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> 2019/07/29 (月) 18:30:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その親がツリーの最初のような気質を持ってたりしたらどうなってしまうんだろう(;´Д`)
> 周囲と子供の気質次第ではまだまだキャンセルかかる可能性もあるだろうね(;´Д`)
先ほどの喧嘩の記事を子供と一緒に話し合えばどうだろう
なぜ怒りや憎しみに支配される人間が生じるかを親子で話し合えば子供も学ぶ(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)18時27分15秒
> 2019/07/29 (月) 18:28:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その親がツリーの最初のような気質を持ってたりしたらどうなってしまうんだろう(;´Д`)
> 周囲と子供の気質次第ではまだまだキャンセルかかる可能性もあるだろうね(;´Д`)
負の連鎖が断ち切られるといいね(;´Д`)子供に幸あれ
参考:2019/07/29(月)18時27分15秒
> 2019/07/29 (月) 18:28:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 怒りと親とトラウマと行動論理は複雑に絡み合って単純に善悪を決められない
> > 例えば親から子への怒り「車道に飛び出しちゃ駄目!」は
> > 子に軽いトラウマを形成するが結果的に子供の事故リスクを低下させ生存能力を高める…これを教育と呼ぶ
> > 子供が喧嘩で負けて(あるいは勝って)帰ってきた時の教育は難しい
> > なんで負けたと叱責すると勝利だけを求める人間になるが
> > かといって負けたことを許すと戦えない人間になってしまう
> > 良い親になるのは難しいのよ(;´Д`)
> その親がツリーの最初のような気質を持ってたりしたらどうなってしまうんだろう(;´Д`)
だから子供って一定の年齢になると危険な親から去るんだよ これを自立と呼ぶ
そのことでダメ親の影響を避ける仕組みがあるのね
ゆえにダメ親と一緒に居続けると危ないの(;´Д`)ニートが忌避される理由のその辺りに
参考:2019/07/29(月)18時24分36秒
> 2019/07/29 (月) 18:27:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 怒りと親とトラウマと行動論理は複雑に絡み合って単純に善悪を決められない
> > 例えば親から子への怒り「車道に飛び出しちゃ駄目!」は
> > 子に軽いトラウマを形成するが結果的に子供の事故リスクを低下させ生存能力を高める…これを教育と呼ぶ
> > 子供が喧嘩で負けて(あるいは勝って)帰ってきた時の教育は難しい
> > なんで負けたと叱責すると勝利だけを求める人間になるが
> > かといって負けたことを許すと戦えない人間になってしまう
> > 良い親になるのは難しいのよ(;´Д`)
> その親がツリーの最初のような気質を持ってたりしたらどうなってしまうんだろう(;´Д`)
周囲と子供の気質次第ではまだまだキャンセルかかる可能性もあるだろうね(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)18時24分36秒
> 2019/07/29 (月) 18:24:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その追い詰められたと感じたり恐怖を感じたりするまでの差はどう出来上がるのか
> > 気質と親だと漏れは思うがね(;´Д`)
> > 根に持つ人の一つのパターンは本人は気づいてないが脳内で親の声が聞こえてるみたいな作用が起きてると思う
> 怒りと親とトラウマと行動論理は複雑に絡み合って単純に善悪を決められない
> 例えば親から子への怒り「車道に飛び出しちゃ駄目!」は
> 子に軽いトラウマを形成するが結果的に子供の事故リスクを低下させ生存能力を高める…これを教育と呼ぶ
> 子供が喧嘩で負けて(あるいは勝って)帰ってきた時の教育は難しい
> なんで負けたと叱責すると勝利だけを求める人間になるが
> かといって負けたことを許すと戦えない人間になってしまう
> 良い親になるのは難しいのよ(;´Д`)
その親がツリーの最初のような気質を持ってたりしたらどうなってしまうんだろう(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)18時22分13秒
> 2019/07/29 (月) 18:24:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > その追い詰められたと感じたり恐怖を感じたりするまでの差はどう出来上がるのか
> > 気質と親だと漏れは思うがね(;´Д`)
> > 根に持つ人の一つのパターンは本人は気づいてないが脳内で親の声が聞こえてるみたいな作用が起きてると思う
> 怒りと親とトラウマと行動論理は複雑に絡み合って単純に善悪を決められない
> 例えば親から子への怒り「車道に飛び出しちゃ駄目!」は
> 子に軽いトラウマを形成するが結果的に子供の事故リスクを低下させ生存能力を高める…これを教育と呼ぶ
> 子供が喧嘩で負けて(あるいは勝って)帰ってきた時の教育は難しい
> なんで負けたと叱責すると勝利だけを求める人間になるが
> かといって負けたことを許すと戦えない人間になってしまう
> 良い親になるのは難しいのよ(;´Д`)
んなことは知ってるし
なんかちょっと話がズレてるので疲れた
参考:2019/07/29(月)18時22分13秒
> 2019/07/29 (月) 18:22:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
