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> 2020/03/22 (日) 16:53:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 稼ぎ頭だったスポーツクラブ事業がコロナでガタガタ(;´Д`)ざまあみろ
> 貴殿はコナミが憎いの?(;´Д`)
> ネット民は電通とかリボ払いとか嫌いなモノが多すぎる
昔受けて落とされた(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時50分13秒
> 2020/03/22 (日) 16:51:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 稼ぎ頭だったスポーツクラブ事業がコロナでガタガタ(;´Д`)ざまあみろ
> コナミはグラディウスと沙羅曼蛇の権利を活用できるとこに売るべき(;´Д`)
岡野哲が手を上げてな(;´Д`)あいつ死ねばいいのにホント
参考:2020/03/22(日)16時49分43秒
> 2020/03/22 (日) 16:50:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コナミのフランチャイズで人気維持してるのはウイイレ、パワプロ、ビーマニくらいか(;´Д`)
> 稼ぎ頭だったスポーツクラブ事業がコロナでガタガタ(;´Д`)ざまあみろ
貴殿はコナミが憎いの?(;´Д`)
ネット民は電通とかリボ払いとか嫌いなモノが多すぎる
参考:2020/03/22(日)16時48分51秒
> 2020/03/22 (日) 16:49:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コナミのフランチャイズで人気維持してるのはウイイレ、パワプロ、ビーマニくらいか(;´Д`)
> 稼ぎ頭だったスポーツクラブ事業がコロナでガタガタ(;´Д`)ざまあみろ
コナミはグラディウスと沙羅曼蛇の権利を活用できるとこに売るべき(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時48分51秒
> 2020/03/22 (日) 16:48:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう悪魔城もメタルギアもソニーが買うんだよね(;´Д`)
> > https://togetter.com/li/1482025
> コナミのフランチャイズで人気維持してるのはウイイレ、パワプロ、ビーマニくらいか(;´Д`)
稼ぎ頭だったスポーツクラブ事業がコロナでガタガタ(;´Д`)ざまあみろ
参考:2020/03/22(日)16時44分02秒
> 2020/03/22 (日) 16:44:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コナミなんて成果主義にした時は誰も新規の作らないで続編で手堅くしかやらなくなって落ちぶれた(;´Д`)
> もう悪魔城もメタルギアもソニーが買うんだよね(;´Д`)
> https://togetter.com/li/1482025
コナミのフランチャイズで人気維持してるのはウイイレ、パワプロ、ビーマニくらいか(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時40分21秒
> 2020/03/22 (日) 16:42:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コナミなんて成果主義にした時は誰も新規の作らないで続編で手堅くしかやらなくなって落ちぶれた(;´Д`)
> もう悪魔城もメタルギアもソニーが買うんだよね(;´Д`)
> https://togetter.com/li/1482025
映画じゃねぇのって言われてるけどなこれ(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時40分21秒
> 2020/03/22 (日) 16:40:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スクウェアの前にナムコがそうなったんだよ
> > セガだって他の会社でも繰り返される
> > でもコーエーはゲームが固いから
> > サラリーマン化してもイケルのかな
> コナミなんて成果主義にした時は誰も新規の作らないで続編で手堅くしかやらなくなって落ちぶれた(;´Д`)
もう悪魔城もメタルギアもソニーが買うんだよね(;´Д`)
https://togetter.com/li/1482025
参考:2020/03/22(日)16時37分26秒
> 2020/03/22 (日) 16:39:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スクウェアの前にナムコがそうなったんだよ
> > セガだって他の会社でも繰り返される
> > でもコーエーはゲームが固いから
> > サラリーマン化してもイケルのかな
> (;´Д`)人(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時36分50秒
> 2020/03/22 (日) 16:37:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スクウェアが凋落した原因が多分これだよな(;´Д`)
> スクウェアの前にナムコがそうなったんだよ
> セガだって他の会社でも繰り返される
> でもコーエーはゲームが固いから
> サラリーマン化してもイケルのかな
コナミなんて成果主義にした時は誰も新規の作らないで続編で手堅くしかやらなくなって落ちぶれた(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時36分11秒
> 2020/03/22 (日) 16:37:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コジマプロダクションがいいよね(;´Д`)
> あそこ殆どSIEじゃん
むしろそっちのがいいじゃん(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時34分48秒
> 2020/03/22 (日) 16:36:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スクウェアが凋落した原因が多分これだよな(;´Д`)
> スクウェアの前にナムコがそうなったんだよ
> セガだって他の会社でも繰り返される
> でもコーエーはゲームが固いから
> サラリーマン化してもイケルのかな
(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時36分11秒
