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> 2020/03/12 (木) 23:34:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一周が長すぎる(;´Д`)ソシャゲだとどうしても短い方がいい
> ソシャゲで強化先が複数あって装備品もあってさらに属性もあるとかなるともう面倒で無理(;´Д`)シンプルで面白くできないの
そうするとダンジョンに1セット放り込んで10分くらいで攻略させるほうがいいのかなぁ
参考:2020/03/12(木)23時32分08秒
> 2020/03/12 (木) 23:32:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
> > あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
> > 他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
> > たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
> 一周が長すぎる(;´Д`)ソシャゲだとどうしても短い方がいい
ソシャゲで強化先が複数あって装備品もあってさらに属性もあるとかなるともう面倒で無理(;´Д`)シンプルで面白くできないの
参考:2020/03/12(木)23時29分48秒
> 2020/03/12 (木) 23:30:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
あれ難しすぎたんだよ
街中でPKできるし死んだらキャラロストする可能性高かったし(;´Д`)
参考:2020/03/12(木)23時11分01秒
> 2020/03/12 (木) 23:29:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
> wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
> あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
> 他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
> たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
一周が長すぎる(;´Д`)ソシャゲだとどうしても短い方がいい
参考:2020/03/12(木)23時18分50秒
> 2020/03/12 (木) 23:24:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
> > あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
> > 他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
> > たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
> つまり艦隊これくしょん?
良い線行ってると思う(;´Д`)ロストあるしな
参考:2020/03/12(木)23時19分56秒
> 2020/03/12 (木) 23:23:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
> wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
> あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
> 他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
> たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
種族でフェアリーが選べたら大人気だっただろうなぁと思う(;´Д`)惜しい
参考:2020/03/12(木)23時18分50秒
> 2020/03/12 (木) 23:19:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
> wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
> あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
> 他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
> たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
つまり艦隊これくしょん?
参考:2020/03/12(木)23時18分50秒
> 2020/03/12 (木) 23:18:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
wizは結局#1(次点#5 or ファミコン版KoD)に尽きるわけだけど
あれってそれぞれのプレイヤーがローカルで好きなように遊ぶのが楽しいゲームだから
他人の都合に振り回されるオンラインマルチプレイと本質的に相性が悪いと思うんだよね(;´Д`)
たぶん延々レアアイテムを掘ってレベル上げ続けるソシャゲみたいな実装の方が合ってると思う
参考:2020/03/12(木)23時11分01秒
> 2020/03/12 (木) 23:12:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
元祖ボドゲのダンジョンズアンドドラゴンズオンラインも(;´Д`)
参考:2020/03/12(木)23時11分01秒
> 2020/03/12 (木) 23:12:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
ダンジョンのショートカットがなかったからな(;´Д`)いつだって入口からだ
参考:2020/03/12(木)23時11分01秒
> 2020/03/12 (木) 23:11:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
やったけどあの当時でさえ設計が古かった(;´Д`)
参考:2020/03/12(木)23時11分01秒
2020/03/12 (木) 23:11:01 ◆ ▼ ◇ [misao]Wizardryのオンゲ何で流行らなかったんだろ(;´Д`)
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