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> 2017/04/05 (水) 19:13:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 軽巡は阿武隈(;´Д`)重巡は摩耶がいればOKみたいな風潮よくないよな
> 摩耶かわいくない(;´Д`)まちゃまちゃみたい
僕的には可愛いと思うんだけどそれより鳥海の不憫っぷりが(;´Д`)高雄愛宕はもうおらん
参考:2017/04/05(水)19時11分26秒
> 2017/04/05 (水) 19:12:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > とうとう同艦二隻保有前提みたいなことになってきたか(;´Д`)
> 軽巡は阿武隈(;´Д`)重巡は摩耶がいればOKみたいな風潮よくないよな
せめて姉妹艦は同じような仕様とスペックにしてあげてほしいな(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)19時10分56秒
> 2017/04/05 (水) 19:12:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 軽巡は阿武隈(;´Д`)重巡は摩耶がいればOKみたいな風潮よくないよな
> 摩耶かわいくない(;´Д`)まちゃまちゃみたい
音も声も消してる僕は(;´Д`)性能重視
参考:2017/04/05(水)19時11分26秒
> 2017/04/05 (水) 19:11:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > とうとう同艦二隻保有前提みたいなことになってきたか(;´Д`)
> 軽巡は阿武隈(;´Д`)重巡は摩耶がいればOKみたいな風潮よくないよな
摩耶かわいくない(;´Д`)まちゃまちゃみたい
参考:2017/04/05(水)19時10分56秒
> 2017/04/05 (水) 19:10:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 改装後航巡に戻せるけどまた空母にするときに設計図を使う(;´Д`)狂気の沙汰
> > 予備鈴谷確保せねば
> とうとう同艦二隻保有前提みたいなことになってきたか(;´Д`)
軽巡は阿武隈(;´Д`)重巡は摩耶がいればOKみたいな風潮よくないよな
参考:2017/04/05(水)19時08分48秒
> 2017/04/05 (水) 19:08:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 設計図要るのか(;´Д`)パス
> 改装後航巡に戻せるけどまた空母にするときに設計図を使う(;´Д`)狂気の沙汰
> 予備鈴谷確保せねば
とうとう同艦二隻保有前提みたいなことになってきたか(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)19時07分49秒
> 2017/04/05 (水) 19:08:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 夜戦は重巡の方が攻撃力上じゃん(;´Д`)
> 夜戦夜戦ってジャップはまだあんなやぶれかぶれの戦法に愛着があるのかい?
ゲームの話をしてるんじゃなかったのか(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)19時06分04秒
> 2017/04/05 (水) 19:07:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
> 設計図要るのか(;´Д`)パス
改装後航巡に戻せるけどまた空母にするときに設計図を使う(;´Д`)狂気の沙汰
予備鈴谷確保せねば
参考:2017/04/05(水)19時01分24秒
> 2017/04/05 (水) 19:06:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 僕が艦これが嫌になったのはものすごく作業感が強かったことの他に
> > どんなにレベルを上げても重巡は戦艦に勝てないところにゲーム性を感じなかった
> 夜戦は重巡の方が攻撃力上じゃん(;´Д`)
夜戦夜戦ってジャップはまだあんなやぶれかぶれの戦法に愛着があるのかい?
参考:2017/04/05(水)19時02分41秒
> 2017/04/05 (水) 19:04:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 勝てるの定義がわからんけど演習で育てた重巡使って戦艦仕留めたり出来てるよ(;´Д`)
> 1対1で戦ったら絶対戦艦が勝つじゃん(;´Д`)
そりゃそのための戦艦だもの(;´Д`)最高装備で同じレベルだったらそうなる
運よく夜戦に持ち込めればワンチャンあるし
参考:2017/04/05(水)18時59分08秒
> 2017/04/05 (水) 19:03:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
航巡も大事からなぁ(;´Д`)
雷巡くらい出番多いから育てなおしてもすぐ育つけど
参考:2017/04/05(水)18時55分46秒
> 2017/04/05 (水) 19:02:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
> 僕が艦これが嫌になったのはものすごく作業感が強かったことの他に
> どんなにレベルを上げても重巡は戦艦に勝てないところにゲーム性を感じなかった
夜戦は重巡の方が攻撃力上じゃん(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)18時57分17秒
> 2017/04/05 (水) 19:01:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
設計図要るのか(;´Д`)パス
参考:2017/04/05(水)18時55分46秒
> 2017/04/05 (水) 19:00:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 勝てるの定義がわからんけど演習で育てた重巡使って戦艦仕留めたり出来てるよ(;´Д`)
> 1対1で戦ったら絶対戦艦が勝つじゃん(;´Д`)
夜戦まで持てば先制はこっちだし勝てる率上がると思うんだ(;´Д`)
戦いは数だよ兄貴
参考:2017/04/05(水)18時59分08秒
> 2017/04/05 (水) 18:59:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 僕が艦これが嫌になったのはものすごく作業感が強かったことの他に
> > どんなにレベルを上げても重巡は戦艦に勝てないところにゲーム性を感じなかった
> 勝てるの定義がわからんけど演習で育てた重巡使って戦艦仕留めたり出来てるよ(;´Д`)
1対1で戦ったら絶対戦艦が勝つじゃん(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)18時58分39秒
> 2017/04/05 (水) 18:58:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
> 僕が艦これが嫌になったのはものすごく作業感が強かったことの他に
> どんなにレベルを上げても重巡は戦艦に勝てないところにゲーム性を感じなかった
勝てるの定義がわからんけど演習で育てた重巡使って戦艦仕留めたり出来てるよ(;´Д`)
参考:2017/04/05(水)18時57分17秒
> 2017/04/05 (水) 18:57:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> 鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
僕が艦これが嫌になったのはものすごく作業感が強かったことの他に
どんなにレベルを上げても重巡は戦艦に勝てないところにゲーム性を感じなかった
参考:2017/04/05(水)18時55分46秒
2017/04/05 (水) 18:55:46 ◆ ▼ ◇ [misao]鈴谷90で行けるな(;´Д`)設計図ねえけど
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