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> 2021/01/09 (土) 21:00:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > やってないけど動画は見てるよ(;´Д`)
> > 重くならないようにテクスチャの質が落ちてるね
> > コンソールでやるならPS4版のほうがいい気がする
> こういう重量級のタイトルはゲーム機で無理するより素直にPC版やろうよ(;´Д`)
UIがコントローラ操作には不向きだしな(;´Д`)
参考:2021/01/09(土)20時56分22秒
> 2021/01/09 (土) 20:56:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Switch版やってる人いる?(;´Д`)どんな感じ?
> やってないけど動画は見てるよ(;´Д`)
> 重くならないようにテクスチャの質が落ちてるね
> コンソールでやるならPS4版のほうがいい気がする
こういう重量級のタイトルはゲーム機で無理するより素直にPC版やろうよ(;´Д`)
参考:2021/01/09(土)20時55分46秒
> 2021/01/09 (土) 20:55:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > シムシティも似たような設計だったけど
> > 動作環境はプレイヤーごとに違うし設置した要素が増えると計算量が激変するから
> > 遊ぶ自由度の高さとの引き換えだわな(;´Д`)こんなんとか
> > https://www.youtube.com/watch?v=Tq08HaPBVFU
> Switch版やってる人いる?(;´Д`)どんな感じ?
やってないけど動画は見てるよ(;´Д`)
重くならないようにテクスチャの質が落ちてるね
コンソールでやるならPS4版のほうがいい気がする
参考:2021/01/09(土)20時43分07秒
> 2021/01/09 (土) 20:43:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まともなエンジニアだったら最初から最大の負荷がかかったときと同じ程度にウェイトを入れておくんだ(;´Д`)
> > そうすると最初から最後まで同じ重さになる
> > 最大負荷でも重くなりすぎないようにゲームデザインする
> シムシティも似たような設計だったけど
> 動作環境はプレイヤーごとに違うし設置した要素が増えると計算量が激変するから
> 遊ぶ自由度の高さとの引き換えだわな(;´Д`)こんなんとか
> https://www.youtube.com/watch?v=Tq08HaPBVFU
Switch版やってる人いる?(;´Д`)どんな感じ?
参考:2021/01/09(土)20時36分50秒
> 2021/01/09 (土) 20:36:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そりゃあそうだろ(;´Д`)
> まともなエンジニアだったら最初から最大の負荷がかかったときと同じ程度にウェイトを入れておくんだ(;´Д`)
> そうすると最初から最後まで同じ重さになる
> 最大負荷でも重くなりすぎないようにゲームデザインする
シムシティも似たような設計だったけど
動作環境はプレイヤーごとに違うし設置した要素が増えると計算量が激変するから
遊ぶ自由度の高さとの引き換えだわな(;´Д`)こんなんとか
https://www.youtube.com/watch?v=Tq08HaPBVFU
参考:2021/01/09(土)20時19分37秒
> 2021/01/09 (土) 20:19:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Cities Skylines面白いのでやろう(;´Д`)
> > このゲームすごいぞ、最初は軽いのに人口が増えるに従ってどんどん重くなる
> そりゃあそうだろ(;´Д`)
まともなエンジニアだったら最初から最大の負荷がかかったときと同じ程度にウェイトを入れておくんだ(;´Д`)
そうすると最初から最後まで同じ重さになる
最大負荷でも重くなりすぎないようにゲームデザインする
参考:2021/01/09(土)20時18分04秒
> 2021/01/09 (土) 20:18:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> Cities Skylines面白いのでやろう(;´Д`)
> このゲームすごいぞ、最初は軽いのに人口が増えるに従ってどんどん重くなる
そりゃあそうだろ(;´Д`)
参考:2021/01/09(土)20時17分43秒
2021/01/09 (土) 20:17:43 ◆ ▼ ◇ [misao]Cities Skylines面白いのでやろう(;´Д`)
このゲームすごいぞ、最初は軽いのに人口が増えるに従ってどんどん重くなる
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