> 絶対に負けたくない
爺さんや親父からよく言われたよ気持ちで負けるなと(;´Д`)
その度に気持ちでテストの点数が取れるかキチガイと思ってた
参考:2019/07/29(月)18時04分42秒
> 2019/07/29 (月) 18:22:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 気質ってのはまさに脳科学的な問題なので「そういうふうに出来ている」としか言いようがない
> > まあどんな動物だって通常は不安→恐怖→逃走って行動が発現するんだけど
> > 追い詰められて闘争が不可避な条件になると恐怖→攻撃って状態になります
> > ネズミだってゴキブリだってネコに追い詰められると攻撃に転じてきます
> > そんなわけでたとえ口論でも相手を追い詰めちゃ駄目なの恐怖を与えちゃ駄目なの(;´Д`)
> その追い詰められたと感じたり恐怖を感じたりするまでの差はどう出来上がるのか
> 気質と親だと漏れは思うがね(;´Д`)
> 根に持つ人の一つのパターンは本人は気づいてないが脳内で親の声が聞こえてるみたいな作用が起きてると思う
怒りと親とトラウマと行動論理は複雑に絡み合って単純に善悪を決められない
例えば親から子への怒り「車道に飛び出しちゃ駄目!」は
子に軽いトラウマを形成するが結果的に子供の事故リスクを低下させ生存能力を高める…これを教育と呼ぶ
子供が喧嘩で負けて(あるいは勝って)帰ってきた時の教育は難しい
なんで負けたと叱責すると勝利だけを求める人間になるが
かといって負けたことを許すと戦えない人間になってしまう
良い親になるのは難しいのよ(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)18時12分34秒
> 2019/07/29 (月) 18:19:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 丁寧にクシコ(;´Д`)でもそれだと言わなきゃいけない相手に必要なことすら言わない方がいいってことになっちゃうよね
> > そういう時って結局何も言わずに距離を置く以外に適切な対処方法って無いのかな
> 上手く相手と距離を取れる才能を持つ人もいるのだろうけど一般的じゃないかも
> 人間関係はそれを作る難しさもあるけど無意味な関係を解消する技術も必要だと思うの
> 「君子危うきに近寄らず」「逃げるが勝ち」といった先人の知恵に学ぼう(;´Д`)
距離を置いてもその攻撃されてると感じ続けてる相手が陰口とかネット上で有象無象の誹謗中傷垂れ流すとかもあるからなぁ(;´Д`)
貴殿の言うような技術や個人の心掛けでどうにかできないケースが増えてるのが実情かもね
参考:2019/07/29(月)18時15分32秒
> 2019/07/29 (月) 18:18:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 丁寧にクシコ(;´Д`)でもそれだと言わなきゃいけない相手に必要なことすら言わない方がいいってことになっちゃうよね
> > そういう時って結局何も言わずに距離を置く以外に適切な対処方法って無いのかな
> 上手く相手と距離を取れる才能を持つ人もいるのだろうけど一般的じゃないかも
> 人間関係はそれを作る難しさもあるけど無意味な関係を解消する技術も必要だと思うの
> 「君子危うきに近寄らず」「逃げるが勝ち」といった先人の知恵に学ぼう(;´Д`)
その逃走ができない場合先ほどの問題になってしまうのでは(;´Д`)
そうなると追い詰めてしまってる側の追い詰めないようにするスキル不足も絡んでくる
両者のスキル不足が合致するとまずい
参考:2019/07/29(月)18時15分32秒
> 2019/07/29 (月) 18:15:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 気質ってのはまさに脳科学的な問題なので「そういうふうに出来ている」としか言いようがない
> > まあどんな動物だって通常は不安→恐怖→逃走って行動が発現するんだけど
> > 追い詰められて闘争が不可避な条件になると恐怖→攻撃って状態になります
> > ネズミだってゴキブリだってネコに追い詰められると攻撃に転じてきます
> > そんなわけでたとえ口論でも相手を追い詰めちゃ駄目なの恐怖を与えちゃ駄目なの(;´Д`)
> 丁寧にクシコ(;´Д`)でもそれだと言わなきゃいけない相手に必要なことすら言わない方がいいってことになっちゃうよね
> そういう時って結局何も言わずに距離を置く以外に適切な対処方法って無いのかな
上手く相手と距離を取れる才能を持つ人もいるのだろうけど一般的じゃないかも
人間関係はそれを作る難しさもあるけど無意味な関係を解消する技術も必要だと思うの
「君子危うきに近寄らず」「逃げるが勝ち」といった先人の知恵に学ぼう(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)18時11分33秒
> 2019/07/29 (月) 18:13:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 40代でこれはすごいよ
> > 漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
> 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
根に持つのも怒りやすいのもすぐに殴るのも発達障害だからな(´ー`)わかりやすいですね
参考:2019/07/29(月)17時51分08秒
> 2019/07/29 (月) 18:12:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
