるRPGはレベル上げが面倒なので遊べなくなった

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