> 2020/03/22 (日) 16:36:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 学歴が低いんじゃないかな(;´Д`)
> > コーエーとか高学歴志向らしいし
> > ゲーム職人に意味ないと思うが
> クリエイターの才能と社会人としての適切は反比例するとは言わんが
> 両方備えてる人は少ないんだろうね
> でも会社の成長を考えると前者なんだろうが
> 大きい会社の採用担当に見極める力があるのだろうか
> 単なる採用担当っていうだけのサラリーマン化してたらダメかも
日本企業の採用は業務とそれに必要な能力を知り尽くした
現場のボスが権限もってるんじゃなくて
人事とか役員が物申すから(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時31分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:36:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > クリエイターの才能と社会人としての適切は反比例するとは言わんが
> > 両方備えてる人は少ないんだろうね
> > でも会社の成長を考えると前者なんだろうが
> > 大きい会社の採用担当に見極める力があるのだろうか
> > 単なる採用担当っていうだけのサラリーマン化してたらダメかも
> スクウェアが凋落した原因が多分これだよな(;´Д`)
スクウェアの前にナムコがそうなったんだよ
セガだって他の会社でも繰り返される
でもコーエーはゲームが固いから
サラリーマン化してもイケルのかな
参考:2020/03/22(日)16時32分16秒
> 2020/03/22 (日) 16:35:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 結局完成車メーカーと同じで
> > 以下にプロジェクト管理できるか
> > 部品メーカー下請けを叩けるかなんだろうな(;´Д`)
> 独立系ゲーム会社行けばいいのに(;´Д`)
https://twitter.com/sentinel_sp/status/1239672684499226625
PCEのカトケンのグラフィッカーの面接の話が面白かったというより時代を感じるねぇ(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時31分23秒
> 2020/03/22 (日) 16:34:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 独立系ゲーム会社行けばいいのに(;´Д`)
> コジマプロダクションがいいよね(;´Д`)
あそこ殆どSIEじゃん
参考:2020/03/22(日)16時33分52秒
> 2020/03/22 (日) 16:33:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 結局完成車メーカーと同じで
> > 以下にプロジェクト管理できるか
> > 部品メーカー下請けを叩けるかなんだろうな(;´Д`)
> 独立系ゲーム会社行けばいいのに(;´Д`)
コジマプロダクションがいいよね(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時31分23秒
> 2020/03/22 (日) 16:32:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 学歴が低いんじゃないかな(;´Д`)
> > コーエーとか高学歴志向らしいし
> > ゲーム職人に意味ないと思うが
> クリエイターの才能と社会人としての適切は反比例するとは言わんが
> 両方備えてる人は少ないんだろうね
> でも会社の成長を考えると前者なんだろうが
> 大きい会社の採用担当に見極める力があるのだろうか
> 単なる採用担当っていうだけのサラリーマン化してたらダメかも
スクウェアが凋落した原因が多分これだよな(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時31分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:31:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 外国で学んで日本の企業は難しい(;´Д`)そもそもなんで海外で就職しないのか
> 作品からみてもFFみたいなのを作りたいんだろう(;´Д`)
> コールオブデューティーとかスカイリムではない
(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時30分50秒
> 2020/03/22 (日) 16:31:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
> > 絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
> 結局完成車メーカーと同じで
> 以下にプロジェクト管理できるか
> 部品メーカー下請けを叩けるかなんだろうな(;´Д`)
独立系ゲーム会社行けばいいのに(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時27分11秒
> 2020/03/22 (日) 16:31:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
> 学歴が低いんじゃないかな(;´Д`)
> コーエーとか高学歴志向らしいし
> ゲーム職人に意味ないと思うが
クリエイターの才能と社会人としての適切は反比例するとは言わんが
両方備えてる人は少ないんだろうね
でも会社の成長を考えると前者なんだろうが
大きい会社の採用担当に見極める力があるのだろうか
単なる採用担当っていうだけのサラリーマン化してたらダメかも
参考:2020/03/22(日)16時24分45秒
> 2020/03/22 (日) 16:30:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
> 外国で学んで日本の企業は難しい(;´Д`)そもそもなんで海外で就職しないのか
作品からみてもFFみたいなのを作りたいんだろう(;´Д`)
コールオブデューティーとかスカイリムではない
参考:2020/03/22(日)16時29分35秒
> 2020/03/22 (日) 16:29:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
> > 絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
> CGクリエイターのスキルしかないのに僕はゲーム作り全般出来ます!
