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>  2020/06/08 (月) 12:28:36        [misao]
> チーターのいないFPSをやってみたい

ハイエナは居るのにな

参考:2020/06/08(月)12時17分00秒

>  2020/06/08 (月) 12:24:17        [misao]
> > ハックされないバイナリもパケットも存在しない
> > 全部サーバで処理すれば可能なのかなあ
> いわゆるクラウドゲーミング(;´Д`)でもFPSでは無理?

できる
PUBGもPS NOWにあるんだよ

参考:2020/06/08(月)12時21分15秒

>  2020/06/08 (月) 12:23:58        [misao]
> > チーターのいないFPSをやってみたい
> ハックされないバイナリもパケットも存在しない
> 全部サーバで処理すれば可能なのかなあ

watarux FPSで位置情報をサーバ管理にすればサーバの負荷が増大するし(足音や光源の計算が全部サーバ処理になる)
トラフィックも増えてどうあがいてもレスポンスが死滅しちゃうんだよな。その他のゲームならクラウドでいいが
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/ezoeryou.github.io/blog/article/2020-04-17-undetectable-cheat.html

今の技術では極めて困難ってことか

参考:2020/06/08(月)12時20分33秒

>  2020/06/08 (月) 12:22:35        [misao]
> > ハックされないバイナリもパケットも存在しない
> > 全部サーバで処理すれば可能なのかなあ
> いわゆるクラウドゲーミング(;´Д`)でもFPSでは無理?

プレイヤーの代わりにNPCが試合して結果を受け取る仕組みだと遅延とかの問題も解消できそう

参考:2020/06/08(月)12時21分15秒

>  2020/06/08 (月) 12:21:15        [misao]
> > チーターのいないFPSをやってみたい
> ハックされないバイナリもパケットも存在しない
> 全部サーバで処理すれば可能なのかなあ

いわゆるクラウドゲーミング(;´Д`)でもFPSでは無理?

参考:2020/06/08(月)12時20分33秒

>  2020/06/08 (月) 12:20:33        [misao]
> チーターのいないFPSをやってみたい

ハックされないバイナリもパケットも存在しない
全部サーバで処理すれば可能なのかなあ

参考:2020/06/08(月)12時17分00秒

>  2020/06/08 (月) 12:20:24        [misao]
> チーターのいないFPSをやってみたい

最近はSMS番号による登録が必要なようで

参考:2020/06/08(月)12時17分00秒

>  2020/06/08 (月) 12:19:04        [misao]
> チーターのいないFPSをやってみたい

MMO/MOでは無理じゃないかな(;´Д`)どこにだっているぜ
身内だけでのマルチできゃっきゃっするのが一番いいと思う

参考:2020/06/08(月)12時17分00秒

2020/06/08 (月) 12:17:00        [misao]
チーターのいないFPSをやってみたい

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