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> 2019/08/08 (木) 14:10:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > http://www.zakzak.co.jp/soc/news/190808/dom1908080004-n1.html
> > 絶対負けないオセロ
> こういうちょっとした設計コンセプトの差ってデカいな(;´Д`)
> 「コードの内容を言葉で説明すると、私が参考にした動画の投稿者は、
> オセロを『石を多く取った方が勝ち』と定義した上で、
> 最も悪い手を打つようにAIを設計していました。
> 一方私は発想を変え、『石を少なく取った方が勝ち』というルールの中で、
> 最も良い手を打つAIを作りました」
微妙に勝てる人もいるのか・・・
参考:2019/08/08(木)14時01分36秒
> 2019/08/08 (木) 14:09:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > http://www.zakzak.co.jp/soc/news/190808/dom1908080004-n1.html
> > 絶対負けないオセロ
> こういうちょっとした設計コンセプトの差ってデカいな(;´Д`)
> 「コードの内容を言葉で説明すると、私が参考にした動画の投稿者は、
> オセロを『石を多く取った方が勝ち』と定義した上で、
> 最も悪い手を打つようにAIを設計していました。
> 一方私は発想を変え、『石を少なく取った方が勝ち』というルールの中で、
> 最も良い手を打つAIを作りました」
天才の発想は当たり前の常識を壊すところから始まるって思うね(;´Д`)すごい
参考:2019/08/08(木)14時01分36秒
> 2019/08/08 (木) 14:01:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> http://www.zakzak.co.jp/soc/news/190808/dom1908080004-n1.html
> 絶対負けないオセロ
こういうちょっとした設計コンセプトの差ってデカいな(;´Д`)
「コードの内容を言葉で説明すると、私が参考にした動画の投稿者は、
オセロを『石を多く取った方が勝ち』と定義した上で、
最も悪い手を打つようにAIを設計していました。
一方私は発想を変え、『石を少なく取った方が勝ち』というルールの中で、
最も良い手を打つAIを作りました」
参考:2019/08/08(木)13時54分10秒
2019/08/08 (木) 13:54:10 ◆ ▼ ◇ [misao]http://www.zakzak.co.jp/soc/news/190808/dom1908080004-n1.html
絶対負けないオセロ
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