> みたいな売り込みかたしたのかなあ(;´Д`)
もしかしたら(;´Д`)CG業界ってこの程度はできる人が大半だったりしてな
参考:2020/03/22(日)16時28分37秒
> 2020/03/22 (日) 16:29:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
> > 絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
> 結局完成車メーカーと同じで
> 以下にプロジェクト管理できるか
> 部品メーカー下請けを叩けるかなんだろうな(;´Д`)
ゲームエンジンとかミドルウェアは買い叩くとスキップできないロゴの原因になるんだよな(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時27分11秒
> 2020/03/22 (日) 16:29:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
外国で学んで日本の企業は難しい(;´Д`)そもそもなんで海外で就職しないのか
参考:2020/03/22(日)16時23分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:28:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
> ITエンジニアもゲームクリエイターも変人だらけなのでそれはない(;´Д`)
結局の所スキル次第だなぁ(;´Д`)変人でも魔法使いなら問題ない
参考:2020/03/22(日)16時26分13秒
> 2020/03/22 (日) 16:28:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
> 絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
CGクリエイターのスキルしかないのに僕はゲーム作り全般出来ます!
みたいな売り込みかたしたのかなあ(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時25分33秒
> 2020/03/22 (日) 16:27:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
> ITエンジニアもゲームクリエイターも変人だらけなのでそれはない(;´Д`)
自分のやりたくないことは指示受けてもしないみたいな人いるからなあ(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時26分13秒
> 2020/03/22 (日) 16:27:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
会社が欲しいのは仕事をする人(;´Д`)それに尽きる
参考:2020/03/22(日)16時23分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:27:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
> 絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
結局完成車メーカーと同じで
以下にプロジェクト管理できるか
部品メーカー下請けを叩けるかなんだろうな(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時25分33秒
> 2020/03/22 (日) 16:26:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
ITエンジニアもゲームクリエイターも変人だらけなのでそれはない(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時23分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:25:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> https://togetter.com/li/1484042
> https://twitter.com/akiraVFX_Game
> うーん、ちょっと盛ってないか?
> まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
日本のゲーム業界はこういうの基本的に求めてないんだよ(;´Д`)
絵はパワプロ君みたいのでもいいし金銭的コストや時間をあまり考えない人材は不要なんだ
参考:2020/03/22(日)16時14分25秒
> 2020/03/22 (日) 16:25:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
やけに上から目線で即戦力になるから取れみたいな感じだったんじゃないかな?(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時23分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:24:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> 申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
学歴が低いんじゃないかな(;´Д`)
コーエーとか高学歴志向らしいし
ゲーム職人に意味ないと思うが
参考:2020/03/22(日)16時23分01秒
> 2020/03/22 (日) 16:23:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> https://togetter.com/li/1484042
> https://twitter.com/akiraVFX_Game
> うーん、ちょっと盛ってないか?
> まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
申し訳ないけど技術があるのに就職できないと聞くと人格に問題があるのではと思う(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時14分25秒
> 2020/03/22 (日) 16:21:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> https://togetter.com/li/1484042
> https://twitter.com/akiraVFX_Game
> うーん、ちょっと盛ってないか?
> まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
なんでこういうひとは就職に拘るんだろう?探すべきはパトロンじゃない?(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時14分25秒
> 2020/03/22 (日) 16:21:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> > https://togetter.com/li/1484042
> > https://twitter.com/akiraVFX_Game
> > うーん、ちょっと盛ってないか?
> > まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
> https://twitter.com/akiraVFX_Game/status/1241314448737857536
> 辞めたってよ(;´Д`)
桐島も(;´Д`)桐島も
参考:2020/03/22(日)16時18分16秒
> 2020/03/22 (日) 16:19:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> https://togetter.com/li/1484042
> https://twitter.com/akiraVFX_Game
> うーん、ちょっと盛ってないか?
> まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
オリジナルのゲームエンジンしか使えなかったとか(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時14分25秒
> 2020/03/22 (日) 16:18:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> 一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
> https://togetter.com/li/1484042
> https://twitter.com/akiraVFX_Game
> うーん、ちょっと盛ってないか?
> まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
https://twitter.com/akiraVFX_Game/status/1241314448737857536
辞めたってよ(;´Д`)
参考:2020/03/22(日)16時14分25秒
2020/03/22 (日) 16:14:25 ◆ ▼ ◇ [misao]一人でゲームを作ったが就職につながらず50社落ちたので1年間CGを勉強し直しても270社落ちた話…だが作った作品のクオリティが高すぎて驚愕しかできない - Togetter
https://togetter.com/li/1484042
https://twitter.com/akiraVFX_Game
うーん、ちょっと盛ってないか?
まあ今はスクエニで元気にやってるらしいしどうでもいいや(;´Д`)
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