> 気質ってのはまさに脳科学的な問題なので「そういうふうに出来ている」としか言いようがない
> まあどんな動物だって通常は不安→恐怖→逃走って行動が発現するんだけど
> 追い詰められて闘争が不可避な条件になると恐怖→攻撃って状態になります
> ネズミだってゴキブリだってネコに追い詰められると攻撃に転じてきます
> そんなわけでたとえ口論でも相手を追い詰めちゃ駄目なの恐怖を与えちゃ駄目なの(;´Д`)
その追い詰められたと感じたり恐怖を感じたりするまでの差はどう出来上がるのか
気質と親だと漏れは思うがね(;´Д`)
根に持つ人の一つのパターンは本人は気づいてないが脳内で親の声が聞こえてるみたいな作用が起きてると思う
参考:2019/07/29(月)18時09分19秒
> 2019/07/29 (月) 18:11:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
> 気質ってのはまさに脳科学的な問題なので「そういうふうに出来ている」としか言いようがない
> まあどんな動物だって通常は不安→恐怖→逃走って行動が発現するんだけど
> 追い詰められて闘争が不可避な条件になると恐怖→攻撃って状態になります
> ネズミだってゴキブリだってネコに追い詰められると攻撃に転じてきます
> そんなわけでたとえ口論でも相手を追い詰めちゃ駄目なの恐怖を与えちゃ駄目なの(;´Д`)
丁寧にクシコ(;´Д`)でもそれだと言わなきゃいけない相手に必要なことすら言わない方がいいってことになっちゃうよね
そういう時って結局何も言わずに距離を置く以外に適切な対処方法って無いのかな
参考:2019/07/29(月)18時09分19秒
> 2019/07/29 (月) 18:09:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 40代でこれはすごいよ
> > 漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
> 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
気質ってのはまさに脳科学的な問題なので「そういうふうに出来ている」としか言いようがない
まあどんな動物だって通常は不安→恐怖→逃走って行動が発現するんだけど
追い詰められて闘争が不可避な条件になると恐怖→攻撃って状態になります
ネズミだってゴキブリだってネコに追い詰められると攻撃に転じてきます
そんなわけでたとえ口論でも相手を追い詰めちゃ駄目なの恐怖を与えちゃ駄目なの(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時51分08秒
> 2019/07/29 (月) 18:04:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 40代でこれはすごいよ
> > 漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
> 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
絶対に負けたくない
参考:2019/07/29(月)17時51分08秒
> 2019/07/29 (月) 18:00:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > いじめられたことあるけどむしろ逆に考えるかなぁ(;´Д`)
> > 怒るとか無駄にエネルギー消費するしそういう風に使える分があったら問題の原因から如何に離れるかに投じてしまう
> いじめの宿星の元に生まれた人っているじゃん(;´Д`)どこいってもいじめられるやつ
言いたくないけどそこまでのレベルだと当人の側に原因がってやつかもね(;´Д`)
いじめられてるんじゃなくて周りが迷惑がることしてるから疎んじられてるだけとか
参考:2019/07/29(月)17時58分24秒
> 2019/07/29 (月) 17:59:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > いじめられたことあるけどむしろ逆に考えるかなぁ(;´Д`)
> > 怒るとか無駄にエネルギー消費するしそういう風に使える分があったら問題の原因から如何に離れるかに投じてしまう
> いじめの宿星の元に生まれた人っているじゃん(;´Д`)どこいってもいじめられるやつ
そういうのって親の責任な気がする(;´Д`)人との触れ合い方をちゃんと教えないと
いじめられ体質になる気がするよ
参考:2019/07/29(月)17時58分24秒
> 2019/07/29 (月) 17:58:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
> カッとなってもそのうちどうでも良くなるもんだけど
> 京アニ放火犯といいよく怒りが持続するなぁ(;´Д`)
仮に漏れの怒りが頂点に達し京都行きの新幹線に飛び乗っても
着く頃にはどうでも良くなってるわ(;´Д`)そんなに維持できない
参考:2019/07/29(月)17時52分39秒
> 2019/07/29 (月) 17:58:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 若い頃いじめられてたとか抑圧されて育つとそうなりそう(;´Д`)怒りがデフォの感情
> いじめられたことあるけどむしろ逆に考えるかなぁ(;´Д`)
> 怒るとか無駄にエネルギー消費するしそういう風に使える分があったら問題の原因から如何に離れるかに投じてしまう
いじめの宿星の元に生まれた人っているじゃん(;´Д`)どこいってもいじめられるやつ
参考:2019/07/29(月)17時56分40秒
