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> 2020/05/25 (月) 19:34:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
> リンクに性的興奮を覚える(;´Д`)
フェアリーにした時のおっさんボイスで扉開いちゃった子供達も多いんだろうなぁ(;´Д`)
参考:2020/05/25(月)19時31分56秒
> 2020/05/25 (月) 19:31:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
リンクに性的興奮を覚える(;´Д`)
参考:2020/05/25(月)14時03分55秒
> 2020/05/25 (月) 19:28:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
> 下突きが空き(´ー`)下ネタじゃないよ
あの下突きはショベルナイトにインスパイアを与えたとかなんとか(;´Д`)
参考:2020/05/25(月)14時07分25秒
> 2020/05/25 (月) 14:13:05 ◆ ▼ ◇ [misao]> > リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
> なんであんなゲームにしたんだろう(;´Д`)
> ゼルダで満足していた層にはアクションが難しすぎるよ
遊び倒した人なら謎解きゲームには飽きてるだろって思ってアクションゲームにした
みたいなことを宮本茂が昔インタビューで言ってた(;´Д`)
内容に関してはゲームの練り込みが不足したままリリースしちゃったって反省してた
参考:2020/05/25(月)14時07分26秒
> 2020/05/25 (月) 14:07:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
なんであんなゲームにしたんだろう(;´Д`)
ゼルダで満足していた層にはアクションが難しすぎるよ
参考:2020/05/25(月)14時03分55秒
> 2020/05/25 (月) 14:07:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
下突きが空き(´ー`)下ネタじゃないよ
参考:2020/05/25(月)14時03分55秒
2020/05/25 (月) 14:03:55 ◆ ▼ ◇ [misao]リンクの冒険の話しようぜ(;´Д`)
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