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> 2017/04/07 (金) 23:38:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうなんですか(;´Д`)アレが何だったか今でもよく分からない
> CPU
学習するCPUだな
参考:2017/04/07(金)23時33分49秒
> 2017/04/07 (金) 23:37:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > DECもSunもなくなってしもた(;´Д`)
> オフコンとかミニコンとかワークステーッションっていうと今の若い子は何を連想するんだろう(;´Д`)
大村崑も(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)23時34分36秒
> 2017/04/07 (金) 23:34:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > OSではないな(;´Д`)
> DECもSunもなくなってしもた(;´Д`)
オフコンとかミニコンとかワークステーッションっていうと今の若い子は何を連想するんだろう(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)23時31分57秒
> 2017/04/07 (金) 23:34:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > OSではないな(;´Д`)
> DECもSunもなくなってしもた(;´Д`)
SGIも(;´Д`)あの頃はいろんな物が大学にゴロゴロしていた
参考:2017/04/07(金)23時31分57秒
> 2017/04/07 (金) 23:33:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > OSではないな(;´Д`)
> そうなんですか(;´Д`)アレが何だったか今でもよく分からない
CPU
参考:2017/04/07(金)23時32分37秒
> 2017/04/07 (金) 23:32:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 2000年大学卒の古い人間だけど資料作りに情報工学部の子にそんなのしてもらったことがある
> > 甲殻類の神経節の絵を描いてもらいました
> > スパークつうOSで動いてました(;´Д`)
> OSではないな(;´Д`)
そうなんですか(;´Д`)アレが何だったか今でもよく分からない
参考:2017/04/07(金)23時30分28秒
> 2017/04/07 (金) 23:31:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 2000年大学卒の古い人間だけど資料作りに情報工学部の子にそんなのしてもらったことがある
> > 甲殻類の神経節の絵を描いてもらいました
> > スパークつうOSで動いてました(;´Д`)
> OSではないな(;´Д`)
DECもSunもなくなってしもた(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)23時30分28秒
> 2017/04/07 (金) 23:31:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 2000年大学卒の古い人間だけど資料作りに情報工学部の子にそんなのしてもらったことがある
> > 甲殻類の神経節の絵を描いてもらいました
> > スパークつうOSで動いてました(;´Д`)
> OSではないな(;´Д`)
SUNのワークステーションだったか
参考:2017/04/07(金)23時30分28秒
> 2017/04/07 (金) 23:30:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > レベル
> > 素人に説明してもわからない領域の話だと思うけど
> > 物理ベースレンダリング乗ってるから
> 今時物理演算でドヤ顔(;´Д`)ワラタ
絶対それと間違えると思ってたよワラタ
レベル
やっぱ貴殿にはわからない領域なので無理しなくていいよ
参考:2017/04/07(金)23時23分13秒
> 2017/04/07 (金) 23:30:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今時物理演算でドヤ顔(;´Д`)ワラタ
> 2000年大学卒の古い人間だけど資料作りに情報工学部の子にそんなのしてもらったことがある
> 甲殻類の神経節の絵を描いてもらいました
> スパークつうOSで動いてました(;´Д`)
OSではないな(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)23時28分41秒
> 2017/04/07 (金) 23:28:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > レベル
> > 素人に説明してもわからない領域の話だと思うけど
> > 物理ベースレンダリング乗ってるから
> 今時物理演算でドヤ顔(;´Д`)ワラタ
2000年大学卒の古い人間だけど資料作りに情報工学部の子にそんなのしてもらったことがある
甲殻類の神経節の絵を描いてもらいました
スパークつうOSで動いてました(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)23時23分13秒
> 2017/04/07 (金) 23:23:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > うーん(;´Д`)まあ質より安く使える人間が多いってだけじゃ
> レベル
> 素人に説明してもわからない領域の話だと思うけど
> 物理ベースレンダリング乗ってるから
今時物理演算でドヤ顔(;´Д`)ワラタ
参考:2017/04/07(金)23時04分09秒
> 2017/04/07 (金) 23:04:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
> うーん(;´Д`)まあ質より安く使える人間が多いってだけじゃ
レベル
素人に説明してもわからない領域の話だと思うけど
物理ベースレンダリング乗ってるから
参考:2017/04/07(金)23時01分43秒
> 2017/04/07 (金) 23:01:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Unityエンジニア?(;´Д`)ゲームエンジンでなんかやってんの
> unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
うーん(;´Д`)まあ質より安く使える人間が多いってだけじゃ
参考:2017/04/07(金)22時56分56秒
> 2017/04/07 (金) 23:01:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
> でも重いから駄目だよ(;´Д`)滅びるべきリストに加えるよ
unreal engine4で作ろうよ(;´Д`)
参考:2017/04/07(金)22時57分31秒
> 2017/04/07 (金) 22:58:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
> でも重いから駄目だよ(;´Д`)滅びるべきリストに加えるよ
そりゃ作ってる方が初心者のホビイストだと何使ってもだめだよ
参考:2017/04/07(金)22時57分31秒
> 2017/04/07 (金) 22:57:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Unityエンジニア?(;´Д`)ゲームエンジンでなんかやってんの
> unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
でも重いから駄目だよ(;´Д`)滅びるべきリストに加えるよ
参考:2017/04/07(金)22時56分56秒
> 2017/04/07 (金) 22:56:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> Unityエンジニア?(;´Д`)ゲームエンジンでなんかやってんの
unityはもはやそこらのレンダラーより質のいい出力をする
参考:2017/04/07(金)22時55分02秒
2017/04/07 (金) 22:55:02 ◆ ▼ ◇ [misao]Unityエンジニア?(;´Д`)ゲームエンジンでなんかやってんの
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