> 2019/07/29 (月) 17:56:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 年単位でそういうの持続してる人は結果としてそうなってるのか或いは意図しか長持ちさせてるのか(;´Д`)
> > どっちにしても脳の構造がそうでない人とは変わってきてそう
> 若い頃いじめられてたとか抑圧されて育つとそうなりそう(;´Д`)怒りがデフォの感情
いじめられたことあるけどむしろ逆に考えるかなぁ(;´Д`)
怒るとか無駄にエネルギー消費するしそういう風に使える分があったら問題の原因から如何に離れるかに投じてしまう
参考:2019/07/29(月)17時55分10秒
> 2019/07/29 (月) 17:55:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > カッとなってもそのうちどうでも良くなるもんだけど
> > 京アニ放火犯といいよく怒りが持続するなぁ(;´Д`)
> 年単位でそういうの持続してる人は結果としてそうなってるのか或いは意図しか長持ちさせてるのか(;´Д`)
> どっちにしても脳の構造がそうでない人とは変わってきてそう
若い頃いじめられてたとか抑圧されて育つとそうなりそう(;´Д`)怒りがデフォの感情
参考:2019/07/29(月)17時53分35秒
> 2019/07/29 (月) 17:54:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > カッとなってもそのうちどうでも良くなるもんだけど
> > 京アニ放火犯といいよく怒りが持続するなぁ(;´Д`)
> 年単位でそういうの持続してる人は結果としてそうなってるのか或いは意図しか長持ちさせてるのか(;´Д`)
> どっちにしても脳の構造がそうでない人とは変わってきてそう
火病ってやつなのかな(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時53分35秒
> 2019/07/29 (月) 17:53:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
> カッとなってもそのうちどうでも良くなるもんだけど
> 京アニ放火犯といいよく怒りが持続するなぁ(;´Д`)
年単位でそういうの持続してる人は結果としてそうなってるのか或いは意図しか長持ちさせてるのか(;´Д`)
どっちにしても脳の構造がそうでない人とは変わってきてそう
参考:2019/07/29(月)17時52分39秒
> 2019/07/29 (月) 17:52:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 40代でこれはすごいよ
> > 漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
> 根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
カッとなってもそのうちどうでも良くなるもんだけど
京アニ放火犯といいよく怒りが持続するなぁ(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時51分08秒
> 2019/07/29 (月) 17:51:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> > https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> > 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> > くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
> 40代でこれはすごいよ
> 漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
根に持つ気質ってどういう風にして出来上がるんだろうな(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時50分25秒
> 2019/07/29 (月) 17:50:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
40代でこれはすごいよ
漏れなんて投稿ボタン押して10秒したら何書き込んだかもう忘れてることのほうが多い(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時24分52秒
> 2019/07/29 (月) 17:50:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 応援する選手が違う人同士が罵り合うのは普通の光景で
> > 同じ格闘技好きなんだし会えば楽しく呑める気がするんだけどなぁ(;´Д`)
> 格闘技の会場や近くの居酒屋ではよく見る風景だな(;´Д`)
野球場近くの居酒屋でも(;´Д`)ノ
参考:2019/07/29(月)17時45分40秒
> 2019/07/29 (月) 17:49:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 応援する選手が違う人同士が罵り合うのは普通の光景で
> > 同じ格闘技好きなんだし会えば楽しく呑める気がするんだけどなぁ(;´Д`)
> 格闘技の会場や近くの居酒屋ではよく見る風景だな(;´Д`)
被害者は多分そんなツモリだったのでどこで飲む?みたいな話してる
でも来た相手は頭がおかしな人だった(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時45分40秒
> 2019/07/29 (月) 17:46:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 必然的にこうなるよ(;´Д`)
> > 喧嘩や会議での討論は最終的には勝者と敗者が確定して決着するけどネットの争いは構造的に永遠に終わらない
> > そんな実りも実利もない争いを選択するのは阿呆だけなので
> 応援する選手が違う人同士が罵り合うのは普通の光景で
> 同じ格闘技好きなんだし会えば楽しく呑める気がするんだけどなぁ(;´Д`)
前座試合に 那須川天心ファンvs亀田興毅ファン を企画したら興行的に面白そう(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時43分16秒
> 2019/07/29 (月) 17:45:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 必然的にこうなるよ(;´Д`)
> > 喧嘩や会議での討論は最終的には勝者と敗者が確定して決着するけどネットの争いは構造的に永遠に終わらない
> > そんな実りも実利もない争いを選択するのは阿呆だけなので
> 応援する選手が違う人同士が罵り合うのは普通の光景で
> 同じ格闘技好きなんだし会えば楽しく呑める気がするんだけどなぁ(;´Д`)
格闘技の会場や近くの居酒屋ではよく見る風景だな(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時43分16秒
> 2019/07/29 (月) 17:43:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リアルだったら殴ってるぞを実行したのか(;´Д`)
> 必然的にこうなるよ(;´Д`)
> 喧嘩や会議での討論は最終的には勝者と敗者が確定して決着するけどネットの争いは構造的に永遠に終わらない
> そんな実りも実利もない争いを選択するのは阿呆だけなので
応援する選手が違う人同士が罵り合うのは普通の光景で
同じ格闘技好きなんだし会えば楽しく呑める気がするんだけどなぁ(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時39分12秒
> 2019/07/29 (月) 17:39:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> > https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> > 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> > くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
> リアルだったら殴ってるぞを実行したのか(;´Д`)
必然的にこうなるよ(;´Д`)
喧嘩や会議での討論は最終的には勝者と敗者が確定して決着するけどネットの争いは構造的に永遠に終わらない
そんな実りも実利もない争いを選択するのは阿呆だけなので
参考:2019/07/29(月)17時35分21秒
> 2019/07/29 (月) 17:35:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
リアルだったら殴ってるぞを実行したのか(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時24分52秒
> 2019/07/29 (月) 17:32:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> > https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> > 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> > くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
> 殴り合いに発展するトラブルは日々何千件何万件と発生してるわけだけど
> ネットがキッカケだったつうことだけでニュースになるのは奇妙な気がする
> 00年代ならともかくも(;´Д`)
はづきっちこそ至高!(゚Д゚)
おいお前オモテ出ろ!(`Д´)
みたいなやり取りにマジな人が混ざってるかも?(;´Д`)と思うと怖いよ
参考:2019/07/29(月)17時27分53秒
> 2019/07/29 (月) 17:27:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
> https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
> 暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
> くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
殴り合いに発展するトラブルは日々何千件何万件と発生してるわけだけど
ネットがキッカケだったつうことだけでニュースになるのは奇妙な気がする
00年代ならともかくも(;´Д`)
参考:2019/07/29(月)17時24分52秒
2019/07/29 (月) 17:24:52 ◆ ▼ ◇ [misao]ヤフーコメント欄で言い合いしていた二人が実際に会い殴る蹴るの暴行に発展! きっかけは那須川vs亀田
https://news.infoseek.co.jp/article/knuckles_14154/
暴行された方のヤシは「熱くなったけどそれも楽しい話で同好の士だし、実際会えば盛り上がるんじゃないか?」
くらいの気分で行ったら相手はマジキチだったみたいね(;´Д`)これだからオフは怖い
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